Slėpynės žaidimo taisyklės. Slėpynės žaidimo taisyklės Slėpynės žaidimo su sugebėjimais taisyklės

Slėpynės žaidimo taisyklės.  Slėpynės žaidimo taisyklės Slėpynės žaidimo su sugebėjimais taisyklės

„Hide and seek“ yra vienas populiariausių žaidimų visame pasaulyje! Puikiai ugdo dėmesingumą ir išradingumą. Lengva suprasti net mažiems vaikams.

„Hide and seek“ yra žaidimas, kurį gali žaisti bet kas, bet kada ir bet kur! Vairuotojas atsigręžia į medį ir skaičiuoja iki sutarto skaičiaus, visi kiti slepiasi. Suskaičiavęs iki galo, vairuotojas eina į paiešką sakydamas: „Einu pažiūrėsiu. Pasiruošę ar ne, štai aš ateinu“. Pastebėjęs paslėptą grotuvą, vairuotojas pribėga prie medžio ir beldžiasi į jį su žodžiais: Pavyzdžiui, „Jie beldė Katjai“. Tačiau pastebėtas turi galimybę greičiau už vairuotoją nubėgti į vietą ir sugauti. Jei pasislėpęs žaidėjas pamato, kad vairuotojas pakankamai toli nuo savo slėptuvės, tada jis bėga kaip strėlė prie medžio su žodžiais: „Šovė ir trinktelėjo sau“. Kitas vairuotojas yra pirmasis, kuris buvo sučiuptas.

Žaidimo aprašymas

Slėpynės žaidimas žinomas beveik visame pasaulyje ir yra vienas mėgstamiausių visų vaikų žaidimų. Skaičiavimo rimo ar loto pagalba parenkamas vairuotojas – jis ieškos visų kitų.

Žaidėjų užduotis: pasibaigus skaičiavimui, turėkite laiko „pagauti“, kol vairuotojas jį nepagaus.

Vairuotojo užduotis – surasti ir sugauti visus žaidėjus. Pirmasis sugautas asmuo bus kitas vairuotojas, jei paskutinis žaidėjas nesugaus visų.

Žaidimo „slėpynių“ taisyklės

  1. Žaidėjai susitaria, kiek laiko vairuotojas galvoja
  2. Vairuotojas atsisuka į sieną ir garsiai suskaičiuoja iki reikiamo skaičiaus, o skaičiavimo pabaigoje garsiai priduria: "Einu pažiūrėsiu! Kas nepasislėpė, ne mano kaltė!"
  3. Pasibaigus skaičiavimui, vairuotojas ieško žaidėjų.
  4. Kai jis ką nors surado, jo užduotis yra jį „pagauti“ greičiau nei šį žaidėją – t.y. Vairuotojas pribėga prie tos vietos, kur skaičiavo, beldžiasi į šią vietą kumščiu ir sako: „Balsk, belskis, Vasya! (vietoj Vasya reikia pakeisti žaidėjo vardą).
  5. Jei vairuotojas neteisingai identifikuoja žaidėjo vardą, tada visas žaidimas prasideda iš naujo - tai lydi žaidėjų šūksniai: „Žymės – slėpkitės! :)
  6. Žaidėjai turi susigaudyti anksčiau nei vairuotojas juos pagaus – t.y. pribėgkite prie tos vietos, kur vairuotojas skaičiavo, trenkite į tą vietą kumščiu ir pasakykite: „Balskite, belsk sau“.
  7. Jei tai paskutinis žaidėjas, jis taip pat gali pridurti: „Knock-knock for everything!“ – tai reiškia, kad slėpynių žaidimas žaidžiamas su tuo pačiu vairuotoju.
  8. Pirmasis pagautas bus tas, kuris vairuos kitą slėpynių žaidimą.

Pastabos

Optimalus žaidėjų skaičius slėpynių žaidime yra 4-7.

Pagauti žaidėjai gali kitiems žaidėjams duoti užuominų, kada reikia bėgti ir sugauti, o kada sėdėti: „Kirvis-kirvis – sėdėk kaip vagis! - reiškia nuleisti galvą ir "Pjūklas-pjūklas - skrisk kaip strėlė!" - tai reiškia, kad reikia belstis greičiau.

Taip pat sugauti žaidėjai pasirūpina, kad vairuotojas nestovėtų vienoje vietoje ir tiesiog lauktų žaidėjų, o jų ieškotų. Tuo pačiu metu žaidėjai sako: „Košės neverdame vietoje!

Slėpynės pavyzdžiai...

  • Vairuotojas, žaidėjų pasirinktas skaičiavimo eilėraščiu, stovi tam skirtoje vietoje užsimerkęs. Ši vieta vadinama "con". Kol vairuotojas garsiai skaičiuoja iki 20-30, visi žaidėjai slepiasi tam tikroje vietoje. Pasibaigus skaičiavimui, vairuotojas atmerkia akis ir leidžiasi ieškoti paslėptųjų. Pamatęs besislepiantį vieną iš žaidėjų, jis garsiai šaukia savo vardą ir bėga prie laužo. Kaip ženklas, kad žaidėjas rastas, statymas turi būti numuštas į sieną arba medį. Jei rastas žaidėjas pasiekia galą ir beldžiasi prieš vairuotoją, jis nelaikomas sugautu. Jis pasitraukia į šoną ir laukia žaidimo pabaigos. Vairuotojas turi „numušti“ kuo daugiau paslėptų žaidėjų. Kitą kartą vairuotojas tampa žaidėju, kuris buvo rastas ir „pagautas“ paskutinis. (Arba, žaidėjų sprendimu, pirmiausia.) Kiekvieną kartą, kai vairuotojas nutolsta nuo žirgo, pasislėpę žaidėjai gali tyliai prisėlinti prie žirgo ir ten belstis. Tokiu atveju jie nebus laikomi aptiktais.
  • Žaidimo pradžioje visi susirenka, tada vairuotojas, stovėdamas veidu į sieną, garsiai suskaičiuoja iki 100 (ar kito skaičiaus). Kiti šiuo metu slepiasi. Suskaičiavęs iki 100 vairuotojas eina ieškoti besislepiančių. Kartais prieš tai turite pasakyti: „vienas-du-trys-keturi-penki, aš ieškosiu [jūsų visų]“. Pamatęs paslėptą žmogų, jis turi pirmas nubėgti į vietą, nuo kurios pradėjo paiešką, ir paliesti ranka sieną, tardamas sutartus žodžius, kurie skirtinguose regionuose skiriasi („čeka“, „stebuklinga lazdelė“, „paly-vyry“, „kuly-kuly“ , „trankio rankos“). Kiekvienas besislapstantis žmogus stengiasi tą patį padaryti pirmasis. Kitas vairuotojas yra tas, kuris iš pasislėpusių buvo sūdytas („patikrinamas“) pirmas, o jei niekas nesūdė, tai toks pat, kaip ir praeitą kartą. Negalite pasislėpti už vairuotojo ar šalia jo.

Vakaruose taip pat paplitęs žaidimo variantas, vadinamas „sardinėmis“. Šioje versijoje vienas slepiasi, o visi kiti jo ieško. Radęs tuos slėptuves, žaidėjas prisijungia prie jų. Žaidimas baigiasi, kai paskutinis žaidėjas prisijungia prie visų kitų. Jis paskelbiamas nevykėliu ir dažniausiai yra kitas, kuris slepiasi. Sardinės dažnai žaidžiamos tamsoje.

Slėpynės veislės

Dvylika pagaliukų

Lenta dedama ant plytos ar plokščio akmens taip, kad vienas galas liestų žemę, o kitas kabėtų virš žemės. Ant apatinio lentos krašto uždedama dvylika pagaliukų (šakelių). Vairuotojas spardo laisvą lentos galą. Kol jis surenka išmėtytas lazdas ir padeda jas atgal ant lentos, kiti žaidėjai slepiasi. Vairuotojas pradeda paiešką ir, ką nors suradęs, bėga į vietą, kur yra lenta, kad „numuštų“ rastą žaidėją („Knock-knock, Sasha!“). Jei vienas iš žaidėjų kratos metu aplenks vairuotoją, išbėgs iš jo pastogės ir išbarstys lazdas, vairuotojas vėl turės rinkti lazdas, o visi kiti pasislėps. Paskutinis rastas žaidėjas tampa vairuotoju.

„Vairuotojas spardo laisvą lentos galą.“ Jei vairuotojas tai padarytų, jis stengtųsi neleisti lazdoms nuskristi toli vienas nuo kito! Dar kažkas nušoka į lentos galą, kad lazdos nuskristų kaip ventiliatorius - kuo ilgiau „vairuotojas“ rinks lazdas, tuo toliau žaidėjai galės bėgti ir saugiau pasislėpti.

Maskva slėpynių

Jie žaidžia gatvėje. Vairuotojas pasisuka veidu į sieną, visi kiti stovi už jo. Vienas iš žaidėjų rodo pirštu į vairuotojo nugarą. Jis atsisuka ir bando atspėti, kas tai buvo, o tada užduoda užduotį – pavyzdžiui, bėgioti aplink namą, šokti ant vienos kojos prie tvoros ir pan. Jei žaidėjas atspėja teisingai, jis įvykdo užduotį. Jei vairuotojas suklysta, jis pats atlieka duotus veiksmus. Visi kiti šiuo metu slepiasi. Vairuotojas turi „numušti“ rastus žaidėjus, kaip ir įprastame slėpyne. Pirmasis rastas tampa vairuotoju.

Ir dar vienas dalykas: kol vairuotojas bando atspėti, kas jį palietė, visi kiti beldžiasi į krūtinę ir šaukia: „Tai aš, tai aš, kalbėk su manimi!

Nematomas

Žaidimo pradžioje kartojasi paprastos slėpynės: visi, išskyrus vieną, slepiasi. Tačiau žaidėjai stengiasi rasti vietą kuo arčiau vairuotojo, o tada tyliai iššoka ir „pasibeldžia“. Tarp tų, kuriems pavyksta „pasibelsti“, laimi tas, kuris pasislėpė arčiau vairuotojo nei kiti. Jis vairuoja kitą kartą.

Įprasta slėpyne

Paprasčiausios taisyklės žinomos visiems. Vairuotojas atsistoja veidu į sieną ar medį, užsimerkia ir užmerkia ausis, garsiai suskaičiuoja iki šimto ir klausia: „Ar visi slepiasi? Jei tyla, vairuotojas sako: „Einu pažiūrėsiu! Pasiruošę ar ne, aš ateinu!"

Kol vairuotojas skaičiuoja, kiekvienas randa sau slaptas vietas anksčiau ribotoje teritorijoje. Pradėjęs paiešką ir ką nors suradęs, vairuotojas bėga prie savo sienos arba prie savo medžio, kad „pamuštų“ rastą žaidėją (vairuotojas sako, pavyzdžiui: „Knock-knock, Miša!“ arba: „Lazda Olijai!“) ). Jei vairuotojas nepataikė ir pats žaidėjas nubėga prie šieno prieš jį ir pabeldžia į jį, žaidėjas bus laikomas nerastas. Pirmasis aptiktas ir sučiuptas dalyvis dabar tampa vairuotoju.

sardinės

Išrinktas burtų keliu slepiasi kur nors didelėje teritorijoje arba dideliame name. Po kurio laiko visi pradeda jo ieškoti. Tas, kuris jį suranda, turėtų ne atiduoti, o slėptis šalia. Šalia jų apsigyvena ir kitas, kuris juos atranda. Galų gale paskutinis žaidimo dalyvis turi ieškoti visų žaidėjų, stebint, kur slepiasi tiek daug žmonių.

Šį nuostabų ir populiarų žaidimą galite žaisti bet kur – namuose, kieme, miške ar parke. Visi žaidimo dalyviai turi susitarti prieš žaidimo pradžią teritorijos ribos, už kurios niekas negali pasislėpti.

Pavadinimai: Slėpynės, Kuluchki

Žaidimo Slėpynės taisyklės

Žaidimas prasideda naudojant burtų traukimas arba eilių skaičiavimas vairuotojas pasirinktas - " vandens“, tada nustatoma vieta, kur žaidimas prasideda ir kur reikės „ Būti pagautam“ Vairuotojas atsisuka į sieną (kampą, duris, stulpą), užsimerkia ir pradeda skaičiuoti. Priklausomai nuo vaikų amžiaus, galima skaičiuoti nuo 10 iki 50. Dažniausiai užtenka iki 20. Po to vanduo apsisuka ir sako:

Vienas, du, trys, keturi, penki, aš pažiūrėsiu!
Pasiruošę ar ne, štai aš ateinu!

Vadovo užduotis yra surasti paslėptus („kulyuchki“, taigi ir kitas žaidimo pavadinimas - „kulyuchki“), o juos radęs grįžti ir pabelsti į sieną, prie kurios jis skaičiavo:

Beldžiasi ir beldžiasi, matau Mašą, ji už medžio.

Slėptuvių užduotis yra bandyti aplenkti lyderį arba laukti, kol jis nueis į kitą pusę ir bus sučiuptas pirmas – tada jie laikomi nerastais. Jie turėtų bėgti prie sienos ir garsiai šaukti

Knock-belk sau!

Tam, kuris buvo sugautas pirmas, sakoma „ Pirmoji višta užsimerkia“, o tai reiškia, kad kitame žaidimo rate pirmauja tas, kuris buvo pagautas pirmas.

Dažnai rasti ir sugauti žaidėjai iš nuobodulio pradeda padėti tiems, kurie dar nebuvo rasti specialiomis užuominomis, vieningai skanduodami:

Kirvis, kirvis,
sėdėk kaip vagis
ir nežiūrėk į kiemą
(parinktis: neikite pasivaikščioti į kiemą)!

o tai reiškia "vadovas yra šalia, sėdėkite ir nuleiskite galvą!" Arba

Pamatė, gėrė,
skristi kaip strėlė!

„Pranešėjas pasuko kita kryptimi, tu gali išbėgti ir sugauti jį laiku! Taip pat galite įsitikinti, kad vedėjas nestovi vienoje vietoje, o šaukdamas aktyviai ieško žaidėjų

Nevirkite košės vietoje!

Ypač smagu, jei vairuotojas padaro klaidą su žaidėjo vardu, bakstelėdamas jį, tada žaidėjai šaukia „ Ženklai – slėpykitės(arba slėpynių ženklai)! ir visas žaidimas prasideda iš naujo su tuo pačiu vairuotoju. Pirmasis rastas žaidėjas, kurį pagauna vanduo, kitame žaidime pats tampa vandeniu. Kai kuriuose žaidimo variantuose paskutinis žaidėjas gali sugauti save ir visus anksčiau rastus žaidėjus belsdamas į sieną ir sakydamas: Knock-knock visiems“ Tokiu atveju lyderis išlieka tas pats ir žaidimas prasideda iš naujo, tačiau dažnai tai labai įžeidžia vairuotoją ir ši taisyklė atšaukiama.

Jei atsiranda naujas žaidėjas, kuris nori prisijungti prie žaidimo, jis šaukia:

Zai-zai-išeik,
Naujasis vaikinas verkšlena!

„Hide and seek“ yra žaidimas, kuriame vieni žaidėjai slepiasi, o kiti bando juos surasti. Tai labai paprasta, tačiau bėgant metams atsirado daug įvairių tipų. Kad ir kurį pasirinktumėte (pažvelgsime kelis), jums tereikia kelių draugų, vietų pasislėpti ir šnipinėjimo įgūdžių.

Žingsniai

1 dalis

žaidimo taisykles
  1. Pasirinkite žaidėjus.„Slėpynėse“ svarbiausia rasti norinčius žaisti. Jų turi būti bent du. Nors kuo daugiau žaidėjų, tuo geriau.

    • Jei žaidėjai yra skirtingo amžiaus, atsižvelkite į tai. Jaunesni gali tilpti bet kur, tačiau jie ne visada renkasi geriausias sėdynes ir turi mažiau dėmesio.
  2. Aptarkite žaidimo taisykles. Jei to nepadarysite, vietoje žaidimo bus tiesiog chaotiškas bėgimas, sulūžusios figūrėlės arba vienas iš jaunesnių užstrigs skalbimo mašinoje. Arba visi pabėgs iš namų, kai vairuotojas pradės dairytis. Uždaryti visas patalpas, kuriose saugomi šeimos ir asmeniniai daiktai – palėpes ir tėvų miegamuosius. Arba leiskite jiems ten pasislėpti tik esant tam tikroms sąlygoms: „neapverskite visko aukštyn kojomis ir nešokkite ant lovos“.

    • Įsitikinkite, kad visi lieka saugūs ir sveiki. Niekas neturėtų nukristi nuo medžių ar lipti ant stogų. Įveskite taisyklę slėptis tik tose vietose, kur gali tilpti du žmonės.
    • Labai greitai sužinosite apie žaidimų tipus. Dabar tiesiog aptarkite elementariausius dalykus – kas slepiasi, kas veda, kur slėptis, kiek laiko skaičiuoti ir t.t.
  3. Raskite tinkamą vietą. Lauke smagiau, bet kai lyja, geriau žaisti patalpoje. Svarbu apibrėžti žaidimo zonos ribas, kad niekas nebėgtų per toli. Tai slėpynių žaidimas, o ne maratonas!

    • Jei žaidžiate su savo tėvais, jie geriau žino, kas vyksta. Jie neapsidžiaugs sužinoję, kad slepiasi garaže, po prieangiu ar duše, kur jiems teks šokti paskui tave.
    • Stenkitės kiekvieną kartą žaisti skirtingose ​​vietose. Jei visada tai darysite toje pačioje vietoje, visi žinos geriausias vietas ir greitai jus suras.

    2 dalis

    žaidimo pradžia (tradicinė versija)
    1. Nustatykite, kas „vadovauja“. Yra daug būdų nuspręsti, kas „vadovauja“, pavyzdžiui: jauniausias gali „vadovauti“ pirmas; kažkas, kuriam netrukus bus gimtadienis, arba eilėraštis „Viena bulvė, dvi bulvės“. Kortas su skaičiais taip pat galite ištraukti iš skrybėlės - ta, kurios skaičius 1, „vadovauja“ pirmiausia.

      • Jei vienas iš žaidėjų yra vyresnis, jam geriau „vaduoti“. Jaunesni žaidimo dalyviai tokios patirties neturi. Dėmesys kinta su amžiumi ir vyresni žaidėjai gali lengvai įveikti jaunesnius varžovus.
    2. Pradėkite žaidimą. Nusprendus, kas „pirmauja“, jis ar ji turi užsimerkti ir pradėti skaičiuoti iki 10. Arba iki 20, 50 ar 100; Taip pat galite dainuoti dainą arba deklamuoti eilėraštį. Tiks viskas, kas gali užmušti laiką, kol visi kiti slepiasi! Svarbiausia, kad visi žinotų, kiek laiko liko!

      • Įsitikinkite, kad vairuotojas neapgaudinėja! Akys turi būti uždengtos rankomis, o galva pasukta į kampą. Jokio žvilgtelėjimo!
    3. Greitai pasislėpk! Tie, kurie „nevadovauja“, turėtų bėgti ir ieškoti nuošalesnės vietos, kol jis skaičiuos. „Vairuotojas“ neturi teisės matyti, kas kur nubėgo. Slėpdamasis stenkitės netriukšmauti, kitaip „vairuotojas“ galės pagal ausį nustatyti kryptį.

      • Suradę prieglobstį savo pastogėje, sėdėkite kuo tyliau. Neišduok savęs! Jei keliate triukšmą, jūsų neišgelbės net pati nuošaliausia vieta.
    4. Pradėkite ieškoti. Kai tik baigsis skaičiavimas, po žodžių „Kas nesislėpė, ne aš kaltas“, iškart pradėkite ieškoti. Tam naudokite akis Ir ausis. Kai tik ką nors pamatysi, skubėk jį suteršti.

      • Jei pageidaujate, paslėpti žaidėjai gali keisti vietomis. Paslėpk, kur esi jau pažiūrėjo-labai gera mintis. Tai vadinama strategija.
      • Jei po paieškos ko nors nepavyko rasti ir jis negrįžo namo, tada „vairuotojas“ turi duoti aiškų signalą, kad žaidimas baigtas. Šauk – ir po to paaiškės, kad gali išeiti.
        • Taip pat galite sušukti „Visi yra laisvi“ arba „Alle, Alle auch sind frei“, o tai reiškia „Išeik“.
    5. Laikas keisti vairuotoją. Tai bus tas, kuris buvo rastas pirmasis. Galite pradėti naują raundą iškart po to, kai randamas pirmasis žaidėjas, arba pirmiausia surasti visus ir pradėti iš naujo.

      • Tai taip pat gali būti kontroliuojama. Jei „vairuotojas“ po trijų bandymų nieko neranda, geriau jį pakeisti. Tegul kiekvienas turi galimybę pasislėpti!

    3 dalis

    įvairių tipų žaidimai
    1. Žaidimas pagrindinėje bazėje. Dabar slėptis ir ieškoti tapo sunkiau. Vairuotojas ir žaidėjai tie patys, bet reikia ne tik pasislėpti, bet ir turėti laiko grįžti į bazę. Ir nesugauk! Jiems teks rizikuoti ir palikti pastogę, kol vairuotojas jų ieškos. Tai intensyvesnė versija.

      • Tie, kurie slepiasi, nežino, kas vyksta aplinkui. Jie visi turėtų grįžti atgal prieš kaip jie bus sutepti. Arba jie pralaimės!
    2. Žaidimas su keliais vairuotojais. Paieškoje turi padėti ir tie, kurie slapstosi, kurie buvo rasti. O žaidimo pabaigoje 4 žmonės jau ieško paskutinio žaidėjo!

      • Žaidimas taip pat prasideda nuo vieno „vairuotojo“, prie kurio palaipsniui prisijungia likusieji.
      • Pirmasis žaidėjas, kuris bus „sugadintas“, kitų ieškos kitame rate, kuris prasidės iškart po to, kai visi bus surasti.
    3. Pabėgimas iš kalėjimo. Tai suteikia dar daugiau prieskonių. Norintys žaisti turi eiti į „kalėjimą“. Paprastai tai tik kambarys arba įėjimas. Vairuotojo tikslas – visus pasodinti į kalėjimą. Bet tie, kurie yra laisvi, gali išlaisvinti kitus iš kalėjimo! Norėdami tai padaryti, turite ten patekti ir nebūti sugauti.

      • Išlaisvintieji gali vėl slapstytis arba tiesiog mėgautis naujai atrasta laisve. Jei kas nors yra kalėjime, o kažkas slapstosi, elkitės pagal tuos pačius principus. Jei norite, galite pridėti kitų įdomių elementų!
    4. Sardinės. Tai slėptuvė iš vidaus. Tik slepiasi vienasžaidėjas, kiti jo ieško. Tas, kuris pirmasis jį suranda, slepiasi su juo. Tada prie jų prisijungia kitas, kuris juos suranda, tada visi kiti iš eilės. Žaidimas baigiasi, kai paskutinis žaidėjas prisijungia prie kitų. Paprastai iki to laiko jie tikrai primena sardinių skardinę!

      • Sardinės dažnai žaidžiamos tamsoje. Daug smagiau pagauti draugą ir paklausti: „Ar tu sardinė?“. Jei jis atsakė taip, prisijunk prie mūsų!
    5. Paieška.Šis žaidimas panašus į jailbreak, tačiau tai labiau grupinis žaidimas. Žaidžia dvi komandos (geriausia 4 ar daugiau žmonių), kiekviena turi savo bazę. Kiekviena komanda turi pasislėpti bazėje kitas komanda, o kita dalyvauja bazė. Laimi komanda, kuri be nuostolių greičiau nubėga į priešo bazę.

      • Šį žaidimą gera žaisti parkuose. O dar geriau, kai sutemsta! Norėdami pradėti, palaikykite ryšį vienas su kitu, kad niekas nepasimestų. Žmonės turi žinoti, kada žaidimas baigsis!
    • Yra daug įvairių strategijų. Geriausia pasislėpti gerai matomoje vietoje. Pavyzdžiui, jei prie pagrindo yra stalas, tuomet galite po juo pasislėpti: vargu ar jie ten jūsų ieškos, o jūs turėsite galimybę grįžti į bazę.
    • Jei turite mažų vaikų, žaiskite su jais namuose. Jie džiaugsis tave radę.
    • Nesislėpkite sunkiai pasiekiamose vietose. Vaikai gali išsigąsti, jei neras jūsų šalia.
    • Slėpkitės tose vietose, kur to padaryti iš pirmo žvilgsnio atrodo neįmanoma (pvz.: biure po vonios kriaukle). Tačiau pirmiausia įsitikinkite, kad RIMTAI nesusižalote ir nesugriaunate visko savo kelyje.
    • Stenkitės nemesti šešėlio. Tai gali būti šuns, katės, bet ne žmogaus pavidalas.
Slėpynės iš tikrųjų yra pirmasis žaidimas, kurį pradeda žaisti kūdikis. Tai žaidimas, apimantis ne tik manipuliavimą objektu, bet ir sąveiką su kitu žmogumi, bendravimą su juo.

Kūdikiui nėra laiko ar objektų pastovumo sampratos. Jei mamos nebėra, tai dingo amžiams. Be to, išvykimas prilygsta akių kontakto praradimui. Todėl pirmoji slėpyne yra žaidimas „žvilgtelėti“, kai mama rankomis užsidengia akis (slepiasi), o paskui atsiduria. Kūdikiui džiaugsmą teikia ne slėpimasis, o mamos suradimas ir ryšio su ja atkūrimas. Mažylis jaučia džiaugsmą, kad mama niekur nedingo.

Laikui bėgant vaikas pradeda dengti veidą rankomis ar sauskelnėmis, slepiasi nuo mamos. Slėpynės tokiame jauname amžiuje yra būdas nuolat stiprinti ryšį su mama.

Kūdikis taip pat išmoksta pasaulio pastovumo principą. Vaiko psichikai pasaulis išnyksta, kai vaikas užsimerkia. „Aš tavęs nematau, tai reiškia, kad tu neegzistuoja“ yra kūdikio mąstymo formulė. Slėpynės žaidimas tiesiog padeda įveikti šią formulę ir suprasti, kad pasaulis išlieka toks pat, net kai į jį nežiūri.

Slėpkitės po metų

Kai vaikas jau šiek tiek paaugo, galima sugalvoti daugybę slėpynių variantų. Tai apima daikto paslėpimą rankoje („Atspėk, kurioje rankoje“), ir kažkur bute paslėpto lobio radimą, ir slėpynes su mama, ir daug daugiau, kam užtenka tėvų fantazijos.

Kaip ir kūdikiui, vaikui suteikia didelį džiaugsmą rasti arba būti surastam. Vystosi vaiko mąstymas. Tam jam padeda slėpynės: juk reikia išsikelti sau tikslą (ieškoti daikto ar mamos) ir jį pasiekti, o tai ne visada lengva, reikia įdėti pastangų ir pastangų. Taigi slėpynės padeda formuoti procesus ir ugdo vaiko atkaklumą.

Tačiau svarbiausia, kad slėpynių laikas yra aktyvus pozityvus bendravimas su mama. Prisotinti vaiko gyvenimą tokiomis teigiamomis emocijomis yra labai naudinga jo raidai.

Slėpkitės adaptacijos į darželį laikotarpiu

Atskirai norėčiau pasakyti apie žaidimo slėpynių naudą, kai vaikas išleidžiamas į darželį. Prieš pradedant lankyti ikimokyklinio ugdymo įstaigą, geriau pradėti su juo žaisti slėpynių. Šiuo atveju svarbus yra mamos radimo momentas. Šio žaidimo pagalba vaiko pasąmonė ugdo pasitikėjimą, kad mama tikrai bus surasta ir ji nedings amžiams. Būtent su tuo susiduria vaikas, atėjęs į darželį. Prieš tai jis visada buvo namuose su mama, o dabar ji išvyksta. Vaikas pradeda nervintis, kad mama jį pamirš ir paliks amžiams. Namuose su vaiku žaisdama slėpynių mama simboliškai padeda susidoroti su šiuo nerimu.

Slėpynės ikimokykliniame amžiuje

3-6 metų vaikai jau žaidžia vienas su kitu slėpynių. Žaidimas tampa gana sudėtingas: atsiranda lyderis (tas, kuris ieško visų paslėptų) ir žaidimo taisyklės. Kaip ir bet kuris kitas tokio amžiaus grupinis žaidimas, slėptuvė moko vaikus bendrauti tarpusavyje ir derėtis. Juk kiekviena komanda turi savo žaidimo taisykles. Kai kuriose vaikų grupėse užtenka tiesiog surasti besislepiantįjį, o kitiems reikia bėgti greičiau už jį į paskirtą vietą ir pan. Dėl taisyklių reikia susitarti. Kiekvienas vaikas mokosi laikytis sutartų taisyklių. Jei jis to nepadarys, kiti vaikinai tiesiog nežais su juo.

Be to, slėpynės šiame amžiuje moko parodyti lyderio savybes. Tai reiškia tą, kuris pasiūlo žaidimą, veikia kaip pirmasis lyderis arba inicijuoja taisyklių pakeitimą. Todėl jei tėvai nori ugdyti vaiko lyderio savybes, jie turėtų atkreipti jo dėmesį į šiuos dalykus: kur jis gali imtis iniciatyvos komandoje.

Slėpynės – vienas populiariausių žaidimų vaikams. Šį žaidimą mėgsta įvairaus amžiaus vaikai. Ją grojo mūsų močiutės, žais mūsų anūkai.

Manoma, kad šis žaidimas atsirado Anglijoje. Atėjus pavasariui suaugusieji išėjo į laukus, pievas, miškus ir ten ieškojo „paslėptų“ pavasario ženklų. Tai buvo gėlės ar paukščiai, kurie pasirodė tik pavasarį. Viskas, ką rado, buvo atvežta į kaimą kaip įrodymą, kad pavasaris tikrai atėjo. Visas paieškos procesas tapo slėpynių žaidimo pagrindu.

Kaip žaisti klasikines slėpynes?

Slėpynės taisyklės labai paprastos. Pirmiausia žaidėjai susirenka ir pasirenka, kas bus vanduo. Tada visi bėga, išskyrus patį vairuotoją, ir slepiasi įvairiose vietose. Tuo tarpu vairuotojas turi suskaičiuoti iki tam tikro skaičiaus (nuo 10 ir daugiau), užsimerkęs ir veidą prispaudęs prie kažko (medžio, sienos ir pan.), o tada ieškoti visų besislepiančių. Tas, kurį vairuotojas randa pirmas, turi būti vanduo kitame žaidime. Jie žaidžia slėpynių tik tam skirtoje vietoje, kurią nustato patys žaidėjai. Šiandien yra daugybė slėpynių rūšių. Pvz.: „Maskvos slėpynių“, „aklųjų mėgėjų“ ir kt.

Kaip žaisti Maskvos slėpynes?

Maskvos slėpynės yra žinomiausios. Maskvos slėpynių žaidimo taisyklės yra sudėtingesnės nei įprastos. Čia reikia ne tik tam tikros žaidimo teritorijos, bet ir akmens (plytos), lentos ir tam tikro skaičiaus lazdų, lygių žaidėjų skaičiui (tarkime, jų turime 12). Pirmiausia dedamas akmuo, ant jo uždedama lenta, ant lentos krašto – 12 pagaliukų. Šaukdamas: „varyk“, koks nors žaidėjas užšoka ant lentos, vairuotojas iškart pradeda rinkti išmėtytas lazdas ir dėti atgal ant lentos. Per tą laiką žaidėjai pabėga ir slepiasi. Surinkęs visas lazdas ir padėjęs jas ant lentos, vanduo pradeda ieškoti paslėptų žaidėjų. Žaidėjai vėl turi tyliai „perlaužti“ lazdas, tada žaidimas prasidės iš naujo.

Pažymėtina, kad vaikiškas slėpynių žaidimas lavina daugybę psichinių ir fizinių savybių. Tuo pačiu metu vaikai gali laikyti save „atradėjais“ ir „kelio ieškotojais“. Nuo mažens jie rodo „atradimų troškulį“, todėl vaikams šis žaidimas labai patinka. Slėpynės vaidina didelį vaidmenį auginant vaiką. Jis ugdo tikslo jausmą, išradingumą, lavina logiką ir gebėjimą į ką nors susikoncentruoti.

Slėpynės su daiktais labai padeda vystytis vaikui nuo 1 iki 3 metų. Duokite vaikui jo mėgstamą žaislą, o paskui jį atimkite ir paslėpkite, vaikas pradės jo ieškoti. Taip paskatinsite spartų vaiko protinių gebėjimų vystymąsi. Šį žaidimą gali žaisti net suaugusieji, o tai ypač naudinga, nes aktyvus slėpynių žaidimas leidžia pabėgti nuo kasdieninio šurmulio ir pasinerti į vaikystės pasaulį.

Ar jums patiko žaisti slėpynių? Kviečiame bėgti kartu su mumis!



viršuje