დამალვა-ძიების თამაშის წესები. დამალვა-ძიების თამაშის წესები შესაძლებლობებით დამალვა-ძიების თამაშის წესები

დამალვა-ძიების თამაშის წესები.  დამალვა-ძიების თამაშის წესები შესაძლებლობებით დამალვა-ძიების თამაშის წესები

დამალვა და ძებნა ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული თამაშია მთელ მსოფლიოში! მშვენივრად ავითარებს ყურადღებას და გამომგონებლობას. ადვილად გასაგები პატარა ბავშვებისთვისაც კი.

დამალვა და ძებნა არის თამაში, რომლის თამაში ნებისმიერს შეუძლია, ნებისმიერ დროს, ნებისმიერ ადგილას! მძღოლი ხეს უყურებს და შეთანხმებულ რიცხვამდე ითვლის, დანარჩენი ყველა იმალება. ბოლომდე დათვლის შემდეგ, მძღოლი ეძებს და ამბობს: „მე ვაპირებ ყურებას. მზად ვარ თუ არა, მოვედი“. დამალული მოთამაშის შემჩნევისას მძღოლი გარბის ხესთან და აკაკუნებს მას სიტყვებით: მაგალითად, „კატიასთვის დააკაკუნეს“. მაგრამ მას, ვინც შეამჩნია, აქვს შანსი, მძღოლზე უფრო სწრაფად მიირბინოს ადგილზე და დაიჭიროს. თუ დამალული მოთამაშე ხედავს, რომ მძღოლი საკმარისად შორს დაიძრა მისი სამალავიდან, მაშინ ისარივით ეშვება ხისკენ, სიტყვებით: „ისროდნენ და თავისთვის დაარტყეს“. შემდეგი მძღოლი პირველია, ვინც დაიჭირეს.

თამაშის აღწერა

დამალვის თამაში ცნობილია თითქმის მთელ მსოფლიოში და არის ყველა ბავშვის ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი თამაში. დათვლის რითმის ან ლოტის დახმარებით არჩევენ მძღოლს - ის დაეძებს ყველა დანარჩენს.

მოთამაშეთა დავალება: დათვლის დასრულების შემდეგ, გქონდეთ დრო, რომ „დაიჭირონ“, სანამ მძღოლი დაიჭერს მას.

მძღოლის ამოცანაა ყველა მოთამაშის პოვნა და დაჭერა. პირველი დაჭერილი ადამიანი იქნება შემდეგი მძღოლი, თუ ბოლო მოთამაშე ყველას არ დაიჭერს.

თამაშის წესები "დამალვა და ძებნა"

  1. მოთამაშეები თანხმდებიან იმაზე, თუ რამდენ ხანს ფიქრობს მძღოლი
  2. მძღოლი კედელს მიუბრუნდება და ხმამაღლა ითვლის საჭირო რაოდენობას, დათვლის ბოლოს კი ხმამაღლა დასძენს: "მე ვაპირებ ყურებას! ვინც არ დაიმალა, ჩემი ბრალი არ არის!"
  3. დათვლის დასრულების შემდეგ მძღოლი ეძებს მოთამაშეებს.
  4. როდესაც ის იპოვის ვინმეს, მისი ამოცანაა ის უფრო სწრაფად „დაიჭიროს“, ვიდრე ეს მოთამაშე - ე.ი. მძღოლი მირბის იმ ადგილას, სადაც ითვლიდა, მუშტით ურტყამს ამ ადგილს და ამბობს: "დააკაკუნე, დააკაკუნე, ვასია!" (ვასიას ნაცვლად თქვენ უნდა შეცვალოთ მოთამაშის სახელი).
  5. თუ მძღოლი არასწორად იდენტიფიცირებს მოთამაშის სახელს, მაშინ მთელი თამაში ახლიდან იწყება - ამას თან ახლავს მოთამაშეების ძახილი: "მონიშნე - დამალე და ეძებე!" :)
  6. მოთამაშეებმა უნდა დაიჭირონ თავი, სანამ მძღოლი მათ დაიჭერს - ე.ი. გაიქეცი იმ ადგილას, სადაც მძღოლი ითვლიდა, დაარტყი მუშტით და უთხარი: „დააკაკუნე, დააკაკუნე შენთვის“.
  7. თუ ეს უკანასკნელი მოთამაშეა, მაშინ მას ასევე შეუძლია დაამატოს: “Knock-knock for Everything!”, რაც ნიშნავს, რომ დამალვა-ძიების თამაში განმეორდება იმავე მძღოლით.
  8. პირველი დაჭერილი იქნება ის, ვინც მართავს მომდევნო დამალვის თამაშს.

შენიშვნები

დამალვაში მოთამაშეთა ოპტიმალური რაოდენობაა 4-7.

დაჭერილ მოთამაშეებს შეუძლიათ მინიშნებები მისცენ სხვა მოთამაშეებს, როდის გაიქცნენ და დაიჭირონ და როდის დაჯდნენ: "ცული - დაჯექი ქურდივით!" - ნიშნავს თავის დაქნევას და "სასხლეტი - ისარივით ფრენა!" - ეს ნიშნავს, რომ უფრო სწრაფად უნდა დააკაკუნო.

ასევე, დაჭერილი მოთამაშეები დარწმუნდებიან, რომ მძღოლი არ დგას ერთ ადგილზე და უბრალოდ ელოდება მოთამაშეებს, არამედ ეძებს მათ. ამავდროულად, მოთამაშეები ამბობენ: "ჩვენ ადგილზე არ ვამზადებთ ფაფას!"

დამალვის მაგალითები...

  • მძღოლი, რომელიც მოთამაშეებმა აირჩიეს დათვლის რითმის გამოყენებით, დგას დანიშნულ ადგილას დახუჭული თვალებით. ამ ადგილს „კონ“ ჰქვია. სანამ მძღოლი ხმამაღლა ითვლის 20-30-მდე, ყველა მოთამაშე იმალება გარკვეულ ადგილას. დათვლის დასრულების შემდეგ მძღოლი თვალებს ახელს და მიმალულთა საძებნელად მიდის. თუ დაინახავს ერთ-ერთ მოთამაშეს მიმალული, ხმამაღლა იძახის მის სახელს და გარბის ბოძზე. იმის ნიშნად, რომ მოთამაშე იპოვეს, ფსონი უნდა დაარტყა კედელს ან ხეს. თუ ნაპოვნი მოთამაშე ბოლომდე მიაღწევს და მძღოლის წინ დააკაკუნებს, მაშინ ის დაჭერილი არ ითვლება. განზე დგას და თამაშის დასრულებას ელოდება. მძღოლმა უნდა "დააკაკუნოს" რაც შეიძლება მეტი ფარული მოთამაშე. შემდეგ ჯერზე მძღოლი ხდება მოთამაშე, რომელიც ბოლოს იპოვეს და "დაიჭირეს". (ან, მოთამაშეების გადაწყვეტილებით, პირველ რიგში.) ყოველ ჯერზე, როცა მძღოლი შორს მოძრაობს ცხენისგან, დამალულ მოთამაშეებს შეუძლიათ მშვიდად მიეპარონ ცხენს და იქ დაარტყონ. ამ შემთხვევაში ისინი აღმოჩენად არ ჩაითვლება.
  • თამაშის დასაწყისში ყველა ერთად იკრიბება, შემდეგ კედელთან მდგომი მძღოლი ხმამაღლა ითვლის 100-მდე (ან სხვა რიცხვამდე). სხვები ამ დროს იმალებიან. 100-მდე დათვლის შემდეგ მძღოლი მიდის დამალულთა მოსაძებნად. ზოგჯერ მანამდე უნდა თქვა „ერთი-ორი-სამი-ოთხი-ხუთი, მე მოგეძებ [ყველას]“. დამალული ადამიანის დანახვის შემდეგ ის პირველი უნდა გაიქცეს იმ ადგილას, საიდანაც დაიწყო ძებნა და ხელით შეეხო კედელს, წარმოთქვას შეთანხმებული სიტყვები, რომლებიც განსხვავდება სხვადასხვა რეგიონში („ჩეკა“, „ჯადოსნური ჯოხი“, "paly-vyry", "kuly-kuly" , "knock-hands"). ყოველი ადამიანი, რომელიც იმალება, ცდილობს იყოს პირველი, ვინც იგივეს გააკეთებს. შემდეგი მძღოლი არის დამალულიდან, ვინც ჯერ დამარილეს („შემოწმდა“) და თუ არავის დაუმარილეს, იგივეა, რაც წინა დროს. თქვენ არ შეგიძლიათ დაიმალოთ მძღოლის უკან ან მის გვერდით.

დასავლეთში ასევე გავრცელებულია თამაშის ვარიანტი სახელწოდებით "sardines". ამ ვერსიაში ერთი იმალება, დანარჩენი კი მას ეძებს. დამალულების პოვნის შემდეგ, მოთამაშე უერთდება მათ. თამაში მთავრდება, როდესაც ბოლო მოთამაშე შეუერთდება ყველას. ის დამარცხებულად არის გამოცხადებული და, როგორც წესი, ის არის შემდეგი დამალული. სარდინებს ხშირად უკრავენ სიბნელეში.

დამალვის ჯიშები

თორმეტი ჯოხი

აგურზე ან ბრტყელ ქვაზე ათავსებენ დაფას ისე, რომ ერთი ბოლო მიწას ეხებოდეს, მეორე კი მიწის ზემოთ ჩამოკიდებული. დაფის ქვედა კიდეზე მოთავსებულია თორმეტი ჯოხი (ტოტები). მძღოლი ურტყამს დაფის თავისუფალ ბოლოს. სანამ ის აგროვებს გაფანტულ ჯოხებს და აბრუნებს მათ დაფაზე, დანარჩენი მოთამაშეები იმალებიან. მძღოლი იწყებს ძებნას და, როდესაც იპოვა ვინმე, გარბის იმ ადგილას, სადაც დაფა მდებარეობს, რათა "დააკაკუნოს" ნაპოვნი მოთამაშე ("Knock-knock, Sasha!"). თუ რომელიმე მოთამაშე ჩხრეკის დროს მძღოლს გაუსწრებს, გამოდის მისი თავშესაფრიდან და გაფანტავს ჯოხებს, მძღოლს მოუწევს ხელახლა შეაგროვოს ჯოხები, დანარჩენი კი იმალება. ბოლოს ნაპოვნი მოთამაშე ხდება მძღოლი.

”მძღოლი ურტყამს დაფის თავისუფალ ბოლოს.” თუ მძღოლი ამას აკეთებდა, ის შეეცდებოდა თავიდან აიცილოს ჯოხები ერთმანეთისგან შორს! ვიღაც სხვა ხტება დაფის ბოლოს, ისე რომ ჯოხები ფანივით გაფრინდეს - რაც უფრო დიდხანს აგროვებს "მძღოლი" ჯოხებს, მით უფრო მეტად შეძლებენ მოთამაშეები გაქცევას და უფრო უსაფრთხოდ დამალვას.

მოსკოვის დამალვა და ძებნა

ქუჩაში თამაშობენ. მძღოლი კედლისკენ მიბრუნდება, ყველა მის უკან დგას. ერთ-ერთი მოთამაშე თითს უსვამს მძღოლს ზურგზე. ის შემობრუნდება და ცდილობს გამოიცნოს ვინ იყო, შემდეგ კი სვამს დავალებას - მაგალითად, ირბინოს სახლში, ცალ ფეხზე გადახტე ღობეზე და ა.შ. თუ მოთამაშე სწორად გამოიცნობს, ის ასრულებს დავალებას. თუ მძღოლი შეცდომას უშვებს, მოცემულ მოქმედებებს თავად ასრულებს. ყველა დანარჩენი იმალება ამ დროს. მძღოლმა უნდა "დააკაკუნოს" ნაპოვნი მოთამაშეები, როგორც ჩვეულებრივ დამალვაში. პირველი ნაპოვნი ხდება მძღოლი.

და კიდევ ერთი რამ: სანამ მძღოლი ცდილობს გამოიცნოს ვინ შეეხო მას, ყველა დანარჩენი მკერდზე აკაკუნებს და ყვირის: „მე ვარ, მე ვარ, დაელაპარაკე!“

უხილავი

თამაშის დასაწყისი იმეორებს მარტივ დამალვას: ყველა, ერთის გარდა, იმალება. თუმცა, მოთამაშეები ცდილობენ იპოვონ ადგილი მძღოლთან რაც შეიძლება ახლოს, შემდეგ კი ჩუმად ხტებიან და "დაარტყავენ" თავს. მათ შორის, ვინც ახერხებს საკუთარი თავის „დაკაკუნებას“, გამარჯვებული ის არის, ვინც მძღოლთან უფრო ახლოს დაიმალა, ვიდრე სხვები. ის მართავს შემდეგ ჯერზე.

ჩვეულებრივი დამალვა

უმარტივესი წესები ყველასთვის ცნობილია. მძღოლი დგას კედლის ან ხის პირისპირ, ხუჭავს თვალებსა და ყურებს, ხმამაღლა ითვლის ასამდე და შემდეგ ეკითხება: "ყველა იმალება?" თუ სიჩუმე მოჰყვება, მძღოლი ამბობს: „მე ვაპირებ ყურებას! მზად ვარ თუ არა, მოვედი!"

სანამ მძღოლი ითვლის, ყველა პოულობს თავისთვის საიდუმლო ადგილებს ადრე შეზღუდულ ტერიტორიაზე. ძებნა რომ დაიწყო და ვიღაც იპოვა, მძღოლი გარბის თავის კედელთან ან ხესთან, რომ ნაპოვნი მოთამაშე „დააკაკუნოს“ (მძღოლი ამბობს, მაგალითად: „დააკაკუნე, მიშა!“ ან: „ჯოხი ოლიას!“ ). თუ მძღოლი გამოტოვებს და თავად მოთამაშე მირბის თივაზე მის წინ და დააკაკუნებს, მოთამაშე ჩაითვლება უპოვრად. პირველი მონაწილე, რომელიც აღმოაჩინა და დაიჭირეს, ახლა ხდება მძღოლი.

სარდინი

წილისყრით არჩეული სადღაც დიდ ტერიტორიაზე ან დიდ სახლში იმალება. ცოტა ხნის შემდეგ ყველა იწყებს მის ძებნას. ვინც მას იპოვის, არ უნდა გასცეს, არამედ მის გვერდით დაიმალოს. შემდეგი, ვინც მათ აღმოაჩენს, ასევე დასახლდება მათ გვერდით. საბოლოო ჯამში, თამაშის ბოლო მონაწილემ უნდა მოძებნოს ყველა მოთამაშე, აინტერესებს, სად იმალებოდა ამდენი ხალხი.

თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ეს შესანიშნავი და პოპულარული თამაში ყველგან - სახლში, ეზოში, ტყეში ან პარკში. თამაშის ყველა მონაწილე უნდა შეთანხმდეს თამაშის დაწყებამდე ტერიტორიის საზღვრები, რომლის მიღმაც ვერავინ დაიმალება.

სათაურები: დამალვა, კულუჩკი

თამაშის წესები დამალვა და ძებნა

თამაში იწყება გამოყენებისას წილის გატანაან რითმების დათვლამძღოლი არჩეულია - ” წყალი", შემდეგ განისაზღვრება ადგილი, სადაც თამაში იწყება და სად იქნება საჭირო" დაიჭირეს" მძღოლი კედელს უბრუნდება (კუთხე, კარი, სვეტი), თვალებს ხუჭავს და იწყებს თვლას. ბავშვების ასაკიდან გამომდინარე, შეგიძლიათ დაითვალოთ 10-დან 50-მდე, ჩვეულებრივ 20-მდე საკმარისია, ამის შემდეგ წყალი ბრუნავს და ამბობს:

ერთი, ორი, სამი, ოთხი, ხუთი, ვაპირებ ყურებას!
მზად არის თუ არა, მოვედი!

ლიდერის ამოცანაა მოძებნოს ("kulyuchki", აქედან გამომდინარე თამაშის სხვა სახელი - "kulyuchki") დამალული და, როდესაც იპოვა, დაბრუნდეს და დააკაკუნოს კედელზე, რომლის მახლობლად ის ითვლიდა:

აკაკუნებს და აკაკუნებს, ვხედავ მაშას, ის ხის უკან არის.

მიმალულთა ამოცანაა სცადონ ლიდერის გასწრება ან დაელოდონ, რომ ის სხვა მიმართულებით წავიდეს და ჯერ დაიჭირონ - მაშინ ისინი არ მოიძებნება. კედელთან უნდა მიირბინონ და ხმამაღლა იყვირონ

დაარტყა-დააკაკუნე შენთვის!

ვინც პირველად დაიჭირეს, ეუბნებიან: პირველი ქათამი თვალებს ხუჭავს”, რაც ნიშნავს, რომ ის, ვინც პირველი დაიჭირეს, თამაშის შემდეგ რაუნდში ლიდერობს.

ხშირად ნაპოვნი და დაჭერილი მოთამაშეები, მოწყენილობისგან, იწყებენ დახმარებას მათთვის, ვინც ჯერ არ არის ნაპოვნი სპეციალური მინიშნებებით, ერთხმად მღერიან:

ნაჯახი, ნაჯახი,
ქურდივით დაჯექი
და არ გაიხედო ეზოში
(ვარიანტი: არ წახვიდე ეზოში სასეირნოდ)!

რაც ნიშნავს "ლიდერი ახლოს არის, დაჯექი და თავი დახარე!" ან

დაინახა, დალია,
იფრინეთ ისარივით!

"წამყვანი სხვა მიმართულებით წავიდა, შეგიძლიათ გაიქცეთ და დროულად დაიჭიროთ!" ასევე შეგიძლიათ დარწმუნდეთ, რომ წამყვანი არ დგას ერთ ადგილზე, არამედ აქტიურად ეძებს მოთამაშეებს ყვირილის დროს.

არ მოხარშოთ ფაფა ადგილზე!

განსაკუთრებით სახალისოა, თუ მძღოლი უშვებს შეცდომას მოთამაშის სახელთან დაკავშირებით, ურტყამს მას, შემდეგ კი მოთამაშეები ყვირის " ნიშნები - დამალვა და ძებნა(ან დამალვის ნიშნები)!" და მთელი თამაში ისევ იგივე დრაივერით იწყება. პირველი ნაპოვნი მოთამაშე, რომელიც წყალმა დაიჭირა, შემდეგ თამაშში თავად ხდება წყალი. თამაშის ზოგიერთ ვარიანტში, ბოლო მოთამაშეს შეუძლია დაიჭიროს საკუთარი თავი და ყველა ადრე ნაპოვნი მოთამაშე კედელზე დაკაკუნით და თქვას: კაკ-კაკუნი ყველასთვის" ამ შემთხვევაში ლიდერი იგივე რჩება და თამაში თავიდან იწყება, მაგრამ ხშირად ეს ძალიან შეურაცხმყოფელია მძღოლისთვის და ეს წესი უქმდება.

თუ გამოჩნდება ახალი მოთამაშე, რომელსაც სურს თამაშში მონაწილეობა, ისინი ყვირის:

ზაი-ზაი-გამოდი,
ახალი ბიჭი ღრიალებს!

დამალვა და ძიება არის თამაში, სადაც ზოგიერთი მოთამაშე იმალება, ზოგი კი მათ პოვნას ცდილობს. ეს ძალიან მარტივია, მაგრამ წლების განმავლობაში მრავალი განსხვავებული სახეობა გამოჩნდა. რომელი არ უნდა აირჩიოთ (და ჩვენ განვიხილავთ რამდენიმეს), ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის რამდენიმე მეგობარი, დასამალი ადგილი და ჯაშუშური უნარები.

ნაბიჯები

Ნაწილი 1

თამაშის წესები
  1. აირჩიეთ მოთამაშეები.„დამალვაში“ ყველაზე მნიშვნელოვანი არის თამაშის მსურველების პოვნა. მინიმუმ ორი მათგანი უნდა იყოს. თუმცა, რაც მეტი მოთამაშეა, მით უკეთესი.

    • თუ მოთამაშეები სხვადასხვა ასაკის არიან, მაშინ გაითვალისწინეთ ეს. ისინი, ვინც უფრო ახალგაზრდები არიან, შეუძლიათ სადმე მოთავსება, მაგრამ ისინი ყოველთვის არ ირჩევენ საუკეთესო სკამებს და აქვთ შემცირებული ყურადღების დიაპაზონი.
  2. განიხილეთ თამაშის წესები.თუ ეს არ გაკეთებულა, მაშინ თამაშის ნაცვლად უბრალოდ იქნება ქაოტური სირბილი, გატეხილი ფიგურები, ან ერთ-ერთი უმცროსი სარეცხ მანქანაში გაიჭედება. ან ყველა გაიქცევა სახლიდან, როცა მძღოლი ყურებას დაიწყებს. დახურეთ ყველა ოთახი, სადაც საოჯახო და პირადი ნივთები ინახება - სხვენი და მშობლების საძინებელი. ან ნება მიეცით იქ დამალვას მხოლოდ გარკვეულ პირობებში: „არ გადაატრიალოთ ყველაფერი თავდაყირა და არ გადახტეთ საწოლზე“.

    • დარწმუნდით, რომ ყველა ჯანმრთელი და უსაფრთხოა. არავინ არ უნდა ჩამოვარდეს ხეებიდან და არ ავიდეს სახურავებზე. წესად აქციეთ მხოლოდ იმ ადგილებში დამალვა, სადაც ორი ადამიანი მოერგება.
    • ძალიან მალე გაიგებთ თამაშების ტიპებს. ახლა უბრალოდ განიხილეთ ყველაზე ძირითადი რამ - ვინ იმალება, ვინ ლიდერობს, სად უნდა დაიმალოს, რამდენ ხანს დათვალოს და ა.შ.
  3. იპოვნეთ შესაფერისი ადგილი.გარეთ უფრო სახალისოა, მაგრამ როცა წვიმს, ჯობია დახურულ სივრცეში თამაში. მნიშვნელოვანია თამაშისათვის ტერიტორიის საზღვრების განსაზღვრა, რათა არავინ გაიქცეს ძალიან შორს. ეს არის დამალვის თამაში და არა მარათონი!

    • თუ მშობლებთან თამაშობთ, სჯობს მათ იცოდნენ რა ხდება. ისინი არ აღფრთოვანდებიან იმის გარკვევით, რომ თქვენ იმალებით ავტოფარეხში, ვერანდის ქვეშ ან საშხაპეში, სადაც მოუწევთ თქვენს შემდეგ გადახტომა.
    • ყოველ ჯერზე შეეცადეთ ითამაშოთ სხვადასხვა ადგილას. თუ ამას ყოველთვის ერთსა და იმავე ადგილას აკეთებთ, მაშინ ყველა გაიგებს საუკეთესო ადგილებს და სწრაფად გიპოვით.

    Მე -2 ნაწილი

    თამაშის დაწყება (ტრადიციული ვერსია)
    1. დაადგინეთ ვინ არის "მიმძღვარი".არსებობს მრავალი მეთოდი იმის გადასაწყვეტად, თუ ვინ იქნება „წამყვანი“, მაგალითად: ყველაზე ახალგაზრდას შეუძლია „უძღვება“ პირველს; ვისაც მალე აქვს დაბადების დღე ან რითმა "ერთი კარტოფილი, ორი კარტოფილი". თქვენ ასევე შეგიძლიათ დახატოთ ბარათები ნომრებით ქუდიდან - პირველი, რომელსაც აქვს ნომერი 1, "მიიყვანს".

      • თუ ერთ-ერთი მოთამაშე უფროსია, მაშინ ჯობია მას "უძღვება". თამაშში ახალგაზრდა მონაწილეებს ასეთი გამოცდილება არ აქვთ. ყურადღება ასაკთან ერთად იცვლება და ხანდაზმულ მოთამაშეებს შეუძლიათ ადვილად დაამარცხონ ახალგაზრდა ოპონენტები.
    2. Თამაშის დაწყება.მას შემდეგ, რაც გადაწყდება, ვინ არის „მიმართვა“, მან უნდა დახუჭოს თვალები და დაიწყოს 10-მდე დათვლა. ან 20-მდე, 50-მდე ან 100-მდე; თქვენ ასევე შეგიძლიათ იმღეროთ სიმღერა ან წაიკითხოთ რითმი. ყველაფერი, რასაც შეუძლია დროის მოკვლა, როცა ყველა იმალება, გააკეთებს! მთავარია ყველამ იცოდეს რამდენი დრო დარჩა!

      • დარწმუნდით, რომ მძღოლი არ ატყუებს! თვალები ხელებით უნდა აიფაროს და თავი კუთხისკენ უნდა იყოს მიბრუნებული. არავითარი ყურება!
    3. სწრაფად დამალეთ!ვინც არ "მიჰყავს", უნდა გაიქცეს და მოძებნოს იზოლირებული ადგილი, სანამ ის ითვლის. "მძღოლს" არ აქვს უფლება დაინახოს ვინ სად გაიქცა. ეცადეთ, ხმა არ აიღოთ დამალვისას, წინააღმდეგ შემთხვევაში „მძღოლი“ ყურით შეძლებს მიმართულების დადგენას.

      • მას შემდეგ რაც თავშესაფარს შეაფარებთ, დაჯექით რაც შეიძლება მშვიდად. თავს ნუ გასცემ! თუ ხმაურობთ, ყველაზე განმარტოებული ადგილიც კი არ გიშველის.
    4. დაიწყე ძებნა.როგორც კი დათვლა დასრულდება, სიტყვების შემდეგ "ვინც არ დამალა, ჩემი ბრალი არ არის", დაუყოვნებლივ დაიწყეთ ძებნა. გამოიყენეთ თვალები ამისთვის დაყურები. როგორც კი ვინმეს დაინახავთ, იჩქარეთ მისი შელახვა.

      • თუ სასურველია, დამალული მოთამაშეები შეუძლიაადგილების შეცვლა. დაიმალე სადაც ხარ უკვე შეხედა- ძალიან კარგი აზრია. ჰქვია სტრატეგია.
      • თუ ჩხრეკის შემდეგ ვინმე ვერ იპოვეს და ის სახლში არ დაბრუნდა, მაშინ „მძღოლმა“ უნდა მისცეს მკაფიო სიგნალი, რომ თამაში დასრულებულია. იყვირე - და ამის შემდეგ გაირკვევა, რომ შეგიძლიათ გარეთ გასვლა.
        • თქვენ ასევე შეგიძლიათ იყვიროთ "ყველა თავისუფალია" ან "Alle, Alle auch sind frei", რაც ნიშნავს "გამოდი".
    5. დროა შეცვალოთ მძღოლი.ეს იქნება ის, ვინც პირველი იპოვეს. შეგიძლიათ დაიწყოთ ახალი რაუნდი პირველი მოთამაშის აღმოჩენისთანავე, ან ჯერ იპოვოთ ყველა და შემდეგ დაიწყოთ თავიდან.

      • ეს ასევე შეიძლება გაკონტროლდეს. თუ სამი მცდელობის შემდეგ "მძღოლი" ვერ იპოვის ვინმეს, მაშინ უმჯობესია შეცვალოს იგი. დაე, ყველას ჰქონდეს დამალვის საშუალება!

    ნაწილი 3

    სხვადასხვა ტიპის თამაშები
    1. თამაში მთავარ ბაზაზე.ახლა უფრო რთული გახდა დამალვა და ძებნა. მძღოლი და მოთამაშეები იგივეა, მაგრამ საჭიროა არა მხოლოდ დამალვა, არამედ დროც გქონდეთ ბაზაზე დაბრუნება. და არ დაიჭიროთ! მათ მოუწევთ გარისკვა და თავშესაფრის დატოვება, სანამ მძღოლი მათ ეძებს. ეს უფრო ინტენსიური ვერსიაა.

      • ვინც იმალება, არ იცის რა ხდება მათ გარშემო. ისინი ყველა უნდა დაბრუნდნენ ადრეროგორ დაბინდდებიან. ან წააგებენ!
    2. თამაში რამდენიმე მძღოლით.მათ, ვინც იპოვეს, უნდა დაეხმარონ ძებნას. და თამაშის ბოლოს 4 ადამიანი უკვე ეძებს ბოლო მოთამაშეს!

      • თამაში ასევე იწყება ერთი „მძღოლით“, რომელსაც თანდათან უერთდებიან დანარჩენები.
      • პირველი მოთამაშე, რომელიც "დაბინძურებული" იქნება, მოძებნის დანარჩენებს შემდეგ რაუნდში, რომელიც დაიწყება დაუყოვნებლივ მას შემდეგ, რაც ყველა იპოვეს.
    3. ციხის შესვენება.ეს კიდევ უფრო მეტ სანელებელს მატებს. თამაშის მსურველებმა "ციხეში" უნდა წავიდნენ. როგორც წესი, ეს მხოლოდ ოთახი ან შესასვლელია. მძღოლის მიზანია ყველა ციხეში ჩასვას. მაგრამ ვინც თავისუფალს შეუძლია სხვების გათავისუფლება ციხიდან! ამისათვის თქვენ უნდა მიხვიდეთ იქ და არ დაიჭიროთ.

      • გათავისუფლებულებს შეუძლიათ დაბრუნდნენ იმალებიან ან უბრალოდ დატკბნენ თავიანთი ახლად აღმოჩენილი თავისუფლებით. თუ ვინმე ციხეშია და ვიღაც იმალება, იგივე პრინციპებით იმოქმედეთ. თუ გსურთ, შეგიძლიათ დაამატოთ სხვა საინტერესო ელემენტები!
    4. სარდინი.ეს არის დამალვა და ძიება შიგნით გარეთ. მხოლოდ იმალება ერთიმოთამაშე, დანარჩენები მას ეძებენ. ვინც მას პირველად იპოვის, მასთან იმალება. შემდეგ მათ უერთდება შემდეგი, ვინც მათ იპოვის, შემდეგ ყველა დანარჩენი. თამაში მთავრდება, როდესაც ბოლო მოთამაშე შეუერთდება დანარჩენებს. ჩვეულებრივ, ამ დროისთვის ისინი ნამდვილად ჰგავს სარდინის ქილას!

      • სარდინებს ხშირად უკრავენ სიბნელეში. ბევრად უფრო სახალისოა მეგობრის დაჭერა და კითხვა: "სარდინი ხარ?" თუ ის პასუხობს დიახ, შემოგვიერთდით!
    5. ძიება.ეს თამაში jailbreak-ის მსგავსია, მაგრამ უფრო ჯგუფური თამაშია. თამაშობს ორი გუნდი (სასურველია 4 ადამიანი ან მეტი), თითოეულს აქვს საკუთარი ბაზა. თითოეული გუნდი უნდა დაიმალოს ბაზაზე სხვაგუნდი, ხოლო მეორე არის მათიბაზა. გუნდი, რომელიც ყველაზე სწრაფად გარბის მტრის ბაზაზე დანაკარგების გარეშე, იმარჯვებს.

      • ეს თამაში კარგია პარკებში სათამაშოდ. და კიდევ უკეთესი, როცა ბნელდება! დასაწყისისთვის, დარწმუნდით, რომ შეინარჩუნეთ ურთიერთობა ერთმანეთთან, რათა არავინ დაიკარგოს. ხალხმა უნდა იცოდეს, როდის დასრულდა თამაში!
    • არსებობს მრავალი განსხვავებული სტრატეგია. უმჯობესია დაიმალოთ თვალწინ. მაგალითად, თუ ბაზის მახლობლად არის მაგიდა, მაშინ შეგიძლიათ დაიმალოთ მის ქვეშ: ნაკლებად სავარაუდოა, რომ იქ დაგეძებენ და გექნებათ შესაძლებლობა დაბრუნდეთ ბაზაზე.
    • თუ პატარა ბავშვები გყავთ, ითამაშეთ მათთან პირდაპირ სახლში. ისინი სიამოვნებით გიპოვიან.
    • არ დაიმალოთ ძნელად მისადგომ ადგილებში. ბავშვებს შეიძლება შეშინდნენ, თუ ახლოს ვერ დაგინახეთ.
    • დაიმალეთ ისეთ ადგილებში, სადაც ერთი შეხედვით შეუძლებელია ამის გაკეთება (მაგალითად: ოფისში აბაზანის ნიჟარის ქვეშ). მაგრამ პირველ რიგში, დარწმუნდით, რომ სერიოზულად არ დაზარალდებით და არ გაანადგურეთ ყველაფერი თქვენს გზაზე.
    • ეცადეთ, ჩრდილი არ მიგდოთ. ეს შეიძლება იყოს ძაღლის, კატის, მაგრამ არა ადამიანის სახით.
დამალვა და ძიება სინამდვილეში პირველი თამაშია, რომელსაც ბავშვი იწყებს თამაშს. ეს არის თამაში, რომელიც მოიცავს არა მხოლოდ ობიექტის მანიპულირებას, არამედ სხვა ადამიანთან ურთიერთობას, მასთან კომუნიკაციას.

ბავშვისთვის არ არსებობს დროის ან საგნების მუდმივობის კონცეფცია. თუ დედა წავიდა, ის სამუდამოდ წავიდა. უფრო მეტიც, წასვლა თვალით კონტაქტის დაკარგვის ტოლფასია. მაშასადამე, პირველი დამალვა არის „პიკ-ა-ბუ“ თამაში, როცა დედა თვალებზე ხელებს იფარებს (იმალება), შემდეგ კი საკუთარ თავს აღმოაჩენს. რაც ბავშვს სიხარულს მოაქვს არის არა დამალვა, არამედ დედის პოვნა და მასთან კონტაქტის აღდგენა. ბავშვი სიხარულს გრძნობს, რომ დედა არსად წასულა.

დროთა განმავლობაში, ბავშვი იწყებს სახის დაფარვას ხელებით ან საფენით, ემალება დედისგან. ასეთ ახალგაზრდა ასაკში დამალვა არის გზა დედასთან კავშირის გამუდმებით გასაძლიერებლად.

ბავშვი ასევე სწავლობს სამყაროს მუდმივობის პრინციპს. ბავშვის ფსიქიკისთვის სამყარო ქრება, როცა ბავშვი თვალებს ხუჭავს. "მე ვერ გხედავ, ეს ნიშნავს, რომ შენ არ არსებობ" არის ბავშვის აზროვნების ფორმულა. დამალვა და ძიება მხოლოდ გეხმარება ამ ფორმულის გადალახვაში და იმის გაგებაში, რომ სამყარო იგივე რჩება მაშინაც კი, როცა შენ არ უყურებ მას.

დამალვა და ძებნა ერთი წლის შემდეგ

როცა ბავშვი უკვე ცოტათი წამოიზარდა, შესაძლებელია დამალვის მრავალი ვარიანტი მოიფიქროს. ამაში შედის ნივთის დამალვა ხელში („გამოიცანი რომელ ხელში“) და ბინაში სადმე დამალული განძის პოვნა და დედასთან დამალვა და ბევრი სხვა რამ, რისთვისაც მშობლების ფანტაზია საკმარისია.

როგორც ჩვილს, ის ბავშვს დიდ სიხარულს ანიჭებს პოვნას ან პოვნას. ბავშვის აზროვნება ვითარდება. დამალვა და ძებნა მას ამაში ეხმარება: ბოლოს და ბოლოს, თქვენ უნდა დაუსახოთ საკუთარ თავს მიზანი (საგნის ან დედის ძიება) და მიაღწიოთ მას, რაც ყოველთვის ადვილი არ არის, საჭიროა ძალისხმევა და ძალისხმევა. ამრიგად, დამალვა ხელს უწყობს პროცესების ჩამოყალიბებას და ბავშვის გამძლეობის განვითარებას.

მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ დამალვა არის დედასთან აქტიური პოზიტიური კომუნიკაციის დრო. ბავშვის სიცოცხლის ასეთი დადებითი ემოციებით გაჯერება ძალიან სასარგებლოა მისი განვითარებისთვის.

დამალვა და ძებნა საბავშვო ბაღში ადაპტაციის პერიოდში

ცალ-ცალკე მინდა გითხრათ დამალვაში თამაშის უპირატესობებზე, როდესაც ბავშვი საბავშვო ბაღში აგზავნიან. ცოტა ხნით ადრე, სანამ ბავშვი სკოლამდელ დაწესებულებაში სწავლას დაიწყებს, ჯობია მასთან ერთად დაიწყოთ დამალვა. ამ შემთხვევაში მნიშვნელოვანია დედის პოვნის მომენტი. ამ თამაშის დახმარებით ბავშვს ქვეცნობიერში უვითარდება ნდობა, რომ დედა აუცილებლად იპოვის და სამუდამოდ არ გაქრება. სწორედ ამას აწყდება ბავშვი საბავშვო ბაღში მისვლისას. მანამდე ის ყოველთვის სახლში იყო დედასთან ერთად, ახლა კი მიდის. ბავშვი იწყებს ნერვიულობას, რომ დედა დაივიწყებს მას და სამუდამოდ მიატოვებს. ბავშვთან სახლში დამალვის თამაშით დედა სიმბოლურად ეხმარება ამ შფოთვის დაძლევაში.

დამალვა და ძებნა სკოლამდელ ასაკში

3-6 წლის ბავშვები უკვე თამაშობენ დამალობანას ერთმანეთთან. თამაში საკმაოდ რთულდება: ჩნდება ლიდერი (ის, ვინც ყველა ფარულს ეძებს) და თამაშის წესები. როგორც ნებისმიერი სხვა ჯგუფური თამაში ამ ასაკში, დამალვა და ძიება ასწავლის ბავშვებს ერთმანეთთან ურთიერთობას და მოლაპარაკებას. ყოველივე ამის შემდეგ, თითოეულ გუნდს აქვს თამაშის საკუთარი წესები. ბავშვების ზოგიერთ ჯგუფში საკმარისია უბრალოდ იპოვოთ ის, ვინც იმალება, ხოლო სხვა ბავშვებისთვის საჭიროა მასზე სწრაფად სირბილი დანიშნულ ადგილას და ა.შ. წესები უნდა იყოს შეთანხმებული. თითოეული ბავშვი სწავლობს შეთანხმებული წესების დაცვას. თუ ის ამას არ გააკეთებს, სხვა ბიჭები უბრალოდ არ ითამაშებენ მასთან.

ასევე, ამ ასაკში დამალვა გასწავლით ლიდერული თვისებების გამოვლენას. ეს ეხება მას, ვინც გვთავაზობს თამაშს, მოქმედებს როგორც პირველი ლიდერი, ან იწყებს წესების შეცვლას. ამიტომ, თუ მშობლებს სურთ ბავშვში ლიდერობის თვისებების გამომუშავება, მათ ყურადღება უნდა მიაპყრონ ამ საკითხებს: სად შეუძლია მიიღოს ინიციატივა გუნდში.

დამალვა და ძიება ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული თამაშია ბავშვებისთვის. ყველა ასაკის ბავშვებს უყვართ ეს თამაში. ჩვენი ბებიები თამაშობდნენ და ჩვენი შვილიშვილები ითამაშებენ.

არსებობს მოსაზრება, რომ ეს თამაში წარმოიშვა ინგლისში. გაზაფხულის დადგომასთან ერთად მოზარდები გამოდიოდნენ მინდვრებში, მდელოებსა და ტყეებში და იქ ეძებდნენ გაზაფხულის „დამალულ“ ნიშნებს. ეს იყო ყვავილები ან ფრინველები, რომლებიც მხოლოდ გაზაფხულზე გამოჩნდნენ. ყველაფერი, რაც მათ იპოვეს, სოფელში მოიტანეს იმის დასტური, რომ გაზაფხული ნამდვილად მოვიდა. ძიების მთელი პროცესი გახდა დამალვა-ძიების თამაშის საფუძველი.

როგორ ვითამაშოთ კლასიკური დამალვა?

დამალვის წესები ძალიან მარტივია. ჯერ მოთამაშეები იკრიბებიან და ირჩევენ ვინ იქნება წყალი. მერე ყველა გარბის, გარდა თავად მძღოლისა და იმალება სხვადასხვა ადგილას. იმავდროულად, მძღოლმა უნდა დათვალოს გარკვეულ რიცხვამდე (10-დან ან მეტი), დახუჭოს თვალები და სახე დააჭიროს რაღაცას (ხე, კედელი და ა.შ.) და შემდეგ ეძებოს ყველა იმალება. ის, ვინც მძღოლი იპოვის პირველს, უნდა იყოს წყალი შემდეგ თამაშში. ისინი თამაშობენ დამალვაში მხოლოდ გამოყოფილ ადგილას, რომელსაც თავად მოთამაშეები ადგენენ. დღეს დამალვის მრავალი სახეობა არსებობს. მაგალითად: "მოსკოვის დამალვა და ძებნა", "ბრმა კაცის ბაფთა" და ა.შ.

როგორ ვითამაშოთ მოსკოვის დამალვა და ძებნა?

მოსკოვის დამალვა ყველაზე ცნობილია. მოსკოვის დამალვა-ძიების თამაშის წესები უფრო რთულია, ვიდრე ჩვეულებრივი. აქ დაგჭირდებათ არა მხოლოდ გარკვეული ტერიტორია თამაშისთვის, არამედ ქვა (აგური), დაფა და გარკვეული რაოდენობის ჯოხები, რომლებიც ტოლია მოთამაშეთა რაოდენობას (ვთქვათ, გვაქვს 12 მათგანი). ჯერ ქვას ათავსებენ, ზედ აკრავენ დაფას და დაფის კიდეზე 12 ჯოხს ათავსებენ. ყვირილი: „ამოძრავე“, რომელიღაც მოთამაშე ხტება დაფაზე, მძღოლი მაშინვე იწყებს გაფანტული ჯოხების შეგროვებას და დაფაზე დადებას. ამ დროის განმავლობაში მოთამაშეები გარბიან და იმალებიან. მას შემდეგ, რაც შეაგროვა ყველა ჯოხი და მოათავსა ისინი დაფაზე, წყალი იწყებს ფარული მოთამაშეების ძებნას. მოთამაშეებმა ისევ და ჩუმად უნდა „გატეხონ“ ჯოხები, შემდეგ თამაში თავიდან დაიწყება.

გასათვალისწინებელია, რომ ბავშვთა დამალობანას თამაში ბევრ გონებრივ და ფიზიკურ თვისებას ავითარებს. ამავდროულად, ბავშვებს შეუძლიათ თავი "აღმომჩენებად" და "გზამკვლევად" მიიჩნიონ. ადრეული ასაკიდანვე ამჟღავნებენ „აღმოჩენის წყურვილს“, ამიტომ ბავშვებს ძალიან მოსწონთ ეს თამაში. დამალვა დიდ როლს თამაშობს ბავშვის აღზრდაში. მას უვითარდება მიზანდასახულობის გრძნობა, მარაგი, ავითარებს ლოგიკას და რაღაცაზე კონცენტრირების უნარს.

საგნებით დამალვა დიდად უწყობს ხელს 1-დან 3 წლამდე ბავშვის განვითარებას. მიეცით ბავშვს მისი საყვარელი სათამაშო, შემდეგ კი წაართვით და დამალეთ, ბავშვი მის ძებნას დაიწყებს. ამ გზით თქვენ სტიმულს მიიღებთ ბავშვის გონებრივი შესაძლებლობების სწრაფ განვითარებას. უფროსებსაც კი შეუძლიათ ამ თამაშის თამაში, რაც განსაკუთრებით სასარგებლოა, რადგან აქტიური დამალვის თამაში საშუალებას გაძლევთ გაექცეთ ყოველდღიურ აურზაურს და ჩაძიროთ ბავშვობის სამყაროში.

მოგეწონა დამალვის თამაში? გეპატიჟებით ჩვენთან ერთად გასაშვებად!


ყველაზე მეტად ისაუბრეს
ქმარი სცემს, სვამს და ღალატობს: ფსიქოლოგი იკვლევს დამოკიდებული ურთიერთობების ისტორიას ქმარი სცემს, სვამს და ღალატობს: ფსიქოლოგი იკვლევს დამოკიდებული ურთიერთობების ისტორიას
ქალიშვილის ბედს მამასთან ურთიერთობა აყალიბებს. ქალიშვილის ბედს მამასთან ურთიერთობა აყალიბებს.
როგორ ვასწავლოთ ბავშვს კოვზის სწორად დაჭერა და დამოუკიდებლად ჭამა: რეკომენდაციები დოქტორ კომაროვსკისგან როგორ ვასწავლოთ ბავშვს კოვზის სწორად დაჭერა და დამოუკიდებლად ჭამა: რეკომენდაციები დოქტორ კომაროვსკისგან


ზედა