Ze Volkin Grandfather säsong 3 kommer att släppas. Utvecklarna har meddelat när den tredje säsongen av Walking Dead-spelet kommer att släppas. "Minnen från det förflutna"

Ze Volkin Grandfather säsong 3 kommer att släppas.  Utvecklarna har meddelat när den tredje säsongen av Walking Dead-spelet kommer att släppas.

The Walking Dead: Säsong tre, även känd som The Walking Dead: A New Frontier, är ett episodiskt grafiskt äventyr baserat på serierna. The Walking Dead Robert Kirkman. Detta är en uppföljare till The Walking Dead och The Walking Dead: Säsong två(2013). De två första avsnitten av spelet släpptes den 20 december 2016. Retailskivan med Season Pass är planerad att släppas den 7 februari 2017. Spelet använder den narrativa struktur som testats under tidigare säsonger. Spelarens beslut i ett avsnitt har en bestående inverkan på framtida berättelseelement. Spelarens beslut under de första 2 säsongerna registreras i sparade filer. Flickan Clementine, som var en följeslagare under den första säsongen och en spelbar karaktär i den andra, har återvänt som en spelbar karaktär. Den vuxne mannen Javier Garcia är en ny spelbar karaktär.

Spelet utspelar sig i samma fiktiva värld som serien. Zombieapokalypsen har hänt. Spelets huvudkaraktärer är desamma som i originalet, men på grund av tidshopp under andra säsongen och mellan andra och tredje säsongen har spelets tidslinje kommit ikapp serierna. Robert Kirkman sa i en intervju: " Jag tror att det kommer att finnas fler serieelement som vi kommer att arbeta med. Jag vill inte ge bort för mycket, men spelet kommer definitivt att vara lite närmare komiken än andra säsongen».

Gameplay

Liksom tidigare säsonger är The Walking Dead: Season Three ett äventyrsspel med klassiska peka-och-klicka-kontroller. Skillnaden från tidigare säsonger är användningen av 2 spelbara karaktärer samtidigt: Clementine, känd från tidigare spel, och Javier, en ny karaktär. Spelaren kan guida den aktuella karaktären genom miljön, inspektera och använda dess olika element, samla och använda föremål. Så här rör han sig genom historien. Spelaren kan initiera konversationer med NPC:er med hjälp av konversationsträd. Vissa svar från andra karaktärer kan åtföljas av flera alternativ att välja mellan; Ett av alternativen är att helt enkelt vara tyst (det finns en begränsad tid tillgänglig för att göra ett val). Om spelaren inte väljer något fortsätter samtalet som om han hade varit tyst. Sådana beslut påverkar hur andra karaktärer reagerar på spelarkaraktären i framtiden. Andra scener är mer actionorienterade, vilket kräver att spelaren agerar i "snabbtidshändelser" (QTEs), vilket räddar sina allierade eller spelarkaraktären från döden. Om spelaren misslyckas med att slutföra en snabbtidshändelse, återgår spelet till början av händelsen. I sådana actionfyllda händelser måste spelaren fatta ett viktigt beslut inom en begränsad tidsperiod. Till exempel, i en händelse väljer spelaren vilken av två karaktärer som ska räddas från framryckande vandrare.

Spelarens beslut och handlingar påverkar handlingselementen i senare avsnitt. Således visas inte karaktären som spelaren inte sparade i efterföljande scener. Genom att spara filer tar spelet hänsyn till beslut som spelaren tagit i tidigare spel. Säsong tre är inte tillgänglig på PlayStation 3 eller Xbox 360, men spelare som har sparat säsong två på dessa plattformar kommer att kunna ladda ner en patch för att ladda upp sina sparade filer till Telltales servrar och därifrån överföra sina sparade filer till den nya plattformen. Dessutom tillhandahåller Telltale ett separat verktyg för " skapa snabbt en bakgrundshistoria» Clementiner. Verktyget ger 42 möjliga varianter och skapandet av en sparafil för att starta en ny säsong. Spelare kan också välja Telltales standardbakgrund, som används som grund för spelet.

Inramning och handling

The Walking Dead: Säsong tre fortsätter det första spelet och sammanfaller med händelserna i serien. Zombieapokalypsen har inträffat och människor som har blivit bitna har förvandlats till zombies, även kallade "vandrare". Det enda sättet att stoppa omvandlingen är att skada hjärnan. Spelet utspelar sig vid en okänd tidpunkt, förmodligen 3 år efter föregångaren.

Säsong tre innehåller flera nya karaktärer, såväl som återkommande karaktärer från säsong två. Clementine, som fortsätter att ta hand om lille Alvin Jr., har nu sällskap av Javier "Javi" Garcia. Andra nya karaktärer är Hector Garcia, Kate och Eleanor. I trailern för det första avsnittet träffar gruppen Paul "Jesus" Monroe, samhällsambassadören för serietidningsstaden Hilltop. Trailern beskriver New Frontier, en annan grupp överlevande som led under tidigare händelser.

Vissa beslut som tas av spelaren i det här spelet, i säsong ett och dess tillägg 400 dagar, i säsong två, ändrar vissa detaljer. Därför beskrivs handlingen i allmänna termer.

"Bånden som binder" – del 1

I en tillbakablick springer Javier till sitt hem där hans främmande familj bor med Javiers döende far Rafa. Väl i huset får Javier veta att Rafa har dött. Familjen sörjer, Javiers äldre bror David attackerar Javier med svartsjuka känslor: Javier var familjens favoritson. Medan begravningen förbereds återupplivas Rafa i rollatorform och attackerar familjen. Han biter sin fru och sin bror Hector, och först då neutraliserar Javier honom. Medan David tar sin mamma till sjukhuset följer Javier, Hector, Davids fru Kate och barnen Gabe och Mariana dem i en separat skåpbil.

Några år senare är civilisationen i ett kollapsat tillstånd. Med Hector förmodad död flyr Javier, Kate, Gabe och Mariana från mängden av vandrare. På vägen ger Kate utlopp för sitt missnöje: hon måste vara styvmor till Gabe och Mariana (båda är redan tonåringar). Familjen stannar till vid en skrotuppläggning för att pumpa gas och hittar en trailer full med förnödenheter. Efter att ha bestämt sig för om de ska stanna i trailern eller inte, befinner sig karaktärerna omgivna av passagerarna på trailern, detta är en beväpnad och fientlig grupp. När Kate, Gabe och Mariana gömmer sig under en trailer, tvingas Javier att dyka upp framför gruppen och förklara sina handlingar. Gruppen fångar Javier och tar bort honom i en lastbil, men ett stort träd faller på lastbilen. Javier lyckas ta tag i förarens vapen och spelaren bestämmer sig för om han ska döda eller skona föraren. Javier stöter sedan på Clementine, som orsakade olyckan; Clementine vill ta lastbilen. Efter en spänd konflikt tvingas båda huvudpersonerna fly från en annalkande folkmassa. De anländer till den befästa staden Prescott, där Clementine stannar en tid. I stan träffar Javier den välmenande ledaren Tripp och det vänliga paret Conrad och Francine. Clementine hamnar i konflikt med stadsvapenhandlaren Eli: vapnet han köpte av henne fastnade när Clementine slogs mot vandrare. Efter att Clementine bekämpat Elis attack, avfyrar hennes fastklämda vapen och dödar Eli. Beroende på om Javier täcker upp Clementine kan Tripp bestämma sig för att sätta dem i fängelse tills deras framtida öden är avgjorda - trots Javiers vädjande att återvända till sin familj på skroten. Därefter har Javier ett val: gå tillbaka till soptippen med Tripp på morgonen eller fly på natten med läkaren Eleanor, Tripps ex-flickvän, som erbjuder sig att använda den hemliga utgången.

Medan Tripp eller Eleanor följer med huvudkaraktärerna till skroten, minns Clementine händelserna fram till säsongen:

Om Clementine stannade hos Jane försöker de ge Alvin Jr ett mellannamn. Clementine får senare veta att Jane hängde sig själv efter att ha fått veta om hennes graviditet och bestämmer sig för om hon ska döda den återfödda Jane.

Om Clementine stannade hos Kenny, lär den sistnämnde henne hur man kör. Vid den här tiden sitter Alvin Jr i baksätet. Clementine tappar kontrollen och kraschar in i en bil. Kenny kastas ut ur bilen och blir förlamad när vandrare samlas runt honom. Medan han slukas får Clementine och Alvin Jr en chans att fly.

Om Clementine stannade kvar i Wellington, tvingas hon och Alvin Jr att fly, eftersom stadens invånare dödas och rånas av plundrare.

Om Clementine lämnas ensam, jagar hon efter mat, avvärjer vandrare från att attackera Alvin Jr. och skadar sitt vänstra ringfinger, vilket tvingar henne att bli av med det.

Så de tre karaktärerna anländer till soptippen och hittar den i ruiner. De lyckas eliminera de återstående odöda och slå sig ihop med Kate, Gabe och Mariana. När de lämnar skroten återvänder den fientliga gruppen och dödar Mariana och skadar Kate. Javier fattar ett beslut: följ med Tripp eller Eleanor och Gabe till Prescott för att hjälpa Kate, eller hjälp Clementine att bryta sig ur gruppen.

"Bånden som binder" - del 2

En tillbakablick visar Javier prata med Kate, som uppenbarligen är olycklig i sin relation med David och börjar uttrycka känslor för Javier. Javier kan avvisa dem eller möta dem halvvägs. Konflikten mellan Javier, Kate och David börjar när den senare hör att Kate av misstag bröt sin trofékopp. Javier kan argumentera med sin bror eller ta sig ur konflikten.

Efter striden flyr den återstående fiendegruppen. Mariana begravs, Eleanor binder Kate, som fortfarande blöder invärtes. Clementine identifierar gruppen som "New Frontier" genom att peka ut de stora märkena på deras hud. Enligt henne var det en gång bra människor, nu är de aggressiva plundrare. Prescotts fredliga situation avbryts när New Frontier söker hämnd för dödsfallen i hans grupp; Francine tas som gisslan. The New Frontier leds av den aggressive Badger och den temperamentsfulle men förnuftiga Max. The New Frontier bråkar om vem som sköt först, Javier eller Clementine, och håller med om att Javier ska vara ansvarig för dess medlemmars död. Oavsett Javiers överlämnande börjar en skottlossning och Francine såras. Trots Max motvilja beordrar Badger New Frontier att ramla in porten med en lastbil som innehåller rullatorer. I ytterligare kaos flyr Javier med Clementine, Kate, Gabe, Eleanor, Tripp och Conrad. I Prescott dödar vandrare eller New Frontier invånare.

När gruppen stannar för att vila, skyller en ångestladdad Conrad Javier för förlusten av sitt hem och sin fru. Gabe riktar sin pistol mot Conrad. Javier löser konflikten. Gruppen bestämmer sig för att åka till Richmond, ett samhälle där det kan finnas medicinska förnödenheter till Kate. Gabe och Clementine börjar närma sig varandra. När gruppen tar bort krockade bilar som blockerar vägen, samlas flera vandrare på ljudet. Gruppen säger åt Eleanor att gå till Richmond med Kate medan de flyr till högre mark. Javier inser att de blev förföljda. Gruppen möter en man: Paul "Jesus" Monroe. Jesus åker också till Richmond – som visar sig vara överkörd av New Frontier. Gruppen är chockade över denna upptäckt och går med på att eskortera Jesus till en oanvänd tågtunnel som kan leda till Richmond. Efter tillbakablickar på att träffa en medlem av New Frontier medan hon skyddade Alvin Jr., avslöjar Clementine för Javier att hon var en del av New Frontier. Det finns ett motsvarande märke på Clementines hand. Gruppen inser att tunneln är fylld med zombies och kämpar sig ut. Hon närmar sig lådbilen och barrikaderar sig mot de odöda; Tripp och Jesus flyr. En desperat Conrad hamnar i konflikt med de återstående tre karaktärerna när han får reda på Javiers och Clementines senaste konversation; han tvingar Clementine att visa sitt New Frontier-tecken för Gabe. Conrad tar Gabe som gisslan och berättar för Javier om sin plan: att använda Clementine för att göra ett avtal med New Frontier för att få vad han vill ha.

Om Javier går med på Conrads plan, befriar Conrad Gabe och Clementine och Gabe kallar Javier för en förrädare. De fyra kommer ikapp Tripp och Jesus och rapporterar Clementines tidigare anknytning till New Frontier.

Om Javier avvisar Conrads plan, dödar han Conrad med en pistol. Detta förbluffar Gabe. Clementine bestämmer sig för att bryta sig ur gruppen eftersom hon inte vill återvända till New Frontier.

De återstående partikaraktärerna når Richmond. De lägger märke till Eleanors bil med Kate inuti. Eleanor är försvunnen, troligen fångad av New Frontier. Javier drivs till förtvivlan av Kates försämrade tillstånd. Han bestämmer sig för att kontakta New Frontier vid grindarna till Richmond, i hopp om att få medicinsk hjälp. Max möter honom vid grinden. Javier övertygar Max att låta honom komma in i staden. Hur som helst, Max öppnar porten och flera New Frontier-medlemmar tar sikte på den. Gruppen är chockad när de inser att David är en högt uppsatt medlem av New Frontier.

Avsnitt

  • Avsnitt 1 - "Bånden som binder - del 1." 20 december 2016
  • Avsnitt 2 – "The Ties That Binding - Del 2." 20 december 2016
  • Avsnitt 3 – “Over lagen”
  • Avsnitt 4 – "Thicker Than Water"
  • Avsnitt 5 - "From the Gallows"

Utveckling

När Telltale Games köpte rättigheterna att skapa seriespel De Gående Död, ett kontrakt undertecknades för en "flerårig, multi-plattform, multi-game" licens. Licensen blev giltig efter succén med den första säsongen av The Walking Dead, när Telltale fick en beställning på en andra serie spel. Den första säsongen var mycket framgångsrik och hjälpte till att återuppliva äventyrsgenren, som hade varit på tillbakagång sedan mitten av 1990-talet. 2012 erkändes Telltale som en av de bästa spelutvecklarna.

I en intervju med IGN sa författaren Gary Vitta att det snart kommer ett tillägg till serien av spel De Gående Död . Vitta fortsatte att tipsa om lite arbete i franchisen. På Electronic Entertainment Expo 2013 i juni tillkännagavs ytterligare ett avsnitt De Gående Död: 400 dagar för första säsongen. Den har lagts ut för nedladdning. Det nya avsnittet innehöll 5 nya karaktärer som journalister förväntade sig att se först under den andra säsongen. 400 dagar använd data om karaktärens beslut under den första säsongen, och beslut från 400 dagar fördes över till andra säsongen.

I en intervju med Playing Dead på finalen DeGåendeDöd: SäsongTvå Sean Ainsworth och Dennis Lenart noterade att den tredje säsongen kommer att innehålla en "ny vinkel" på historien. Robert Kirkman bekräftade att Clementine kommer tillbaka i säsong tre, och sa också att spelet nästan kommer att sammanfalla med serietidningen, och att det kommer att finnas fler händelser relaterade till serietidningen. På E3 2015 antydde Job Stauffer att den tredje säsongen inte kommer att släppas snart och kommer att vara " mycket större» tidigare spel.

Telltale förväntas släppa den tredje säsongen i slutet av 2016. Den tredje säsongen var planerad att koppla ihop med alla möjliga avslut som spelare sett under tidigare säsonger; Samtidigt var säsongen tänkt för att locka nya spelare till serien. På grund av övergången till nya konsoler, vilket innebär förlust av tillgång till räddningar från äldre konsoler, samt den planerade tillströmningen av nya spelare, har Telltake förberett en "story generator" som ställer spelaren flera frågor i början av den tredje säsongen. Frågorna sammanställdes efter att ha utvärderat cirka 40 000 genomspelningar av säsong 1 och 2 av olika spelare; Frågorna grupperades så att spelaren kunde välja ett av 42 separata scenarier. Bruner sa att teamet fokuserade mer på beteendemönster snarare än specifika lösningar; till exempel beslutet att "döda Lee på hans begäran eller lämna honom?" i slutet av den första säsongen utsågs den till " mycket komplexa motiv", det är därför generatorn visar motivation, inte resultatet.

Kirkman berättade för IGN att säsong tre kommer att äga rum flera år efter säsong två, och kommer att inkludera en lite äldre Clementine och Alvin Jr. (bebisen hon räddade i slutet av säsong två). Spelet använde en uppdaterad Telltale-motor, som redan användes för företagets spel för franchisen Läderlappen .

På PAX Expo 2016 meddelade företaget att den tredje säsongen kommer att släppas i november 2016. Releasen flyttades senare till 20 december 2016. Den fysiska utgåvan av spelet är planerad att släppas den 7 februari 2017, tillsammans med det första avsnittet och digitala nedladdningskoder för de återstående avsnitten.

Systemkrav

  • OS: Windows 7 SP1, 64-bitars
  • CPU: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
  • Minne: 3 GB RAM
  • Grafikkort: Nvidia GTS 450+ med 1 GB minne, DirectX 11. Inbyggda kartor rekommenderas inteIntel
  • Ledigt diskutrymme: 8 GB

Alla fans av serien av spel från Telltate Games kommer snart igen att njuta av fortsättningen på en utmärkt postapokalyptisk skräck med en spännande handling och ett oförutsägbart resultat som helt beror på spelarnas handlingar.

Ja, vi pratar om The Walking Dead: Säsong 3 och i den nya delen väntar samma hjältinna med lockigt hår och en söt look som heter Clementine. Först nu är hjältinnan inte längre en ganska liten flicka, som hon var i den första och andra delen av spelet.

En del av att växa upp är att göra det bästa du kan för de människor du bryr dig om... även om det innebär att du skadar någon annan.

Händelserna i den tredje delen av spelet utvecklas flera år efter den andra delen. Jämfört med den första och andra delen av spelet, där tidsskillnaden inte var för stor, betyder det att The Walking Dead: Säsong 3 kommer att ha liten överlappning med de tidigare delarna.

Fler skärmdumpar av spelet:

Spelets releasedatum kommer att vara på november 2016. Så det är bara en liten bit kvar! Spelet kommer att släppas på PC, Xbox 360/One, PS 3/4, Android och iOS. Så fort spelet släpps på Android kommer vi omedelbart att lämna en nedladdningslänk i den här nyheten, så lägg till nyheterna i dina bokmärken!

Videospel:


Walking dead säsong 3 releasedatum är den 20 december 2016, därför kommer projektet snart att vara tillgängligt för alla spelare. nöjda fansen med fortsättningen på "Walking Dead"-serien och lovade att släppa en ny del av äventyrsspelet.

Tecken

Skaparna bestämde sig för att diversifiera historien genom att introducera nya karaktärer i den etablerade världen. Så i den tredje delen kommer spelare att se olika ansikten och höra fantastiska historier från det förflutna.

Nya hjältar:

  1. Javier Garcia är en stilig ung man, 20-25 år. Enligt preliminära uppgifter kommer han att dyka upp som huvudperson, tillsammans med Clementine. Enligt utvecklarna kommer Javier att bli seriens huvudperson. Lite är känt om hans liv, den unge mannen har en familj: pappa, mamma och bror Hector. Föräldrarna är för närvarande döda.
  2. Hector är en mörkhårig man på fyrtio år, Javiers bror. Det är känt att efter apokalypsen blev den äldre Garcia biten av sin zombiefar, men hans yngre bror räddade honom från ett sorgligt öde. Det är okänt om livet före den allmänna zombifieringen av mänskligheten.
  3. Rafael Garcia är en äldre gråhårig man, 50-60 år. Efter epidemins utbrott var Rafa den första att föra infektionen till familjen och lyckades överföra den till sin älskade fru genom att bita henne i kinden. Dödad av sin yngste son efter att ha blivit smittad, som tilldelade ett förkrossande slag i huvudet med ett rivet ben från sängen.
  4. Kate är en tonåring, 14-15 år gammal, med mörkt hår och mörk hy. Kate, en elev på den lokala grundskolan, kommer antingen att dyka upp i serien som Clementines vän eller bli ett av offren. Det är okänt hur hon lyckades överleva det inledande skedet av epidemin.
  5. Anonym – en ung man, ca 20-25 år. Mörkt hår, ljus hy. Kommer att visas i fortsättningen av franchisen, kommer troligen att vara relaterad till huvudkaraktärerna. Uppstår när Javier upptäcker en kille nära ett lik, och framhäver främlingens figur med en ficklampa. Den unge mannen är inte smittad, han försöker gömma eller söka igenom den döde.


Komplott

Liksom de flesta projekt kommer The Walking Dead säsong 3 att vara en logisk fortsättning på historien om sina föregångare. Trots tråden som sträcker sig från tidigare säsonger lovar projektet att bli unikt.

Historien kretsar fortfarande kring flickan Clementine, som har vuxit upp märkbart sedan första avsnittet. Flickan är redan tretton år gammal och hon ser inte längre ut som ett olyckligt försvarslöst barn nu kan det vackra könet självständigt bekämpa zombies på lika villkor. Den yngre Garcia, som har liknande livsmål, läggs till för att hjälpa den modige krigaren. Med största sannolikhet kommer unga människor att bli allierade och slåss skuldra vid skuldra med sina fiender. Det kommer att vara möjligt att exakt beskriva förhållandet mellan huvudpersonerna efter utgivningen, kanske kommer de också att vara kopplade av romantiska känslor.


Egenheter

  • Spelare kommer att kunna spela för båda karaktärerna. Spelet kommer att börja från en pojke, men han kommer mycket snart att hitta hjältinnan i de första delarna och fortsätta sin resa med en modig tjej. Spelaren kommer att självständigt kunna välja huvudkaraktären. En speciell egenskap för fortsättningen av franchisen kommer att vara närvaron av ett nytt stycke historia i den tredje säsongen.
  • Om användaren inte har slutfört tidigare spel är det nödvändigt att fylla detta lucka. Spelet utvecklas logiskt från första början, så tidigare resultat är oerhört viktiga för den aktuella genomspelningen.
  • Närvaron av tillbakablickar som skapar påskägg och referenser till tidigare berättelser är en annan trevlig bonus som The Walking Dead säsong 3 kommer att ge dig.
  • Bildandet av Clementines personlighet var fortfarande i det andra avsnittet, men under denna tid växte flickan och utvecklades. Därför påverkar det valda slutet flickan direkt. I den nya delen kanske användaren inte känner igen flickan han lämnade i slutet av den föregående.

Slutsats

Recensioner kommer inte att kunna förmedla hela atmosfären i projektet, dess originalitet och unika smak. Det är värt att kolla upp det själv när The Walking Dead säsong 3 kommer ut på Steam. Det enda som med säkerhet kan sägas är att äventyret kommer att bli spännande, med dynamiska strider, blodpölar, avhuggna kroppsdelar och ett gäng döda zombies med skadade huvuden.

Lägsta systemkrav

  • Operativsystem - Windows 7 (64-bitars)
  • Processor – Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
  • Grafikkort - Nvidia GTS 450+ med 1024MB+ VRAM (exklusive GT) - SENASTE drivrutiner KRÄVS. DirectX: version 11.

Trailer

Gameplay

"Javier och hans familj korsar av misstag vägar med en fientlig grupp, och ett enkelt missförstånd eskalerar till en okontrollerbar skärmytsling."

"Minnen från det förflutna"

Så fort mellansekvensen slutar kommer kontrollen över till dig. Först och främst, prata med David nära huset. När Gabe dyker upp måste du bestämma vad du ska säga, och efter att ha valt kommer du antingen acceptera Davids hand eller vägra hjälp. När det gäller dialogen med Gabe måste du svara med följande fras: .

Så fort de två bröderna sätter sig på husets veranda kommer David att säga att han älskar dig, så du måste svara, så välj ditt svar noggrant: , . Efter att ha svarat, fortsätt att kommunicera med din mamma, efter dialogen, med vem det kommer att vara dags för en cut-scene.

"För närvarande"

Det visar sig att händelserna som presenterades tidigare bara var minnen, så nu har du återvänt till nuet. Först och främst, prata med Kate. Inuti bilen måste du välja ett svar: , , .

Omedelbart efter att hon har svarat kommer Kate att erbjuda sig att röka, så du måste fatta ett annat beslut: , .

Så snart flickan smidigt går vidare till ämnet sex, måste hon bestämma sig igen: , , .

Prata med alla som är tillgängliga. Vid ett visst ögonblick kommer du snart att befinna dig i en gammal övergiven soptipp. Först av allt, döda walking dead genom att trycka på samma tangent "E" flera gånger. Och så fort Gabe lämnar dig kan du prata med Mariana: , .

Men samtalet med flickan kommer inte att sluta vid denna tidpunkt. Nästa svarsalternativ måste väljas när hon säger att batterierna i spelaren tog slut för ett par dagar sedan: , .

Så fort kontrollen återgår till dina omtänksamma händer kan du äntligen söka igenom soptippen. Efter en noggrann inspektion, gå till montern på vänster sida. Mariana kommer att sitta i det här båset och du måste prata med henne igen. Den här gången kommer hon att prata om hur hon behöver en penna för att kunna skriva ner allt hon minns idag om sitt förflutna. I samma ögonblick måste du välja vad du ska säga till henne: , .

På soptippen kommer du att kunna inspektera: fat med använd olja, ett krossat glas av en buss på höger sida, och lite längre på en gammal madrass (du kan till och med försöka flytta den). Men i vilket fall som helst måste du gå lite framåt för att hitta Kate där och prata om flocken och situationen som helhet. Efter ett kort samtal, gå till vänster sida av flickan - det kommer att finnas en behållare på vänster sida. Du behöver bara inspektera kapseln nu, sväng sedan höger och rikta uppmärksamheten mot bilen.

Såg du bilen? Så inspektera det nu, eller så kan du omedelbart "peta" på kanisterikonen för att börja pumpa bensin. I samma ögonblick kommer vandrare plötsligt att krypa ut under bilen, så tryck på "S"-tangenten. När de levande liken har hittat sin eviga vila, fortsätt att pumpa ut all bensin. Utpumpad? Gå nu till höger och pumpa ut bensin från en annan bil. När du tar itu med den andra bilen, var uppmärksam på att i bakgrunden kommer Gabe att sitta på en container, och lite längre bort kommer det att stå en lastbil helt ensam. Så du måste också tömma all bensin från lastbilen och sedan prata med Gabe.

Efter ett kort samtal, gå vidare och hitta trappan. Men innan nästa åtgärd kommer det att finnas ett val - att gå upp eller stanna nere. Om du reser dig kommer Kate att ropa till Javier, varefter hon också ropar till Gabe. Så småningom kommer de två männen att klättra upp och hoppa över den stora containern.

Nu är det dags att inspektera ambulansbilen: undersök bensintanken, bryt ut taket (med en kofot) och gör sedan det vanliga - pumpa ut bensin. Vid ett tillfälle kommer, som vanligt, the walking dead att dyka upp. För att döda honom, tryck på "Q"-tangenten. Efter mordet, gå till huset. Inspektera dörrarna, som kommer att låsas, så använd kofoten och använd den på handtaget. Det kommer inte att fungera. Det är dags att titta genom dörrfönstret - så här hittar du en lucka i golvet. Klicka på höger musknapp och avsluta zoomningen. Gå ner och på höger sida, längst ner i huset kan du hitta en träpanel. Panelen kommer att vara flyttbar, så flytta den åt sidan och kryp längre under huset för att komma in genom luckan som du tidigare märkt inuti.

Väl inne, studera allt noggrant. Öppna lådan på höger sida så hittar du batterier – ta dem. I bakgrunden kommer det att finnas hyllor med produkter - undersök dem noggrant. Efter att ha sökt i huset kan du gå tillbaka och prata med alla medlemmar i gruppen.

Det är dags att göra ett seriöst val: antingen. Men det är inte allt, för efter det kommer du att behöva fatta följande beslut, men bara om du har batterierna i lådan: , .

Lite senare visar det sig att det inte spelar någon roll om du kom överens med Kate eller barnen, för du kommer att behöva dröja i alla fall, eftersom det finns en flock i närheten. Och genom att prata med Kate utanför kan du få en chokladkaka av henne. När du först träffar banditerna kan du välja absolut vilket svar som helst. I vilket fall som helst kommer du att lämnas ensam med en mörkhyad man, men var inte för rädd för honom: ta omedelbart tag i kofoten som ligger på fönsterbrädan och döda sedan banditen. När du lyckas döda honom kommer en mellansekvens att inträffa.

Efter mellansekvensen och mellansekvensen, under vilka du råkar ut för en olycka, måste du göra ett mycket viktigt val: eller.

Så fort en pistol riktas mot Javiers rygg måste han välja vad han ska säga: , , .

Så personen med pistolen kommer att vara Clementine (och du hörde rätt). Flickan kommer att ta fram en chokladkaka, varefter hon måste välja vad hon ska säga härnäst: , .

Flickan kommer att be om Javiers familjebil i utbyte mot hennes tjänster. Men oavsett om du accepterar eller vägrar kommer resultatet fortfarande att vara detsamma - Clementine och Javier kommer att gå tillbaka till soptippen för att reda ut allt.

Medan du är på resande fot kan du chatta lite och diskutera mycket. Den första dialogrutan att titta på kommer att ha följande dialogalternativ: , .

Vid ett visst tillfälle på resan snubblar hjältarna över en flock av de vandrande döda, men inget komplicerat, bara lite senare kommer samtalet att fortsätta igen. Snart kommer Clementine ihåg ditt svar: , . Efter denna dialog kommer du att behöva ta itu med de döda en gång till. Då kommer du att befinna dig i Prescotts territorium.

Titta först runt i baren och prata med de som spelar kort nära baren. Du kan också hjälpa Francine eller berätta för henne att du inte spelar kort. Innan spelet, vet att Conrad alltid kommer att ha den vinnande handen, så det skulle vara bäst att säga till Francine att passa.

Låt oss gå vidare: prata med den kala mannen som kommer att tappa Clementine falska patroner. Först måste du slå kniven ur hans händer, och sedan är det bara att vänta tills Clementine skjuter honom. I samma ögonblick kommer en viss Tripp och andra okända personer springande, så ett viktigt beslut måste tas: eller.

Vilka blev konsekvenserna av skjutningen och mordet? , .

Efter att Tripp lämnat dig måste du välja ett av svarsalternativen, men bara om du täckte Clementine: , .

Så fort Eleanor dyker upp och ber att berätta vad som verkligen hände, då måste du svara henne med en av de föreslagna raderna: , .

Du kommer att träffa Eleanor även om du väljer andra svarsalternativ och är inlåst i en cell. Det är sant att du kommer att träffa henne på en helt annan plats, men ändå kommer samtalet att äga rum till 100 %, så oroa dig inte.

Läkaren kommer att föreslå att ni går till soptippen tillsammans på natten. Därför kommer det att vara möjligt att bestämma exakt vad man ska göra i det här fallet: eller.

Beroende på vem du väljer (en tjej eller en man) dyker det upp en extra dialog, men bara med en av de två personerna. Inte mer inte mindre. Denna lilla förgrening spelar dock ingen viktig roll, eftersom utvecklingen av ytterligare händelser kommer att vara densamma.

Minnet kommer inte att vara länge och allt är ganska enkelt. Först av allt, gå till bilen och öppna dörrarna, först dra i handtaget. Fortsätt skjuta på de två rullatorerna och rädda därmed AJ. Öppna sedan dörrarna för att frigöra din hand.

"Nuet"

Om du går till soptippen på natten med Eleanor kan du prata med henne om Tripp: , .

Plocka upp hackan från marken, inspektera spelaren och döda sedan snabbt de gående döda. Efter mordet kan du prata med Mariana, och även hitta Gabe och Kate, som gömmer sig i lastbilen. Men efter detta kommer du att behöva ta itu med flera fler vandrare. Sedan, efter alla dessa handlingar, kan du lugnt prata med Kate: , , .

Så fort Kate frågar om tjejen bredvid dig (vi pratar om Clementine), kommer följande rader att ges att välja mellan: , , . Efter en kort konversation börjar en mellansekvens och fortsätter att titta på den tills du har ett val: skjut fienderna eller spring till din familj.

Vid en viss tidpunkt kommer Eleanor att informera dig om att det är nödvändigt att återvända till staden så snabbt som möjligt. Men samtidigt kommer Clementine att insistera på att banditerna kommer att behöva hanteras här och just nu, så valet är: eller.

Genomgång "Episode - 2: Unbreakable Ties" (del 2)

"Genom att övervinna motgångar efter motgångar leder Javier en grupp flyktingar till säkerhet i en närliggande stad."

"Minnen från Javiers förflutna"

Först och främst, prata med Kate. Under samtalet kommer snart ett viktigt beslut att fattas som Kate kommer att minnas: , .

När Kate lägger Javiers hand mot hennes måste hon återigen bestämma sig för vad hon ska göra nu: , .

Första nyckelbeslutet. Nu måste du göra ett mycket viktigt val när David dyker upp. Du måste välja vad du ska göra: , . I det första alternativet kommer Javier att ta det och säga att Kate kommer att lämna David.

"Nuet"

Så vad du kommer att ha nu är en skadad Kate. Håll ner vänster musknapp för att vila händerna på det öppna skottsåret. Vid en viss tidpunkt kommer Gabe att säga att han vill hjälpa till, så du måste bestämma dig för vad du ska säga: , .

I alla fall, efter detta beslut kommer det att vara nödvändigt att hjälpa Eleanor att utföra operationen. Då måste vi prata. Och så fort du kan röra dig måste du prata med Tripp, som kommer att göra något under huven på skåpbilen. Tänk också på att du på skärmens djup kan plocka upp en flaska vatten från bordet.

Tripp kommer snart att bestämma sig, så han kommer att erbjuda sig att stanna i Prescott, så han måste välja vad han ska svara: , .

Gå till Conrad, som ligger vid den främre porten på höger sida, och prata sedan med honom om allt du kan om. Efter samtalet, gå genom porten för att hitta Gabe, där du återigen måste bestämma dig för vad exakt du ska göra: , .

Nästa dialog kommer snart att följa, där du måste välja en annan nyckelfras. Alltså: , .

Vid ett tillfälle kommer freden att störas av att Clementine dyker upp, som förföljs av banditer. Du kommer att behöva prata med dem lite, men när de visar Francis måste du bestämma hur du ska svara: , . Och om du slutligen går med på att gå ner eller inte - det spelar ingen roll. Skjutningen kommer att börja i alla fall, så gör dig redo för avgörande aktion och gör dig redo.

Andra nyckelbeslutet. Ytterligare en detalj beror på ditt nyckelbeslut: eller.

Efter detta beslut måste du fortfarande ta itu med banditerna, ta itu med de döda, och slutligen måste du lämna det som finns kvar av den skadade fredliga staden Prescott. Så fort du slutar måste du prata med Conrad och sedan lugna Gabe: , .

Nu är det dags att prata med Eleanorm om Clementine och Gabe: , .

Var nu uppmärksam, för om du tog en flaska vatten från bordet i Prescott kommer du att ha möjlighet att ge vatten till Kate. För att göra detta måste du prata med flickan. Under dialogen kommer hon ihåg dina ord, tänk på: , .

Snart kommer du till en plats där du kommer att befinna dig framför en tunnel, vägen genom vilken kommer att blockeras av en bil. Det första du behöver göra är att prata med alla. Därefter måste du försöka flytta bilen, även om ingenting kommer att fungera.

Prata nu med Tripp och resten av killarna. Efter samtalet, gå till vänster sida närmare skåpbilen där Tripp reste med Conrad. Således kommer du att stöta på en garageport som kommer att behöva höjas. Det kommer att finnas en död man inuti, så ta snabbt upp skiftnyckeln och döda honom. Inspektera sedan vinschen noggrant efter att ha anslutit strömmen. Nu kan du gå till höger sida till den röda bilen (Gabe kommer fortfarande att klättra nära den här bilen). Så öppna bagageluckan och ta ut "krokodilerna" därifrån. Tillsammans med dem är det dags att återvända tillbaka till bilen med vinschen inne i garaget. Du kommer att behöva använda samma "krokodiler" på bilbatteriet i garaget för att använda dem för att ansluta bilbatteriet till batteriet i Tripps skåpbil.

Men innan du kan förlänga vinschen måste du använda skiftnyckeln på strömbrytaren på höger sida. Använd sedan en vinsch för att flytta bilen. Walkers kommer att dyka upp som vanligt, så du måste ta itu med dem. Men i alla fall måste du fly från dem och gömma dig på taket.

Snart kommer du att märka en ganska konstig siluett. Vi måste gå i hans riktning. När du kommer dit, smyg upp bakifrån och förhör först och främst den främmande personen. Plötsligt dyker en skäggig och långhårig man upp. Under samtalet lär du dig bland annat om hur det går i Richmond nu. Som svar på detta kommer han att erbjuda sig att gå genom järnvägstunneln.

Tredje nyckelbeslutet. Nu måste vi bestämma oss för vad vi ska göra med den här okända mannen :), . Jag hoppas att du redan förstår att det här är samme Jesus.

"Minnen från Clementines förflutna"

Slå ner släpvagnsdörrarna, varefter du måste barrikadera dig själv. Öppna sedan dörrarna så att kvinnan släpper in henne. Det visar sig snart att flickan är medlem i New Frontier-gruppen. Dessutom kommer hon också att erbjuda sig att följa med: , . Men oavsett hur du väljer alternativet i denna dialog nu, kommer Clementine fortfarande att ha tid att besöka gruppen "New Frontier" och detta kan inte undvikas.

"Nuet"

Medan du rör dig genom tunneln, prata med Clementine och ta reda på mer om New Frontier. I slutet av dialogen måste du välja ett nyckelsvar: , .

Snart måste du korsa tåget. Längs vägen måste du bryta röret och föra in det i dörrarna så att det blockerar passagen för de gående döda. Vid ett visst ögonblick kommer Conrad att attackera dig.

Fjärde nyckelbeslutet. Hur som helst, oavsett vad du väljer, kommer Javier att ta fram sitt vapen och du måste bestämma vad du ska göra: eller.

Gå ut ur den här tunneln snabbt och prata med Tripp först. Hans fråga om Conrads öde måste besvaras som du finner lämpligt: ​​, .

Om du bestämmer dig för att Conrad inte är värd att döda, då kommer den här galningen att berätta för Tripp allt (att Clementine är medlem i New Frontier). I det här fallet kommer den sista scenen att ändras, för istället för när du sänker vapnet måste du visa Clementine. Men i alla fall, när du kommer till Richmonds portar med Kate, måste du prata med samma ligist.

Femte nyckelbeslutet. Du måste välja vad du ska göra: eller.

Dessutom, om du bestämmer dig för att sänka ditt vapen, måste du gå med på eller vägra att lägga händerna på bakhuvudet: eller.

Således kommer ditt val att visa sig vara ett av de viktigaste under hela det andra avsnittet: eller. Dock öppnas porten i alla fall, varefter det blir ett möte med någon som man knappast kunde förvänta sig att se här...

Genomgång "Episode - 3: Outlaw"

"Chockerande upptäckter driver en kil mellan vapenbröder"

"Javis minnen"

Det tredje avsnittet börjar med en viktig tillbakablick till huvudpersonen, Kate och de två barnen. Så snart kontrollen övergår till dig, prata med Kate i valfri form. Efter detta, ta ut den vita gasflaskan från skåpbilen. När du får det, fortsätt konversationen. Samtalet kommer snart att avbrytas av en rullator, så döda honom och prata med Kate igen. Men den här gången måste du göra ett mycket viktigt val och välja en av de två raderna som presenteras: "Vi måste gå tillbaka" (Kate kommer ihåg detta), "Jag är med dig Kate" (Kate kommer ihåg detta.) Väl i huset, prata med barnen och berätta för dem att det är dags att gå vidare.

"Nutid, läger"

Prata med din bror och prata sedan med dina vänner som sitter i cellen. I detta skede av passagen måste du antingen komma överens under ett samtal med Tripp, eller övertyga honom om att David kan lita på.

I vilket fall som helst måste du lära känna alla invånare i Richmond och sedan se till att prata med Kate. Dessutom, under dialogen med henne, måste du återigen göra ett viktigt val: lova flickan att lämna "New Frontier" eller förklara att de alla borde stanna hos David. Lite senare kan du berätta för din bror om exakt hur Mariana dog.

När det är dags att träffa Joan och andra Richmond-ledare i hallen kommer ett val att komma. Du måste antingen följa Davids råd och därigenom inte säga något om Marianas mord, räden av Max och Badger, eller helt enkelt skylla på dem. Således kommer två dialogalternativ att visas i fönstret: "Kräv vedergällning för Marianas mord" och "Lyssna på David och förbli tyst." Men på ett eller annat sätt kommer huvudpersonen att kastas ut ur domstol, om inte på grund av anklagelser, så på grund av "stöld", så det kommer fortfarande att finnas en anledning att sparka Javier ut.

"Beyond Richmond"

Öppna påsen, ta fram basebollträet och studera kartan noggrant. Klicka på tre punkter på kartan: den första punkten är Richmond, den andra är en blå cirkel, den tredje punkten är en röd cirkel i det övre vänstra hörnet, som kommer att ha inskriptionen "Byggnad".

Ta nu pistolen och gör sedan ett annat mycket viktigt val: ge Conrad pistolen eller behåll den för dig själv (naturligtvis förutsatt att Conrad är vid liv). Följ sedan genom skogen och chatta med Tripp längs vägen. I slutet måste du ta itu med de döda (för att göra detta räcker det med att trycka på de angivna tangenterna vid rätt tidpunkt).

"Clementines minnen"

Mycket snart kommer Clementine att besluta sig för att berätta för Javier om hur hon utvisades från New Frontier. Gå mycket försiktigt framåt hela vägen till tältet, där du kommer att behöva lugna AJ (välj alternativet med nynnande för att lugna ner honom). Efter sången väljer du ett första hjälpen-kit och hittar den medicin som behövs. Ta sprutan därifrån och lyssna sedan noga på läkaren.

Så efter att Clementine har skaffat injektionssprutan måste hon bestämma sig: "Injicera fortfarande AJ" eller "Injicera inte barnet." Dessutom, oavsett vilket val som görs, kommer det inte att finnas någon medicin kvar - den kommer antingen att gå sönder eller så kommer du att injicera den. I slutet kommer AJ att tas bort, även om de kommer att få säga adjö till honom - du måste gå med på att gå, men till slut kan du spotta David i ansiktet.

"Stock"

När du väl är bakom staketet måste du öppna porten som leder till lagret. Inspektera denna grind noggrant och försök lyfta den. Efter detta, gå till vänster sida av bilen och leta efter ett domkraft under bakskärmen. Det visar sig dock att handtaget från den sitter inne i bilen, så öppna dörrarna, döda den döde mannen där inne och ta handtaget, lyft sedan fritt porten.

Inuti måste du bestämma dig för om det är värt att öppna dörrarna för David eller om det är bättre att lyssna på Clementine i detta avseende. I slutändan kommer antingen Jesus eller Javier att öppna dörrarna (Jesus kommer att öppna dörren om han lyssnar på Clementine). Därefter måste du flytta en ganska massiv låda till dörrarna. Förresten, detta är själva platsen där Conrad kommer att dö, men bara om han förblir vid liv i det andra avsnittet av spelet. Men i vilket fall som helst, efter detta kommer du att behöva ta itu med anfallarna, främst grävlingen.

Nu måste vi bestämma exakt vad vi ska göra med grävlingen, och det finns fyra alternativ för att lösa problemet: "Låt grävlingen förvandlas till en rollator"; "Döda grävlingen snabbt"; "Kross grävlingens skalle"; "Låt Tripp döda Barusuk." Även om detta inte är allt som återstår att göra. Du måste också bestämma exakt vad du ska göra med Max: ta honom till Richmond för att skylla på Joan för allt, eller helt enkelt döda honom.

"Återvänd till Richmond"

Utanför, se till att säga adjö till Paul (alias Jesus), och sedan kan du säkert bege dig till Richmond. Så fort du befinner dig bakom den gula bilen, kasta gärna en sten mot elstolpen. Efter detta kommer du att kunna prata med Gabe och Kate. Och återigen, du måste fatta ett avgörande beslut.

Det finns två alternativ att välja mellan: "Håller med Gabe och stanna kvar för att hjälpa David i hans konfrontation med Joan" eller "Håller med Kate om att lämna Richmond." Vad som följer är en scen som kommer att inträffa oavsett vilka åtgärder som vidtogs.

Om du håller med Kate kommer Gabe trots allt att bestämma sig för att stanna. Men du kommer fortfarande att fångas, så befinn dig i hallen med Joan, plus att David kommer att anklaga dig för svek. Men om du håller med Gabe, även om du återigen kommer att befinna dig i hallen med Joan, kommer David att vara mer tacksam.

I det första fallet kommer det alltså att sluta med att David tar upp en pistol och börjar skjuta på absolut alla, men i det andra fallet slutar det med att du blir arresterad (förutsatt att Max lever kvar).

Genomgång "Episode - 4: Thicker than Water"

"När gruppen hotas inifrån bildar Javier osannolika allianser för att skydda dem han älskar."

Studio Telltale spel förtydligade releasedatumen för två förväntade nya produkter: The Walking Dead: Säsong tre Och Batman: A Telltale Games Series ..

En representant för utvecklingsstudion sa att det första avsnittet av Batman: A Telltale Games Series kommer att finnas tillgängligt i sommar och kommer att berätta om de två sidorna av Bruce Waynes liv - dag och natt. Vid olika tidpunkter på dagen kommer hjälten att lösa olika problem, men var och en kommer att påverka båda sidor av sitt liv.

Premiären av The Walking Dead: Season Three, efterlängtad av fansen, är planerad till i höst. I nuläget är det okänt om Clementine kommer att bli säsongens huvudkaraktär, men hon kommer att vara närvarande i spelet på ett eller annat sätt. Utvecklarna avslöjade inte mycket om den tredje säsongen - förmodligen sparade de alla tillkännagivanden för E3 2016.

Telltale Games-studion har vunnit popularitet genom episodiska spel gjorda i genren interaktiva serier. Spelarens deltagande i alla processer här förenklas till det mesta av speltiden upptas av icke-linjära dialoger, filmiska scener och snabba händelser - det är när du snabbt behöver trycka på en sekvens av knappar i takt med vad; händer på skärmen, konstaterar Gamebomb.ru.



topp