იშვიათი ნივთები. Rar რამ მე-2 ხაზში: იარაღი და მექანიზმი Rar იარაღი მე-2 ხაზზე

იშვიათი ნივთები.  Rar რამ მე-2 ხაზში: იარაღი და მექანიზმი Rar იარაღი მე-2 ხაზზე
როგორ მივიღოთ PAR მექანიზმი Lineage 2 Revolution-ში
ხელნაკეთობა, ჩამოაგდეთ, მიიღეთ RAR მექანიზმის ფუმფულა
Fail Craft

UR მექანიზმის პირველი ხელნაკეთობა! | Def 1

შემოწირულობა და მხარდაჭერა:
შემოწირულობა სტრიმინგისთვის:

♪ შეუკვეთეთ სიმღერა ნაკადზე: ♪

გთხოვთ არ შეუკვეთოთ:
-რუსული გინება და ესტრა :)
*YouTube კრძალავს მას

დიდი მადლობა ყველას ვინც უყურეთ, უყურებს და უყურებს სტრიმინგს და საინტერესო ვიდეოებს. დატოვეთ კომენტარები და გამოიწერეთ :)

მხარი დაუჭირეთ ნაკადს:
Multistreaming-ით

Lineage 2: Revolution - Craft TOP მექანიზმი

Lineage 2: Revolution - ხელნაკეთი ნივთები იშვიათია

როგორ სწრაფად ავიდეთ დონე Lineage 2-ში: რევოლუცია შემოწირულობის გარეშე? როგორ სწრაფად მივიღოთ გამოცდილება და გავზარდოთ CP სტრიქონში 2 მობილურზე.

Lifehacks in Lineage Revolution, სიმკვეთრე, ვარდნა RB-დან, ასევე PAR ნივთების დამზადება საუკეთესო მობილურ თამაშში Lineage 2: Revolution.

Craft L2 რევოლუცია (Rar მექანიზმი)

Lineage 2 Revolution RAR EQUIPMENT / როგორ მივიღოთ RAR / Crafting in Lineage 2 Revolution / RussianBes /

როგორ მივიღოთ PAR ნივთი თამაშში. Lineage 2 რევოლუციის იშვიათი შანსი ხელოსნობის rar. ყველაზე იშვიათი აღჭურვილობა. მიმოხილვა RussianBes-ისგან /თქვენი მოხერხებულობისთვის არხზე ყველაფერი დაყოფილია PLAYLISTS-ად, გთხოვთ გამოიყენოთ!!!
გამოიწერეთ არხი და დაელოდეთ ახალ ვიდეოებს! მადლობა ყველას, ვინც აფასებს იმას, რასაც ვაკეთებ, თქვენი მხარდაჭერა საუკეთესო ჯილდოა.
Lineage 2 რევოლუცია - PAR აღჭურვილობა და მისი მოპოვების გზები
ფულადი მხარდაჭერა -
- სბერ ბარათი - 4276 6800 2606 0804

Paypal - [ელფოსტა დაცულია]

როგორ შევქმნათ RAR. ლიმიტის შესვენება. ატრიბუტის შესვენება.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ყველა ინფორმაცია მოხერხებულად დალაგებული ჩემს დასაკრავ სიებში.

ითამაშეთ Lineage II Revolution კომპიუტერზე) -

ჩემი ჯგუფი VKontakte ნაკადის განცხადებებით:

თუ გსურთ ყურება Twitch-ზე -

თუ გსურთ არხის მხარდაჭერა -

ყველა კითხვას აქვს პასუხი:

სტრიმზე არეულობა მოახდინა!!!

Lineage 2: რევოლუცია - 25% შანსი PAR მექანიზმისთვის?

როგორ სწრაფად ავიდეთ დონე Lineage 2-ში: რევოლუცია შემოწირულობის გარეშე? როგორ სწრაფად მივიღოთ გამოცდილება და გავზარდოთ CP სტრიქონში 2 მობილურზე.

გზამკვლევი თქვენი კლასის საგნებისთვის.

Multistreaming-ით

ორშაბათი 12:30 Hearthstone / 18:30 L2R
სამშაბათი 12:30 ????? / 18:30 L2R
ოთხშაბათი 12:30 Lineage 2 / 18:30 L2R
ხუთშაბათი 12:30 WOW / 18:30 L2R
პარასკევი 12:30 Fortnite / 18:30 L2R
შაბათი 12:30 ყველა თამაში / 18:30 L2R
კვირა 12:30 პოკერი / 18:30 L2R

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ყველა ინფორმაცია მოხერხებულად დალაგებული ჩემს დასაკრავ სიებში.

1. თუ გსურთ არხის მხარდაჭერა -
2. მე ვარ VKontakte
3. ფეისბუქზე ვარ
4. თუ გსურთ ყურება Twitch-ზე -
5. ჩემი ჯგუფი VKontakte ნაკადის განცხადებებით:
6. ითამაშეთ Lineage II Revolution კომპიუტერზე -
7. Lineage 2-ის უდიდესი საიტი: Revolution -

ყველაზე პოპულარული შემოწირულობები იანვარში:
1. იგორი 100000
2. MCMK 5000
3. რუსლან ზეინალოვი 150
4. ბატონი ნიკულიძე 100
5. ბურგერი 70

Lineage 2: Revolution ー CRAFT RED RAR იარაღი/აბჯარი

ჩვენ ვამზადებთ წითელ და ლურჯ რარს Lineage 2-ში: რევოლუცია, ისიამოვნეთ ყურებით და გისურვებთ წარმატებებს ხელოსნობაში!

არხის მხარდაჭერა:

იხილეთ სხვა მიმოხილვები:

ნახეთ საშინელებები:

უყურეთ Survival-ს:

თამაშის მიმოხილვების ყურება:

საუკეთესო საშუალებაა უმაღლესი მექანიზმის მისაღებად. დასასრულებლად.

ჩვენ ვაკავშირებთ მექანიზმს, რომ მივიღოთ ზედა.

Lineage 2: Revolution - შექმენით გაყიდული ნივთების PAR

როგორ სწრაფად ავიდეთ დონე Lineage 2-ში: რევოლუცია შემოწირულობის გარეშე? როგორ სწრაფად მივიღოთ გამოცდილება და გავზარდოთ CP სტრიქონში 2 მობილურზე.

Lifehacks in Lineage Revolution, სიმკვეთრე, ვარდნა RB-დან, ასევე PAR ნივთების დამზადება საუკეთესო მობილურ თამაშში Lineage 2: Revolution.

Lineage 2: Revolution - CRAFT 25 ელემენტი

როგორ სწრაფად ავიდეთ დონე Lineage 2-ში: რევოლუცია შემოწირულობის გარეშე? როგორ სწრაფად მივიღოთ გამოცდილება და გავზარდოთ CP სტრიქონში 2 მობილურზე.

Lifehacks in Lineage Revolution, სიმკვეთრე, ვარდნა RB-დან, ასევე PAR ნივთების დამზადება საუკეთესო მობილურ თამაშში Lineage 2: Revolution.

B ან უფრო მაღალი რანგის ელემენტების შექმნის მცდელობისას, იშვიათი ნივთის შექმნის მცირე შანსია. შექმნილი ნივთების დაუყოვნებლივ აღჭურვა შეუძლებელია, ისინი საჭიროებენ სპეციალურ დამუშავებას.

დანამატის დაყენებიდან გრაციას ფინალიიშვიათი ჯავშნები შედის ჯავშანტექნიკაში, გარდა იშვიათი ზედა ან მყარი ჯავშნისა.

როგორ მივიღოთ იშვიათი ნივთი?

B ან უფრო მაღალი რანგის ელემენტების შექმნის მცდელობისას, იშვიათი ნივთის შექმნის მცირე შანსია. ნივთის სახელს ემატება „ქაოტური“. შექმნილი ნივთების დაუყოვნებლივ აღჭურვა შეუძლებელია, ისინი საჭიროებენ სპეციალურ დამუშავებას.

როგორ ამოიღოთ ბეჭედი?

იშვიათი ნივთის აღჭურვა ან კრისტალებად დაყოფა შეუძლებელია. ქაოსის ბეჭდის მოსაშორებლად ნივთზე დაგჭირდებათ მამონის სპეციალური შემადგენლობა. ბეჭედი შეიძლება წაიშალოს მამონის მჭედელი.

წოდებაიარაღიჯავშანიაქსესუარები
S84 (ვენერას იარაღი და ჯავშანი)16 11 9
S80
(იკარუსის იარაღი, დესტინო)
14 9 7

დინასტია
12 7 5
7 4 3
3 2 2
1 1 1

ლუქის მოცილების პროცედურა:

  1. იყიდე მამონის სპეციალური შემადგენლობაზე მამონის ვაჭარი.
  2. ამოიღეთ ქაოსის ბეჭედი ნივთიდან მამონის მჭედელი.
  3. ამოიღეთ ჩვეულებრივი ბეჭედი ნივთიდან (ჯავშნისა და აქსესუარებისთვის) ზე მამონის მჭედელიან იშუმას ოსტატები.

იშვიათი იარაღის ეფექტები

ეფექტიაღწერა
დედამიწაზრდის მაქს. HP.
მეწყერიმტრის განცვიფრების შესაძლებლობა დარტყმის დროს.
სულიწმიდაზრდის მკურნალობის ეფექტურობას.
Ბოროტი სულიშთანთქავს მტრის HP-ს დარტყმის დროს.
კბილიშეჯახებისას მტრის მოწამვლის შესაძლებლობა.
ცეცხლიზრდის HP აღდგენის სიჩქარეს.
Ბუნებაზრდის მაქს. დეპუტატი.
ელვაზრდის კრიტიკული დარტყმის ძალას.
სიბრძნეამცირებს MP-ის მოხმარებას სკილის გამოყენებისას.
დიდი ქარიშხალიზრდის Spd. ატქ.
კონცენტრაციაზრდის სიზუსტეს.
ქუხილიზრდის კრიტიკული დარტყმის შანსს.
ნათელმხილველობაზრდის შეტევის დიაპაზონს.
ნიჭიერებაზრდის MP-ის აღდგენის სიჩქარეს.
განადგურებააძლიერებს ფიზიკურ შეტევას.
სეტყვააძლიერებს ჯადოსნურ შეტევას.
დაბნეულობაზრდის თავის არიდებას.

© 2008-2019, Linedia - Lineage 2 თამაშის ცოდნის ბაზა და ენციკლოპედია რუსულ ენაზე: ქვესტი და აღწერილობები, მიმოხილვები და სტატიები, საგნები და მონსტრები, კლასები და რბოლები, სახელმძღვანელოები და გიდები, უნარები და შესაძლებლობები.

მე მაშინვე ვიტყვი, რომ მე არ ვეძებდი ბევრ ინფორმაციას, ვხელმძღვანელობდი ცხოვრებაში დადასტურებული პრინციპით - თუ გინდა, რომ იყოს ისე, როგორც შენ გინდა, გააკეთე ეს შენ %)
მაგრამ ტექნიკურად კომპეტენტური ინფორმაციის ბმულები მისასალმებელია.
გამოყენებული მონაცემები:
- თავად თამაში
- ინფორმაცია სხვა მოთამაშეებისგან (დაწერეთ ინფორმაცია აქ, დავამატებ ამ პირველ პოსტს)
-http://www.l2wh.com/
-http://l2p.l2wh.com
-http://www.l2blah.com/index.html
-http://l2calc.l2blah.com/index.html

ასე რომ, ოსტატობის საგნები, პატარა თეორია.

რეცეპტის მიხედვით დამზადებისას, რომელიც არ არის 100% (განმარტებას საჭიროებს), არის შანსი, რომ მიიღოთ არა ჩვეულებრივი, არამედ ტონალური ნივთი. BS Mammon აქცევს ამ ნივთს Masterwork ნივთად Mammon Varnish Enhancer-ის დახმარებით, რომელიც ყიდის Mammon of Merchant-ს თითო 100 ათასი ჩვეულებრივი ადენად.


ტრანსფორმაციის სქემა:

ფონდის იარაღი: ცვლილებები Masterwork იარაღით.

ფონდი B სამკაულები: ცვლილებები Masterwork სამკაულებში.

ფონდის დალუქული A,S სამკაულები: ცვლილებები დალუქულ Masterwork სამკაულებში (რომელიც შემდეგ იხსნება როგორც ყოველთვის).

ფონდი B სხეულის ჯავშანი: ცვლილებები Masterwork ჯავშანში.

ფონდის დალუქული A,S ჯავშანი: ცვლილებები დალუქულ Masterwork ჯავშანში (რომელიც შემდეგ იხსნება ჩვეულებრივად).

საძირკველი B ჩაფხუტი: ცვლილებები Masterwork ჩაფხუტიდან ერთ-ერთი 3 ტიპის: მძიმე/LA/Robe გამოყენება. ნებისმიერი მათგანის გადაცვლა შესაძლებელია მეორეში BS Mammon-ში, უფასოდ.

საძირკველი დალუქული ჩაფხუტი: ცვლილებები დალუქულ Masterwork ჩაფხუტზე 3 ტიპის ერთ-ერთი: მძიმე/LA/Robe გამოყენება. ნებისმიერი მათგანის გადაცვლა შესაძლებელია მეორეში BS Mammon-ში, უფასოდ.

Მნიშვნელოვანი!დალუქული სამაგისტრო ჩაფხუტი იხსნება ჩვეულებრივი ჩაფხუტის მსგავსად, მაგრამ მისი გაკეთების შემდეგ მისი შეცვლა სხვა ტიპზე შეუძლებელია. ამიტომ, არ გირჩევთ შედევრის ჩაფხუტების ამოხსნას, მით უმეტეს, რომ ეს არ არის აუცილებელი - მახასიათებლები არ იცვლება და ჩაფხუტი არ არის კომპლექტის ნაწილი, არც დალუქული და არც დალუქული.

ფონდის დალუქული S ჩაფხუტი: იცვლება დალუქული Masterwork ჩაფხუტით (რომელიც შემდეგ იხსნება ჩვეულებრივი ჩაფხუტის მსგავსად).

ფონდის დალუქული B ხელთათმანები/ჩექმები: გაცვალეთ დალუქულ Masterwork ნივთზე, რომელიც შემდეგ შეიძლება გაიხსნას უფასოდ 3 ტიპში: მძიმე/LA/Robe გამოყენება, ჩვეულებრივი BS ქალაქში. და შეფუთეთ და ამოალაგეთ იგი სხვა ფორმით.

ფონდი B ხელთათმანები/ჩექმები Heavy/LA/Robe (ჩამოხსნილი BS-დან ქალაქში): გაცვალეთ შესაბამისი შედევრის ხელთათმანები/ჩექმები. შემდეგ ისინი შეფუთულია და იხსნება ქალაქში BS-ში.

საძირკველი დალუქული A ხელთათმანები/ჩექმები: შეცვალეთ დალუქული შედევრის ხელთათმანები/ჩექმები, რომლებიც შემდეგ იხსნება ჩვეულებრივად, ერთ-ერთ 3 ტიპად: მძიმე/LA/Robe გამოყენება. სხვა ტიპზე გასაცვლელად, ისევე როგორც ჩვეულებრივზე, ჯერ იფუთება, შემდეგ იხსნება სხვა ტიპში.

ფონდის დალუქული S ხელთათმანები/ჩექმები: შეცვალეთ დალუქული შედევრის ხელთათმანები/ჩექმები (რომლებიც შემდეგ იხსნება როგორც ჩვეულებრივი).

იშვიათი ნივთები ხარისხობრივად უზრუნველყოფს შესაბამისი ნაკრების ბონუსების მთელ ან ნაწილს. რამდენად რაოდენობრივად - აი, აქ ვარ და მინდა გავარკვიო. ერთი და იგივე ტიპის ყველა იშვიათი ნაწილი („იშვიათი ნაკრები“) არ იძლევა დამატებით ბონუსებს (კერძოდ, ისინი არ ცვლიან ძირითად პარამეტრებს (STR, DEX და ა.შ.), როგორც ჩვეულებრივი ნაკრები.

გრეის ფინალი:
ერთი და იგივე ტიპის ყველა იშვიათი ნაწილი ან სხეულის იშვიათი ნაწილი ზედა ან სრული + მარტივი და იშვიათი ქვედაბოლოს/ჩაფხუტის/წიწაკის/ბოტების ნებისმიერი კომბინაცია არ იძლევა კომპლექტურ ბონუსებს.

ჩვეულებრივი ზედა ან სრული სხეული + მარტივი და იშვიათი ქვედაბოლოების/ჩაფხუტის/წიწაკის/ბოტების ნებისმიერი კომბინაცია იძლევა კომპლექტურ ბონუსს (და ყოველი იშვიათი ნივთი იძლევა საკუთარ ბონუსს). იშვიათი სხეულის დამზადება უკვე შეუძლებელია.

ამის პრაქტიკული მნიშვნელობა ის არის, რომ იშვიათი სხეული იძლევა შესამჩნევად დიდ ბონუსს, ვიდრე სხვა ნაწილები. ამიტომ, თუ ის ხელმისაწვდომია, კომპლექტი ბონუსი არ არის მოცემული, რათა იშვიათი ნაკრები არ იყოს შესამჩნევად უკეთესი ვიდრე ჩვეულებრივი. დანარჩენი იშვიათი ნაწილები იძლევა მცირე ბონუსებს, ამიტომ იშვიათი ნაწილების ნაკრები ფუნდამენტურად არ ჯობია ჩვეულებრივს.

იშვიათი ჯავშანი

Doom Boots(ინფორმაცია Orc_Bibigon-დან):
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის მაქსიმალურ HP-ს და გაზრდის სუნთქვის გაზომვას.
ბონუსი მაქს HP-ზე: +53.
სუნთქვის ბონუსი: უცნობია.

ლურჯი მგლის ჩაფხუტი(ინფორმაცია რაფარდიდან):
ბონუსი მაქს MP: +90.

შედევრი ლურჯი მგლის ჩექმები.
ლურჯი მგლის ჩექმები.
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის სიჩქარეს და MP-ის რეგენერაციის სიჩქარეს.
სიჩქარის ბონუსი: +1.
დეპუტატის რეგენერაციის ბონუსი: უცნობია.

ლურჯი მგლის ჩექმები.
იშვიათი ნივთი, რომელიც ზრდის ფიზიკურ დაცვას.
ბონუსი Pdef-ზე: +0.9% .
დეპუტატის რეგენერაციის ბონუსი: უცნობია.

ლურჯი მგლის ჩექმები.
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის MP და MP რეგენერაციის მაქსიმალურ სიჩქარეს.
ბონუსი მაქს MP: +34.
დეპუტატის რეგენერაციის ბონუსი: უცნობია.

Masterwork Tallum ხელთათმანები (მადლობა Polubog-ს წიწაკის შესამოწმებლად მოწოდებისთვის).
ტალუმის ხელთათმანები:
ASpd ბონუსი: +0.8%
წონის ლიმიტის ბონუსი: +1.39%

ტალუმის ხელთათმანები
:
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის MP-ის რეგენერაციის სიჩქარეს, Max MP-ს, შხამგამძლეობას და სისხლდენის წინააღმდეგობას.
ბონუს MP რეგენი: უცნობია, ბონუსი მაქსიმუმ MP: +37.
წინააღმდეგობის ბონუსი - უცნობია, სავარაუდოდ ~+8% თითოეული.

ტალუმის ხელთათმანები:
Masterwork Item, რომელიც ზრდის M. Def. და შხამის/სისხლის წინააღმდეგობა.
Mdef ბონუსი: +1.13% Mdef.
წინააღმდეგობის ბონუსი - უცნობია, სავარაუდოდ ~+8% თითოეული.

ტალუმის ჩაფხუტი(ინფორმაცია MrCubical-ისგან):
Masterwork Item, რომელიც ზრდის Casting Spd., M. Def., შხამის წინააღმდეგობას და სისხლდენის წინააღმდეგობას.
ბონუსი CSpd-ით: არა.
MDef ბონუსი: უცნობია.

ტალუმის ჩაფხუტი(ინფორმაცია რენკადან):
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის Atk. Spd., წონის ლიმიტი, შხამის წინააღმდეგობა და სისხლდენის წინააღმდეგობა.
ASpd ბონუსი: +1.3%
წონის ლიმიტის ბონუსი: +2.08%
წინააღმდეგობის ბონუსი - უცნობია.

ტალუმის ფირფიტის ჯავშანი(ინფორმაცია MrCubical-ისგან):
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის Atk. Spd., წონის ლიმიტი, შხამის წინააღმდეგობა და სისხლდენის წინააღმდეგობა.
ASpd ბონუსი: +9.3% - 9.5%
წონის ლიმიტის ბონუსი: +11.82%
წინააღმდეგობის ბონუსი - უცნობია.

Masterwork DC Robe "set" (ინფორმაცია სელესტინიდან).
მუქი ბროლის სამოსი:
ბონუსი CSpd-ით: +15%.
PDef ბონუსი: უცნობია.
სიჩქარის ბონუსი: +3.

მუქი კრისტალური ჩაფხუტი
Masterwork Item, რომელიც ზრდის P. Def., Casting Spd. და სიჩქარე, და ამცირებს ჩამოსხმის შეწყვეტას და ზრდის დამბლის წინააღმდეგობას.
ბონუსი CSpd-ით: არა.
PDef ბონუსი: უცნობია.
სიჩქარის ბონუსი: +2.
ბონუსები მსახიობების შეწყვეტისგან და დამბლის წინააღმდეგობისგან დაცვისთვის: უცნობია.

მუქი ბროლის ჩექმები
Masterwork Item, რომელიც ზრდის P. Def., Casting Spd. და სიჩქარე, და ამცირებს ჩამოსხმის შეწყვეტას და დამბლის წინააღმდეგობას.
ბონუსი CSpd-ით: არა.
PDef ბონუსი: უცნობია.
სიჩქარის ბონუსი: +1.
ბონუსები მსახიობების შეწყვეტისგან და დამბლის წინააღმდეგობისგან დაცვისთვის: უცნობია.

მუქი ბროლის ხელთათმანები
Masterwork Item, რომელიც ზრდის ფიზიკურ P. Def. და მოძრაობის სიჩქარე, და ამცირებს ჯადოსნური გაუქმების სიჩქარეს და დამბლის წინააღმდეგობას.
PDef ბონუსი: უცნობია.
სიჩქარის ბონუსი: +1.
ბონუსები მსახიობების შეწყვეტისგან და დამბლის წინააღმდეგობისგან დაცვისთვის: უცნობია.

საერთო ჯამში, "კომპლექტი" იძლევა +15% CSpd, ~+8% Pdef, +7 სიჩქარე, ბონუსები მსახიობების შეწყვეტისგან და დამბლის წინააღმდეგობისგან დაცვისთვის უცნობია და მათი გამოთვლა შეუძლებელია.
რეგულარული DC Robe კომპლექტი.
Masterwork DC Robe "set".

მიჭირს კომენტარის გაკეთება. ერთის მხრივ, იშვიათი "კომპლექტი" მთლიანობაში იძლევა ერთი შეხედვით იმავე თანხას, როგორც ჩვეულებრივი ნაკრების ფაქტობრივი ბონუსი, +2 WIT-ის მიცემის გარეშე. მაგრამ მეორე მხრივ, არსებობს შეუსაბამობა ჩაფხუტისა და ბოტების აღწერილობებს შორის, რა არის აქ შეცდომა და როგორ უნდა იყოს სინამდვილეში; იგივე +15% CSpd, მაგრამ "გაფანტული" 3 ნივთზე, ან მხოლოდ ხალათი იძლევა +CSpd და ჩაფხუტი და ბოტები არ უნდა მისცეს (როგორც ახლაა, მაშინ ნივთების აღწერა არასწორია). ან აღწერა სწორია, და ჩაფხუტმა და ბოტებმა ცალ-ცალკე უნდა მისცეს +CSpd, ამ შემთხვევაში ჯამური +Cspd ბონუსი შეიძლება იყოს ჩვეულებრივი ნაკრების ბონუსზე მეტი ან ტოლი (+15% პლუს ბონუსი +2 WIT-დან).
რომ შევაჯამოთ, არის ბევრი ნაკლოვანება და აშკარა ხარვეზები შედევრების სისტემაში...

დიდებული წრე(ინფორმაცია PepperJam-დან)
Masterwork Item, რომელიც ზრდის P. Atk. მშვილდებისთვის და არბალიშებისთვის, ზრდის Max MP, წონის ლიმიტს და გაოგნების წინააღმდეგობას.
ბონუსი PAtk-ზე: +0.85%.
ბონუსი მაქს MP: +60.
წონის ლიმიტის ბონუსი: +2,09%.

დიდებული წრე.
ზრდის წინააღმდეგობას შოკის შეტევებზე და P. Atk./სიზუსტე.
ბონუსი PAtk-ზე: +0.57%.

Majestic Plate Armor(ინფორმაცია პირველი ელფიდან)
ბონუსი PAtk-ზე: +8.22%.
ბონუსი სიზუსტისთვის: +6.
გაოგნების წინააღმდეგობის ბონუსი: უცნობია.

დიდებული ჩექმები(ინფორმაცია პირველი ელფიდან)
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის P. Atk.-ს, სიზუსტეს და გაოგნების წინააღმდეგობას.
ბონუსი PAtk-ზე: +0.4%.
სიზუსტის ბონუსი: გაოგნების წინააღმდეგობის ბონუსი: უცნობია.

Majestic Gauntlet.
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის P. Atk.-ს, სიზუსტეს და გაოგნების წინააღმდეგობას.
ბონუსი PAtk-ზე: +0.36%.
სიზუსტის ბონუსი: გაოგნების წინააღმდეგობის ბონუსი: უცნობია.

Armor Of Nightmare(ინფორმაცია Wella-დან)
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის P. Atk.-ს, ძილის წინააღმდეგობას და შეკავების წინააღმდეგობას.
ბონუსი PAtk-ზე: +17%.
ბონუსები დაღლილობის წინააღმდეგობისა და შეკავების წინააღმდეგობისთვის: უცნობია.

შავი მადნის ბეჭედი(ინფორმაცია Doc-დან)
ბონუსი მაქს MP-სთვის: +9.

ტატეოსის ბეჭედი(ინფორმაცია Darkinside-დან)
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის დედამიწის წინააღმდეგობას.
ბონუსი დედამიწის წინააღმდეგობის მიმართ: +1.

იშვიათი იარაღი.
კრისი - დაბნეულობა(ინფორმაცია Yolly-დან)
შედევრის ნივთი, რომელიც აძლიერებს აცილებას.
ბონუსი თავის არიდებაზე: +3.6.
იმათ. დამრგვალების შემდეგ დაამატებს 3. მაგრამ თუ მასში ჩასვით SA აცილება, რომელიც იძლევა 2.41, მაშინ ისინი ერთად მიიღებენ 6 აცილებას.

დამასკოს ხმალი - დედამიწა(ინფორმაცია www.l2guru.com-დან)
ბონუსი მაქს HP-ზე: +319.

Shyeed's Bow - კონცენტრაცია(ინფორმაცია Polubog-დან)
სიზუსტის ბონუსი: +4.

სასწაულთა ხმალი - სულიწმიდა(ინფორმაცია Kwenta-დან)
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის სამკურნალო რაოდენობას.
შეხორცების ბონუსი: +42 +/- 5.

Dragon Hunter Axe - ელვა(მადლობა BARABASHA-ს ტესტირებისთვის):
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის კრიტიკულ მაჩვენებელს.
აღწერილობის მიუხედავად, ის არ ამატებს კრიტიკულს, მაგრამ ზრდის კრიტიკულ ზიანს (gj, NCsoft ტესტერები%).
კრიტიკული ზიანის ბონუსი არის ან პროცენტული ~+30-35% (როგორც DW/Dance of Fire) ან const, როგორიცაა SA CD, მაშინ კრიტიკული ზიანის ბონუსი არის const ~+615 PAtk კრიტზე. მე ვხვდები ამ უკანასკნელს, როგორიცაა HD (იხ. ქვემოთ).

დავიწყებული Blade - Thunder(მადლობა Gemini-ს ნაპოვნი ეკრანისთვის).
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის შეტევის კრიტიკულ სიჩქარეს.
ბონუსი კრიტიკულზე: +55 +/- 1.
ძალიან კარგი ბონუსი. იმის გათვალისწინებით, რომ ასევე არის SA Focus, +84.3, სრული ბუფის ქვეშ აღმოჩნდება ~363 კრიტიკული. დპს-ის ზრდა Thunder-დან ~10%. ან სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, FB+3 Focus Thunder ~FB+6 Focus.

ზეცის გამყოფი - ელვა(მადლობა Keel-ს ტესტირებისთვის).

Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის შეტევის კრიტიკულ გავლენას.
აძლევს ფიქსირებულ ზრდას Patk-ს კრიტიკულ დარტყმაზე, +360 +/-100 Patk. ეს შეცდომა გამოწვეულია დაზიანების დიდი გავრცელებით და მაღალი ბაზის Patk-ით. იმათ. PAtk კრიტზე ძუძუს გარეშე არის 3.4k+, ზიანის გავრცელება არის დაახლოებით 80, ეს უკვე Patk გავრცელებაა დაახლოებით 500. მე ვაძლევ რიცხვს უბრალოდ კარგად შეხამებულ საშუალო მნიშვნელობებზე დაყრდნობით. პრინციპში ეს ჩემი შეცდომაა, პატკს რამდენიმე ბაფი მივეცი, მაგრამ პირიქით უნდა ყოფილიყო, რომ PAtk რაც შეიძლება პატარა ყოფილიყო.
მაგრამ ეს არ არის მნიშვნელოვანი, მთავარია, რომ masterwork HD თვისება არის la SA CD ხანჯლებისთვის, ე.ი. პლიუს ფიქსირებული PAtk მნიშვნელობა კრიტზე, რომელზედაც გავლენას არ ახდენს ბუფები, ძუძუები ან სხვა. ეს აშკარად ჩანს გაზომვების 3 სერიაში - ჯერ ურტყამს ძუძუების გარეშე, შესამჩნევია პატკის ბონუსი (კრიტის დაზიანება ~ 2,2x), შემდეგ დარტყმების სერია ძუძუს და შემდეგ ყველაფერი მაშინვე ნათელია, კრუნჩხვის დაზიანება შესამჩნევად ნაკლებია ( ~2.08x) - ეს ნიშნავს ფიქსირებულ მატებას, მასზე გავლენას არ ახდენს ძუძუს წვერები, ამიტომ კრიტის მულტიპლიკატორი უფრო დაბალია. და საკონტროლო ექსპერიმენტი - დარტყმების სერია DW-ით, წმინდა მულტიპლიკატორი უნდა იყოს 2.7x, აქ 2.79x. იმათ. სრული ბუფით, 5x+ კრიტის მულტიპლიკატორით და ნორმალური ტიტანის პატკათი (ათობით k), თქვენ უბრალოდ ვერ შეამჩნევთ ამ ზრდას იშვიათი HD-დან.
შეჯამება - ტიტანები, არ უნდა შეგაწუხოთ HD შედევრებით)

დრაკონური მშვილდი - ელვა(ინფორმაცია PoraTblu-დან):
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის მაქსიმალურ HP-ს.
ბონუსი მაქს HP-ზე: +444.

ანგელოზის მკვლელი - კონცენტრაცია(ინფორმაცია www.l2guru.com-დან):
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის სიზუსტეს.
სიზუსტის ბონუსი: +3.

Tallum Blade*Dark Legion's Edge - Thunder(ინფორმაცია www.l2guru.com-დან):
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის კრიტიკული თავდასხმის სიჩქარეს.
ბონუსი კრიტიკულზე: +55 +/- 1.

Arcana Mace - ბუნება(ინფორმაცია საიდიდან):
Masterwork ელემენტი, რომელიც ზრდის მაქსიმ MP.
ბონუსი მაქს MP-ზე: +289.


Ტექნიკური ინფორმაცია

ატქ. Spd = DEX მოდიფიკატორი * Weapon Atk.Spd. * პასიურები (%) * ბაფები (%) * ჯავშანტექნიკის ბონუსი (%) * იარაღის ბონუსი (%) * M.Def. ბონუსი (%) + ბაფები (const) + პასიური (const)
(%) - მულტიპლიკატორი, ზრდის პროდუქტს გარკვეული რაოდენობით
(const) - ტერმინი (მუდმივი) - დაემატა Aspd-ს ყველა ფაქტორის გათვალისწინების შემდეგ.
ოდნავ შეცვლილი ფორმულა l2p-ით, უახლესი ქრონიკების ცვლილებების გათვალისწინებით, თუმცა პასიურებში დარწმუნებული არ ვარ - const ASpd, როგორც ჩანს, ეს სუბსმენების უნარებიდანაა.
მაგალითი:
Aspd = 1.13 * 433 * 1.33 * 1.08 * 1.2 * 1.15 * 1.008 ] * 1.07 * 1.04 = 1087 ASpd.

Max MP = ((Base MP*MEN Modifier)*Buffs*Weapon ბონუსი)+Boost Mana+Robe ბონუსი+Set ბონუსი+Armor ბონუსი
საბაზისო MP მნიშვნელობები l2p-ზე მოძველებულია, L2Calculator ასევე არ ითვლის საკმაოდ სწორად, ამიტომ მაგალითს არ მოვიყვან, უბრალოდ, იშვიათი ნივთის ბონუსი არის Armor ბონუსი, const, ტერმინი, რომელსაც ემატება დეპუტატი სხვა მოდიფიკატორების მიუხედავად.

მ.დეფ. = (სამკაულები M.Def.*Level Modifier*MEN Modifier*Armor ბონუსი (%)*Buffs (%)) + M.Def. ოსტატობა (const) + Buffs (const)
იშვიათი ნივთის ბონუსი არის მულტიპლიკატორი (Armor Bonus).
მაგალითი:
MDef = (48*2+71*2+95) * 1.66 * 1.31 * 1.013 ] * 1.3 * 1.2 = 1144 MDef.

შეუძლებელია ძალიან მცირე ბონუსის ტესტირება MP regen-ზე, ისევე როგორც წინააღმდეგობის გაწევა შხამის/სისხლდენის მიმართ. პრინციპში, შეგიძლიათ შეამოწმოთ ზიანი, მაგრამ ეს საკმაოდ რთულია და მათ შესახებ ინფორმაცია არც თუ ისე აქტუალურია.

Კრიტიკული დაზიანება
PAtk კრიტიკულ დარტყმაზე = 2 * PAtk * Soulshot ბონუსი * Buffs (%) * Mdef ბონუსი (%) + კრიტიკული სიმძლავრის პასიური (const) + SA CD (const)
Soulshot ბონუსი =2 თუ გამოიყენება.
იშვიათი ნივთის ბონუსი არის ან % (როგორც დამატებითი ბუფი) ან დამატებითი კონსტის ვადა.
მაგალითი:
AS CD (+265 PAtk), PAtk 1500, საწოვარა დარტყმა.
PAtk კრიტიკულ დარტყმაზე = 2 * 1500 * 2 * 1.35 (DW3) * 1.35 (ცეცხლის ცეკვა) * 1.2 (CoV) * 1.15 (AQ) + 265 = 15355 Patk
იმათ. კრიტიკული დაზიანება იქნება ~5.12-ჯერ უფრო ძლიერი ვიდრე ჩვეულებრივი დარტყმა (PAtk 3000 საწოვარათი).

სიზუსტე
სიზუსტე = ((DEX-ის კვადრატული ფესვი)*6)+დონის+იარაღის სიზუსტე+პასიური+ჯავშნის ბონუსი+ხელმძღვანელობა SA+MDef ბონუსი+ბაფები
იმათ. აქ ყველაფერი მარტივია - სიზუსტის ყველა მოდიფიკატორი კონსტ ტერმინია. იშვიათი იარაღის ბონუსი უბრალოდ შეიძლება დაემატოს თავად იარაღის სიზუსტეს.

→ იშვიათი საგნები მე-2 საგვარეულოში: იარაღი და აღჭურვილობა

დიდი დრო გავიდა მას შემდეგ, რაც ავადონში ჯადოქრებს მშვიდად შეეძლოთ ოლიმპიადაზე წასვლა და DK სეტმა მხოლოდ შური გამოიწვია. სულ უფრო და უფრო მეტი L2 ქრონიკის გამოშვებით, მაღაზია ივსება ახალი ნაკრებითა და იარაღით.

მაღაზიაში აღჭურვილობის ასორტიმენტის გაფართოება

პერსონაჟის დონის მატებასთან ერთად გაჩნდა ახალი ხელსაწყოების და იარაღის საჭიროება. ახალი ჯავშანტექნიკის შეგროვება შესაძლებელია ახალ ლოკაციებზე გათანაბრებით და მათში ახალი ქვესტების შესრულებით.

თუმცა, არა მხოლოდ ჯავშანს შეუძლია უზრუნველყოს დამატებითი ბონუსები შემადგენლობისთვის; მაგალითად, იარაღს შეუძლია მფლობელს დამატებითი სტატისტიკის მიწოდებაც. Rar იარაღი ან ხელსაწყო ოქროსფერია და მათი ამოღება (ქრონიკებზე, სადაც ასევე არის 7 Seals ღონისძიება) ცოტა მეტი ჯდება, ვიდრე ჩვეულებრივი რამ.

რა თქმა უნდა, ოქროს ნივთებს L2-ის მაღაზიაში ვერ ნახავთ, მათი შესაძენად ან ბევრი ფულის დახარჯვა მოგიწევთ, ან მუდმივად ხელნაკეთი ნივთები. რაც უფრო მაღალია ხარისხი 2 იარაღის ხაზში, მით ნაკლებია დამატებითი ბონუსებით დამზადების შანსი. ამიტომ შიგნით


ყველაზე მეტად ისაუბრეს
აბსცესის ლოცვა ქალებისთვის აბსცესის ლოცვა ქალებისთვის
რა სახის ნაკერებს სვამენ ამოჭრილ კუნთებზე? რა სახის ნაკერებს სვამენ ამოჭრილ კუნთებზე?
როგორ დავხატოთ რუნები სწორად? როგორ დავხატოთ რუნები სწორად?


ზედა