Žaidimai, kuriuose vaidina merginos. Virtualių vyriškų pomėgių žaidimų herojės, kuriose vaidina merginos

Žaidimai, kuriuose vaidina merginos.  Virtualių vyriškų pomėgių žaidimų herojės, kuriose vaidina merginos

Išleidimo data: 1986–2010 m

Žanras: Platformininkas

Metroid serija yra žaidimas, kuriame herojė Samus Aran yra samdoma medžiotoja. Ji vilki išskirtinai galingą ir prisitaikantį kostiumą, sukurtą senovės Chozo rasės. Per praėjimo laiką surinkti kostiumų atnaujinimai neperkeliami į kitą žaidimo dalį, todėl kiekvienoje dalyje jie turi būti renkami iš naujo. Pagrindiniai daugelio serijos žaidimų piktadariai yra „Space Pirates“. Organizacijai taip pat priklauso sparnuotų mantiją primenančių būtybių.

Žaidimas visoje serijoje sukasi apie tai, kad Samus renka daiktus ar atnaujinimus, kurie suteikia jai gebėjimų įveikti kliūtis. Daugelis elementų su nedideliais pakeitimais rodomi visuose serijos žaidimuose. Pagrindiniai priešai serijos žaidimuose yra suskirstyti į dvi grupes: bosus ir galutinius bosus. Kiekviename žaidime yra keli bosai, su kuriais galima susidurti dideliuose kambariuose, kurie uždaromi žaidėjui įėjus. Sėkmingai pasibaigus mūšiui, atidaromi kambariai, leidžiantys jums tęsti žaidimą. Tačiau dėl žaidimo stiliaus visa tai buvo neprivaloma: žaidėjas galėjo pasinerti į pateiktos informacijos jūrą arba jos nepaisyti, žaisdamas žaidimą taip pat, kaip ir ankstesnėse dalyse.

Kapų plėšikas

Išleidimo data: 1996-2018 m

Žanras: veiksmas, trileris

Kapų plėšikas- pasakoja jaunos merginos archeologės Laros Kroft istoriją. Pagrindinė žaidimo koncepcija – pakeisti emocinį pagrindinio veikėjo įvaizdį, kuris privalo kovoti laukinėje gamtoje. Projekto žaidimas grindžiamas kovomis su priešais, galvosūkių sprendimu ir pasaulio tyrinėjimu. Žaidimo eiga remiasi trimis ramsčiais: kova su priešais, galvosūkių sprendimas ir pasaulio tyrinėjimas. Projekte yra netiesinių elementų, pagrįstų įvairia žaidimo mechanika. Tomb Raider palaiko pasiekimų sistemą. Konkretaus laimėjimo pasiekimas priklausė nuo surinktų dokumentų, relikvijų, apiplėštų kapų skaičiaus, įgytų įgūdžių, nužudytų priešų ir individualių kovos su jais būdų.

Vėliau serijos įrašai tapo labiau nelinijiški, sukuriantys pusiau atviro pasaulio pojūtį. Žaidimo vietos suskirstytos į zonas, tarp kurių galima laisvai judėti, atliekant tam tikras užduotis. Visos žaidimo užduotys yra sukurtos pagal natūralistinį fizinį modelį ir yra pagrįstos masės ir svorio kontrole, ugnies, vandens, vėjo ir įvairių medžiagų savybėmis. Visiškai atviro pasaulio kūrėjai nesukūrė, nes sklypas projekte užima pagrindinę vietą. Mįslių sugalvojimas buvo viena iš sudėtingiausių lygių projektavimo problemų, nes jos tiesiogiai priklausė nuo aplinkos, konkrečios situacijos fizikos ir lėmė žaidėjo sąveiką su žaidimo pasauliu. Pirmieji žaidimo etapai yra sudaryti taip, kad išmokytų žaidėją taisyklių, pagal kurias sąveikauja įvairūs objektai.

Niekas negyvena amžinai 1 ir 2

Išleidimo data: 2000 ir 2002 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Niekas negyvena amžinai- pagrindinė žaidimo veikėja yra Kate Archer, šnipė, dirbanti slaptoje organizacijoje UNITY. Žaidimas yra FPS ir slaptų žaidimų žanrų mišinys. Užduotis galima atlikti įvairiai: Naudokitės slapta ir įvairiomis programėlėmis arba sutrupinkite viską ir visus. VIENYBĖ užtikrina pasaulio taiką. Tačiau staiga per vieną savaitę žūva keli organizacijos agentai, todėl VIENYBĖJE trūksta patyrusių darbuotojų. Todėl Kate Archer (buvusiai langų įsilaužėlei) paskiriamas operatyvinės pareigūnės, padedančios išsiaiškinti žmogžudysčių priežastį. Visi keliai veda į naują teroristinę organizaciją, kurios tikslas – sunaikinti laisvąjį pasaulį.

Kate Archer personažas buvo sukurtas pagal realų modelį Mitzi Martin, o žaidime yra daug humoro. Daugelis mano, kad ji yra Ostino Powerso ir Džeimso Bondo mišinys. Žaidėjas gali pasinerti į laivo nuolaužą, iškristi iš lėktuvo be parašiuto ir tyrinėti kosminę stotį be gravitacijos, kovodamas su ginkluotais blogiukais. Priešai taip pat gali išgirsti Kate žingsnius ir veikti pagal situaciją. Žaidimo muzika ryškiai primena 60-uosius.

Siberija

Išleidimo data: 2002 m

Siberija- žaidimas, kai mergina atvyksta į mažą Prancūzijos miestelį pasirašyti pelningos sutarties. Tačiau problema ta, kad ji atvyksta pačiu laiku į savininko laidotuves, o vienintelis įpėdinis, galintis pasirašyti sutartį, išvyko nežinoma kryptimi. Taip prasideda Sibiras, arba tiesiog Sibiras. Kelionės metu Kate turės nuspręsti, ar ji grįš namo pas savo kvailą viršininką ir nuobodų vaikiną, ar eis link savo svajonės – taigi žaidimas yra kiekvieno iš mūsų ieškojimas.

„Syberia“ yra įprastas taško paspaudimo ieškojimas, kurio metu mes, kaip Kate, tyrinėsime didžiules vietas, ieškosime objektų ir bendrausime su personažais. Žaidime neužtenka suprasti, kaip naudoti objektus ir kur juos dėti, pirmiausia reikia juos rasti – o žaidime vis dar yra daugybė skirtingų mechanizmų, kuriuos reikia pataisyti ir paleisti. Apskritai, norėdami tapti tikra Kate Walker, turite būti mįslių mylėtojas ir turėti nepaprastą išradingumą. Ir žaidimas labai gražus, net ir dabar.

BloodRayne

Išleidimo data: 2002 m

Žanras: trečiojo asmens veiksmas,

Kruvinasis Reinas- veiksmas ir šaudyklė apie jauną dhampyro merginą - tai reiškia, kad ji yra pusiau žmogus, pusiau vampyrė - tai yra, ji turi savo bruožus ir savybes. Tarkime, vanduo jai daro tik nedidelę žalą, bet saulėkaitoje ji apskritai gali ramiai vaikščioti ir net rengti piknikus. Bet, kita vertus, ji kaunasi kaip tikra vampyrė ir šokinėja tris metrus – apskritai pirmoje dalyje mielai kapo nacius, bet antroje išnaikina visą vampyrų kultą.

Žaidimas žaidėjams įsiminė, pirmiausia, žinoma, pati Rain – seksualus raudonplaukis žvėris su apvalių formų lateksu – seksualumo įsikūnijimas vaizdo žaidimuose. Ir pragariškas žaidimas – žiaurumas, veržlumas, sveikatos papildymas siurbiant kraują iš kaklo tiesiai keliaujant. Tačiau antroje dalyje į dhampir merginos klipą buvo įdėta įvairių akrobatinių triukų, kuriuos tikriausiai visi gerai prisimena triukus, kai reikėjo įmesti tam tikrą skaičių priešų į kokį konteinerį - buvo smagu.

Silent Hill 3

Išleidimo data: 2003 m

Žanras: Išgyvenimo siaubas

Tylos kalnas- populiarus siaubo žaidimas. Jei pirmosiose dviejose dalyse pagrindiniai veikėjai buvo vyrai, tai šioje herojė – moteris. Žaidimo aplinka – išgalvota visata, iš dalies primenanti realų pasaulį, kurioje kasdienė tikrovė susikerta su kitu, alternatyviu pasauliu, pripildytu monstrų. Pagrindinė žaidimo herojė yra jauna mergina, vardu Heather, kuriai tenka panirti į savo baimių pasaulį tiek neįvardytame mieste, tiek paslaptingoje Tyliojoje kalvoje, kur Heather eina ieškoti užuominos apie įvykius. ją.

Žaidimo eiga daugeliu atžvilgių yra panaši į savo pirmtakus ir yra pagrįsta trimis pagrindiniais elementais: kovos sistema, vietovių tyrinėjimu ir galvosūkių sprendimu. Bendra trečiosios serialo dalies trukmė – nuo ​​7 iki 12 valandų. Žaidime naudojamas trečiojo asmens vaizdas. Heather gali blokuoti atakas ir išvengti priešų. Ji taip pat naudoja žibintuvėlį ir nešiojamąjį radiją, kuris skleidžia traškesį, kai artėja monstrai. Pertraukos metu žaidėjas gali priimti sprendimus, kurie netiesiogiai įtakoja žaidimo pabaigą.

Balandis Ryanas ilgiausia kelionė

Išleidimo data: 2006 m

Žanras: ieškojimas

Balandis Ryanas- Quest žaidimas. 2209 m. 18-metė April Ryan gyvena Niuporto didmiestyje, kur pabėgo iš namų, neatlaikiusi įtemptų santykių su šeima. staiga atsidaro portalas ir ten baigiasi balandis. Kitame portalo gale April atsiduria visiškai nuostabiame pasaulyje, nepanašiame į jokią kitą vietą Žemėje. Tai magijos pasaulis, kuriame nėra technologijų. Senovėje Žemėje egzistavo mokslas ir magija, tačiau žmonija pradėjo vystytis ne pačiu sėkmingiausiu būdu. Mokslo ir magijos pagalba žmonės įgijo milžinišką galią, net išmoko judinti žvaigždes, tapdami kažkuo panašiais į dievus. , kaip ir balandis, žmonės, turintys ypatingą dovaną, kuri padeda jiems atidaryti Arkadijos portalus.

Magijos ir mokslo pusiausvyrą kontroliuoja globėjas, kuris savo valdymo metu yra bokšte tarp pasaulių ir pakeičiamas kas 1000 metų. Pusiausvyros sutrikimas yra mirtinas abiem pasauliams. Patyrusi daugybę nuotykių, kurių metu ją lydi kalbantis paukštis Varnas, ir surinkusi visą Diską, April yra priversta bėgti iš Arkadijos į Starką – Arkadijoje siautėja chaosas, dėl kurio pasaulis kadaise buvo padalintas. Starke Vanguardas pradeda ją medžioti ir tam tikru momentu pabėgęs April laikinai perkeliamas į Visų pasaulių namus.

1 ir 2 portalai

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: ieškojimas

Portale žaidėjas prisiima merginos, vardu Chell, vaidmenį, kuri yra bandoma šioje laboratorijoje. Žaidimo eiga grindžiama galvosūkių sprendimu naudojant nešiojamąjį įrenginį, leidžiantį ant plokščių paviršių kurti portalus – dvi sujungtas materijos ašaras, per kurias galite akimirksniu judėti erdvėje arba neštis daiktus. Pagrindinis veikėjas atsibunda kapsulėje, esančioje poilsio kameroje su skaidriomis stiklinėmis sienelėmis. Beveik iš karto po to, kai mergina nubunda, pasigirsta mechaniškas moteriškas balsas, kuris pasitinka heroję į Raidos centrą.

Po įžanginės kalbos pasigirsta balsas, įspėjantis apie saugumo priemones ir atidaromas portalo perėjimas ant sienos. Judėdamas komplekso koridoriais, Chellas tyrinėja portalų savybes. Einant po kambarius susidaro įspūdis, kad mergina yra tarsi pelė kai kurių mokslininkų sukurtame labirinte. Eksperimento eigoje GLaDOS balsas lydi personažą Visi bandymų labirinto kambariai yra panašaus dizaino: visur balti ir plieniniai paviršiai, o ant sienų visur sumontuotos stebėjimo kameros. Sienose dažnai yra langai su matiniu stiklu į stebėjimo patalpas, bet už stiklo niekas nesimato, kaip ir pasaulis už Laboratorijos sienų.

Resident Evil 5

Išleidimo data: 2009 m

Žanras: Trečiojo asmens šaulys,

Resident Evil 5- Žaidimas prasideda 2009 m. Žlugus korporacijai Umbrella, Chrisas Redfieldas tapo B.S.A.A. organizacijos nariu, kurios tikslas – išvalyti pasaulį nuo biologinių ginklų. Biologinių ginklų gamyba ir apyvarta nuolat auga, kaip ir jų aukų skaičius. Chrisas atvyksta į Vakarų Afrikos autonominį Kidžudžu regioną, kad sustabdytų tam tikro Ricardo Irwino ir teroristų susitarimą parduoti biologinius ginklus. Gyvenvietėje Chrisas susitinka su savo naująja partnere Sheva Alomar. Judėdami toliau, Chrisas ir Sheva pastebi, kad užsikrėtę gyventojai labai greitai perduoda infekciją kitiems žmonėms, sunaikindami daugybę majini ir užkrėstų šunų.

Išleidimo data: 2009 ir 2016 m

Žanras: pirmojo asmens platformos žaidimas, veiksmo žaidimas,

Veidrodžio kraštas- žaidimas vyksta netolimos ateities distopiniame mieste, kuriame ryšius kontroliuoja teisėsauga. Vienintelis būdas perduoti pranešimą be stebėjimo yra naudotis paslaugomis Bėgimas, kuriam priklauso pagrindinis žaidimo veikėjas Faithas. Pagrindinis jo elementas yra parkūro įgūdžiai, kurių pagalba žaidėjas pereis per lygį.

Kitos žaidimo funkcijos apima ryškią spalvų paletę, beveik visišką HUD nebuvimą ir tai, kad žaidėjas gali matyti herojės rankas, kojas ir kūną – itin retenybė tokio pobūdžio žaidimams. Žaidėjas valdo pagrindinę veikėją Faithą, kai ji juda po miestą. Technikai ir judesiai, tokie kaip šokinėjimas nuo stogo ant stogo, bėgimas sienomis ir įėjimas į pastatus per ventiliacijos šachtas, buvo įkvėpti parkūro. Herojė gali nešiotis ginklą, tačiau baigusi žaidimą be nužudymo, žaidėjas uždirba atitinkamą pasiekimą. Ginklą galite gauti nuginkluodami priešą, bet kai dėtuvė bus tuščia, turėsite jį išmesti.

King's Bounty: riterio legenda

Išleidimo data: 2009 m

King's Bounty- nuotykių vaidmenų žaidimas. Kaip princesė Amelie keliausite į Teanos pasaulį, kad surastumėte garsųjį riterį. Naujasis pasaulis pilnas nežinomų pavojų: princesei kelią stos baisių pabaisų, didžiulių bosų pabaisų armijos ir kraujo ištroškusių driežų rasė. Tačiau, kaip ir bet kuriame nuotykyje, rasite ką pasipriešinti priešui. Įvairūs Amelie įgūdžiai ir gebėjimai bei laisvo skrydžio galimybė leis jai įveikti bet kokius sunkumus. Be to, pakeliui princesę lydi tikras augintinis drakonas! Šis žvėris vis dar mažas ir juokingas, tačiau jo sugebėjimai sparčiai vystosi ir netrukus taps itin pavojingi. Mūšyje jis apgins savo princesę visomis turimomis priemonėmis – nuo ​​paprastų smūgių ir lobių ieškojimo iki kovos su beprotybe ir žadinančiais ugnikalniais.

Nepakanka įveikti visus nežinomo pasaulio pavojus ir grįžti namo! Didžiulė demonų armija, apgulusi savo gimtąją sostinę, niekur nedingsta. Vienodas ir nenumaldomas laiko tėkmė visada matuoja karaliaus ir jo pavaldinių gyvenimo valandas. Atminkite: jų gyvenimas yra jūsų rankose! Nauja įdomi istorija nežinomame pasaulyje. Galimybė vaidinti moterišką personažą – princesę Amelie! Trys klasės: karys, paladinas ir magas, kiekviena turi savo žaidimo stilių. Už ypatingus pasiekimus gauti medaliai suteikia naudingų premijų. Prijaukink augintinį! Į mūšį dėl Fury iškviestas drakonas gali išmokti ir patobulinti devynis unikalius įgūdžius, įgydamas patirties. Nauja kraujo ištroškusių driežų rasė Unikalios arenos pilims užfiksuoti ir daiktams tobulinti. Įvairūs spąstai ir premijos mūšio arenose, kurios gali pakeisti mūšio eigą. Dinamiškų nuotykių ir taktinių kovų derinys.

Alisa: beprotybė grįžta

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: trečiojo asmens veiksmas, platformininkas

Alisa: beprotybė grįžta- Prieš vienuolika metų Alisos tėvai mirė siaubingame gaisre, kuris paliko stiprų pėdsaką vaiko psichinėje būsenoje. Mergina atsidūrė Ruthledge psichiatrinėje ligoninėje ir kovojo su ją užvaldžiusiais demonais, pabėgdama į savo pačios fantazijų pasaulį – Stebuklų šalį. Alisa eina ten ieškodama to, ko negali rasti „tikrame“ pasaulyje – saugumo, žinių ir tiesos apie savo praeitį. Tačiau Stebuklų šalis labai pasikeitė. Atsitiko kažkas baisaus, o kažkada buvusiame gražiame prieglobstyje apsigyveno baisus blogis. Ar Alisa sugebės išgelbėti Stebuklų šalį, o kartu ir save, nuo viską ryjančios beprotybės?

Turėsite prieigą prie gausaus įvairių ginklų, kuriuos galima atnaujinti, arsenalo: sprogstamąja arbatinuko patranka, mirtina lazdelė su arklio galva ir jau klasika tapęs kerpamasis kardas. Sutiksite pažįstamus personažus, pasikeitusius neatpažįstamai: Češyro katę, Išprotėjusią kepurę, Vikšrą ir Širdžių karalienę. Stebuklų šalyje turėsite itin neįprastų sugebėjimų: Alisa dėl plataus suknelės kraštelio galės plūduriuoti ore, sumažėti arba, atvirkščiai, išaugti iki dangaus ir sutraiškyti priešininkus. Susidursite su įvairiais galvosūkiais, kurie meta iššūkį jūsų išradingumui: reikės įveikti kliūtis, įsiminti melodijas, įminti šachmatų mįsles ir dėlioti paveikslėlius.

Laiko ašmenys

Išleidimo data: 2012 m

Žanras Veiksmas

Laiko ašmenys- veiksmo žaidimas su trečiojo asmens vaizdu. Gražuolė Ayumi, puikiai ginkluota ir bebaimis, vyksta į senovinę salą ieškoti lobių ir nuotykių. Chaoso magijos persmelktas ir paslapčių kupinas jis medžiotoją džiugins ne tik trofėjais, bet ir visa armija kraujo ištroškusių monstrų. Kruopščiai sukurta žaidimų visata ir spalvingi piktadariai, išradingi spąstai, lobių kalnai, didžiulė kovos ir magiškų įgūdžių įvairovė – „Laiko ašmenys“ suteiks malonumą tiek pradedantiesiems žaidėjams, tiek patyrusiems veiksmo nuotykių žanro gerbėjams pravers sprendžiant galvosūkius ir mūšiuose su būriais priešų susitikimuose ir pažintyse.

Keliaudamas Ayumi susidurs su įvairiais personažais – žaviais, juokingais, paslaptingais. Kiekvienas iš jų prisidės prie rizikingų beviltiškos blondinės nuotykių istorijos. Žaidimų pasaulis stebina įvairiais vaizdingais kraštovaizdžiais: čia yra sniegu padengtų lygumų, vešlių džiunglių, senovinių miestų, senovinių šventyklų ir net kovos menų. Daugiau nei keturiasdešimt skirtingų kombinuotų atakų, taip pat burtai iš įvairių magijos mokyklų padės Ayumi gražiai susidoroti su bet kokiu brangiu priešu. Ayumi išmoks greitai įsibėgėti, o tai leis jai greitai aplenkti priešininkus ar išvengti persekiotojų, taip pat keliauti naudojant kraštovaizdžio ypatybes.

Epistory – spausdinimo kronikos

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: Veiksmas, nuotykiai, nepriklausomi

Epistorija– tai nuotykiai rašytojo, kuris, ieškodamas įkvėpimo, prašo mūzos padėti parašyti knygą. Žaidimas panardina į atmosferinį 3D nuotykių pasaulį ir išsiskiria tuo, kad valdomas tik klaviatūra. Jūs vaidinate mūzą, išgalvotą personažą nerašytų istorijų pasaulyje. Jūsų nuotykiai prasideda tuščiame puslapyje, tačiau labai greitai, kai pradedate semtis įkvėpimo, žaidimų pasaulis pradeda augti, o jūs kovojate su priešais ir atskleidžiate jo paslaptis. Judėjimas, skrynios atvėrimas, epinių mūšių kova – viskas šiame žaidime daroma renkant žodžius ir kaskart atrodo kitaip.

Tyrinėjant pasaulį, rašytojo galvoje sukuriama istorija. Istorijai pažodžiui atsiskleidžiant prieš akis matote žodžių galią. Žaiskite kaip mūza, jojanti ant milžiniškos triuodegės lapės unikaliame 3D fantazijos pasaulyje. Išspręskite galvosūkius ir kovokite su priešais sunkiose ir didelio masto mūšiuose. Gyvenkite rašytojo vaizduote, kurkite istorijos siužetą keliaudami per išgalvotą pasaulį. Visi jūsų įvesti žodžiai turi prasmę ir gali turėti įtakos istorijos rezultatui. Unikalus spausdinimo žaidimas, kuriame viskas valdoma klaviatūra (palaikomi qwerty, azerty, qwertz, dvorak išdėstymai). Adaptyvus sudėtingumas. Arenos su lyderių lentelėmis norintiems siekti rekordų.

Prisimink mane

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: nuotykiai, veiksmas

Prisimink mane- Tai toks tikrai nuoširdus projektas, tikra solidi idėja. Tai yra, kūrėjai tikrai sukūrė žaidimą tokį, kokio norėjo – tokį stilingą kiberpanką su savo funkcijomis. Pagrindinė žaidimo idėja yra ta, kad žmogaus atmintį, kaip ir bet kurią kitą informaciją, galima ištrinti, taisyti ar perrašyti. Įsivaizduokite, kokias galimybes tai atveria, bet, žinoma, buvo ir tokių, kurie tokių technologijų pagalba ėmė užsiimti kontrole ir vergove. Ir pagrindinė veikėja yra prisiminimų medžiotoja, bet tik ji buvo sugauta ir išplautos smegenys, ir čia prasideda žaidimas, kaip ir „Total Recall“.

Žaidimo kūrėjai taip pat sugebėjo išsiskirti: pirma, tai yra mini žaidimai, skirti prisiminimams išskaidyti - kai naudojate skirtingus elementus ir traukiate virveles, o paaiškėja, kad galite pakeisti žmogaus atmintį, tai yra kovos sistema, kuri yra daug geresnė. nei Betmeno jau nuobodus. Čia pats žaidėjas gali daryti skirtingų atakų derinius, jas reikia atlikti aiškiai ir gražiai, o kiekvienas priešas tikrai reikalauja savo individualaus požiūrio – taigi, kai skirtingi priešai puola kartu, čia atsiskleidžia puiki kova. Taip, tai nėra dviejų mygtukų, bet jei tai supranti, tai Nilinas pradeda gaminti tokius kliņģerus, į kuriuos malonu žiūrėti. Ir jei staiga nepradėjote žaisti dėl neigiamų atsiliepimų ir atsiliepimų, bandykite dar kartą, pažiūrėkite atidžiau – ir nepasigailėsite.

Edna ir Harvey: Breakout

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: nuotykiai, indie

Edna ir Harvey: Breakout- Prisijunkite prie jaunosios Ednos ir jos kalbančio triušio Harvey, kai jie desperatiškai bando pabėgti nuo savo veltiniu išklotos palatos. Patirsite neįtikėtiną kelionę per bepročių prieglobstį ir netgi galėsite palikti jo mūrines sienas. Vieną dieną jauna Edna atsibunda veltiniu išklotoje palatoje beprotiško prieglobsčio viduryje, nieko neprisimindama iš savo praeities. Ji neįsivaizduoja, kaip čia atsidūrė, bet tik ji yra tikra, kad jai reikia nedelsiant palikti šią vietą!

Galų gale, ji jaučiasi sveiko proto, ir jos kalbantis triušis Harvey visiškai sutinka. Kartu jie stengiasi pabėgti ir, to nuvilioti, susitinka su beprotiškais kantriais draugais – nuo ​​vyro bičių kostiumu iki pseudo-siamo dvynių Hoti ir Mochi. Tačiau daktaras Marcelis, prieglobsčio vyriausiasis gydytojas, nesustos nieko, kad sustabdytų Edną. Ką jis jai ruošia? Ir kodėl jos atmintis buvo ištrinta? Pamažu Edna grįžta į atmintį, kas jai nutiko prieš įkalinimą... Daugiau nei 20 valandų ekstravagantiško humoro Beprotiškai juokingi personažai ir pašėlę dialogai Unikalus, nepakartojamas humoras.

Be jokios abejonės, tarp visų kompiuterinių žaidimų herojų labiausiai atpažįstama iš Tomb Raider serijos. Ši serija, atsiradusi 1996 m., vis dar yra viena populiariausių, kuri, be vaizdo žaidimų, apima daugybę knygų, filmų ir. Nepakeičiama jos herojė yra žavioji kapų plėšikė.

2. Pasaka apie marą: nekaltybė

Šis veiksmo nuotykis, išleistas 2019 m. gegužę, vyksta Prancūzijoje atšiauriais laikais. Karas, kuris vėliau bus pavadintas šimtu metų, įgauna pagreitį, inkvizicija medžioja eretikus, o žiurkių minios platina marą.

Pagrindinė veikėja Amicia dar tik 15 metų, tačiau ji priversta susidurti su suaugusiu ir žiauriu pasauliu. Kartu su penkerių metų broliu Hugo mergina slapstosi nuo inkvizicijos, kuri kažkodėl juos medžioja. Kovoti su persekiotojais nėra prasmės, nes jie daug stipresni, vienintelė galimybė – pabėgti, o nuo maro žiurkių pabėgti padės tik šviesa ir ugnis.

3. Hellblade: Senua's Sacrifice

Vienas geriausių 2017 m. žaidimų. Pagrindinė šio tamsaus veiksmo žaidimo veikėja yra piktų karė Senua, kuri keliauja į mirusiųjų karalystę. Senua tikisi išgelbėti savo mirusio mylimojo sielą. Jai teks patirti daug sunkių išbandymų, įskaitant jos pačios psichozę.

Nepaisant to, kad žaidime nėra nieko naujoviško, žaidimas nusipelno meno kūrinio titulo dėl savo atmosferos, gilaus siužeto, stulbinančio garso ir vaizdo bei tikroviško herojės ir jos psichozės atvaizdavimo.

4. Portalo serija

Portalas yra originalių dėlionių iš Corporation serija, sukurta Half-Life visatoje. Chell yra pagrindinė serialo veikėja, apie kurią mažai žinoma apie jos praeitį. Pirmoje ir antroje dalyse ji atlieka bandomojo subjekto vaidmenį, sprendžia įvairias problemas naudodama portalinį ginklą (ASHPD).

5. Nier: Automatas

2B yra kovinis androidas, įspraustas į trapios, gražios merginos kūną, kuri kartu su 9S ir A2 yra viena pagrindinių veiksmo vaidmenų žaidimo „Nier: Automata“ veikėjų. Keliaukite į Žemę, kurią užvaldo jautrūs robotai, ir įsitraukite į jaudinančią akistatą šioje fantastiškoje aplinkoje su spalvingais personažais ir viršininkais.

6. Tylioji kalva 3

Trečioji legendinio Silent Hill serialo dalis, pasakojanti sunkią, tragišką ir bauginančią merginos Heather istoriją, prieš jos valią įtraukta į itin nemalonių įvykių virtinę. Norėdama padaryti galą šiai beprotybei, Heather vyksta į Silent Hill miestą, kur susiduria su savo baimėmis ir niūrios „Ordino“ nariais, siekdama įleisti savo tamsų Dievą į mūsų pasaulį.

Kur galiu nusipirkti:

7.Prisimink mane

Žaidimas apie ateitį, kurioje prisiminimai tapo pirkimo ir pardavimo objektu. Pagrindinis veikėjas Nilinas yra patyręs ir gerai apmokytas atminties medžiotojas. Tačiau vieną dieną ji iš medžiotojo virsta auka, praranda atmintį ir atsiduria kalėjime. Nuo šio momento prasideda žaidimas, leidžiantis žaidėjui ne tik kumščiais pasiekti tiesą, bet ir įsilaužti į kitų žmonių atmintį, ją keičiant ir taip nulemdamas tolesnę įvykių raidą.

8. Serialas „Siberija“.

Fantastiškai gražių žaidimų serija su jaudinančiu siužetu, kurioje pagrindinė veikėja yra žavi mergina Kate Walker. Galbūt šiandien „Syberia“ žaidimų linija gali būti laikoma geriausia tarp „quest“ žaidimų su trimate grafika ir mechanika atstovų.

9. Serialas „Resident Evil“.

10. Bajonetė

11. Dreamfall skyriai

12. Gyvenimas keistas

Paauglės Maxine Caulfield ir jos draugės Chloe Price nuotykiai. Iš esmės „Gyvenimas yra keistas“ yra istorija, suskaidyta į atskirus epizodus, pasakojanti apie šiuolaikinių paauglių gyvenimus, įterptus į detektyvinę istoriją. Life is Strange turi galimybę pasirinkti siužeto kryptį, taip pat Maxine galimybę atsukti laiką atgal, kad ištaisytų nepalankią įvykių eigą.

13. Alisa: beprotybė grįžta

Tamsi ir žiauri pasaulinio garso Lewiso Carrollo pasakų variacija, kurioje pagrindinė veikėja yra Alice Liddell, patyrusi rimtą psichinę traumą. Dėl to ji nuolat pasineria į svajonių ir fantazijų pasaulį, kuriame kovoja su vietinėmis blogio jėgomis, norinčiomis sunaikinti Stebuklų šalį.

Kur galiu nusipirkti:Žaidimo nepavyko rasti oficialiose skaitmeninėse paslaugose.

14. Natiurmorto serija

15. Anapus gėrio ir blogio

Šio žaidimo veiksmas su mergina tituliniame vaidmenyje vyksta ateityje, 2435 m., Hyllia planetoje, kurios gyventojus pradėjo grobti siaubingos DumT rasės. Pagrindinė veikėja, fotožurnalista Jade, įsilieja į vietos pasipriešinimo gretas ir pradeda savo tyrimą. Jos tikslas – išsiaiškinti tiesą apie pagrobimų priežastis ir tuo pačiu padaryti kuo daugiau nuotraukų, įrodančių, kad Alfa korpusas, sukurtas apsaugoti gyventojus, iš tiesų bendradarbiauja su ateiviais.

16. Serialas Niekas negyvena amžinai

Pirmojo asmens šaudyklės serija, kurios įvykių centre yra moteriška veikėja Kate Archer. Kate yra patyrusi šnipė, dirbanti slaptoje organizacijoje. Tai reiškia, kad dėl savo darbo jai dažnai tenka lankytis egzotiškose planetos vietose ir bendrauti su ne pačiais maloniausiais žmonėmis. Jos arsenale yra ne tik mirtini ginklai, bet ir įspūdingas rinkinys protingų dalykėlių. Be to, Kate yra garsi slaptumo ir kamufliažo meistrė, leidžianti jai įvykdyti misijas neiššaudama nė vieno šūvio, jei ji to nori.

Kur galiu nusipirkti:Žaidimo nepavyko rasti oficialiose skaitmeninėse paslaugose.

17. Veidrodžio kraštas

Nuotykių žaidimas moteriškai personažai Faith, distopinėje ateityje dirbančiai nelegaliu kurjeriu. Visi komunikacijos kanalai ir informacijos srautai čia yra valdomi valstybės, o vienintelė alternatyva – vadinamieji „bėgikai“, perduodantys informaciją maršrutais ant dangoraižių stogų. 24-erių Faith Connors – viena iš jų, kuri tokią pavojingą profesiją pasirinko ne tik dėl noro užsidirbti, bet ir dėl asmeninės neapykantos režimui, siejamo su tragiška praeitimi.

18. BloodRayne serija

2000-ųjų pradžioje populiarių žaidimų serija, kurioje pagrindinį vaidmenį atlieka moteris – jauna dhampyrė Raine, kuri pašalina antgamtines ir pavojingas būtybes visame pasaulyje: mutantus ir kt. „BloodRayne“ žaidimų šlovę daugiausia lėmė puošni pagrindinė veikėja, ant riešų ginkluota dviem įspūdingais peiliukais, kuriais ji mikliai kapojo priešus, nukirsdama jiems galvas ir galūnes. Ji taip pat naudojo nugalėtų priešininkų ginklus ir atliko labai sunkius akrobatinius triukus: šokinėjo kelis metrus aukštyn, slydo turėklais, mikliai įsikibo į karnizus ir grotas, mokėjo šaudyti pakibusi aukštyn kojomis ir pan. O kritiniais momentais, būdama pusiau vampyrė, ji netgi galėjo gerti priešų kraują ar panaudoti antgamtinius sugebėjimus.

19. Laiko ašmenys

Pagrindinė veiksmo žaidimo „Laiko ašmenys“ herojė yra drąsi nuotykių ieškotoja Ayumi, kuri su savo draugu Zero nuvyko į senovinę paslaptingą vietą, tikėdamasi rasti ar gauti porą vertingų artefaktų. Atvykę į vietą herojai sužino apie karą tarp Chaoso pajėgų ir Dangiškųjų sargų, pasirinkusių salą mūšio vieta. Ir jie entuziastingai įsijungia į skerdynes. Ayumi, būdamas patyręs karys, vikriai kovoja su dviem ašmenimis, prireikus pereina prie automatinio šautuvo su begale šovinių. Ji taip pat valdo ir žino, kaip atsukti laiką atgal.

20. Darksiders III

2018 m. lapkritį buvo išleista trečioji veiksmo ir nuotykių serijos „Darksiders“ dalis. Šį kartą pagrindinė veikėja Fury – dar vienas Apokalipsės raitelis, mergina ugningai raudonais plaukais ir botagu, su kuriuo užtikrintai susidoroja su priešais. Herojė turės nugalėti Septynias mirtinas nuodėmes ir padėti savo broliams Karui ir Mirčiai suprasti angelų ir demonų intrigų, atvedusių į pasaulio pabaigą, subtilybes.

Klaidinga manyti, kad vyrai moteris prisimena tik kovo 8-ąją. Kartais net sėdėdami prie moterų akyse nekenčiamo kompiuterio susimąstome apie jas. Ir kartais mes ne tik galvojame, bet tiesiogine prasme žiūrime jiems į akis. Mūsų asortimente – ryškiausios vaizdo žaidimų gražuolės. Stulbinantis. Pavojinga. Protingas. Neprognozuojama. Vasario 23 dieną skaitėme apie gražius vyrus iš moteriškos MTS/Media pusės, o štai mūsų vyriškas atsakymas – taip pat ir šventei.

Lara Croft, Tomb Rider serija

Lara yra puikus pavyzdys, koks svarbus moterų personažų vaidmuo vaizdo žaidimuose. Kaip žinia, juos daugiausia žaidžia vyrai. Todėl, jei žengiate nuo pat pradžių, be didesnio netikėtumo galite stebėti, kaip kiekvienoje naujoje Tomb Rider žaidimo dalyje Laros įvaizdis tapo vis atviresnis ir seksualesnis. Nejuokaujama: žaidėjai rimtai diskutavo, kiek naujoje dalyje išaugs herojės krūtinė. Laimei, kūrėjai sustojo laiku, kitaip kokia nors kita Lara Croft tikrai būtų tapusi visiškai kitokio žanro žaidimo personažu.

Lara Kroft

2013 metais Tomb Rider kūrėjai pakeitė kursą ir Tomb Raider pavertė gana kuklios išvaizdos jauna mergina. Galite sutikti vieną iš jų eidami namo arba prie kito stalo kavinėje. Tiesa, tas, kurį sutiksite, vargu ar sugebės paimti kulkų krušos ir užkopti ant uolos, ieškodamas senovinio artefakto. Bet Lara Croft vis tiek gali.

Ada Wong, serialas „Resident Evil“.

Taip atsitinka, kad mes, vyrai, labiausiai prisimename femme fatales. Šalta, neprieinama ir tokia geidžiama. Vienas iš pirmųjų šios kategorijos prizų neabejotinai atitektų Ada Wong iš zombių žaidimų serijos Resident Evil. Ginkluota ir pavojinga Ada žaidime nebuvo dėmesio centre, bet kiekvienas jos pasirodymas scenoje buvo įspaustas mūsų atmintyje.

Ada Wong

Ketvirtoje „Resident Evil“ dalyje Ada pasipuošė visiškai nepraktiška iki grindų vakarine suknele žema iškirpte, nepatogiais batais ir atlasiniu kaspinu ant kaklo. Kontrastas su aplinka (atminkite: tai būtų tamsi ir šalta kripta) grožiui tik pridėjo paslaptingumo.

Morrigan, Dragon Age serija

Ragana. Įprastame gyvenime šį žodį dažnai vartojame kaip keiksmažodį. Bet graži brunetė žemiau esančioje nuotraukoje tikrai yra ragana, nieko negalima padaryti. Morriganas – ragana iš Laukinių žemių, viena iš pagrindinio Drakono amžiaus veikėjo palydovių. Daugelis žaidėjų Vorozheya prisimena pirmiausia dėl savo išvaizdos. Tačiau patrauklios išvaizdos ponios retai įtraukiamos į žaidimus.

Morriganas

Nekukli Morrigano iškirptė, kuri net nepraėjo mūsų cenzūros, vargu ar slepia du neabejotinus burtininkės pranašumus, ir ne apie tai galvoji, o apie magišką galią ir gebėjimą meistriškai pinti intrigas. Turėdama aštrų protą, jauna burtininkė gerbia tik tą jėgą, kuri leidžia atlaikyti audringą gyvenimo tėkmę. Žaidime mums suteikiama unikali galimybė užmegzti labai pasitikėjimu pagrįstus santykius su Morrigan... nuolat rizikuodami sukelti jos pyktį.

Kate Walker, serialas „Syberia“.

Nepasirengusiam skaitytojui, o ypač skaitytojai moteriai, iš mūsų teksto apie merginas kompiuteriniuose žaidimuose gali susidaryti klaidinga mintis. Tiesą sakant, žaidimo herojė gali būti labai kukli (ir išvaizda) ir romantiška mergina, kuri neturės jokių supergalių ar net ginklo. Būtent tokia yra Kate Walker iš Siberijos užduočių.

Keithas Walkeris

Žaidime ji turi būti kryptinga ir labai greita. Be to negalėsite įtikinti užsispyrusio roboto ar pajudinti traukinio. Be to, nerasite mamutų. Ilgai lauktas istorijos tęsinys bus išleistas 2017 m., ir, aišku, Kate tikrai turės išsiugdyti savo stipriąsias savybes. Atsižvelgdami į jos meilę nuotykiams, esame tikri, kad jai tai patiks.

Mona Sax, Max Payne serija

Mona Sax yra žudikė. Jos grožiui prilygsta tik jos sugebėjimas žudyti. Viskas Monos gyvenime klostėsi ne taip, kai susipažino su pagrindiniu žaidimo veikėju detektyvu Maxu Payne'u. Tą dieną jų likimai susipynė ir iš pradžių visai ne taip, kaip nutinka melodramose.

Mona Sachs

Monet buvo du kartus „užsakyta“ pagrindinei veikėjai, tačiau nepaisant viso savo profesionalumo, ji negalėjo atlikti užduoties. Kaip dažnai nutinka stiprios moters gyvenime, kuri sutinka stiprų vyrą, Mona įsimylėjo. Ji netgi nusprendžia palikti smogikų darbą, bet nesiseka: žmonės ne šiaip sau palieka šį verslą...

Elena Fisher, Uncharted žaidimų serija

Dar viena miela mergina, kuri sujungia Monos Sachs ir Kate Walker talentus, tai yra, moka šaudyti ir spręsti galvosūkius. Elena yra buvusi televizijos žurnalistė, pagrindinio „Uncharted“ veikėjo Nathano Drake'o kovos draugė.

Elena Fisher

Nepaisant to, kad netrukus po susitikimo Elena ir Natanas nuėjo ieškoti karsto, žiūrint į šią snukią blondinę, norisi pagalvoti apie švelnumą ir namų jaukumą. Tačiau Elena – ne tik barščiai. Šis taip pat sustabdys arklį. Tiesiai vidury degančios trobelės.


Daugelis žaidėjų vyrų savo mėgstamame žaidime, jei įmanoma, pasirenka ne vyrišką, o moterišką personažą. Na, užimk jų vietą: jei rinksitės ne merginą, dešimtis valandų, kurios dažnai skiriamos žaidimui, teks spoksoti į kokį vaikiną...

Elizabeth, žaidimas Bioshock infinite

Daugelio vyrų požiūriu, kai kurių gražių merginų savo išvaizdoje visai nelepina truputis karikatūriškumo. Tai yra pagrindinis pagrindinio „Bioshock Infinite“ veikėjo asistentas. Elžbietos istorija gana tragiška. Dėl savo supergalių nuo pat kūdikystės įkalinta dangiškame Kolumbijos mieste, Elizabeth iki 20 metų tyrinėjo išorinį pasaulį per knygas. Bet tada atėjo princas.

Elžbieta

Pagrindinės veikėjos dėka ištrūkusi iš požemio, Elžbieta su dideliu malonumu studijuoja naujus dalykus. Kaip smagu žiūrėti, kaip ji mėgaujasi paplūdimiu ar šoka tikrų žmonių apsuptyje. Jos grožis slypi jos nekaltybėje ir neuždengtame žvilgsnyje. Tam žaidimas atveria visas galimybes.

Yennefer, The Witcher žaidimų serija

Tačiau talentingos burtininkės Jennefer, raganius Geralto draugės, saugoti nereikia – protingiau ja rūpintis. Yen turi labai sunkų charakterį, o tai netrukdo jai būti velniškai patraukliai. Jos ilgi garbanoti plaukai ir violetinės akys (ir, žinoma, alyvos ir agrastų kvapas) tikrai amžiams užkariavo raganos širdį, tačiau jis nepraleido nė vieno sijono. Ir mūsų širdys drebėjo.

Jennefer

Kerštinga ir galinga Jennefer iš Vengerberg per savo magišką karjerą susikrovė daug priešų. Ji išradinga visame kame – nuo ​​tarptautinių intrigų iki sekso. Ji yra pavyzdys moters, kuri suvokia savo grožį ir moka jį sumaniai panaudoti. Apskritai viskas yra taip, kaip mums patinka.

Sonya Blade, Mortal Kombat serija

Aukšta šviesiaplaukė Sonya Blade patiko daugeliui Mortal Kombat žaidėjų dėl savo lieknos figūros ir reto sugebėjimo... gražiai užbaigti priešą mirtingoje kovoje. Tarkime, savo ilgomis kojomis ji gali suplėšyti savo priešininką į gabalus. Silpnas?

Sonya Blade

Sonya yra dvasios kovotoja. Ji vadovavo specialiųjų pajėgų daliniui ir taip pat buvo ištekėjusi už kito arenos kovotojo Johnny Cage'o. Patraukli Sonya turi kuo patraukti vyro žvilgsnį, ir galbūt čia slypi pagrindinis jos mirtinas pavojus.

Harley Quinn, žaidimų serija apie Betmeną

Ir galiausiai tikrai bloga mergina. Visas jos vardas yra Harlinn Quinzel. Ji yra Džokerio padėjėja ir taip pat įsimylėjusi šį beprotį. Kartais minusas už minusą suteikia pliusą, bet ne Harley atveju, ne.

Harley Quinn

Kadaise ji dirbo psichiatru Arkham Asylum, tačiau sutikusi Džokerį atvėrė duris į beprotybės ir nusikalstamumo pasaulį. Žaidimuose Harley susiduria su Betmenu kaip „bosu“ viename iš lygių. Jos įvaizdis – seksualioji Arlekinė – tvirtai įsirėžė mūsų atmintyje. Žinoma, tiek kartų iš eilės spustelėkite „Įkelti išsaugotą žaidimą“...

Teiginys, kad seksualumas slypi ne tik išoriniame patrauklumui, labiau tinka tikram gyvenimui. Virtualiame pasaulyje viskas yra kiek kitaip, o žaidimų kūrėjai stengiasi išnaudoti iš tam tikrų stereotipų sukurtą įvaizdį: ši formulė veikia 100%. Dažnai paaiškėja, kad herojus prisimenamas labiau nei įvykiai, su kuriais jis yra susijęs.

Sudarėme seksualiausių ar tiesiog gražiausių vaizdo žaidimų personažų sąrašą, pirmenybę teikdami dailiosios lyties atstovėms. Paaiškėjo, kad japonai didžiausios sėkmės sulaukė kurdami formas, nuo kurių negali atitraukti akių. Nors kai kam tai gali atrodyti natūralu. Pripažinkime: daug kas priklauso nuo požiūrio, herojaus reikšmės ir gana išsivysčiusios bendruomenės buvimo aplink konkretų žaidimą. Siekdami kažkaip atspindėti šiuolaikinį „išrinktųjų“ vaizdą, prie ekrano kopijų ir oficialių vaizdų (jei įmanoma) įtraukėme ryškiausius „cosplayer“ kūrinius.

10. Mūsų įvertinimas prasideda noir ir stilingu Mona Sachs iš Max Payne serijos. Ji tikriausiai yra viena iš labiausiai neįvertintų moterų personažų. Arba jau pamiršta. Pirmosiose dviejose žaidimo dalyse įvaizdžius jai skyrė skirtingos aktorės, tačiau pirmenybę teiksime samdomai žudikei, kurią vaidino Katie Tong – amerikiečių modelis Monai suteikė figūrą ir veido bruožus (balsas abiem atvejais priklauso Wendy Hoopes).



Pirmoje Maxo Payne'o dalyje Monos pasirodymas yra trumpalaikis, tačiau antrojoje ji tampa vaidinamu personažu, kurio likimas labai sunkus: Max Payne 2 pabaigoje herojė gali mirti arba išgyventi – viskas priklauso nuo sudėtingumo lygio. žaidėjo pasirinktas.

Labai mažai žinoma apie Mona Sax, bet ji tikrai mirtina.

9. Tikėjimas Nuo pirmojo žaidimo Mirror's Edge vargu ar galėtų pretenduoti į sekso simbolio titulą, tačiau atvykus atnaujintai herojei, kuri pasirodys Mirror's Edge: Catalyst, situacija kardinaliai pasikeis personažas keliuose parkour simuliatoriaus vaizdo įrašuose ir nedideliame kiekyje meno ir ekrano kopijų.


Mums atrodo, kad merginos įvaizdis plastiškas ir dar aiškiai nesusiformavęs: jos bruožai gali keistis vos pastebimai. Tačiau iš senojo Tikėjimo beveik nieko neliks – juk laukiame restartavimo, o ne tęsinio. Bent jau taip sakoma DICE studijoje.


Beje, iš pradžių Faith neturėjo būti pagrindinė „Mirror’s Edge“ veikėja, tačiau vėliau kūrėjams ji taip patiko, kad jie persvarstė sprendimą. Originaliame žaidime jos amžius yra 24 metai.

8. Naujausiuose Betmeno žaidimuose atidaus dėmesio nusipelno bent dvi moteriškos lyties atstovės: Harley Quinn ir Catwoman. Pirmasis – pagal išsilavinimą psichiatras, kuris netyčia įsimylėjo vieną iš piktadarių ir leidosi į slidžią šlaitą. Moteris katė– ne mažiau keista (bet dėl ​​daug objektyvesnių priežasčių), vedama savo principų ir teisingumo vizijos.


Harley Quinn pirmenybę teikia ryškiems drabužiams ir makiažui, tačiau provokuojantis ir nekontroliuojamas elgesys verčia ją atsargiai. Todėl vis tiek rinksimės Seliną Kyle, kuri ilgainiui perėjo prie aptemptų, iš odos (taip pat latekso ir spandekso) drabužių. Kalbėti apie moterų amžių nėra įprasta, tačiau nuo tiesos nepabėgsi: pirmą kartą herojė Betmeno komiksuose pasirodė dar 1940 metais. Jos negalima vadinti „geru vaikinu“ (tiksliau, mergina), nes Selina yra labai nepastovi savo meilėse ir siekiuose.

7. Lara Croft pradinė versija buvo per daug karikatūriška net pagal to meto standartus. Kalbame apie meną ir viršelius, o ne patį žaidimo personažą: šiuolaikinis žaidėjas nusijuoks jį pamatęs. Vėlesniais metais herojė beveik nepasikeitė. Tačiau šiuolaikiniai grožio standartai vaidina nemažą vaidmenį: tai, kas atrodė patrauklu prieš 15–20 metų, šiandien taip nėra.


Tas pats ir su Lara Croft, bet su vienu niuansu - „aktualiausias“ kapų plėšikas (nuo 2013 m.) kažkaip nėra įspūdingas. Apklausa parodė, kad visais atžvilgiais įspūdingiausia yra Lara iš Tomb Raider: Anniversary 2007. Kiti buvo vadinami „niekais“ ir netgi „sugadinti“.


Vienu metu nuotykių ieškotojas tapo sekso simboliu ir, daugelio nuomone, darė įtaką kultūrai. Tačiau diskusijos kilo būtent dėl ​​tos įtakos – jie teigė, kad Lara propagavo blogą elgesį ir nepaklusnumą tarp merginų ir jaunosios kartos.


6. Ada Wong pasirodė antrajame Resident Evil žaidime 1998 m., bet buvo paminėtas ir pirmoje dalyje 1996 m. Mergina, kurios tikrasis vardas lieka paslaptimi, pasirinko savo ryškų stilių: jai labiau patinka raudonos suknelės (tiksliau, joms labiau patinka tas, kuris išrado personažą). Tai aiškinama slaptojo agento ir įmonių šnipo kilme – herojė gimė kinų imigrantų šeimoje Amerikoje.


Ada Wong mieliau dirba blogiečiams, tačiau širdyje išlieka ištikima visoms moralinėms vertybėms. Anksčiau ji ne kartą sulaukė žaidimų bendruomenės pripažinimo kaip patraukliausia veikėja, tačiau jos filmo versija, kurią atliko Li Bingbing, šiek tiek atsilieka nuo žaidimo „prototipo“. Wong turi mažiausiai 11 „Resident Evil“ žaidimų.


5. Mirtinose vaizdo žaidimų herojėse ir raganoje yra kažkas viliojančio Bayonetta iš to paties pavadinimo slasher filmo Bayonetta yra to įrodymas. Kartais užtenka vieno žaidimo, kad patrauktum dėmesį ir išliktų ausyje ilgam. Antroji projekto dalis buvo išleista tik Wii platformoje, kurios negalima pavadinti itin populiaria platforma (turima omenyje tarptautinę rinką). Tačiau tęsinys sulaukė aukštų įvertinimų ir puikių atsiliepimų.



Bayonetta yra turbūt seniausias veikėjas mūsų reitinge. Baugina raganos gimimo data: ji gimė 1411 m. gruodžio 19 d., o vieną iš šių dienų švęs 604-ąjį gimtadienį. Jums reikės didelio pyrago, o jūs galite sudeginti ant žvakių. Bayonetta turi padėkoti Hideki Kamiya už savo išvaizdą, kuri nusprendė, kad DMC Dante ir Viewtiful Joe Joe turėtų gauti tą pačią beprotišką mažąją seserį.


4. Reinas iš BloodRayne nuolat dalyvauja įvairiuose žaidimų personažų „grožio konkursuose“. Nuo 2002 m. patrauklus pusiau vampyras sužavėjo daugelio žaidėjų vaizduotę ir kažkaip net Uwe Boll pateko į jos kerą. Vokiečių režisierius sukūrė tris filmus, kurių kiekvienas buvo gražesnis už kitą. Tačiau nekalbėkime apie liūdnus dalykus, juolab kad pirmajame filme heroję įkūnijo tuomet buvusi T-X terminatorė Kristanna Loken.


Lietus nesugebėjo įsitvirtinti pramogų industrijoje: žaidėjai pirmenybę teikė kitam kovotojui prieš nacius (tiksliau, jų kolektyviniam įvaizdžiui mitinių bjaurybių pavidalu) - Williamą „BJ“ Blazkovichą iš Wolfenstein.


3. Su Dead or Alive situacija yra maždaug tokia pati, kaip ir su Soul Calibur serija, kuri bus aptarta toliau: ta pati neįtikėtina atletiškos išvaizdos moterų atranka ir pasirinkimo agonija. Vis dėlto japoniškų kovinių žaidimų geriau vengti.


Laimėtojas yra personažas, kurio vardas visiškai ne azijietiškas - Lisa Hamilton(dar žinomas kaip La Mariposa). 2012 m. išleistame „Dead or Alive 5“ jai buvo 23 metai, DOA 4 - 21. Taip jau atsitiko, kad žymiausios reitingo herojės, užėmusios aukščiausias vietas, negali pasigirti plačia ir įdomia biografija. Dažniausiai kalbame apie pergales ir dalyvavimą kovose, tačiau kaip tiksliai Hamiltonas atėjo į tokį gyvenimą, nebėra taip įdomu.

Jie sako, kad ji gerai žaidė tinklinį ir buvo viena iš pirmaujančių DOATEC mokslininkų.

2. Christy Monteiro iš Tekken yra dar viena ryški žaidimų scenos žvaigždė. Ryškus dėl daugelio priežasčių. Pirma, ji turi neabejotinų savybių, kurios leido jai būti kuo arčiau viršaus. Antra, Monteiro yra vienas iš pirmųjų Afro-Latino žaidimo personažų istorijoje. Tai patikrinti yra problematiška, nes šaltinio negalima pavadinti autoritetingu: Vikipedija pateikia šį „mokslinį“ faktą, cituodama komentatorių (!) po viena iš Vakarų žiniasklaidos naujienų. Labai gražu…


Monteiro tokia patraukli ir žavi, kad tapo žurnalo „Maxim“ fotosesijos heroje. Dėl etinių priežasčių neskelbsime vaizdų iš „Tekken Maxim Photoshoot“. Beje, „Namco“ teigia, kad Christie sugalvojo ne talentingas menininkas ir dizaineris: prototipas buvo buvęs supermodelis Tyra Banks. Taip, Monteiro taip pat pasirodo 2010 m. Tekken vaidybiniame filme, kurį vaidina Kelly Overton.

1. Soul Calibur – jo moteriški personažai yra nuostabūs beveik be išimties. Mano akys bėgo, bet sąrašas pamažu mažėjo, kol jame liko tik vienas vardas - femme fatale Ivy Valentinas. Ji atrodo kaip jauna mergina, palyginti su Bayonetta, tačiau ji vis tiek daug kartų vyresnė už daugelį kitų (Ivy gimimo data yra 1559 m. gruodžio 10 d.).


Kaip ir kai kurių kitų reitingo dalyvių, jos negalima vadinti vien teigiamu ar neigiamu veikėju. Kai kuriais atžvilgiais ji panaši į Katiną: Ivy turi tikslą, tačiau herojei mažai rūpi priemonės jam pasiekti. Mes irgi ne itin susirūpinsime moraliniais reikalo aspektais ir visą dėmesį skirsime „išorei“. Dėl to pirmą vietą užima anglė su amerikietišku akcentu.


„Kovos“ moterų išvaizda skirtinguose regionuose gali skirtis: Japonijoje viena mergina pasirodo plakatuose ir viršeliuose, Europoje – kita. Tai mados ir vertybių reikalas, kurios laikui bėgant kinta ir priklauso nuo geografijos. Veikėjai vystosi kartu su jais. Beje, daugelis mūsų redakcijoje piktinosi, kad Liara T'Soni nepateko į reitingą, bet, deja, įvertinti svetimos būtybės grožį gana sunku.

Beveik joks kompiuterinis žaidimas neapsieina be merginų, nes jų vaidmuo žaidimų pasaulyje ir bet kuriame kitame pasaulyje yra neišmatuojamai didžiulis. Įsivaizduokite, jei jums visada tektų vaidinti kaip žiaurus pokštas su šiurkščiu balsu ir tokiomis pačiomis veido išraiškomis (hercogai, seni, nenusižeiskite!). Net nenoriu apie tai galvoti, nes kai kurie žaidimai tiesiog nebūtų sulaukę tokio laukinio populiarumo, jei jų pagrindiniai veikėjai būtų vyrai. Sudarėme geriausių vaizdo žaidimų topą, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas dailiajai lyčiai.

10. Alisa (Alisa: beprotybė grįžta)

Nors močiutė kažką pasakė ir apie silpnąją lytį. Iš Lewiso Carrollo pasakos daugeliui pažįstama Pašėlusi Alisa prie kompiuterinių žaidimų sugrįžo 2011 m. Platformeryje „Alice: Madness Returns“ Amerikietė McGee vėl sugebėjo pagauti žaidėjų mintis labai neįprastu pasakojimo būdu: Alisa gyvena dviejuose pasauliuose – tikrame ir išgalvotame, o jei pirmajame tarp groteskiškų senojo Londono vaizdų išvysime uždarą merginą. , tada „žiūrinčiame stikle“ ji atsidaro ir atgyja .. tada paima didžiulį kirtiklį ir leidžiasi kapoti visų, kurie jai rodo savo nedraugišką šypseną.

Net jei skaitėte knygas ir žiūrėjote filmus apie keistąją Alisą, šis psichologinis šleifas jums neatrodys įprastas.

Alisa iš mūsų gauna vieną kovo kiškį iš dešimties!

9. Fatal Frame serijos herojės

Išskyrus pirmąją dalį, visuose vėlesniuose Fatal Frame žaidimuose (įskaitant paskutinį, penktąjį) buvo siūloma žaisti kaip jaunoms japonų merginoms. Sunku įvardinti, kurios iš jų buvo įsimintiniausios, nes kiekviena herojė yra savaip unikali.

Tobulėdami, jūs labai prisirišite prie merginų ir kiekviena patirtis bus jūsų pačių. Pavyzdžiui, in Fatal Frame 2 galite neįkvėpti dviejų seserų santykių stiprumo, o jei žaidimuose pasiilgstate personažų individualumo, tada Fatal Frame 3 yra būtent tai, ką liepė gydytojas.

Du vaiduokliai sugauti iš dešimties!

8. „Chell“ (portalas)

Nepaprastas Portalas nebuvo sužavėtas patraukliu charakteriu, bent jau ne tuo, dėl kurio žaidėjas žaidžia. Bet mes tiesiog turėjome įtraukti šį žaidimą į savo sąrašą, ir dabar jūs suprasite priežastį. Šios duologijos herojė yra mergina, vardu Chell, kuri, norėdama apgauti dirbtinį intelektą ir palikti „Aperture Science“ kompleksą, turi įveikti daugybę vizualinių galvosūkių.

Įsivaizduokite, ką reiškia būti vienintele mergina ir iš tikrųjų žmogumi visame komplekse, pilname beprotiškų robotų. Nepaisant visų sunkumų, Chell nepasiduoda panikai ir kruopščiai atlieka užduotis vieną po kitos, kol pasiekia norimą pyragą – visų problemų šaltinį.

Chell patenkintas trimis sulūžusiomis lovomis iš dešimties!

7. Faith Connors (veidrodžio kraštas)

Vėl azijietiška, bet dabar drąsesnė ir dar judresnė. Mūsų herojei Faith Connors yra 24 metai ir ji tiesiog nekenčia vyriausybės. O taip, pamiršau paminėti, Faithas yra profesionalus pėdsakas, kuris eina kaip specialiųjų pajėgų kurjeris.

Ir Faithui viskas būtų gerai, bet vieną dieną jos sesuo Kate patenka į bėdą ir nuo tos akimirkos viskas nukrenta. Žaidėjas turės daug bėgti, atlikti sudėtingus akrobatinius triukus ir nuolat bėgti nuo aukštesnių policijos pajėgų. Faithą taip pamėgo visuomenė, kad EA nusprendė sugrąžinti ją į šio žaidimo tęsinį-perkrovimą.

Keturi išprievartauti komandų iš dešimties!

6. Heather (Silent Hill 3)

Heather yra viena garsiausių išgyvenimo siaubo žanro herojių (kodėl ji nėra pati garsiausia, sužinosite vėliau). Nepaprasta paauglė staiga atsiduria nepaaiškinamų įvykių sūkuryje. Kokie čia nepaaiškinami dalykai – įvykiai, dėl kurių net George'o Martino plaukai papilkėtų.

Tačiau Heather, pasirodo, nėra nedrąsi mergina - mergina labai sumaniai elgiasi su šaunamaisiais ginklais ir peiliais, savo kelyje naikindama baisius monstrus, išsprendžia daugybę sudėtingų galvosūkių ir bet kokia kaina siekia pasiekti tiesą.

Tikrai penkios beveidės slaugės iš dešimties!

5. Seksualūs jaunikliai iš „Dead or Alive“.

Tiesiog negalėjome nekreipti dėmesio į serialą DOA, garsėjančią mažomis herojėmis, atskleidžiančiomis apdarus, nes čia ne viena, o visa tuzinas krūtinės gražuolių, kurių kiekviena turi savo istoriją ir džiugins vyriškos lyties akį (o gal ir kai kurios moterys) žaidėjų dalis, žinoma, kostiumai. Tūkstančiai jų!

Jei dėl kokios nors nežinomos priežasties aukščiau esančiame paveikslėlyje jūsų netraukia, tuomet visada turite galimybę pasirinkti išpūstą vyrą, nes jie taip pat dalyvauja žaidime. Tačiau vis tiek patariame likti gražiame lauke – kai kurių herojų kūno dalių fizika tikrai privers tvirčiau suspausti vairasvirtę rankose... ir žaisti, žaisti, žaisti!

Šeši nosį kraujuojantys japonai iš dešimties!

4. Bajonetė

Ketvirtajame turime žaidimą, kurio veikėja yra ragana, kuriai daugiau nei 500 metų. Tikriausiai jau įsivaizdavote seną moterį kuprota, spuoguota nosimi ir raukšlėtu veidu. Na, taip iš tikrųjų atrodo Bayonetta:

Visas žaidimo eiga yra paremta provokuojančiais pagrindinio veikėjo išdaigais ir technikomis, kuri žaidimo metu nepalieka lemtingos gundytojos įvaizdžio (tai švelniai tariant). Ir neapsigaukite šių viliojančių akių ir kreivų formų - Bayonetta yra visai ne gera ragana, o blogio jėgų atstovė, taip pat paskutinė savo rūšies atstovė. Jos gudrumas toks didelis, kad niekada neturėsite laiko mėgautis žaidimu, nes Bayonetta savo įspūdingais triukais ir atskleidžiančiais kostiumais nuolat atitraukia dėmesį nuo masinio angelų genocido, kurį kartais nedvejodama nusirengia...

Septynios dingstančios kelnaitės iš dešimties!

3. BloodRayne

Raganų jau turėjome, pakalbėkime apie vampyrus, tiksliau apie moteriškas vampyras, o tiksliau apie dhampyras, kurios, skirtingai nei paprasti jų broliai, gali pasirodyti saulėje. Krūtinė, raudonplaukė mergina, vardu Rain, kažkada laikė ekranus stipriau nei gali dabar Dota 2. Kas atsisakytų kontempliuoti saldžiai atrodančias pagrindinio veikėjo formas, be to, pagardintas įdomiu siužetu ir gana gausiu slasher žanro žaidimu?

Deja, po antrosios dalies išleidimo žaidimų apie raudonplaukę dhampyrą leidimas buvo sustabdytas, tačiau jos atminimas vis dar gyvas gerbėjų mintyse. Remiantis žaidimu, liūdnai pagarsėjęs Uwe Boll sukniedė net tris filmus, kuriuos kiekvienas save gerbiantis žmogus aplenks.

Aštuoni skanūs kakliukai iš dešimties!

2. Jill Valentine („Resident Evil“)

Štai ji, daugelio vyrų ir moksleivių svajonė – Jill Valentine. Būtent ši herojė laikoma garsiausia išgyvenimo siaubo žanre. Nuo pat pirmos „Resident Evil Jill“ susilaukė nemažai gerbėjų. Tuo metu kompiuteriniuose žaidimuose retai matėsi drąsios karės su šautuvu, todėl žaidėjai iškart pamėgo šį personažą.

Dėl modernios grafikos pakartotinio išleidimo metu Resident Evil: Revelations asmeniniam kompiuteriui ir neseniai „Resident Evil HD Remaster Jill“ yra nepaprastai malonu žiūrėti. Kai kurie žaidėjai vyrai net skundėsi, kad negali susikaupti naikindami priešus, o mąsliai žiūrėjo į herojės formas.

Devynis iš dešimties nufilmuotų klipų apdovanojame Jill!

1. Lara Croft (Tomb Raider)

Nepaisant visos meilės „Resident Evil“ serijai ir ypač Jill, pirmoji vieta, kaip tikimasi, atiteks žaidimų serijai apie kapų plėšikę Lariska Croft. Tomb Raider žaidimai savo laiku pakeitė veiksmo ir nuotykių žanrą. Įsivaizduoti ką nors Laros vietoje dabar taip sunku, kaip Naujuosius metus be Olivier „Half-Life 3“ be Gabe'o Newello šypsenos yra kaip žaidimų piratavimas be torrentų... na, supranti.

Per savo egzistavimą Lara tapo tikra kompiuterinių žaidimų ikona, kuri neseniai perkrovimo metu sugebėjo būti ir bebaimi nuotykių ieškotoja, ir trapi bei neapsaugota mergina. Neabejotina, kad įvairiapusė Miss Croft ne kartą privers žmones kalbėti apie save su tam tikru susižavėjimu.

Lara gauna dešimt karštų ginklų iš dešimties!

Numatydami nedėmesingų skaitytojų klausimus „O Elžbieta?“, „O Aliksas? ir kitiems panašiems į juos, norėtume dar kartą pabrėžti, kad tai yra populiariausi žaidimai, kuriuose dalyvauja merginos pagrindinis vaidmenis. Koks tavo mėgstamiausias žaidimas su pagrindiniu veikėju prie vairo?



viršuje