Tugas berpikir. Tugas berpikir logis. Apa yang tidak bisa kamu ambil dari lantai dengan ekormu?

Tugas berpikir.  Tugas berpikir logis.  Apa yang tidak bisa kamu ambil dari lantai dengan ekormu?

Permainan logika dan berpikir telah lama digunakan dalam pedagogi untuk tujuan pembelajaran: pelajaran terpisah dan bahkan skema pendidikan telah dikembangkan yang seluruhnya didasarkan pada pengembangan keterampilan yang berguna melalui permainan. Gudang permainan logika yang digunakan dalam hal ini sangat banyak - mulai dari catur kuno hingga aplikasi dengan tugas dan teka-teki untuk platform seluler modern, yang suka dimainkan oleh orang dewasa dan anak-anak. Keunggulannya yang tidak diragukan lagi adalah kejelasan, kegunaan, aksesibilitas, dan daya tarik, terkadang mendekati kejeniusan. Apalagi mudahnya - game flash online telah membuka era baru dalam hal ini.

Saat ini, bahkan tanpa meninggalkan rumah, setiap orang yang memiliki akses ke Internet dapat menyibukkan diri selama waktu senggang dengan memecahkan beberapa teka-teki dengan korek api, atau menebak beberapa teka-teki. Sebuah anugerah bagi orang tua adalah permainan online anak-anak yang akan membantu menjaga anak perempuan dan laki-laki dari segala usia sibuk dengan manfaat pemikiran dan kecerdasan. Secara keseluruhan, permainan logika adalah strategi pendidikan yang bagus untuk membantu merangsang pembelajaran. Oleh karena itu, kami memutuskan untuk menulisnya lebih detail.

Gamifikasi

Gamifikasi ( gamifikasi) adalah istilah yang baru-baru ini muncul dari bahasa Inggris ke bahasa Rusia. Dalam arti luas, ini adalah penggunaan pendekatan permainan dan mekanisme permainan dalam situasi non-permainan untuk meningkatkan tingkat keterlibatan dan memecahkan masalah. Metode gamifikasi berupaya memengaruhi kecenderungan alami seseorang terhadap kompetisi, prestasi, dan ekspresi diri. Saat ini prinsip ini banyak digunakan dalam pemasaran dan perdagangan online untuk menarik dan mempertahankan pelanggan.

Gamifikasi proses pendidikan juga menjadi tren progresif dalam pendidikan di abad ke-21. Kita berbicara tidak hanya tentang pendidikan klasik, tetapi juga tentang program pelatihan untuk pelatihan lanjutan dan kursus online. Misalnya, Microsoft Corporation merilis game Ribbon Hero 2 sebagai produk pendamping office suite-nya. Game ini dirancang untuk membantu pengguna mempelajari cara menggunakan MS Office secara efektif dan menjadi salah satu proyek Microsoft Labs yang paling populer. KhanAcademy, portal pendidikan online ternama, juga banyak mempraktikkan permainan dalam programnya. Departemen Pendidikan New York juga tidak ketinggalan, berhasil menerapkan ide sekolah “Quest to Learn”, di mana seluruh proses pembelajaran berlangsung melalui permainan.

Pada saat yang sama, penggunaan permainan dalam proses mengajarkan sesuatu bukanlah penemuan modernitas, meskipun modernitas telah mengambil beberapa langkah maju dalam hal ini, secara signifikan memperluas kemungkinan penggunaannya. Pada awal abad ke-17, Ya.A.Komensky menarik perhatian pada pentingnya permainan didaktik. Saat ini, para ilmuwan telah secara eksperimental mengkonfirmasi informasi bahwa praktik mengajar menggunakan permainan logis dan permainan berpikir lainnya membantu meningkatkan minat pada mata pelajaran, meningkatkan produktivitas, aktivitas, dan kecerdasan. Tapi ini bukan satu-satunya alasan mengapa permainan itu penting. Kehidupan mengajarkan kita bahwa teori tanpa praktik tidak ada gunanya. Faktanya, permainan ini dirancang untuk menunjukkan bagaimana pengetahuan “bekerja” dan mengajarkan cara menerapkannya.

Perlu juga disebutkan fakta bahwa permainan logis, psikologis dan lainnya penting tidak hanya dalam proses mengajar anak. Mereka banyak digunakan dalam pelatihan dan seminar untuk meningkatkan keterampilan dan efisiensi orang dewasa, karena memungkinkan Anda untuk segera melihat manfaat praktis dari pengetahuan yang diperoleh. Permainan ini juga digunakan di bidang lain - banyak perusahaan, yang ingin mengidentifikasi kandidat pekerjaan terbaik, menawarkan seleksi kompetitif berbasis permainan di mana mereka perlu menyelesaikan kasus yang diajukan (contoh paling terkenal adalah Google Inc.). Bahkan di perusahaan kecil, resume sering kali diperiksa dan, untuk menentukan adanya kemampuan analitis yang ditentukan, manajer SDM mungkin menawarkan untuk memecahkan teka-teki atau teka-teki.

Sulit dipercaya, tetapi orang dewasa sering kali tidak dapat melakukan apa yang dapat dilakukan seorang anak dalam hitungan menit. Oleh karena itu, tidak hanya untuk pengembangan profesional, tetapi juga untuk pengembangan diri secara umum, pemecahan masalah logika dan berpikir yang paling sederhana memegang peranan penting. Ini membantu mengasah keterampilan yang berguna seperti memori dan berkembang.

Game online

Di blok ini kami telah mengumpulkan beberapa permainan, teka-teki, dan tugas yang diimplementasikan sebagai aplikasi flash online. Selain nyaman, terdapat berbagai pilihan permainan logika yang cocok untuk segala usia dan melatih berbagai keterampilan.

Teka-teki “6 katak” Permainan dan teka-teki non-komputer

Meskipun era informasi, banyak permainan logika tetap dicintai oleh penggemar dalam bentuk fisiknya. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa beberapa dari mereka belum mendapatkan analog berkualitas tinggi dalam bentuk program komputer, sementara yang lain jauh lebih menarik dan menyenangkan untuk dimainkan “langsung”, berkomunikasi dan mengalami. Berikut adalah contoh permainan yang dapat Anda mainkan bersama teman dan tidak hanya mendapatkan kesenangan, tetapi juga manfaat.

Catur

Catur bukan hanya olahraga, tetapi juga sains, dan bahkan seni..php sangat menyukai bermain catur, dan penulis biografi mereka sebagian menjelaskan kesuksesan yang mereka capai dengan fakta ini. Memang catur bukan hanya permainan logika tertua dan paling terkenal, tetapi juga latihan taktik dan strategi yang membutuhkan dan mengembangkan observasi, kesabaran, dan visi kombinasional. Baca lebih lanjut tentang permainan brilian ini di Wikipedia.

Omong-omong, ada versi untuk penggemar catur yang kurang sabar, tembak-menembak, dan blitz, di mana permainan berlangsung tidak lebih dari 15 menit. Banyak juga soal catur dan teka-teki yang ditemukan oleh para penggemar game ini. Anda dapat mencoba memecahkan salah satu masalah paling populer di situs web kami.

Dam

Bagi banyak orang, perkenalan mereka dengan catur dimulai dengan permainan catur. Aturannya lebih sederhana, dan sejenis catur - catur Rusia - dapat dimainkan di papan catur 8x8. Varian ini paling dikenal di Uni Soviet, tetapi di dunia terdapat banyak sekali penggemar variasi permainan yang berbeda: dari yang internasional, yang menggunakan lapangan bermain 10x10, hingga catur nasional (Inggris, Amerika - pool checker, Ceko, Turki, dan lainnya). Jumlah pemainnya juga bervariasi dari 2 hingga 4.

Meskipun bermain catur tidak sulit dan permainannya tidak lama, kemenangan membutuhkan perhatian, pemikiran strategis dan taktis. Omong-omong, aturan untuk memainkan catur yang berbeda dapat dengan mudah ditemukan di Internet, jadi silakan mulai menguasai versi baru ketika Anda bosan dengan versi standar Rusia.

Tic Tac Toe

Berkat kesederhanaannya, mendekati kejeniusan, tic-tac-toe masih tetap menjadi salah satu permainan favorit semua orang yang bosan di kelas, pelajaran, konferensi, dan rapat. Permainan logika “jaringan” untuk dua orang dari era ketika komputer belum pernah terdengar masih populer dan dicintai. Jadi, jika Anda dan teman Anda memiliki waktu luang, ambillah selembar kertas kosong, pena, gambarlah lapangan permainannya, dan bersiaplah untuk berperang. Omong-omong, di halaman ini kami telah mengumpulkan rekomendasi tentang cara menang di tic-tac-toe.

Teka-teki dan masalah korek api

Teka-teki pertandingan telah lama digunakan sebagai tantangan untuk mengembangkan logika dan pemikiran kreatif. Popularitas tugas-tugas tersebut adalah karena kemudahan penggunaan dan ketersediaan bahan dari mana angka-angka geometris dan aritmatika yang menghibur dibuat. Anda dapat memecahkan teka-teki seperti itu di rumah, di tempat kerja, di jalan atau di jalan: cari saja permukaan datar untuk meletakkan pola yang diperlukan dari korek api. Permainan logika korek api bergerak bisa sederhana atau rumit, sehingga cocok untuk anak-anak sekolah dasar (walaupun “korek api bukanlah mainan untuk anak-anak”) dan orang dewasa.

Di situs kami, Anda dapat menguji kekuatan Anda secara online dalam beberapa jenis teka-teki seperti: dengan dan.

Permainan logika kolektif

Selama bertahun-tahun, berbagai acara dan kompetisi intelektual tetap populer di TV, yang paling terkenal adalah “Apa? Di mana? Kapan?”, “Yang Paling Cerdas” dan lain-lain. Mereka memungkinkan kita mempelajari banyak hal baru dan menarik serta memperkaya pengetahuan kita. Namun tidak selalu mungkin untuk menghidupkannya dalam bentuk aslinya dan bermain dengan teman. Namun, akan berguna dan lucu jika, baik di perusahaan orang dewasa maupun dengan anak-anak, Anda hanya menawarkan untuk memecahkan teka-teki anak-anak atau masalah logika yang lebih kompleks.

Permainan papan seperti Monopoli, yang dirancang untuk orang-orang dari segala usia, juga akan membantu Anda bersenang-senang dan menghabiskan waktu dalam kelompok dengan manfaat. Tidak hanya mengembangkan pemikiran, ingatan, perhatian, keterampilan berhitung mental, ketekunan dan kesabaran anak, tetapi juga mengajarkan interaksi sosial untuk tujuan persuasi.

Cara bermain yang benar dan bermanfaat
  • Memecahkan teka-teki harus mendatangkan kegembiraan dan menghilangkan kebosanan. Ketika proses ini sendiri menjadi membosankan, ambillah istirahat aktif dan lakukan hal lain.
  • Jika Anda mencari permainan logika untuk anak, pilihlah yang menarik bagi anak Anda. Untuk anak laki-laki Anda selalu dapat menemukan aplikasi dengan mobil, dan untuk anak perempuan dengan bunga yang akan membantu mereka belajar, misalnya alfabet atau kata-kata bahasa Inggris.
  • Perlu diingat bahwa memecahkan masalah dan teka-teki logika adalah kerja mental yang perlu diselingi dengan rekreasi aktif, didorong dan terus dipupuk.
  • Jangan berhenti dari apa yang Anda mulai. Cobalah untuk mencari solusi sampai Anda menyelesaikan permainan. Ini mungkin sulit atau tampak mustahil, namun sebenarnya tidak. Thomas Edison, berbicara tentang penemuan bola lampu, mengaku telah melakukan 10 ribu percobaan hingga ia mendapatkan sampel yang berfungsi. Itu adalah 9.999 upaya yang membawanya menuju kesuksesan tertinggi.
  • Ingat waktu. Hal ini sangat penting terutama dalam kasus anak-anak. Banyak bermain game online atau menyelesaikan masalah di komputer, meskipun bermanfaat, dapat menyebabkan masalah pada penglihatan, peredaran darah, tulang, dan persendian.

  • Pada bagian ini Anda disuguhkan banyak masalah logika atau masalah logika. Anda dapat menyembunyikan jawaban terlebih dahulu dengan mengklik tombol yang sesuai di bawah (SEMBUNYIKAN JAWABAN). Untuk melihat jawaban soal, Anda harus mengklik kata “Jawab” yang terletak di bawah. Memecahkan masalah logika membuat otak berpikir dan melatih logika, memori, dan berpikir.

    Soal-soal di bagian ini dirancang untuk kelompok umur yang berbeda dan cocok untuk dipecahkan: dewasa, pelajar, remaja, anak sekolah, anak-anak.

    Tugas logika adalah tugas yang penyelesaiannya, pada umumnya, memerlukan pemikiran logis, kecerdikan, dan terkadang penggunaan pemikiran non-standar, dan bukan pengetahuan khusus tingkat tinggi. Oleh karena itu, solusinya akan membantu Anda menguji dan meningkatkan kecerdasan dan pemikiran logis Anda.





    Di sebuah puskesmas hutan di sebuah tempat terbuka, dua orang atlet sedang bermain tenis meja. Setelah pukulan keras lainnya dengan raket, bola tenis tersebut terbang jauh dan menggelinding ke dalam pipa baja, yang digali secara vertikal sedalam (beberapa meter) ke dalam tanah. Bola tersebut berakhir di bagian paling bawah pipa (beberapa meter dari permukaan bumi). Bagi para atlet, ini adalah satu-satunya bola. Tolong beritahu saya bagaimana mereka bisa mengeluarkan bola tenis tanpa banyak usaha, tanpa harus menggali pipa yang panjang?


    Menjawab

    Menurut Anda apa yang lebih sering digunakan teman dan kenalan Anda daripada Anda, tetapi itu adalah milik Anda?


    Menjawab

    Jika Anda memiliki ini, maka Anda memiliki bagian lengkapnya. Jika Anda membaginya dengan seseorang, apakah itu akan hilang sepenuhnya?


    Menjawab

    Sampai diukur, tidak diketahui. Namun jika terus-menerus terbang, seringkali banyak orang yang tidak menyukainya. Apa ini?


    Menjawab

    Bayangkan di lemari kaus kaki Anda memiliki: 4 kaus kaki putih, 8 kaus kaki hitam, 3 kaus kaki coklat, dan 5 kaus kaki abu-abu. Berapa jumlah minimum kaus kaki yang perlu Anda keluarkan dari lemari tanpa melihatnya untuk memastikan bahwa Anda mendapatkan setidaknya sepasang kaus kaki yang sama?


    Menjawab

    Jika Anda memanggil namanya, itu akan langsung hilang. Apa itu?


    Menjawab

    Anda melihatnya di tempat yang belum pernah dan tidak mungkin dia kunjungi. Tapi Anda sering melihatnya di sana. Siapa dia dan di mana dia tidak berada, tetapi apakah Anda sering melihatnya di sana?


    Menjawab

    Lanjutkan dengan rangkaian huruf berikut:

    Apa yang terus-menerus berjalan, tetapi sebagian besar waktunya tetap di satu tempat?


    Menjawab

    Apa menurutmu kalau wanita sedingin ikan, maka pria harus bersabar seperti...?


    Menjawab

    Anda perlu mengetahui pola kemunculan angka-angka dalam urutan ini dan menunjukkan angka yang harus melanjutkan urutan ini:

    Alexander memiliki toko hewan peliharaan sendiri yang menjual burung. Jika dia menaruh satu burung di setiap sangkar, maka satu burung saja tidak cukup untuk satu sangkar. Jika Alexander menempatkan dua burung di setiap sangkar, maka satu sangkar akan tetap bebas. Menurut Anda, berapa banyak sangkar dan burung yang ada di toko hewan peliharaan Alexander?


    Menjawab

    Alexander memiliki berat setengah dari Dmitry, dan Nikolai memiliki berat 3 kali lebih banyak dari Alexander. Coba tentukan berapa berat masing-masingnya, jika semuanya berbobot 360 kilogram?


    Menjawab

    Jika Jack tidak minum di tempat kerja, entah kenapa semua karyawannya mulai berpikir bahwa dia adalah pekerja yang buruk dan pemalas. Mengapa kamu berpikir?

    Selamat siang, teman-teman terkasih! Apakah Anda ingat nilai apa yang Anda dapatkan di sekolah? Aku ingat. Saya tidak memiliki nilai C pada sertifikat saya. Namun dalam setiap tahun pembelajaran, terkadang ada taruhan bertiga, berpasangan, dan bahkan kadang-kadang. Jadi aku berpikir, seperti apa Alexandra, putriku? Siswa yang luar biasa, tergantung di papan kehormatan! Tampaknya latihan tambahan yang kami lakukan dengannya membuahkan hasil.

    Rencana belajar:

    Latihan 1. Menghubungkan yang tidak dapat dihubungkan

    Latihan yang sangat menarik! Bermanfaat tidak hanya untuk anak-anak, tapi juga untuk orang dewasa. Latihan ini digunakan sebagai tes pada saat casting untuk presenter radio. Bayangkan, Anda datang ke sebuah casting, dan mereka berkata kepada Anda: “Ayo, teman, sambungkan kami ayam dengan tiang.” Serius, itulah yang mereka katakan!

    Inilah intinya: Anda perlu menggabungkan dua konsep yang sama sekali tidak berhubungan. Presenter radio membutuhkan ini untuk menyusun ringkasan lagu dengan cepat dan indah selama siaran langsung, untuk memudahkan transisi dari satu topik ke topik lainnya.

    Nah, cocok untuk anak yang mengembangkan pemikiran kreatif, imajinatif, dan cepat.

    Lalu bagaimana cara menyambung ayam dengan tiang? Ada banyak pilihan:

  • Ayam itu berjalan mengitari tiang.
  • Ayam itu buta, berjalan dan menabrak tiang.
  • Ayamnya kuat, membentur tiang, dan terjatuh.
  • Tiangnya jatuh tepat mengenai ayam tersebut.
  • Ingin berlatih? Bagus. Menghubung:

    • kamomil dengan susu;
    • headphone dengan ubur-ubur;
    • sepatu bot dengan bulan.
    Latihan 2. Pemecah kata

    Jika pada latihan sebelumnya kita menyambung, maka pada latihan ini kita akan memecah satu kata yang panjang menjadi beberapa kata pendek yang terdiri dari huruf-huruf dari sebuah kata yang besar. Sesuai aturan, jika sebuah huruf muncul satu kali pada kata yang panjang, maka tidak boleh diulang dua kali pada kata yang pendek.

    Misalnya, kata "saklar" dipecah menjadi:

    • kain tule;
    • kunci;
    • paruh.

    Saya tidak melihat pilihan lain, bagaimana dengan Anda?

    Anda dapat memecah kata-kata panjang apa pun, misalnya, “liburan”, “gambar”, “handuk”, “penjelajah kutub”.

    Latihan 3. Teka-teki

    Memecahkan teka-teki membantu Anda berpikir out of the box dan kreatif. Mengajari anak menganalisis.

    Teka-teki mungkin berisi gambar, huruf, angka, koma, pecahan, ditempatkan dalam urutan yang sangat berbeda. Mari kita coba memecahkan beberapa teka-teki sederhana bersama-sama.

  • Yang pertama kita melihat suku kata “BA” dan “barrel”. Mari kita hubungkan: BA + Barrel = Butterfly.
  • Yang kedua, prinsipnya sama: Ram + KA = Setir.
  • Yang ketiga lebih sulit. Sebuah kanker digambar, dan di sebelahnya ada “a = y”. Artinya pada kata cancer huruf “a” perlu diganti dengan huruf “u”, kita mendapat “tangan”. Untuk ini kita menambahkan satu lagi “a”: tangan + a = tangan.
  • Rebus keempat dengan koma. Karena huruf pertama adalah “A”, maka tebakan kata dimulai dengan huruf tersebut. Selanjutnya kita lihat “fist”, setelah gambar ada koma yang artinya Anda perlu mengurangi huruf terakhir dari kata “fist”. Ayo dapatkan "kula". Sekarang mari kita gabungkan semuanya: A + kula = hiu.
  • Rebus kelima sulit hanya pada pandangan pertama. Anda perlu menghilangkan huruf “i” dari kata “saw”, dan membaca kata “cat” secara terbalik. Hasilnya, kita mendapatkan: pla + tok = syal.
  • Yang keenam, teka-teki huruf sepenuhnya. Semuanya jelas dengan huruf pertama dan terakhir, tapi bagaimana dengan huruf tengahnya? Kita melihat huruf “o” tergambar pada huruf “t”, jadi katakanlah “in t o”. Kami menghubungkan: A + WTO + P = PENULIS.
  • Sudahkah kamu berlatih? Sekarang cobalah pecahkan sendiri teka-teki itu.

    Anda dapat membagikan jawaban Anda di komentar. Anda akan menemukan segala macam teka-teki di majalah anak-anak dan.

    Latihan 4. Anagram

    Bisakah jeruk diubah menjadi spaniel dan sebaliknya? "Mudah!" - pecinta anagram akan menjawab. Anda bahkan tidak memerlukan tongkat ajaib.

    Anagram adalah perangkat sastra yang terdiri dari penataan ulang huruf atau bunyi suatu kata (atau frasa) tertentu, sehingga menghasilkan kata atau frasa lain.

    Dengan mudahnya, mimpi berubah menjadi hidung, kucing menjadi arus, dan pohon limau menjadi gergaji.

    Baiklah, haruskah kita mencobanya? Mari kita lakukan:

    • sang “pelatih” terbang menuju bintang-bintang;
    • “Firman” itu tumbuh di kepala;
    • “renda” belajar terbang;
    • "atlas" menjadi bisa dimakan;
    • “pompa” yang menetap di hutan;
    • “mote” menjadi transparan;
    • "rol" diletakkan di atas meja sebelum makan malam;
    • “Bun” belajar berenang;
    • “bunga aster” berputar mengelilingi lentera pada malam musim panas;
    • “Taman” tidak dapat bertahan tanpa air.
    Latihan 5. Soal logika

    Semakin banyak teka-teki logika yang Anda pecahkan, semakin kuat pemikiran Anda. Bukan tanpa alasan mereka mengatakan bahwa matematika adalah senam pikiran. Memang, saat menyelesaikan beberapa di antaranya, Anda benar-benar bisa merasakan otak Anda bergerak.

    Mari kita mulai dengan yang lebih sederhana:

  • Kolya dan Vasya sedang memecahkan masalah. Seorang anak laki-laki memecahkan masalah di papan tulis, dan yang lainnya di mejanya. Di mana Vasya memecahkan masalah jika Kolya tidak menyelesaikannya di papan tulis?
  • Tiga nenek tua tinggal di pintu masuk yang sama, di lantai tiga, lima dan tujuh. Siapa yang tinggal di lantai berapa, jika nenek Nina tinggal di atas nenek Valya, dan nenek Galya tinggal di bawah nenek Valya?
  • Yura, Igor, Pasha dan Artem finis di empat besar kompetisi lari. Siapa yang mengambil tempat apa? Diketahui bahwa Yura bukanlah yang pertama atau keempat yang berlari, Igor berlari mengejar pemenang, dan Pasha bukanlah yang terakhir.
  • Dan Sashulya membawakan tiga soal berikutnya dari Olimpiade Matematika. Ini adalah masalah untuk kelas tiga.

    “Tukang kebun menanam 8 bibit. Semuanya kecuali empat di antaranya tumbuh menjadi pohon pir. Semua kecuali dua pohon pir menghasilkan buah pir. Pir dari semua pohon pir yang berbuah, kecuali satu, tidak berasa. Berapa banyak pohon pir yang buah pirnya enak?”

    “Vasya, Petya, Vanya memakai dasi hanya satu warna: hijau, kuning dan biru. Vasya berkata: "Petya tidak suka warna kuning." Petya berkata: "Vanya memakai dasi biru." Vanya berkata: “Kalian berdua menipu.” Siapa yang lebih suka warna apa, kalau Vanya tidak pernah berbohong?”

    Sekarang perhatian! Sebuah tugas yang semakin sulit! “Untuk penimbunan kembali,” begitu kata mereka. Saya tidak bisa menyelesaikannya. Saya menderita untuk waktu yang lama, dan kemudian saya melihat jawabannya. Dia juga dari Olimpiade.

    “Wisatawan harus melintasi gurun. Transisi berlangsung enam hari. Pelancong dan kuli angkut yang akan menemaninya dapat membawa bekal air dan makanan untuk satu orang untuk masing-masing empat hari. Berapa banyak kuli angkut yang dibutuhkan pelancong untuk mewujudkan rencananya? Masukkan angka terkecil.”

    Jika Anda masih tertidur karena masalah apa pun, hubungi saya, saya akan membantu)

    Latihan 6. Cocokkan teka-teki

    Korek api bukanlah mainan untuk anak-anak! Sarana untuk melatih berpikir. Demi keamanan, saya sarankan mengganti korek api dengan tongkat hitung.

    Tongkat kecil sederhana ini membuat teka-teki yang sangat rumit.

    Pertama, mari kita lakukan pemanasan:

    • lipat dua segitiga identik dari lima batang;
    • dari tujuh batang, dua kotak identik;
    • lepaskan tiga batang untuk membuat tiga kotak identik (lihat gambar di bawah).

    Sekarang lebih rumit:

    Susunlah tiga batang kayu agar anak panahnya terbang ke arah yang berlawanan.

    Ikan juga perlu diputar ke arah lain, hanya menggerakkan tiga batang saja.

    Setelah memindahkan tiga batang saja, keluarkan stroberi dari gelas.

    Hapus dua batang untuk membuat dua segitiga sama sisi.

    Jawabannya dapat ditemukan di akhir artikel.

    Latihan 7. Kebenaran dan kebohongan

    Sekarang mari bekerja sebagai Sherlock Holmes! Kami akan mencari kebenaran dan menemukan kebohongan.

    Perlihatkan kepada anak Anda dua gambar, yang satu menggambarkan persegi dan segitiga, dan yang lainnya menggambarkan lingkaran dan poligon.

    Dan sekarang tawarkan kartu dengan pernyataan berikut:

    • beberapa gambar pada kartu berbentuk segitiga;
    • tidak ada segitiga di kartu;
    • ada lingkaran di kartu;
    • beberapa gambar pada kartu berbentuk kotak;
    • semua gambar di kartu itu berbentuk segitiga;
    • tidak ada poligon pada kartu;
    • Tidak ada satu persegi panjang pun di kartu itu.

    Tugasnya adalah menentukan apakah pernyataan ini salah atau benar untuk setiap gambar berbentuk.

    Latihan serupa dapat dilakukan tidak hanya dengan bentuk geometris, tetapi juga dengan gambar binatang. Misalnya saja gambar kucing, rubah, dan tupai.

    Pernyataannya bisa sebagai berikut:

    • semua hewan ini adalah predator;
    • ada hewan peliharaan di dalam gambar;
    • semua binatang di gambar bisa memanjat pohon;
    • semua hewan mempunyai bulu.

    Anda dapat memilih sendiri gambar dan ucapannya.

    Latihan 8. Instruksi

    Kita dikelilingi oleh berbagai objek. Kami menggunakannya. Terkadang kita tidak memperhatikan petunjuk yang disertakan dengan barang-barang ini. Dan kebetulan juga tidak ada instruksi untuk beberapa item yang sangat diperlukan. Mari kita perbaiki kesalahpahaman ini! Kami akan menulis instruksinya sendiri.

    Mari kita ambil sisir sebagai contoh. Ya, ya, sisir biasa! Inilah yang saya dan Alexandra lakukan.

    Demikian petunjuk penggunaan sisir.

  • Sisir adalah alat yang terbuat dari plastik untuk membuat rambut halus dan halus.
  • Sisir harus digunakan untuk rambut berbulu lebat dan keriting yang berlebihan.
  • Untuk mulai menyisir, pergilah ke sisir dan ambil dengan hati-hati di tangan Anda.
  • Berdirilah di depan cermin, tersenyumlah, arahkan sisir ke akar rambut.
  • Sekarang gerakkan sisir secara perlahan hingga ke ujung rambut Anda.
  • Jika ada hambatan berupa simpul di jalan sisir, gerakkan sisir beberapa kali di atasnya dengan tekanan lembut, sambil sedikit menangis.
  • Setiap helai rambut harus diolah dengan sisir.
  • Menyisir dapat dianggap selesai bila sisir tidak menemui satu simpul pun dalam perjalanannya.
  • Setelah selesai menyisir, Anda perlu membilas sisir dengan air dan meletakkannya di tempat khusus.
  • Jika gigi sisir patah, Anda harus membuangnya ke tempat sampah.
  • Jika semua gigi sisir patah, kirimkan setelah gigi tersebut.
  • Cobalah menulis instruksi untuk panci, atau sandal, atau kotak gelas. Ini akan menarik!

    Latihan 9. Mengarang cerita

    Cerita dapat disusun dengan berbagai cara, misalnya berdasarkan gambar atau topik tertentu. Omong-omong, ini akan membantu. Dan saya sarankan Anda mencoba mengarang cerita berdasarkan kata-kata yang harus ada dalam cerita ini.

    Seperti biasa, sebuah contoh.

    Kata-kata yang diberikan: Olga Nikolaevna, pudel, berkilau, lobak, gaji, rambut beruban, kastil, banjir, maple, lagu.

    Inilah yang dilakukan Sasha.

    Olga Nikolaevna sedang berjalan di jalan. Dia sedang menuntun pudelnya Artemon dengan tali; pudel itu semuanya berkilau. Kemarin dia memecahkan kunci lemari, mengambil kotak glitter dan menuangkannya ke tubuhnya. Artemon juga mengunyah pipa di kamar mandi dan menyebabkan banjir besar. Ketika Olga Nikolaevna pulang kerja dan melihat semua ini, uban muncul di rambutnya. Dan sekarang mereka mencari lobak, karena lobak menenangkan saraf. Tapi lobak itu mahal, harganya setengah dari gaji mereka. Sebelum memasuki toko, Olga Nikolaevna mengikat pudel itu ke pohon maple dan, sambil menyenandungkan sebuah lagu, masuk ke dalam.

    Sekarang cobalah sendiri! Berikut tiga rangkaian kata:

  • Dokter, lampu lalu lintas, headphone, lampu, mouse, majalah, bingkai, ujian, petugas kebersihan, klip kertas.
  • Anak kelas satu, musim panas, kelinci, kancing, celah, api, Velcro, pantai, pesawat, tangan.
  • Konstantin, lompat, samovar, cermin, kecepatan, kesedihan, langkah, bola, daftar, teater.
  • Latihan 10. Mari kita bereskan semuanya

    Kami sudah bekerja sebagai detektif. Sekarang saya mengusulkan untuk bekerja sebagai petugas polisi. Faktanya, kata-kata dalam peribahasa dan ucapan terkenal telah melanggar perintah. Kami akan melawan pelanggar ketertiban. Cobalah untuk menyusun kata-kata sebagaimana mestinya.

  • Makanan, waktunya tiba, masuk, nafsu makan.
  • Anda akan menarik keluar, tanpa, kerja keras, dari, ikan, kolam, tanpa.
  • Ukur, satu, ah, satu, tujuh, potong, satu.
  • Dan, naik, kereta luncur, kamu cinta, bawa, cinta.
  • Menunggu, tidak, tujuh, satu.
  • Sepatah kata untuk kucing, dan itu baik dan baik hati.
  • Seratus, ah, rubel, punya, tidak, punya, teman, seratus.
  • Jatuh, bukan, pohon apel, jauh, apel, dari.
  • Mengalir, batu, bukan, air, tergeletak, di bawah.
  • Di musim gugur, mereka menghitung ayam.
  • Saya ingin menjelaskan. Kami tidak melakukan ini dengan sengaja. Artinya, tidak ada yang saya katakan: “Ayo, Alexandra, duduklah di meja, mari kembangkan pemikiran kita!” TIDAK. Semua ini di sela-selanya, jika kita pergi ke suatu tempat, kita pergi sebelum tidur, bukannya membaca buku. Sangat menarik untuk dipelajari, jadi tidak perlu memaksa siapa pun.

    Nah, sekarang jawaban yang dijanjikan untuk teka-teki pertandingan!

    Jawaban atas teka-teki

    Tentang dua segitiga yang terbuat dari lima korek api.

    Sekitar dua kotak dari tujuh.

    Kami mendapatkan tiga kotak.

    Kami membuka panah (perhatikan warna tongkatnya).

    Balikkan ikannya.

    Dan tentang dua segitiga sama sisi.

    Saya baru-baru ini menemukan video ini di Internet. Ini memiliki latihan yang sangat berbeda. Kami sudah mencoba, tapi sejauh ini sulit. Baiklah, mari kita berlatih. Coba lihat, mungkin bermanfaat bagi Anda juga?

    Lakukanlah! Dapatkan sibuk! Tumbuh bersama anak-anak Anda. Cobalah latihan emas ini. Pamerkan hasil Anda di komentar!

    Terima kasih atas perhatian Anda!

    Dan saya berharap dapat mengunjungi Anda lagi! Anda selalu diterima di sini!

    Artikel ini mengusulkan sepuluh tugas, ketika memikirkan solusinya, anak-anak dan remaja akan menggunakan pemikiran non-standar, yaitu berusaha menemukan pendekatan baru dan solusi yang tidak biasa terhadap situasi yang diusulkan kepada mereka.

    Tugas:

    1. Seorang pria tinggal di lantai paling atas sebuah gedung yang sangat tinggi. Setiap hari dia naik lift ke lantai satu, meninggalkan gedung dan berangkat kerja. Ketika kembali dari kerja, seseorang naik lift hanya setengah jalan menuju gedung, dan berjalan sepanjang sisa perjalanan. Padahal, saat hujan, seseorang naik lift ke lantainya. Kenapa dia melakukan ini?

    2. Seorang pria dan putranya mengalami kecelakaan mobil. Sang ayah meninggal di tempat, dan anaknya dibawa ke rumah sakit. Ketika dia dibaringkan di meja operasi, ahli bedah berkata: “Saya tidak dapat mengoperasi anak ini, dia adalah anak saya!” Bagaimana ini bisa terjadi?

    3. Pria itu berpakaian serba hitam: sepatu hitam, kaus kaki, celana, mantel, sarung tangan, dan topeng ski. Dia berjalan di sepanjang jalan terpencil di mana semua lampu dimatikan. Sebuah mobil hitam datang ke arahnya dengan lampu depan mati, tapi entah bagaimana berhenti tepat waktu. Bagaimana pengemudi melihat orang tersebut?

    4. Suatu hari Polina merayakan ulang tahunnya. Dua hari kemudian, kakak kembarnya, Ivan, merayakan ulang tahunnya. Bagaimana ini bisa terjadi?

    5. Mengapa penutup lubang got berbentuk bulat lebih baik daripada penutup lubang berbentuk persegi?

    6. Seorang pria pergi ke pesta dan minum punch (koktail yang disajikan dalam mangkuk besar). Dia kemudian segera meninggalkan pesta. Semua pengunjung pesta lainnya yang meminum minuman tersebut kemudian meninggal karena keracunan. Mengapa orang ini tidak mati?

    7. Seorang wanita mempunyai dua anak laki-laki yang lahir pada jam yang sama, pada hari yang sama di tahun yang sama. Tapi mereka bukan saudara kembar. Bagaimana ini bisa terjadi?

    8. Ada dua buah kendi (botol) plastik berisi air. Bagaimana cara memindahkan air ke dalam tong tanpa kendi atau sekat apa pun dan menentukan air dari kendi yang mana?

    9. Dapatkah Anda menyebutkan tiga hari berturut-turut tanpa menggunakan kata “Senin”, “Selasa”, “Rabu”, “Kamis”, “Jumat”, “Sabtu” dan “Minggu”? (Dan nama hari dalam bahasa apa pun).

    10. Ini adalah teks yang tidak biasa. Saya ingin tahu seberapa cepat Anda dapat mengetahui apa yang tidak biasa di dalamnya. Dia terlihat normal dan Anda mungkin berpikir tidak ada yang salah dengannya. Tapi teksnya oke banget! Dia tidak biasa. Pelajarilah dan temukan apa yang menakjubkan tentangnya. Jika Anda berpikir dengan baik, Anda bisa mendapatkan jawabannya.

    Jawaban:

    1. Pria ini sangat-sangat pendek dan hanya dapat mencapai setengah dari tombol lift. Namun saat hujan, seseorang membawa payung dan menggunakannya untuk menekan tombol lantai di lift.

    2. Ibunya adalah seorang ahli bedah.

    3. Itu terjadi pada siang hari.

    4. Saat melahirkan, ibu si kembar sedang berlayar dengan kapal. Si kembar yang lebih tua, Ivan, lahir pertama pada tanggal 1 Maret. Kapal kemudian melintasi zona waktu dan Polina, si kembar bungsu, lahir pada tanggal 28 Februari. Jadi, si kembar yang lebih muda merayakan ulang tahunnya dua hari sebelum kakak laki-lakinya.

    5. Penutup lubang got berbentuk persegi dapat terbalik secara diagonal. Tutupnya yang bundar tidak bisa dibalik. Oleh karena itu, demi keamanan dan kepraktisan, semua penutup lubang got harus berbentuk bulat.

    6. Racun masuk ke dalam pukulan dari es batu yang mengapung di dalamnya. Saat orang tersebut meminum minuman tersebut, esnya benar-benar membeku. Perlahan-lahan ia meleleh, meracuni pukulannya.

    7. Mereka adalah dua dari kembar tiga (atau kembar empat, dll.) Ini adalah teka-teki yang membingungkan banyak orang. Mereka mencoba memberikan solusi aneh dengan menggunakan bayi tabung atau ibu pengganti. Mengapa otak mencari solusi yang kompleks padahal ada solusi yang lebih sederhana?..

    Anak-anak prasekolah menyelesaikan masalah ini dalam 5-10 menit. Beberapa programmer membutuhkan waktu hingga satu jam untuk menyelesaikannya. Namun banyak orang, setelah menulis beberapa lembar kertas, menyerah.

    Nomor tempat parkir

    Biasanya anak berusia enam tahun membutuhkan waktu tidak lebih dari 20 detik untuk menyelesaikan masalah ini. Namun hal ini sering membingungkan orang dewasa yang tidak siap. Jadi nomor berapa yang disembunyikan di bawah mobil?

    Teka-teki untuk seorang jenius

    Seorang jenius menemukan solusi dalam 10 detik. Bill Gates - dalam 20 detik. Lulusan Universitas Harvard - dalam 40 detik. Jika Anda menemukan jawabannya dalam 2 menit, maka Anda termasuk 15% orang paling berbakat. 75% orang tidak mampu menyelesaikan masalah ini.

    Penguasa Pulau

    Penguasa otokratis suatu pulau ingin mencegah alien menetap di pulau tersebut. Ingin menjaga kesan keadilan, ia mengeluarkan perintah yang menyatakan bahwa siapa pun yang ingin menetap di pulau itu harus, setelah berpikir dengan hati-hati, membuat pernyataan apa pun, dan setelah peringatan awal bahwa hidupnya bergantung pada isi pernyataan ini. Perintah tersebut berbunyi: “Jika alien mengatakan yang sebenarnya, dia akan ditembak. Jika dia berbohong, dia akan digantung." Bisakah alien menjadi penduduk pulau?

    Persetujuan proyek

    Sesuai kesepakatan, tata cara persetujuan proyek baru yang pembangunannya melibatkan lembaga A, B, dan C adalah sebagai berikut: apabila A dan B ikut menyetujui terlebih dahulu, maka lembaga B juga harus ikut serta di lembaga B dan C, Lembaga A juga ikut serta. Pertanyaannya adalah: apakah mungkin terjadi ketika menyetujui suatu proyek ketika hanya lembaga A dan B yang ambil bagian di dalamnya, sedangkan partisipasi lembaga B tidak diperlukan (dengan tetap menjaga kesepakatan? tentang prosedur persetujuan proyek)?

    Dua suku

    Ada dua suku yang tinggal di pulau itu: Bagus. Mereka yang selalu mengatakan kebenaran, dan pembohong yang selalu berbohong. Pelancong itu bertemu dengan penduduk pulau itu, bertanya siapa dia, dan ketika dia mendengar bahwa dia berasal dari suku, dia mempekerjakannya sebagai pemandu. Mereka pergi dan melihat penduduk pulau lain di kejauhan, dan pengelana itu mengirim pemandunya untuk menanyakan suku mana dia berasal. Pemandu itu kembali dan mengatakan bahwa dia mengaku berasal dari suku sesama. Pertanyaannya adalah: apakah pemandu itu orang baik atau pembohong?

    Aborigin dan Alien

    Tiga orang berdiri di depan pengadilan, yang masing-masing bisa jadi penduduk asli atau orang asing. Hakim mengetahui bahwa penduduk asli selalu menjawab pertanyaan dengan jujur, namun alien selalu berbohong. Namun hakim tidak mengetahui siapa di antara mereka yang asli dan mana yang asing. Dia bertanya yang pertama, tapi tidak mengerti jawabannya. Oleh karena itu, dia menanyakan yang kedua terlebih dahulu, dan kemudian yang ketiga, apa jawaban yang pertama. Yang kedua mengatakan bahwa yang pertama mengatakan dia orang Aborigin. Yang ketiga mengatakan bahwa yang pertama menyebut dirinya alien. Siapa terdakwa kedua dan ketiga?

    Kumbang dalam rekaman

    Kumbang itu melakukan perjalanan. Dia merangkak di sepanjang pita yang panjangnya 90 sentimeter. Di ujung pita yang lain, dua sentimeter dari ujungnya, ada sekuntum bunga. Berapa sentimeter kumbang harus merangkak ke bunga: 88 atau 92 (asalkan ia merangkak sepanjang waktu di satu sisi dan hanya pada akhirnya ia dapat melintasi ujung pita ke sisi yang lain)?

    Pembelian

    Marina menghabiskan waktu lama dalam memilih kendi mana yang akan dibeli. Akhirnya saya memilih. Pramuniaga memasukkan pembelian itu ke dalam kotak. Apa yang dibeli Marina? Berapa banyak kendi yang diletakkan pramuniaga di rak, yang mana sebelumnya?

    Turis

    Turis itu sedang berjalan menuju danau. Dia mencapai sebuah persimpangan jalan, dari mana satu jalan mengarah ke kanan dan yang lainnya ke kiri; yang satu pergi ke danau, yang lain tidak. Ada dua orang laki-laki yang duduk di persimpangan jalan, yang satu selalu berkata jujur, yang satu lagi selalu berbohong. Keduanya menjawab “ya” atau “tidak” untuk setiap pertanyaan. Turis itu mengetahui semua ini, tapi dia tidak tahu siapa di antara mereka yang mengatakan kebenaran dan siapa yang berbohong; dia juga tidak tahu jalan mana yang menuju ke danau. Turis itu hanya menanyakan satu pertanyaan kepada salah satu dari mereka. Pertanyaan macam apa itu, karena dia tahu dari jawabannya jalan mana yang menuju ke danau?

    jendela pecah

    Saat istirahat, tersisa sembilan siswa di kelas. Salah satu dari mereka memecahkan jendela. Jawaban berikut diterima atas pertanyaan guru:

    Berapa banyak segitiga? Tim apa?

    Baca baik-baik dan jangan tulis apa pun: Torpedo menduduki puncak klasemen, Spartak di peringkat kelima, dan Dynamo berada tepat di tengah-tengah di antara mereka. Jika Lokomotiv mengungguli Spartak, dan Zenit berada tepat di belakang Dynamo, lalu tim mana yang berada di posisi kedua? Anda diberi waktu 30 detik untuk berpikir.

    Prosedur persetujuan proyek

    Perusahaan mempunyai tiga bengkel - A, B, C yang telah menyepakati tata cara persetujuan proyek, yaitu: 1. Apabila bengkel B tidak ikut serta dalam persetujuan proyek, maka bengkel A tidak ikut serta dalam persetujuan tersebut 2 Jika bengkel B ikut menyetujui proyek, maka bengkel A dan C ikut serta di dalamnya. Pertanyaannya adalah: apakah bengkel C wajib ikut persetujuan proyek pada saat bengkel A ikut serta persetujuan?

    Jalan-jalan sore

    Manakah dari sembilan kumis berikut yang digunakan untuk “jalan-jalan sore”?

    7 tombol

    Manakah dari 7 tombol yang harus Anda tekan? Agar bel berbunyi? Disarankan untuk menemukan jalannya secara mental.

    Buatlah tabel

    Di semifinal Kejuaraan Bola Basket Eropa Moskow, yang diadakan di masa Soviet, pembagian tempat sebagai berikut: Uni Soviet - 14 poin, Italia dan Cekoslowakia - masing-masing 12, Israel - 11, Finlandia - 10, Jerman Timur dan Rumania - 9 masing-masing dan Hongaria - 7 poin. Menurut peraturan. Setiap tim menerima 2 poin jika menang, 1 poin jika kalah, dan 0 poin jika tidak hadir. Tidak ada hasil imbang yang diizinkan. Buatlah tabel ringkasan hasil pertandingan jika anda mengetahui bahwa tim Finlandia menang melawan tim Italia dan kalah dari tim Rumania.

    Penjelasan tidak bisa dihindari

    Pada hari Selasa sekitar jam 10 pagi, seorang asing masuk ke kamar Inspektur Warnicke. Dia sangat bersemangat. Tangannya gemetar, rambutnya yang acak-acakan menjulur ke segala arah. Beberapa menit kemudian, setelah menyalakan rokok dan menenangkan diri, pengunjung tersebut memulai ceritanya: - Pagi ini saya kembali dari liburan. Saya harus gemetar di kereta sepanjang malam. Saya kurang tidur dan ketika sampai di rumah, saya memutuskan untuk berbaring di sofa. Karena kelelahan, saya tidak segera menyadari bahwa piano telah menghilang dari ruangan, dan meja kopi serta kursi berlengan telah dipindahkan dari tempatnya. Di selembar kertas ini saya menggambar rencana penataan furnitur di dalam ruangan sebelum saya berangkat. “Begini, Sayang,” kata Inspektur Warnicke sambil melihat sekilas gambar itu. “Pertama-tama, jelas sekali bagi saya bahwa Anda tidak mempunyai piano sama sekali.” Sekarang mari kita cari tahu mengapa Anda membutuhkan kebohongan ini. Mengapa Inspektur Warnicke meragukan kebenaran cerita pengunjung tersebut?

    MASALAH LOGIKA

    Masalah logika, seperti halnya matematika, disebut “senam mental”. Namun, berbeda dengan matematika, masalah logika adalah senam menghibur yang memungkinkan Anda menguji dan melatih proses berpikir Anda dengan cara yang menyenangkan, terkadang dari sudut pandang yang tidak terduga. Memecahkannya memerlukan kecerdasan, terkadang intuisi, tetapi bukan pengetahuan khusus. Memecahkan masalah logika terdiri dari menganalisis secara menyeluruh kondisi masalah, mengungkap jalinan hubungan yang saling bertentangan antara karakter atau objek. Masalah logika untuk anak-anak- ini biasanya merupakan keseluruhan cerita dengan karakter populer, yang hanya perlu Anda biasakan, rasakan situasinya, bayangkan secara visual, dan tangkap hubungannya.

    Bahkan yang paling banyak masalah logika yang sulit tidak mengandung angka, vektor, fungsi. Namun cara berpikir matematis diperlukan di sini: yang utama adalah memahami dan memahami kondisi masalah logis. Solusi yang paling nyata di permukaan tidak selalu merupakan solusi yang tepat. Namun yang paling sering, memecahkan masalah logika ternyata jauh lebih sederhana dari yang terlihat sekilas, meski kondisinya membingungkan.

    Masalah logika yang menarik untuk anak-anak dalam berbagai mata pelajaran - matematika, fisika, biologi - membangkitkan minat mereka yang meningkat terhadap disiplin akademik ini dan membantu pembelajaran bermakna mereka. Masalah logika tentang penimbangan, transfusi, tugas-tugas pemikiran logis non-standar akan membantu dalam kehidupan sehari-hari untuk memecahkan masalah sehari-hari dengan cara yang tidak standar.

    Sedang dalam proses penyelesaian masalah logika Anda akan berkenalan dengan logika matematika - ilmu tersendiri, atau disebut "matematika tanpa rumus". Logika sebagai ilmu diciptakan oleh Aristoteles yang bukanlah seorang ahli matematika, melainkan seorang filsuf. Dan logika pada mulanya merupakan bagian dari filsafat, salah satu metode penalaran. Dalam karyanya “Analytics,” Aristoteles menciptakan 20 pola penalaran, yang disebutnya silogisme. Salah satu silogismenya yang paling terkenal adalah: “Socrates adalah seorang laki-laki; semua orang fana; Jadi Socrates adalah makhluk fana.” Logika (dari bahasa Yunani kuno. Λογική - ucapan, penalaran, pemikiran) adalah ilmu berpikir yang benar, atau dengan kata lain, “seni penalaran”.

    Ada teknik tertentu memecahkan masalah logis:

    suatu metode penalaran yang dapat memecahkan masalah-masalah logis yang paling sederhana. Cara ini dianggap paling sepele. Dalam penyelesaiannya digunakan penalaran yang secara konsisten memperhatikan semua kondisi masalah, yang lambat laun mengarah pada suatu kesimpulan dan jawaban yang benar.

    metode tabel yang digunakan dalam menyelesaikan masalah logika teks. Seperti namanya, penyelesaian masalah logis melibatkan pembuatan tabel yang memungkinkan Anda memvisualisasikan kondisi masalah, mengontrol proses penalaran, dan membantu Anda menarik kesimpulan logis yang benar.

    Metode grafik adalah dengan membuat daftar opsi yang memungkinkan untuk perkembangan peristiwa dan pada akhirnya memilih satu-satunya solusi yang tepat.

    Metode flowchart merupakan metode yang banyak digunakan dalam pemrograman dan penyelesaian masalah transfusi logika. Terdiri dari fakta bahwa operasi (perintah) pertama dialokasikan dalam bentuk blok, kemudian urutan pelaksanaan perintah ini ditetapkan. Ini adalah diagram alur, yang pada dasarnya adalah sebuah program, yang pelaksanaannya mengarah pada penyelesaian tugas.

    Metode biliar mengikuti teori lintasan (salah satu cabang teori probabilitas). Untuk mengatasi masalah tersebut, Anda perlu menggambar meja biliar dan menafsirkan tindakan berdasarkan pergerakan bola bilyar sepanjang lintasan yang berbeda. Dalam hal ini, perlu untuk menyimpan catatan kemungkinan hasil dalam tabel terpisah.

    Masing-masing metode ini dapat diterapkan memecahkan masalah logis dari berbagai daerah. Teknik yang tampaknya rumit dan ilmiah ini dapat digunakan menyelesaikan soal logika untuk kelas 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.

    Kami mempersembahkan kepada Anda berbagai macam soal logika kelas 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Kami telah memilihkan yang paling banyak untuk Anda masalah logika yang menarik dengan jawaban, yang menarik tidak hanya bagi anak-anak, tetapi juga bagi orang tua.

    • pilih untuk anak itu masalah logika sesuai dengan usia dan perkembangannya
    • luangkan waktu Anda untuk mengungkapkan jawabannya, biarkan anak menemukannya sendiri solusi logis tugas. Biarkan dia mengambil keputusan yang tepat sendiri dan Anda akan melihat betapa senang dan senangnya dia ketika jawabannya sesuai dengan jawaban yang diberikan.
    • sedang berlangsung memecahkan masalah logika Pertanyaan yang mengarahkan dan petunjuk tidak langsung yang menunjukkan arah refleksi dapat diterima.

    Menggunakan pilihan kami masalah logika dengan jawaban Anda akan benar-benar belajar memecahkan masalah logis, memperluas wawasan Anda dan mengembangkan pemikiran logis secara signifikan. Lakukanlah!!!

    Memecahkan masalah logis - langkah pertama menuju tumbuh kembang anak.

    E.Davydova

    Logika adalah seni untuk tiba pada kesimpulan yang tidak dapat diprediksi.

    Samuel Johnson

    Tanpa logika hampir mustahil untuk memasuki dunia kita penemuan intuisi yang brilian.

    Kirill Fandeev

    Seseorang yang berpikir logis menonjol dengan baik dengan latar belakang dunia nyata.

    Pepatah Amerika

    Logika adalah moralitas pikiran dan ucapan.

    Jan Lukasiewicz



    atas