Mokymosi įgūdžiai aukšti penki. Išsamios poklasės paieškos nuotraukose. Įgūdžiai, naudingi šaukiantiems ar šaukiantiems

Mokymosi antriniai įgūdžiai aukšti penki.  Išsamus poklasio ieškojimas nuotraukose.  Įgūdžiai, naudingi šaukiantiems ar šaukiantiems

Siekiant, kad ir taip labai įdomus žaidimas būtų dar įvairesnis ir įdomesnis, „Lineage 2“ buvo įdiegta poklasių sistema. Dėl to kiekvienas vieno žaidimo veikėjo žaidėjas gali vienu metu įgyti keturias skirtingas profesijas. Tai pirmas dalykas. Ir, antra, dėka išpūstų vadinamųjų subų, galite žymiai sustiprinti pagrindinį veikėją papildomais įgūdžiais. Čia aprašysime, kaip įgyjami penkių kronikų poklasio įgūdžiai. Nors vėlesnėse kronikose principas nelabai pasikeitė. Taigi, tvarka.

Kaip gauti poklasį

Kad galėtų susikurti sau poklasį, pagrindinis veikėjas turi pasiekti 75 lygį ir atlikti užduočių seriją:

  • „Arogantiškas ieškojimas“ - siekis gauti teisę vykti į Baiumą;
  • „Likimo šnabždesys“ - siekis gauti likimo žvaigždę;

Atlikę visas užduotis, persikeliame į Kalbančios salos kaimą, ten susirandame meistrą Raine ir perimame iš jo poklasį. Ateityje čia bus mokomasi ir poklasių įgūdžių.

Naujasis poklasis iš karto patenka į 40 lygį, o išmokti įgūdžiai atitinka tą patį lygį. Išsiurbę savo požemį iki 75 lygio, galite pasiimti kitą ir tą patį trečiam. Tiesa, yra keletas poklasių pasirinkimo apribojimų. Jūs negalite pasirinkti panašių rasių ir profesijų, kamaeliai gali užimti tik kamaelius, ir jokia kita rasė negali užimti kamaelių. Overlode ir Blacksmith negalite laikyti poklasiu.

Kas yra poklasių įgūdžiai

Kai poklasis pasiekia 65, 70, 75, 80 lygius, pagrindinis veikėjas gauna galimybę išmokti naujų įgūdžių, kurie padidina puolimą ar gynybą, o 75 ir 80 lygiuose jis papildomai gauna galimybę išmokti dar vieną konkretų įgūdį, priklausomai nuo kuris poklasis pasirinktas.

Iš viso kiekvienas poklasis pagrindiniam veikėjui gali suteikti 4 įgūdžius. Ir visi trys turi iki 12 naujų įgūdžių. Taigi, kurie poklasiai dėl savo įgūdžių specifikos bus naudingesni konkrečiai profesijai.

Įgūdžiai, naudingi šaukiantiems ar šaukiantiems

Iš visų rūšių naudingiausi įgūdžiai šaukėjams bus iš karių poklasių dėl jų CP didinimo įgūdžių „Kario įgūdis“. Tai yra, kaip pirmasis povandeninis laivas, galite paimti gladiatorių, ietininką, naikintoją, tironą, plėšiką ar kamaelių budelį.

Kaip antrą poklasį galite pasirinkti vieną iš keturių gynybinio tipo karių arba vadinamųjų tankų dėl jų „Knight Skill – Defense“ įgūdžių. Kaip trečiasis pogrupis, galite paimti pamokslininką, varką, šokėją ar burtininką dėl jų įgūdžių „Spellcaster Skill – Barrier“.

Įgūdžiai, naudingi gydant magus

Kaip ir aukščiau aptarti šaukėjai, gydytojai turės naudos iš karių ir tankų profesijų poklasių „Riterio įgūdžių – gynybos“ ir „Castor’s Skill – Barrier“ įgūdžių. Tačiau skirtingai nei tiems patiems šaukėjams, gydytojams taip pat labai reikės dar vieno karių įgūdžio, būtent „Kario įgūdžio – atsparumo neigiamam poveikiui“.

Įgūdžiai, naudingi kariams

Jei žaidžiate vienoje iš karių klasių ir galvojate, kaip perimti įgūdžius iš poklasio ir iš kurio tai padaryti, atsakymas paprastas. Iš esmės visos karių klasės, tokios kaip gladiatoriai, ietininkai, naikintojai, tironai ir kt., yra panašios viena į kitą ir reikalauja panašių įgūdžių iš poklasių.

Pirmąjį naudingą įgūdį galima įgyti iš šaukėjo, ir jis vadinamas „Summoner Skill - Spirit“. Jo dėka didėja fizinės atakos stiprumas ir greitis. Kaip kitas poklasis pravers riteris, turintis gynybos įgūdžių, o kaip trečią poklasį galite paimti pamokslininką arba vieną iš bardų (dainininką ar burtų šokėją) dėl jų barjero.

Tiesa, kai kurie žaidėjai vietoj gynybos įgūdžių pataria paimti lankininko ar plėšiko poklasį, turintį „Critical Attack Chance“ įgūdį. Galbūt tam yra priežastis, kaip sakoma, tai priklauso nuo skonio ir spalvos...

Riteriams naudingi įgūdžiai

Tankams, be papildomų rūpesčių, geriau pasisemti įgūdžių iš poklasių, tokių kaip kariai, turintys „padidinti CP“ įgūdžius, kurių dėka jie gali jaustis daug labiau pasitikintys PVP mūšyje. Pamokslininkas arba bardai už Barjerą ir Summonerį dėl šaukimo įgūdžių. Vietoj bet kurio iš aukščiau išvardytų įgūdžių galite paimti puolimo greičio įgūdžius iš to paties karių poklasio. Čia galite eksperimentuoti.

Magams naudingi įgūdžiai

Magams šaukėjas su savo įgūdžiu „Summoner Skill - Spirit“ tinka kaip pirmasis poklasis, nes jiems nebūtų blogai padidinti magijos atakų galią ir greitį. Taip pat pravers įgūdžių apsauga nuo tankų ir barjeras nuo bardų. Kai kurie žaidėjai teikia pirmenybę pasipriešinimui neigiamam karių poklasio poveikiui, o ne barjerui. Vėlgi, variacijos čia galimos kiekvienam.

Lankininkams naudingi įgūdžiai

Šauliams Lineage 2 būtų gera idėja įgyti įgūdžių iš poklasių iš gynybinio kario ir vieno iš bardų ar pamokslininko. Įgūdžiai – riterio gynyba ir ratuko barjeras. Bet kaip trečią poklasį, geriau būtų imti plėšiką ar spoilerį dėl labai naudingo įgūdžio - „Rogue Skill - Range“. Šio įgūdžio pavadinimas kalba pats už save ir padidina šūvių diapazoną +100.

Buferiams ir bardams naudingi įgūdžiai

Kalbant apie klausimą, kaip įgyti įgūdžių iš poklasio, ar, tiksliau, kurie iš šių įgūdžių labiau tinka dainininkams ir burtų šokėjams, taip pat pamokslininkams, varkams ir persekiotojams, tai yra buferinėms klasėms, tada tas pats. vienas puikiai tinka kiekvienam poklasių rinkinys.

Tai summoneris su „Summoner Skill - Spirit“, tankas su riterio apsauga ir buferiais bardams bei bardai buferiams su užtvara. Tiesa, kai kurie žaidėjai rekomenduoja vietoj riteriškos gynybos buferiams paimti karių poklasį, atsparų neigiamam poveikiui.

Kamaelams naudingi įgūdžiai

Kaip minėta aukščiau, Kamael rasė gali pasirinkti tik Kamael profesijas kaip poklasį. Berserkeris turės naudos iš paskutinio antrinio inspektoriaus kritinės atakos galimybės, atakos greičio ir barjero.

Budelis gaus naudos iš CP padidinimo, išsisukinėjimo, taip pat ir inspektoriaus skydo. Moteris arbaletė taip pat pasirenka įgūdžius padidinti CP, įgūdį, kuris padidina atakos greitį ir metimo įgūdžius, ir barjerą iš unikalaus inspektorių poklasio.

Tai iš principo yra viskas, kas liečia žaidimo poklasių sistemą, kaip įgyjami L2 aukštųjų penkių kronikų poklasių įgūdžiai ir vieno ar kito poklasio pasirinkimas atskirai pasirinktai profesijai. Žinoma, tai nėra privalomų reikalavimų rinkinys. „Valdovas“ yra labai lankstus ir įvairiapusis žaidimas, ir daug geriau, jei žaidėjas į procesą kreipiasi individualiai, aklai nesivadovauja gairėmis ir nebijo eksperimentuoti, ieškoti kokių nors savų būdų ir sprendimų.

Šio ir kitų panašių vadovų tikslas – padėti suprasti žaidimo pagrindus, parodyti kryptį, o žaidėjas turi pasirinkti, kuriuo keliu eiti.

Įgūdžiai iš poklasių

Atnaujintas straipsnis apie dalinius įgūdžius su tiksliausiais duomenimis(įskaitant naikinimo deivės atnaujinimą).

Įgūdžiai iš poklasių (pogrupių įgūdžiai)

Pagrindinėje klasėje galite išmokti iki 4 poklasių, iš viso 12. Šie įgūdžiai priklauso nuo poklasio lygio.

Pirmiausia turime gauti patį poklasį, apie tai galite perskaityti išsamiai.

Mokymosi įgūdžiai

Norėdami išmokti įgūdžių, turite pereiti paprastą. Kai savo poklasyje gausite 65, 70, 75, 80 lygių, galite gauti mokymosi įgūdžių pažymėjimus iš poklasio meistro, iš viso 4 atitinkamo lygio knygas kiekvienam poklasiui. Norint išmokti įgūdžių, šiuos sertifikatus reikia nunešti į Avangarde NPC Dramblio kaulo bokšte. Jie mokosi pagrindinėje klasėje.

Poklasių įgūdžiai

Yra 2 įgūdžių tipai: pasyvus ir priešingas.

lv65 poklasis: pagrindinė klasė gauna pasyvų įgūdį, skirtą padidinti puolimą / gynybą.

lv70 poklasis: pagrindinė klasė gauna pasyvų įgūdį, skirtą padidinti puolimą / gynybą.

Įgūdžiai padidinti Patk ir Matk

Įgūdžiai padidinti Pdef ir Mdef

Kai pasieksite 75 lygį, galite išmokti pasyvių įgūdžių arba priešingų buff trigerių, priklausomai nuo poklasio. Trigeriai suveikia atakos metu ir kabo tam tikrą laiką, apie 3-6 sekundes.

Pasyvus

Puiki fizinė gynyba padidina p.def (+29 p.def)

„Great Magic Defense“ padidina m.def (+50 m.def)

Didysis fizinis nusižengimas padidina p.atk (+29 p.atk)

Great Magic Offense padidina m.atk (+29 m.atk)

Kritinis rodiklis Padidina kritinį (+30 kritinių)

Magic Casting padidina cast.spd (+11 cast.spd)

Įgūdžiai, kurie priklauso nuo poklasio klasės:

Summoner klasė (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner)

Gydytojo klasė (Shillien vyresnysis, seniūnas, vyskupas)

Burtininko klasė (Sorcecer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer)

Knight Class (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight)



Nesąžiningų žmonių klasė (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker, Arbalester)

Kario klasė (Gladiatorius, karo vadas, galvų medžiotojas, tironas, naikintojas, sielos laužytojas, plėšikas)

Enchanter Class (Pranašas, Warcryer, Inspector, Sword Singer, Bladedancer)

Be klasės įgūdžių, norėdami įsigyti 75 LVL subįgūdžių, galite įgyti vieną iš alternatyvių papildomų įgūdžių (meistriškumo):

Puiki magiška gynyba padidina magišką gynybą (+50 m. def)

Didelis fizinis nusikaltimas padidina fizinį puolimą (+29 p. atk)

Puiki fizinė gynyba padidina fizinę gynybą (+29 p. def)

Puikus magiškas nusikaltimas - padidina magijos ataką (+29 m. atk)

Kritinis rodiklis – padidina kritinės atakos tikimybę (+30 kritinių)

Magiškas liejimas - padidina burtų rašymo greitį (+11 mesti. spd)

Likimo šnabždesys (Likimo šnabždesys)
Apribojimai: Turite turėti bent 75 lygį
Užduočių aprašymas yra aktualus visiems naujinimams nuo Interliudas į High Five.

1) Pirmasis poklasės ieškojimas prasideda Skyshadow Meadow (Meadows of Heavenly Shadow)
Reorine (Reorinas)

Dėl „Skyshadow Meadow“ vietos pakeitimo (dabar „Sel Mahum Training Grounds“ (Įgalinimo mokykla)) „Freya“ atnaujinime NPC Reorin buvo perkeltas šiek tiek į šiaurę nuo ankstesnės vietos ir nebėra šalia namo.

2) Jums reikės aplankyti kapines

nužudyk Raid Boss Shilen's Messenger Cabrio (Messenger Shilen Cabrio)

po kurio nužudymo turėsite apžiūrėti netoliese pasirodžiusią Mirusiųjų skrynią (Messenger's Coffee)


ir pasiimti Reiria's Soul Orb (Reira's Soul Sphere Nužudyti bosą nebūtina, tu gali tiesiog stovėti/sėdėti šalia, kol kiti tai daro, reikiama skrynia vis tiek atsiras po to, kai daiktas bus gautas reikia grįžti į Reoriną ir gauti naują kryptį.

3) Šį kartą nykštukas bus išsiųstas į įžūlumo bokštą (Įžūlumo bokštą)

nužudykite net tris „Raid Bosses“ ir grąžinkite, kai gausite visus daiktus (daiktų gavimo tvarka nesvarbu):
Trečiame įžūlumo bokšto aukšte reikia nužudyti mirties lordą Halate (Mirties lordą Halletą)

ir paimkite Halate's Infernium Sceptter (Hallet's Infernium Sceptter) nuo krūtinės, kuri pasirodys po jo mirties.
Aštuntame įžūlumo bokšto aukšte reikia nužudyti Kernoną (Kernoną)

ir paimkite Kernono pragarinį skeptrą (Kernon's Infernium Sceptter) nuo krūtinės, kuri pasirodys po jo mirties.
Vienuoliktame įžūlumo bokšto aukšte reikia nužudyti Longhorn Golkonda (Ilgaragis Golkonda)

ir pasiimti nuo krūtinės Golkondos pragarišką skeptrą (Golkondos pragarinį skeptrą), kuris pasirodys po jo mirties.

4) Dabar jums reikės eiti į Oreno miestą (Oreno miestą)

sandėlyje, pasikalbėk su Klifu

paimkite Infernium laką, grąžinkite jį į Reorin ir gaukite kitą kryptį.

5) Kitas mūsų tikslas yra Adeno mieste (Adeno mieste) Blacksmith (Forge)

kažkas Ferris (Ferris)

iš kurio reikia pasiimti Maestro Reorino plaktuką (Master Reorin's Hammer), parsivežti Reoriną ir vėl gauti arbatpinigių kitam piliečiui.

6) Turėsite dar kartą aplankyti Oreno miestelį

tik šį kartą ginklų ir šarvų parduotuvėje (Ginklai ir šarvai) reikės pasikalbėti su Zenkinu ​​(Zenkinu)

Tik šis pilietis niekaip negali mums padėti.

7) Ir jis mums padės Hardino akademijoje (Hardino akademijoje)

pilietis Kasparas (Kasparas)

Bet šitas įžūlus buferis taip nieko neišduos, o paprašys padaryti nedidelę paslaugą, tik labiausiai šlifuojančią smulkmeną – įdurti pipetės peilį (peilį su krauju) į vieną epinį Raid Boss. dredai. Įvykdžius nustatytas sąlygas, reikės grįžti pas Kasparą, pasiimti iš jo Maestro Reorin's Mold (Master Reorin's Blank) ir galiausiai grįžti į Reorin su gauta preke. Nuo Gracia Final atnaujinimo yra alternatyva paprastesnis variantas užduočiai atlikti.

8) Priklausomai nuo pasirinktos užduoties atlikimo parinkties (žinoma, iš Gracia Final atnaujinimo ir naujesnių. Prieš šį atnaujinimą yra tik viena užduoties užbaigimo parinktis.) Jums reikės atlikti šias paprastas machinacijas:
Alternatyvus variantas: Jums reikės nueiti į įžūlumo bokštą ir ten nudažyti balto audinio net trisdešimt vienetų. Skudurai dažomi beveik ant visų monstrų nuo 6 iki 9 aukšto. Tiesą sakant, jūs net neturite jų nužudyti asmeniškai, bet eikite ten su grupe, kuri juos nužudys.
Klasikinė versija: norėdami užbaigti šią užduoties dalį, turite pereiti į
Raid Boss Baium (Baium) iš užduoties An Arrogant Search (Arogant Search)

vienas ar daugiau dažytų skudurų. Tiesą sakant, tereikia, kad kas nors pažadintų bosą (nes jis nužudo visus, kurie jį pažadina), o po to reikia vieną kartą smogti durklu arba panaudoti bet kokį burtą, kai yra įrengtas durklas. Beveik bet koks „agresyvus“ bendravimo su „Raid Boss“ būdas pavers durklą raudonu pipetės peiliu (peiliu su krauju), su kuriuo turėsite grįžti atgal. Baium atgimimo laikas pagal nutylėjimą yra 5 dienos +/- 8 valandos, galite patekti į jį per Angelų sūkurį (Angelų sūkurį), bet tik su sąlyga, kad jis jau atgimsta, bet dar nebuvo pažadintas, ir įėjimas bus kainavo vieną kruviną skudurą iš perėjimo paieškos į Baiumą.

9) Grįžtant į Reorin, jums reikės pasirinkti kokį nors Top B klasės ginklą, kurį turėsite DOVANOTI nykštukui Crystal (B-Grade) (Crystal: Rank B) 984 vnt. Nereikia kištis atsitiktinai, kad vėliau nepatektumėte į keblią situaciją, nes daug lengviau šiek tiek pagalvoti ir išsirinkti populiariausius, įperkamus ir labiausiai paplitusius iš visų aukščiausios B klasės ginklų tipų rinkoje. . Sąraše yra beveik visų rūšių ginklai - lankai, ietys, lazdos, visų rūšių kardai, nuo dvirankių iki vienarankių:
Damasko kardas
Samurajų ilgas kardas * Samurajų ilgas kardas (Samurajų ilgas kardas * samurajų ilgas kardas)
Pavojaus lankas
Lance (Spike)
Mūšio kirvio menas
Piktųjų dvasių darbuotojai
Demono durklas
Bellion Cestus
Deadman's Glory (Deadman's Axe)
Sargo kardas
Burtininko ašara
Star Buster
Kaim Vanul kaulai (Kaimo Vanulio kaulai)

10) Iš karto po to, kai bus pasirinktas ir įteiktas aukščiausios klasės ginklas, jūsų bus paprašyta kaip atlygį pasirinkti žemo lygio ginklą, o tuo pačiu metu bus įteiktas raktinis daiktas „Likimo žvaigždė“, be kurio jūs nebūsite gali pradėti kitą užduotį poklasei Mimir's Elixir (Mimir eliksyras) (Chaoso sėklos (Seeds of Chaos) Kamael lenktynėms Tai užbaigs pirmąją poklasės užduotį).

Quest Mimir's Elixir (Mimir eliksyras)
Apribojimai: Turite turėti bent 75 lygį, savo inventoriuje turite turėti prekę iš ankstesnės užduoties Likimo žvaigždė (Likimo žvaigždė)
Pastaba: Norėdami užbaigti šią užduotį, galite iš anksto pasiimti Reagentų tiekėjo užduotį iš Wesley.

prie Dramblio Kaulo bokšto

Norėdami gauti elementą Wesley's Mixing Stone, reikalingą pagrindinei užduočiai atlikti, turėsite jį išmušti Blazing Swamp (Blazing Swamp).

iš monstrų Hames Orc Shaman (Orc Shaman Hames)

Reagentų maišelis, kurį atidarius galite gauti pagrindinei užduočiai reikalingus daiktus. Iš viso reikia surinkti 100 vienetų Mėnulio akmens skeveldros, 10 vienetų vulkaninių pelenų, 2 vienetus Quicksilver.

11) Antrasis poklasio ieškojimas prasideda Dramblio kaulo bokšte (Ivory Tower)

tai ketvirtas bokšto aukštas, Ladd (Ladd)

12) Turite nusileisti į apatinį bokšto aukštą ir ten patekti į Alchemiko maišymo urną (alcheminį skiedinį)

su kuriuo jums reikės suvirinti reikiamą Pure Silver ir su kuriuo turėsite grįžti į Ladd, kad gautumėte arbatpinigių apie kitą šio ieškojimo pilietį. Visoms procedūroms pasirenkame pačią pirmąją alaus temą Salamander (Salamander):
Pirmieji maisto ruošimo ingredientai bus 10 gabalėlių Mėnulio akmens skeveldros ir 1 vulkaniniai pelenai. Pakartokite 10 kartų ir gaukite 10 Mėnulio dulkių.
Antrieji maisto ruošimo ingredientai bus 10 šviežiai paruoštų Mėnulio dulkių gabalėlių ir 1 Quicksilver. Dėl to gauname 1 Lunargent (Mėnulio akmuo).
Paskutiniai gaminimo ingredientai bus 1 šviežiai užplikytas Lunargent (Mėnulio akmuo) ir 1 Quicksilver (Merkurijus). Dėl to gauname 1 gryną sidabrą.

13) Kai grynas sidabras bus gautas ir parodytas Ladui, turėsite nusileisti į trečią bokšto aukštą ir pasikalbėti su Joan (Joan)

Ji nusiųs tave į Silent Valley

kur reikės ypač žiauriai sunaikinti Chimeros gabalą (Iliuzijos skeveldra).


kol vienas iš jų numes Filosofo akmenį (Išminties akmuo) Grįžę pas Joaną gausime Tikrąjį Auksą (Tikrąjį Auksą), kurį reikės parodyti Ladui, paimti iš jo Magister's Mixing Stone (Magister's Stone) ir dar kartą. gauti naują kryptį.

14) Jums reikės eiti į Antharas" Lair (Antaras' Lair)

ir ten paspauskite Bloody Guardian
kol bus gauta Kraujo ugnis. Su High Five atnaujinimu Blood Fire monstrų reikės ieškoti Watcher's Tomb.

15) Dabar vėl reikia eiti į bokštą, įlįsti į rūsį ir prieiti prie alcheminės urnos. Šiuo metu jūsų inventoriuje turėtų būti 3 užduoties ingredientai, kurie leis jums suaktyvinti užduotį ir paruošti „Mimir's Elixir“. poklasio paieška bus baigta .

Itin populiaraus žaidimo „Lineage II“ „Hellbound“ atnaujinimas 2008 m. daugeliui įsiminė ne tik dėl to paties pavadinimo salos, kuri pasirodė žemėlapiuose, bet ir dėl sertifikuotų poklasių įgūdžių, žaidėjų žinomų kaip „sub-skills“. “

Tiems, kurie nežaidė Lineage II: „antriniai įgūdžiai“ yra įgūdžiai, kurie padidina veikėjo gynybines arba puolimo savybes tuo metu, kai žaidimą žaidžia pagrindinė klasė. Tai suteikia neabejotinų pranašumų tiek kovose su miniomis, tiek per PvP susirėmimus. Išmokti poklasio įgūdžius nėra taip lengva, kaip išmokti pagrindinio klasės įgūdžių. Norėdami tai padaryti, turite atlikti kelis veiksmus, kurie skiriasi nuo standarto.

Taigi, jūs turite paskyrą žaidime Lineage II, žaidimo klientas yra įdiegtas jūsų kompiuteryje ir turite interneto ryšį, o jūsų personažas sukūrė poklasį iki 65 lygio. Jei viskas tinka, laikas imtis veiksmų.

Pirmiausia turite eiti į pagrindinės klasės būseną. Jei veikėjas yra poklasio būsenoje, jis turės keliauti į artimiausią miestą. Jei jūsų veikėjas yra orkas, tamsusis elfas ar kamaelis, tuomet turėtumėte eiti į atitinkamą gildiją. Kalviniai nykštukai turi susirasti kalvę, o rinkėjai – į sandėlį.

Elfų ir žmonių karių tikslas yra karių gildija, o magai – šventykla arba magų gildija. Pasiekę nurodytą vietą, turėtumėte kreiptis į NPC (kitaip tariant, ne žaidėjo personažą, NPC) „Grand Master“, „Grand Master“ arba „Pontiff“. Pradėdami pokalbį su NPC, turėtumėte pasirinkti „Poklasis“ ir „Keisti poklasį“, kur turite pasirinkti pagrindinės klasės pavadinimą.

Dabar kelias veda į „Hardino akademiją“ į NPC „Hardin“, kur imsitės užduoties „Daugiau nei atrodo“. Tiems, kuriems „Lineage 2“ geografija nėra naujokas, tiesioginis teleportas į akademiją yra Girane.

Baigę užduotį, greitai vykstame į artimiausią miestą ir pereiname į poklasio būseną (viskas daroma lygiai taip pat, kaip ir pereinant į pagrindinę klasę, tik visiškai priešingai). Kalbėdami su NPC „Grand Master“, „Grand Master“ arba „Pontiff“, turite pasirinkti elementą „Poklasis“ - „Poklasio įgūdžių sertifikavimas“ - „Sertifikuoti poklasį“ - pasirinkite vieną iš poklasiui prieinamų sertifikatų. . Po to nedvejodami perjunkite į pagrindinės klasės režimą.

Baigę perkėlimą, būtinai įsitikinkite, kad sertifikatas yra jūsų inventoriuje. Ieškome teleporto ir atliekame kelis judesius, kol atsiduriame Orene. Iš Oreno labai lengva pasiekti Dramblio Kaulo bokštą. Žinoma, galite išsiversti ir nejudėdami, o paleidę gerą pusę žaidimo pasaulio galite patekti į reikiamą vietą, sutaupydami šiek tiek adenos. Kaip sakoma, tai įgytas skonis.

Pasikalbėję su „Portal Guardian NPC“, eikite į antrą aukštą, kur yra „Vanguard NPC“. Pasikalbėję su juo turėtumėte rasti elementą „Sužinokite apie poklasio įgūdžių sertifikavimą“.

Liko tik šiek tiek padaryti. Peržiūrėję turimų įgūdžių sąrašą, turite pasirinkti ir išmokti tai, kas jums patinka.

Bendra informacija

  • Jūsų pagrindinėje klasėje buvo pristatyti nauji įgūdžiai, kurie priklauso nuo jūsų poklasio tipo:
    • 65 lygio poklasis: pagrindinė klasė įgyja atakos/gynybos didinimo įgūdžius.
    • 70 lygio poklasis: pagrindinė klasė įgyja atakos/gynybos didinimo įgūdžius.
    • 75 lygio poklasis: pagrindinė klasė gauna lvl 2 atakos/gynybos didinimo įgūdžius ARBA specifinius įgūdžius, priklausomai nuo poklasio.
    • 80 lygio poklasis: pagrindinė klasė gauna transformacijos įgūdžius, kurie priklauso nuo poklasio.
  • Negalite ištrinti arba pakeisti kitu išmoktu įgūdžiu (skaitykite: pagalvokite 7 kartus prieš mokydamiesi)
  • Iš kiekvieno poklasio pagrindinis gali įgyti 4 įgūdžius, iš viso 12 įgūdžių iš 3 poklasių. (išimtis yra serveriai, kuriuose sertifikatas gali būti išduotas tik vieną kartą)

Gebėjimų (įgūdžių) įgijimas

  • Norėdami išmokti įgūdžių iš NPC, turite turėti specialią knygą.
  • Turite būti poklasio būsenoje, kad gautumėte įgūdžių knygelę iš NPC.
  • Norėdami išmokti įgūdžių, turite būti pagrindinėje klasėje.
  • Priklausomai nuo poklasio lygio, gebėjimai (įgūdžiai) gauna „sertifikavimą“.
  • Gavusi įgūdžių „sertifikavimą“, pagrindinė klasė turi gauti „vienintelio įgūdžio“ Tomą.
  • Šį Tomą galite gauti adresu Dramblio kaulo bokštas NPC Avangardas.
  • Pagrindinė klasė gali išmokti šio įgūdžio, nepaisant lvl.
  • Kai poklasis „patvirtina“ mokėjimą už Tome of transformaciją, jo negalima išmesti / parduoti / pakeisti.

„Sertifikavimas“ reiškia poklasio knygos „rezervavimą“ pagrindiniam pirkimui. Pavyzdžiui, pirmasis poklasis gauna „sertifikavimą“ už 65 LVL. Naujasis poklasis, ištrynus senąjį, negali gauti „sertifikavimo“.

Gebėjimai (įgūdžiai), kai poklasis gauna 65 ir 70 lygius

  • Kai poklasis pasiekia 65 ir 70 lygius, kiekviename iš šių lygių galite įgyti po vieną pasyvųjį įgūdį.
vardasapibūdinimasŠarvų tipasLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6
Fizinė gynybaPadidina P. ApsaugaSunkus +18 +36 +54 +71 +90 +107
Šviesa +13 +27 +40 +54 +67 +80
Mantija +9 +18 +27 +36 +45 +54
Magiška gynybaPadidina M. Apsauga +15 +30 +46 +61 +76 +91
Fizinis įžeidimasPadidina P. puolimas +22 +42 +60 +76 +88 +98
Magiškas nusikaltimasPadidina M. puolimas +11 +21 +28 +36 +43 +48

Gebėjimai (įgūdžiai), kai poklasis gauna 75 lygį

  • Poklasiui pasiekus 75 lygį, galite įgyti pasyvų įgūdį (įgūdį), kuris didėja, arba įgūdį (įgūdį), kuris priklauso nuo poklasio.
  • Puiki fizinė gynyba Ir Puiki magiška gynyba atnaujinti į trečią lygį, likusius galima paimti tik vieną kartą.

Įprasti pasyvieji

vardasapibūdinimasŠarvų tipasLv. 1Lv. 2Lv. 3
Puiki fizinė gynybaLabai padidina P. ApsaugaSunkus +60 +119 +179
Šviesa +45 +89 +134
Mantija +30 +60 +89
Puiki magiška gynybaLabai padidina M. Apsauga +50 +101 +151
Didelis fizinis nusikaltimasLabai padidina P. puolimas +49 - -
Puikus magiškas nusikaltimasLabai padidina M. puolimas +29 - -
Kritinis rodiklisPadidina Crit. Tikimybė +30 - -
Magiškas liejimasPadidina Spd. Mag. +11 - -

Įgūdžiai, priklausantys nuo poklasio klasės

Pirmieji du iš jų yra pasyvūs įgūdžiai, trečiasis – kontrafas.

Summoner klasė (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner)

Gydytojo klasė (Shillien Elder, Elf Elder, Vyskupas)

Karių klasė (Gladiatorius, karo vadas, galvų medžiotojas, tironas, naikintojas, sielos laužytojas, berserkeris)

Knight Class (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight)

Enchanter Class (Pranašas, Warcryer, Inspector, Swordsinger, Bladedancer)

vardasapibūdinimasEfektas
Boost ManaPadidinti maks. MP.+148 MP
Mana atkūrimasPadidėjęs MP atkūrimo greitis+10% MP regeneracija
Priešpriešinis barjerasPaspaudus yra galimybė įgyti laikiną nepažeidžiamumąDangaus skydas 5 sekundėms (blokuoja debuff praėjimą ir žalą veikėjo HP\CP\MP, HP/CPU/MP atkūrimas neįmanomas. Jei personažas atlieka kokius nors veiksmus Counter Barrier veiksmo metu, skydas nenuskrenda , skirtingai nuo visų kitų veislių)

Nesąžiningų žmonių klasė (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker, Arbalester)



viršuje