Gizlənqaç oyununun qaydaları. Gizlənqaç oyununun qaydaları Qabiliyyətlərlə gizlənqaç oyununun qaydaları

Gizlənqaç oyununun qaydaları.  Gizlənqaç oyununun qaydaları Qabiliyyətlərlə gizlənqaç oyununun qaydaları

Gizlənqaç bütün dünyada ən populyar oyunlardan biridir! Diqqət və ixtiraçılığı mükəmməl inkişaf etdirir. Hətta kiçik uşaqlar üçün də başa düşmək asandır.

Gizlənqaç hər kəsin istənilən vaxt, hər yerdə oynaya biləcəyi bir oyundur! Sürücü ağaca baxır və razılaşdırılmış nömrəyə qədər sayır, hamı gizlənir. Sürücü sona qədər saydıqdan sonra axtarışa başlayır və deyir: “Baxıram. Hazır, ya yox, mən gəlirəm”. Gizli oyunçunu görən sürücü ağaca tərəf qaçır və məsələn, "Katyanı döydülər" sözləri ilə ağacı döyür. Amma diqqət çəkənin sürücüdən tez yerə qaçıb yaxalanmaq şansı var. Gizli oyunçu sürücünün gizləndiyi yerdən kifayət qədər uzaqlaşdığını görsə, o zaman o, ox kimi ağaca doğru qaçır: “Özləri üçün vurdular və döydülər”. Növbəti sürücü ilk tutulan sürücüdür.

Oyun təsviri

Gizlənqaç oyunu demək olar ki, bütün dünyada tanınır və bütün uşaqların ən sevimli oyunlarından biridir. Bir sayma qafiyəsi və ya lotun köməyi ilə sürücü seçilir - o, hər kəsi axtaracaq.

Oyunçuların vəzifəsi: hesablama bitdikdən sonra sürücü onu tutmazdan əvvəl "tutulmağa" vaxt tapın.

Sürücünün vəzifəsi bütün oyunçuları tapmaq və tutmaqdır. Əgər sonuncu oyunçu hamını tutmasa, ilk tutulan şəxs növbəti sürücü olacaq.

Oyunun qaydaları "gizlənqaç"

  1. Oyunçular sürücünün nə qədər düşündüyü barədə razılaşırlar
  2. Sürücü divara tərəf dönüb lazım olan rəqəmə qədər ucadan sayır və saymağın sonunda ucadan əlavə edir: "Gedəcəyəm baxacağam! Gizlətməyən mənim günahım deyil!"
  3. Hesablama bitdikdən sonra sürücü oyunçuları axtarır.
  4. Birini tapdıqda, vəzifəsi onu bu oyunçudan daha sürətli "tutmaq"dır - yəni. Sürücü saydığı yerə qaçır, yumruğu ilə bu yeri döyür və deyir: "Döy, döy, Vasya!" (Vasya əvəzinə oyunçunun adını əvəz etməlisiniz).
  5. Sürücü oyunçunun adını səhv müəyyən edərsə, bütün oyun yenidən başlayır - bu, oyunçuların qışqırıqları ilə müşayiət olunur: "İşarələr - gizlənqaç!" :)
  6. Oyunçular sürücü onları tutmazdan əvvəl özlərini tutmalıdırlar - yəni. sürücünün saydığı yerə qaçın, yumruğunuzla yeri döyün və deyin: "Döyün, özünüz üçün vurun".
  7. Əgər bu sonuncu oyunçudursa, o, əlavə edə bilər: “Hər şey üçün döyün!”, yəni gizlənqaç oyunu eyni sürücü ilə təkrarlanır.
  8. Tutulan ilk şəxs növbəti gizlənqaç oyununu idarə edən olacaq.

Qeydlər

Gizlənqaç oyununda oyunçuların optimal sayı 4-7-dir.

Tutulan oyunçular digər oyunçulara nə vaxt qaçıb tutulmalı və nə vaxt oturacaqları barədə göstəriş verə bilər: "Balta-balta - oğru kimi otur!" - başınızı aşağı salmaq deməkdir və "mişar - ox kimi uçun!" - bu o deməkdir ki, daha tez döymək lazımdır.

Həmçinin, tutulan oyunçular sürücünün bir yerdə dayanmadığından əmin olurlar və sadəcə oyunçuları gözləyirlər, ancaq onları axtarırlar. Eyni zamanda, oyunçular deyirlər: "Biz yerində sıyıq bişirmirik!"

Gizlənqaç nümunələri...

  • Oyunçuların sayma qafiyəsindən istifadə edərək seçdiyi sürücü, gözləri bağlı olaraq təyin olunmuş yerdə dayanır. Bu yer "con" adlanır. Sürücü 20-30-a qədər yüksək səslə sayarkən, bütün oyunçular müəyyən bir ərazidə gizlənirlər. Sayma bitdikdən sonra sürücü gözlərini açır və gizli olanları axtarmağa başlayır. Oyunçulardan birinin gizləndiyini görsə, ucadan onun adını çağırır və dirəyə qaçır. Oyunçunun tapıldığına işarə olaraq, payı divara və ya ağaca vurmaq lazımdır. Tapılan oyunçu sona çatırsa və sürücüdən əvvəl ora vurursa, o, tutulan hesab edilmir. O, kənara çəkilir və oyunun bitməsini gözləyir. Sürücü mümkün qədər çox gizli oyunçunu “döyməlidir”. Növbəti dəfə sürücü ən son tapılan və “tutulan” oyunçu olur. (Yaxud, əvvəlcə oyunçuların qərarı ilə.) Sürücü hər dəfə atdan uzaqlaşdıqda, gizli oyunçular sakitcə atın yanına yaxınlaşıb onu döyə bilərlər. Bu halda onlar aşkar edilmiş sayılmayacaqlar.
  • Oyunun əvvəlində hamı bir yerə toplanır, sonra divara baxan sürücü ucadan 100-ə (və ya başqa bir rəqəmə) qədər sayır. Digərləri bu zaman gizlənir. 100-ə qədər sayan sürücü gizlənənləri axtarmağa gedir. Bəzən bundan əvvəl “bir-iki-üç-dörd-beş, mən [hamınızı] axtaracağam” deməli olursunuz. Gizli şəxsi görüb axtarışa başladığı yerə ilk qaçmalı və müxtəlif bölgələrdə fərqlənən razılaşdırılmış sözləri deyərək əli ilə divara toxunmalıdır (“çeka”, “sehrli çubuq”, "paly-vyry", "kuly-kuly" , "taqqıldayan əllər"). Gizlənən hər bir insan eyni şeyi birinci etməyə çalışır. Sonrakı sürücü gizli olanlardan birinci duzlanmış (“yoxlanılmış”) odur və heç kim duzlanmamışsa, o, keçən dəfəki kimidir. Siz sürücünün arxasında və ya yanında gizlənə bilməzsiniz.

Qərbdə oyunun “sardines” adlı variantı da geniş yayılmışdır. Bu versiyada biri gizlənir, hamı onu axtarır. Gizlənənləri tapdıqdan sonra oyunçu onlara qoşulur. Son oyunçu hamıya qoşulduqda oyun başa çatır. O, uduzan elan edilir və adətən gizlənəcək növbəti şəxs olur. Sardina çox vaxt qaranlıqda çalınır.

Gizlənqaç növləri

On iki çubuq

Kərpic və ya yastı daşın üzərinə taxta qoyulur ki, bir ucu yerə toxunsun, digəri isə yerdən assın. Lövhənin alt kənarına on iki çubuq (budaqlar) qoyulur. Sürücü lövhənin sərbəst ucuna təpik atır. O, səpələnmiş çubuqları toplayıb yenidən taxtaya qoyarkən, digər oyunçular gizlənirlər. Sürücü axtarışa başlayır və kimisə tapdıqdan sonra tapılan oyunçunu “döymək” üçün lövhənin yerləşdiyi yerə qaçır (“Tıqq-knock, Sasha!”). Axtarış zamanı oyunçulardan biri sürücünü qabaqlayarsa, sığınacağından qaçarsa və çubuqları səpələsə, sürücü yenidən çubuqları toplamalı olacaq, digərləri isə gizlənəcəklər. Sonuncu tapılan oyunçu sürücü olur.

“Sürücü lövhənin sərbəst ucuna təpik atır.” Əgər sürücü bunu etsəydi, çubuqların bir-birindən uzaq uçmasının qarşısını almağa çalışardı! Başqası lövhənin sonuna tullanır ki, çubuqlar bir fan kimi uçsun - "sürücü" çubuqları nə qədər uzun toplayırsa, oyunçular bir o qədər qaça və daha etibarlı gizlənə biləcəklər.

Moskva gizlənqaç

Küçədə oynayırlar. Sürücü üzünü divara çevirir, hamı onun arxasında dayanır. Oyunçulardan biri barmağını sürücünün arxasına işarə edir. O, dönüb onun kim olduğunu təxmin etməyə çalışır, sonra tapşırıq verir - məsələn, evin ətrafında qaçmaq, bir ayağı ilə hasara tullanmaq və s. Oyunçu düzgün təxmin edərsə, tapşırığı yerinə yetirir. Sürücü səhv edərsə, verilən hərəkətləri özü yerinə yetirir. Bu anda hamı gizlənir. Sürücü adi gizlənqaçda olduğu kimi tapılan oyunçuları “döyməlidir”. İlk tapılan sürücü olur.

Və daha bir şey: sürücü ona kimin toxunduğunu təxmin etməyə çalışarkən, hamı sinəsini döyür və qışqırır: "Mənəm, mənəm, mənimlə danış!"

Görünməz

Oyunun başlanğıcı sadə gizlənqaç təkrarlayır: birindən başqa hamı gizlənir. Bununla belə, oyunçular sürücüyə mümkün qədər yaxın bir yer tapmağa çalışırlar və sonra sakitcə tullanır və özlərini "döyürlər". Özünü “döyməyi” bacaranlar arasında sürücüyə digərlərindən daha yaxın gizlənən qalib gəlir. Növbəti dəfə maşın sürür.

Adi gizlənpaç

Ən sadə qaydalar hər kəsə məlumdur. Sürücü divara və ya ağaca tərəf dayanır, gözlərini və qulaqlarını bağlayır, ucadan yüzə qədər sayır və sonra soruşur: "Hamı gizlənir?" Səssizlik olarsa, sürücü deyir: “Mən baxacağam! Hazırsan ya yox, mən gəlirəm!"

Sürücü sayarkən, hər kəs əvvəllər məhdud olan ərazidə özünə gizli yerlər tapır. Axtarışa başlayandan və kimisə tapdıqdan sonra sürücü tapılan oyunçunu "döymək" üçün divarına və ya ağacına tərəf qaçır (sürücü deyir, məsələn: "Taqqıl, Mişa!" və ya: "Olya üçün çubuq!" ). Sürücü qaçırsa və oyunçu özü ondan qabaq otluğa qaçıb onu döyərsə, oyunçu tapılmamış hesab ediləcək. Kəşf edilən və tutulan ilk iştirakçı indi sürücü olur.

sardina

Püşkatma yolu ilə seçilən böyük bir ərazidə və ya böyük bir evdə gizlənir. Bir müddət sonra hamı onu axtarmağa başlayır. Onu tapan onu verməsin, yanında gizlənsin. Onları kəşf edən növbəti də onların yanında yerləşər. Sonda oyunun sonuncu iştirakçısı bu qədər çox insanın harada gizləndiyi ilə maraqlanaraq bütün oyunçuları axtarmalı olur.

Bu gözəl və populyar oyunu istənilən yerdə - evdə, həyətdə, meşədə və ya parkda oynaya bilərsiniz. Oyunun bütün iştirakçıları oyun başlamazdan əvvəl razılaşmalıdırlar ərazinin sərhədləri, ondan kənarda heç kim gizlədə bilməz.

Başlıqlar: Gizlənqaç, Kuluchki

Oyunun qaydaları Gizlənqaç

Oyun istifadə edərkən başlayır püşkatma və ya qafiyələri saymaq sürücü seçildi - " su", sonra oyunun harada başlayacağı və bunun lazım olacağı yer müəyyən edilir" tutulmaq" Sürücü divara (künc, qapı, sütun) çevrilir, gözlərini bağlayır və saymağa başlayır. Uşaqların yaşından asılı olaraq 10-dan 50-yə kimi saymaq olar.Adətən 20-yə qədər kifayətdir.Bundan sonra su dönüb deyir:

Bir, iki, üç, dörd, beş, baxacağam!
Hazır ya yox, mən gəlirəm!

Liderin vəzifəsi gizlənmişləri axtarmaqdır ("kulyuchki", deməli, oyunun başqa adı - "kulyuchki") və onları tapdıqdan sonra qayıdıb saydığı divarı döyməkdir:

Döyür və döyür, Maşanı görürəm, ağacın arxasındadır.

Gizlənənlərin vəzifəsi lideri ötməyə çalışmaq və ya onun başqa istiqamətə getməsini və əvvəlcə tutulmasını gözləməkdir - sonra tapılmamış hesab olunur. Onlar divara yaxınlaşıb yüksək səslə qışqırmalıdırlar

Özünüz üçün döyün!

İlk tutulana deyilir: Birinci toyuq gözlərini yumur”, bu o deməkdir ki, ilk tutulan şəxs oyunun növbəti raundunda lider olacaq.

Tez-tez tapılan və tutulan oyunçular cansıxıcılıqdan hələ tapılmayanlara xüsusi göstərişlərlə kömək etməyə başlayırlar, bir ağızdan tərənnüm edirlər:

Balta, balta,
oğru kimi otur
və həyətə baxma
(seçim: həyətdə gəzintiyə çıxma)!

Bu, “lider yaxınlıqdadır, otur və başını aşağı sal!” deməkdir. Və ya

Gördü, içdi,
ox kimi uçun!

“Aparıcı başqa səmtə getdi, vaxtında qaçıb onu tuta bilərsən!” Siz həmçinin əmin ola bilərsiniz ki, aparıcı bir yerdə dayanmır, ancaq qışqırarkən fəal şəkildə oyunçular axtarır.

Sıyığı yerində bişirməyin!

Sürücü oyunçunun adı ilə səhv edirsə, ona toxunursa, oyunçular qışqırırsa, xüsusilə əyləncəlidir. İşarələr - gizlən və axtar(və ya gizlənqaç əlamətləri)!" və bütün oyun eyni sürücü ilə yenidən başlayır. Suya tutulan ilk oyunçu növbəti oyunda suyun özü olur. Oyunun bəzi variantlarında sonuncu oyunçu divarı döyərək özünü və əvvəllər tapılan bütün oyunçuları tuta bilər. Hər kəs üçün knock-knock" Bu vəziyyətdə lider eyni qalır və oyun yenidən başlayır, lakin çox vaxt bu, sürücü üçün çox təhqiramiz olur və bu qayda ləğv edilir.

Oyuna qoşulmaq istəyən yeni oyunçu görünsə, onlar qışqırırlar:

Zai-zai-çıxın,
Təzə oğlan ağlayır!

Gizlənqaç, bəzi oyunçuların gizləndiyi, digərlərinin isə onları tapmağa çalışdığı bir oyundur. Bu, çox sadədir, lakin illər ərzində bir çox müxtəlif növlər ortaya çıxdı. Hansı birini seçsəniz (və biz bir neçəsinə baxacağıq), sizə lazım olan tək şey bir neçə dost, gizlənmək üçün yerlər və casusluq bacarıqlarıdır.

Addımlar

1-ci hissə

oyun qaydaları
  1. Oyunçuları seçin.“Gizlənqaç”da ən vacib şey oynamaq istəyənləri tapmaqdır. Onlardan ən azı ikisi olmalıdır. Baxmayaraq ki, nə qədər çox oyunçu olsa, bir o qədər yaxşıdır.

    • Əgər oyunçular müxtəlif yaşlardadırsa, bunu nəzərə alın. Daha gənc olanlar hər yerə uyğunlaşa bilər, lakin onlar həmişə ən yaxşı oturacaqları seçmirlər və diqqət müddəti azalır.
  2. Oyunun qaydalarını müzakirə edin. Bu edilmədikdə, oyun əvəzinə sadəcə xaotik qaçış, qırıq heykəlciklər olacaq və ya kiçiklərdən biri paltaryuyan maşında ilişib qalacaq. Yoxsa sürücü baxmağa başlayanda hamı evdən qaçacaq. Ailə və şəxsi əşyaların saxlandığı bütün otaqları - çardaqları və valideynlərin yataq otaqlarını bağlayın. Və ya yalnız müəyyən şərtlər altında gizlənmələrinə icazə verin: "hər şeyi alt-üst etməyin və çarpayıya tullanmayın."

    • Hər kəsin təhlükəsiz və sağlam qaldığından əmin olun. Heç kim ağaclardan düşməməli və damlara çıxmamalıdır. Yalnız iki nəfərin yerləşə biləcəyi yerlərdə gizlənməyi bir qayda edin.
    • Tezliklə siz oyun növləri haqqında öyrənəcəksiniz. İndi yalnız ən əsas şeyləri müzakirə edin - kimin gizləndiyini, kimin rəhbərlik etdiyini, harada gizlənəcəyini, nə qədər sayacağını və s.
  3. Uyğun bir yer tapın.Çöldə daha əyləncəlidir, amma yağış yağanda evdə oynamaq daha yaxşıdır. Oyun üçün ərazinin sərhədlərini müəyyən etmək vacibdir ki, heç kim çox uzağa qaçmasın. Bu marafon deyil, gizlənqaç oyunudur!

    • Valideynlərinizlə oynayırsınızsa, onlar baş verənlərdən xəbərdar olsunlar. Qarajda, eyvanın altında və ya duşda gizləndiyinizi, arxanızca tullanmalı olduqlarını öyrənməkdən həyəcanlanmayacaqlar.
    • Hər dəfə fərqli yerlərdə oynamağa çalışın. Həmişə eyni yerdə etsəniz, hamı ən yaxşı yerləri biləcək və sizi tez tapacaq.

    2-ci hissə

    oyunun başlanğıcı (Ənənəvi versiya)
    1. Kimin "aparıcı" olduğunu müəyyənləşdirin. Kimin “rəhbərlik edəcəyini” müəyyənləşdirmək üçün bir çox üsullar var, məsələn: ən gənci əvvəlcə “rəhbərlik edə” bilər; tezliklə ad günü olan və ya "Bir kartof, iki kartof" qafiyəsi olan biri. Şapkadan nömrələri olan kartları da çəkə bilərsiniz - 1 nömrəli kart əvvəlcə "aparıcı olacaq".

      • Oyunçulardan biri daha yaşlıdırsa, onun "rəhbərlik etməsi" daha yaxşıdır. Oyunun gənc iştirakçılarının belə təcrübəsi yoxdur. Diqqət yaşla dəyişir və yaşlı oyunçular gənc rəqibləri asanlıqla məğlub edə bilirlər.
    2. Oyuna başlayın. Kimin "aparıcı" olduğuna qərar verildikdən sonra o, gözlərini yummalı və 10-a qədər saymağa başlamalıdır. Yaxud 20, 50 və ya 100-ə qədər; Siz həmçinin mahnı oxuya və ya qafiyə oxuya bilərsiniz. Hamı gizlənərkən vaxtı öldürə biləcək hər şey edəcək! Ən əsası odur ki, hər kəs nə qədər vaxtının qaldığını bilsin!

      • Sürücünün xəyanət etmədiyinə əmin olun! Gözlər əllərlə bağlanmalı və baş küncə doğru çevrilməlidir. Baxış yoxdur!
    3. Tez gizlən!“Aparmayanlar” o sayarkən qaçıb tənha yer axtarmalıdırlar. “Sürücü”nün kimin hara qaçdığını görməyə haqqı yoxdur. Gizlənərkən səs-küy yaratmamağa çalışın, əks halda “sürücü” qulağı ilə istiqaməti müəyyən edə biləcək.

      • Sığınacağınız yerə sığındıqdan sonra mümkün qədər sakit oturun. Özünüzü təslim etməyin! Səs-küy salsanız, ən tənha yer belə sizi xilas etməyəcək.
    4. Axtarmağa başlayın. Hesablama bitən kimi “Kim gizlətməyibsə, mənim günahım deyil” sözlərindən sonra dərhal axtarışa başlayın. Bunun üçün gözlərinizdən istifadə edin qulaqlar. Kimisə görən kimi onu ləkələməyə tələsin.

      • İstəyirsinizsə, gizli oyunçular bacarmaq yerləri dəyişdirin. Harada olduğunuzu gizləyin artıq baxdı- çox yaxşı fikirdir. Bu adlanır strategiya.
      • Əgər axtarışdan sonra kimisə tapmaq mümkün olmayıbsa və o, evə qayıtmayıbsa, o zaman “sürücü” oyunun başa çatması barədə aydın siqnal verməlidir. Qışqırıq - və bundan sonra çıxa biləcəyiniz aydın olacaq.
        • Siz həmçinin "Hamı azaddır" və ya "Çıxın" mənasını verən "Alle, Alle auch sind frei" deyə qışqıra bilərsiniz.
    5. Sürücünü dəyişdirməyin vaxtı gəldi.İlk tapılan o olacaq. Siz ilk oyunçu tapıldıqdan dərhal sonra yeni raund başlaya və ya əvvəlcə hamını tapıb sonra yenidən başlaya bilərsiniz.

      • Buna da nəzarət etmək olar. Üç cəhddən sonra "sürücü" heç kimi tapmasa, onu əvəz etmək daha yaxşıdır. Qoy hər kəsin gizlənmək şansı olsun!

    3-cü hissə

    müxtəlif növ oyunlar
    1. Əsas bazada oyun.İndi gizlənmək və axtarmaq daha çətinləşib. Sürücü və oyunçular eynidir, ancaq yalnız gizlənmək deyil, həm də vaxtınız olmalıdır bazaya qayıt. Və tutulma! Sürücü onları axtararkən risk edib sığınacağı tərk etməli olacaqlar. Bu daha sıx versiyadır.

      • Gizlənənlər ətrafda nə baş verdiyini bilmirlər. Onların hamısı geri qayıtmalıdır əvvəl necə ləkələnəcəklər. Yoxsa itirəcəklər!
    2. Bir neçə sürücü ilə oyun. Tapılan gizlənənlər də axtarışa kömək etməlidirlər. Və oyunun sonunda 4 nəfər artıq sonuncu oyunçunu axtarır!

      • Oyun həmçinin bir "sürücü" ilə başlayır, ona tədricən qalanlar qoşulur.
      • İlk "qaralı" olan oyunçu, hamı tapıldıqdan dərhal sonra başlayacaq növbəti turda digərlərini axtaracaq.
    3. Həbsxana fasiləsi. Bu daha çox ədviyyat əlavə edir. Oynamaq istəyənlər “həbsxanaya” getməlidir. Adətən bu, sadəcə bir otaq və ya girişdir. Sürücünün məqsədi hamını həbsə atmaqdır. Amma azad olanlar başqalarını həbsdən azad edə bilərlər! Bunu etmək üçün ora çatmalı və tutulmamalısınız.

      • Azad edilənlər yenidən gizlənə bilər və ya sadəcə olaraq yeni tapdıqları azadlıqdan həzz ala bilərlər. Əgər kimsə həbsdədirsə, kimsə gizlənirsə, eyni prinsiplərlə hərəkət edin. İstəyirsinizsə, başqa maraqlı elementlər əlavə edə bilərsiniz!
    4. Sardina. Gizlənqaçdır. Yalnız gizlənmək bir oyunçu, digərləri onu axtarır. Onu ilk tapan onunla gizlənir. Sonra onları tapan növbəti şəxs onlara qoşulur, sonra hamı növbə ilə. Son oyunçu digərlərinə qoşulduqda oyun başa çatır. Adətən bu vaxta qədər onlar həqiqətən sardina qutusuna bənzəyirlər!

      • Sardina çox vaxt qaranlıqda çalınır. Dostunu tutub “Sən sardinasan?” deyə soruşmaq daha əyləncəlidir. Bəli cavab verirsə, bizə qoşulun!
    5. Axtar. Bu oyun jailbreakə bənzəyir, lakin daha çox qrup oyunudur. İki komanda oynayır (tercihen 4 nəfər və ya daha çox), hər birinin öz bazası var. Hər bir komanda bazada gizlənməlidir başqa komanda, digəri isə onlarınəsas. Düşmən bazasına itkisiz daha tez qaçan komanda qalib gəlir.

      • Bu oyunu parklarda oynamaq yaxşıdır. Qaranlıq düşəndə ​​daha da yaxşıdır! Sadəcə başlamaq üçün bir-birinizlə əlaqə saxladığınızdan əmin olun ki, heç kim itməsin. İnsanlar oyunun nə vaxt bitdiyini bilməlidirlər!
    • Çox müxtəlif strategiyalar var. Görünən yerdə gizlənmək daha yaxşıdır. Məsələn, bazanın yaxınlığında bir masa varsa, onun altında gizlənə bilərsiniz: çətin ki, sizi orada axtarsınlar və bazaya qayıtmaq şansınız olacaq.
    • Kiçik uşaqlarınız varsa, evdə onlarla oynayın. Sizi tapmağa şad olacaqlar.
    • Çətin əlçatan yerlərdə gizlənməyin. Uşaqlar sizi yaxınlıqda tapmasalar, qorxa bilərlər.
    • İlk baxışdan bunu etmək qeyri-mümkün görünən yerlərdə (məsələn: hamamın lavabonun altındakı ofisdə) gizlənin. Ancaq əvvəlcə CİDDİ zədə almadığınızdan əmin olun və yolunuzdakı hər şeyi məhv edin.
    • Kölgə yaratmamağa çalışın. Bu, it, pişik şəklində ola bilər, amma insan deyil.
Gizlənqaç əslində körpənin oynamağa başladığı ilk oyundur. Bu, yalnız bir obyektin manipulyasiyasını deyil, başqa bir şəxslə qarşılıqlı əlaqəni, onunla ünsiyyəti əhatə edən bir oyundur.

Körpə üçün zaman və ya obyektlərin qalıcılığı anlayışı yoxdur. Ana getdisə, əbədi olaraq getdi. Üstəlik, ayrılmaq göz təmasını itirməyə bərabərdir. Buna görə də, ilk gizlənqaç, ananın əlləri ilə gözlərini örtdüyü (gizləndiyi) və sonra özünü tapdığı zaman "peek-a-boo" oyunudur. Körpəyə sevinc gətirən gizlənmək deyil, anasını tapmaq və onunla əlaqəni bərpa etməkdir. Körpə anasının heç yerə getmədiyi üçün sevinc hiss edir.

Zamanla uşaq anasından gizlənərək üzünü əlləri və ya uşaq bezi ilə örtməyə başlayır. Belə gənc yaşda gizlənqaç ana ilə bağı daim gücləndirmək üçün bir yoldur.

Körpə dünyanın daimiliyi prinsipini də öyrənir. Uşağın psixikası üçün uşaq gözlərini yumduqca dünya yox olur. “Mən səni görmürəm, bu o deməkdir ki, sən yoxsan” körpənin düşüncə formuludur. Gizlənqaç oyunu sizə bu düsturun öhdəsindən gəlməyə kömək edir və ona baxmasanız belə dünyanın eyni qaldığını başa düşür.

Bir ildən sonra gizlən və axtar

Uşaq artıq bir az böyüdükdə, gizlənqaç üçün bir çox variant ortaya çıxarmaq mümkündür. Bu, əlinizdə bir əşya gizlətmək (“Təxmin et hansı əlində”) və mənzilin bir yerində gizlənmiş xəzinəni tapmaq, ananızla gizlənqaç və daha çox şey daxildir ki, bunun üçün valideynlərin təxəyyülü kifayətdir.

Körpədə olduğu kimi, uşağa tapmaq və ya tapılmaq böyük sevinc bəxş edir. Uşağın təfəkkürü inkişaf edir. Gizlənqaç ona bu işdə kömək edir: axırda siz özünüzə məqsəd qoymalısınız (obyekt və ya ana axtarmaq) və ona nail olmaq həmişə asan olmur, səy və səy göstərmək lazımdır. Beləliklə, gizlənqaç prosesləri formalaşdırmağa və uşağın əzmkarlığını inkişaf etdirməyə kömək edir.

Amma ən əsası odur ki, gizlənqaç ana ilə aktiv müsbət ünsiyyət zamanıdır. Uşağın həyatını belə müsbət emosiyalarla doyurmaq onun inkişafı üçün çox faydalıdır.

Uşaq bağçasına uyğunlaşma dövründə gizlən və axtar

Uşağı bağçaya göndərəndə gizlənqaç oynamağın faydaları barədə ayrıca danışmaq istərdim. Uşaq məktəbəqədər təhsil müəssisəsinə getməzdən bir müddət əvvəl onunla gizlənqaç oynamağa başlamaq daha yaxşıdır. Bu zaman önəmli olan ananın tapılma anıdır. Bu oyunun köməyi ilə uşağın şüuraltında anasının mütləq tapılacağına və əbədi olaraq yox olmayacağına inam formalaşır. Uşaq bağçaya gələndə məhz bununla qarşılaşır. Bundan əvvəl o, həmişə anası ilə evdə idi, amma indi o, ayrılır. Uşaq anasının onu unudub onu həmişəlik tərk edəcəyindən əsəbiləşməyə başlayır. Ana evdə uşaqla gizlənqaç oynamaqla simvolik şəkildə bu narahatçılığın öhdəsindən gəlməyə kömək edir.

Məktəbəqədər yaşda gizlənqaç

Artıq 3-6 yaşlı uşaqlar bir-biri ilə gizlənqaç oynayırlar. Oyun olduqca mürəkkəbləşir: lider görünür (bütün gizli olanları axtaran) və oyun qaydaları. Bu yaşda hər hansı digər qrup oyunu kimi gizlənqaç uşaqlara bir-biri ilə ünsiyyət qurmağı və danışıqlar aparmağı öyrədir. Axı, hər komandanın öz oyun qaydaları var. Bəzi uşaq qruplarında sadəcə gizlənəni tapmaq kifayətdir, digər uşaqlar üçün isə təyin olunmuş yerə ondan daha sürətli qaçmaq lazımdır və s. Qaydaları razılaşdırmaq lazımdır. Hər bir uşaq razılaşdırılmış qaydalara riayət etməyi öyrənir. Bunu etməsə, digər uşaqlar sadəcə onunla oynamayacaqlar.

Həm də bu yaşda gizlənpaç sizə liderlik keyfiyyətlərini göstərməyi öyrədir. Bu, oyunu təklif edən, ilk lider kimi çıxış edən və ya qaydaların dəyişdirilməsinə təşəbbüs göstərən şəxsə aiddir. Buna görə də, valideynlər uşaqda liderlik keyfiyyətlərini inkişaf etdirmək istəyirlərsə, onun diqqətini bu məqamlara yönəltməlidirlər: o, komandada təşəbbüs göstərə bilər.

Gizlənqaç uşaqlar üçün ən populyar oyunlardan biridir. Hər yaşda olan uşaqlar bu oyunu sevirlər. Nənələrimiz oynayacaq, nəvələrimiz də çalacaq.

Bu oyunun İngiltərədə yarandığına dair bir inanc var. Yazın gəlişi ilə böyüklər tarlalara, çəmənliklərə, meşələrə çıxıb orada yazın “gizli” əlamətlərini axtarırdılar. Bunlar yalnız yazda görünən çiçəklər və ya quşlar idi. Tapdıqları hər şeyi yazın həqiqətən də gəldiyinin sübutu kimi kəndə gətirirdilər. Bütün axtarış prosesi gizlənpaç oyununun əsasına çevrildi.

Klassik gizlənqaç necə oynamaq olar?

Gizlənqaç qaydaları çox sadədir. Əvvəlcə oyunçular bir araya gəlir və kimin su olacağını seçirlər. Sonra sürücünün özündən başqa hamı qaçıb müxtəlif yerlərdə gizlənir. Bu vaxt sürücü müəyyən sayda (10-dan və ya daha çox) saymalı, gözlərini yumub üzünü nəyəsə (ağaca, divara və s.) sıxmalı, sonra gizlənənlərin hamısını axtarmalıdır. Sürücünün ilk tapdığı, növbəti oyunda su olmalıdır. Onlar yalnız oyunçuların özləri tərəfindən müəyyən edilmiş xüsusi ərazidə gizlənqaç oynayırlar. Bu gün gizlənqaçın bir çox növləri var. Məsələn: “Moskva gizlənpaç”, “kor adamın buffı” və s.

Moskvada gizlənqaç necə oynamaq olar?

Moskva gizlənqaç ən məşhurdur. Moskva gizlənqaç oyununun qaydaları adi qaydalardan daha mürəkkəbdir. Burada yalnız oyun üçün müəyyən bir ərazi deyil, həm də daş (kərpic), lövhə və oyunçuların sayına bərabər olan müəyyən sayda çubuq lazımdır (tutaq ki, bizdə onlardan 12-si var). Əvvəlcə bir daş qoyulur, üzərinə taxta qoyulur və taxtanın kənarına 12 çubuq qoyulur. Qışqırır: "sürün", bəzi oyunçu lövhəyə tullanır, sürücü dərhal səpələnmiş çubuqları yığmağa və yenidən taxtaya qoymağa başlayır. Bu müddət ərzində oyunçular qaçaraq gizlənirlər. Bütün çubuqları toplayıb lövhəyə qoyduqdan sonra su gizli oyunçuları axtarmağa başlayır. Oyunçular yenidən və sakitcə çubuqları "sındırmalıdırlar", sonra oyun yenidən başlayacaq.

Qeyd edək ki, uşaqların gizlənpaç oyunu bir çox əqli və fiziki keyfiyyətləri inkişaf etdirir. Eyni zamanda, uşaqlar özlərini “kəşf edən” və “yol tapan” hesab edə bilərlər. Erkən yaşlarından onlar "kəşf etmək üçün susuzluq" göstərirlər, buna görə də uşaqlar bu oyunu çox sevirlər. Uşağın tərbiyəsində gizlənqaç böyük rol oynayır. O, məqsədyönlülük hissini, bacarıqlılığı inkişaf etdirir, məntiqi və bir şeyə diqqət yetirmək qabiliyyətini inkişaf etdirir.

Əşyalarla gizlənqaç 1 yaşdan 3 yaşa qədər uşağın inkişafına çox kömək edir. Uşağa sevimli oyuncağını verin, sonra onu götürüb gizlədin, uşaq onu axtarmağa başlayacaq. Beləliklə, uşağın zehni qabiliyyətlərinin sürətli inkişafını stimullaşdıracaqsınız. Bu oyunu hətta böyüklər də oynaya bilər, bu xüsusilə faydalıdır, çünki aktiv gizlənqaç oyunu sizə gündəlik təlaşdan qaçıb uşaqlıq dünyasına qərq olmağa imkan verir.

Gizlənqaç oynamağı xoşlayırdınız? Sizi bizimlə qaçmağa dəvət edirik!



üst