Įdomūs žaidimai 3 žmonėms. Žaidimai trims. Kokius žaidimus gali žaisti vaikinas ir mergina namuose, bute be kompiuterio?

Įdomūs žaidimai 3 žmonėms.  Žaidimai trims.  Kokius žaidimus gali žaisti vaikinas ir mergina namuose, bute be kompiuterio?

Žaidimai ir pramogos „ant popieriaus“ žmonėms buvo žinomi nuo tada
mokykliniai stalai Jie išsiskiria savo paprastumu ir tuo, kad gali
užfiksuoti ir domėtis nuo pirmųjų minučių. Tokiems žaidimams tu
tereikia popieriaus lapo (priklausomai nuo kiekvieno: languoto, linijinio
arba tuščias), taip pat rašomasis rašiklis ar pieštukas.

Žaidimai ant popieriaus:


  • Kryžiukai nuliukai - klasikinis žaidimas, kuriam
    reikia nubraižyti 9 langelių tinklelį. Apsispręsti dėl
    partneris, kuris ką pieš (kryžius ar kojų pirštus). Pradėkite žaidimą
    Kiekvienas jūsų judesys yra vienas ženklas. Laimi tas, kuriam pavyko ištraukti tris
    to paties ženklo horizontaliai, įstrižai arba vertikaliai.

  • Lazdelės -Šiam žaidimui jums reikės lapo
    ląstelė. Ant jo reikia nupiešti geometrinį rombą. Pratimas
    kiekvienas žaidėjas - ištraukite pagaliukus į rombo vidų, kurie užimtų vieną
    ląstelės pusė. Jeigu kam nors pavyksta rasti neužrakintą langelį
    (tai yra, prilimpa iš trijų pusių), jis iš karto nupiešia ketvirtą, o viduje
    tavo ženklas – kryžius arba nulis. Laimi tas, kuris piešia žaidimo lauke
    daugiau simbolių.

  • ranka - jums reikės languoto popieriaus lapo (galite tai padaryti
    arba naudoti eilutėje). Nubrėžkite savo ranką, jos viduje - jus
    skaičiai nuo 1 iki 100 turi būti rašomi skirtingose ​​vietose (supainioti). Tas pats
    Tą patį daro jūsų partneris ant savo popieriaus lapo. Tada keičiate
    lapai. Užduotis – paeiliui surasti skaičių nuo 1 iki 100 ir jį apibraukti
    jam po atradimo. Kol tu jo ieškai, tavo partneris piešia
    aplink rankos kontūrą yra nuliai. Laimi tas, kuris nupieš visą lapą
    nuliai „laisvoje teritorijoje“.

  • Jūros mūšis - norėdami pradėti žaidimą, jūs
    turi būti ištraukti du mūšio laukai (kiekvienam žaidėjui). Laukas atrodo
    kvadrato pavidalu, po 10 x 10 langelių (nurodyta viršutinė eilutė
    raidės: nuo a iki i, o kairioji vertikalė nuo 1 iki 10. Lauko viduje kiekviena
    žaidėjas traukia laivus: 1 iš 4 langelių, 2 iš 3, 3 iš 2 ir 1
    vienišas). Jūsų užduotis yra šaudyti per priešo lauką, skambinant
    koordinates, pavyzdžiui: „a-10“ arba „g-7“. Pirmasis laimi
    „nuskandins“ visus priešo laivus.

  • Žodžiai - Ant popieriaus lapo užrašomas ilgas žodis.
    Kiekvieno žaidėjo užduotis yra sugalvoti kuo daugiau mažų žodžių iš
    ilgas žodis. Laimės tas, kurio skaičius yra didžiausias.
    Pavyzdžiui, žodis „paralelograma“ ir žodžiai iš jo: „pora“, „gramas“,
    „Lego“, „tikslas“, „rėmas“ ir pan.

  • Žodžių kryžiažodis - Parašykite lapo viduryje
    ilgas žodis. Jūsų užduotis yra pridėti mažus ar kitus žodžius,
    kurią sudarytų kelios originalo raidės. Tas, kuris laimi
    bus daugiausia žodžių (1 žodis - 1 taškas), ilgas žodis (daugiau nei vienas
    raidės – 2 taškai).

Kokiomis kortomis galite žaisti kartu?

Daugelis žmonių mėgsta žaisti kortomis, nes leidžia visiškai pamiršti laiką ir smagiai praleisti laiką.


Įdomūs kortų žaidimai:


  • Kvailys - Tai senas ir visiems pažįstamas žaidimas. Yra du
    tipai: „Paprastas kvailys“ ir „Apverstas“. Žaidimo tikslas – daugiau įveikti kortą
    aukščiausias iš to paties kostiumo ar bet kokio kozirio. Kiekvienas žaidėjas gauna 6 korteles
    ir juos numetus, jis papildo savo rinkinį. Tas, kuris turi
    Mums baigiasi kortelės.

  • Pikų dama -žaidėjai turi būti lygūs
    kortelių skaičius. Tarp jų visi turi būti suporuoti. Kiekvienas iš eilės
    žaidėjas nežiūrėdamas ištraukia kortelę iš savo partnerio ir, pridėjęs prie jos porą, išmeta
    (pavyzdžiui: 9 kryžiai ir 9 deimantai). Tarp visų kortelių yra viena -
    „Pikų karalienė“. Tas, kuris turės šią kortelę (tai vienintelė su
    kuri neturi poros, nes 1 dama iš karto išmetama iš kaladės) ir jos
    žaidimo pabaigoje nugalėtoja bus pralaimėjusi pusė.

  • Trumpo kortelė - paguldykite denį veidu žemyn
    Priešais. Iš anksto nurodykite kozirį (bet kokį kostiumą) ir paeiliui
    apverskite po vieną kortelę. Tas, kuriam pasisekė žaisti koziriu,
    paima visą krūvą apverstų kortelių. Tas, kuris turi kortas, pralaimės
    daugiau.

  • Girtuoklis - padėkite denį veidu žemyn priešais
    save. Pradėkite vartyti korteles po vieną. Tas, kurio kortelė bus
    daugiau, teks paimti visą apverstą krūvą. Pralaimėtojas viduje
    pabaigoje bus daugiau kortelių.

Lauko žaidimai dviem namuose be kompiuterio: ką žaisti?

Alternatyva „kenksmingiems“ kompiuteriniams žaidimams gali būti:
įdomūs aktyvūs žaidimai, kuriuos galima žaisti namuose ar lauke
oro.


Žaidimai:


  • Valgomas ar nevalgomas -šio žaidimo užduotis
    yra paprasta: kiekvienas turėtų atspėti, kokį objektą pavadins jo partneris. IN
    Priklausomai nuo to, jis arba pagauna, arba pataiko mažą kamuoliuką.
    Tas, kuris išmuša „valgomą žodį“ arba jį pagauna, pralaimi
    "nevalgomas"

  • Krokodilas - tai paprastas ir labai įdomus žaidimas
    kuriai kiekvienas turi parodyti žodį gestais ir judesiais. Ištarti
    Neįmanoma sukurti žodžių ir garsų. Tas, kuris neatspėja žodžio, pralaimi.

  • Šalta ar karšta - tavo užduotis yra pasislėpti
    koks nors daiktas namuose ar gatvėje. Partneris jo ieško, o jūs jam padedate
    darykite tai sakydami „karšta, šilta arba šalta“.
    artėjant prie paslėpto daikto.

  • Raštelis -žaidimas paprastas ir įdomus: vienas dalyvis
    pirštais rašo žodžius partneriui ant nugaros, o jis atspėja raides ir
    sugalvoja žodį. Laimi tas, kuris sukuria daugiausia žodžių.

  • Sugedęs telefonas -šiam žaidimui jums reikės
    daug vaikų. Visi sėdi iš eilės. Pirmas vaikas sugalvoja
    žodį ir perduoda jį savo kaimynui, bet greitai ir tyliai. Jis tai perduoda
    lygiai taip, kaip girdėjau. Pastarasis garsiai ištaria girdimą žodį. Jeigu
    žodis ilgainiui pasirodė esąs „sugadintas“, kiekvienas išsako tai, ką girdėjo ir
    tokiu būdu atskleidžiamas nevykėlis.

Kokius žaidimus suaugusieji gali žaisti namuose, bute, be kompiuterio?

Suaugusiųjų žaidimams būdingi sudėtingesni mąstymo procesai, nes jie daugiausia skirti logikai.


Žaidimai:


  • Backgammon - tam reikės kauliukų, šaškių ir
    specialus žaidimo laukas. Laimi tas, kuris pirmas apverčia šaškes.
    ratą ir grįžta į savo vietą.

  • Šachmatai - loginis žaidimas, kurio prasmė – užgrobti svetimą teritoriją ir sunaikinti „priešo armiją“.

  • Šaškės -žaidimas skirtas baltoms arba juodosioms šaškėms pereiti į priešingą lauką ir „sunaikinti“ priešininko šaškes.

  • Atspėk, kas aš esu (Tarantino) -žaidimas yra labai paprastas ir
    žavi tuo pačiu. Pasaulio vardai užrašyti ant popieriaus lapų
    asmenybės (aktoriai, dainininkai, politikai). Lapai yra sumaišyti, o kiekvienas ne
    žiūrėdamas į jį, išsirenka sau vieną, tada pritvirtina prie kaktos. Kiekvieno užduotis yra
    atspėkite, kokią asmenybę jis įgijo, užduodamas pagrindinius klausimus.

  • mafija - Sudėtingas detektyvinio žanro žaidimas.
    Žaidime turi būti naudojamos įprastos arba specialios kortelės;
    be vadovo pagalbos.

Kokius žaidimus vyras ir žmona gali žaisti namuose, bute be kompiuterio?


  • Loto - klasikinis žaidimas, su kuriuo laikas yra tiesiogine prasme
    "skrenda nepastebimai". Norėdami tai padaryti, jums reikės specialaus bilietų rinkinio ir
    maišas statinių. Pirmasis asmuo, užpildęs savo bilietą
    skaičiais.

  • yra loginis žaidimas, kuriame jūs turite
    nuimkite blokus iš pastatyto bokšto, išimdami juos iš vidurio. Užduotis -
    Jei nesulaužysi bokšto, pralaimės tas, kurio bokštas sugrius.

  • Tiesa ar melas - kiekvienas žaidėjas pasakoja
    dvi istorijos, iš kurių viena yra fantastika, o antroji – tikra. Antroji užduotis
    žaidėjas, kad sužinotų, kas yra kas. Laimės tas, kuris geriausiai išmano
    partneris.

  • Asociacijos – tavo užduotis yra sugalvoti žodį
    ir įvardykite visas su tuo susijusias asociacijas savo partneriui, kad jis
    atspėjo teisingai. Laimi tas, kuris atspėja daugiausia žodžių.

  • "Koks filmas?" — Norėdami tai padaryti, žaidėjai turi būti
    tikri kino mėgėjai. Apibūdinkite pagrindinio veikėjo istoriją neįvardydami jo
    pavadinimą, ir jūsų priešininkas atspės filmą. Kuo teisingiau
    atsakymų, tuo daugiau taškų.

Kokius žaidimus gali žaisti vaikinas ir mergina namuose, bute be kompiuterio?

Žaidimai:


  • Miestai- kiekvieno žaidėjo užduotis pavadinti miestą
    raidė, kuri buvo paskutinė jau pavadintame žodyje. Taip pat galite pakeisti
    Pavyzdžiui, žaidimo tema – ne miestų, o gėlių ar patiekalų pavadinimai.

  • Juostelės kortelės - jaunai porai net eilinis „Kvailys“ bus daug įdomiau, jei visi paeiliui nusirengs drabužius.

  • galvosūkiai - nusipirkite didelį dėlionės paveikslėlį ir
    pabandykite praleisti laiką kartu, sudėliodami jį kartu. Tuo metu
    galite aptarti daugybę gyvenimo klausimų ir įdomiai pasakoti
    istorijos.

Dėlionių rinkimas – įdomi pramoga

Kokius žaidimus galite žaisti namuose, bute vienas be kompiuterio su draugu?

Žaidimai:


  • Ateities spėjimas sužadėtiniui -įdomi pramoga
    dviem jaunoms merginoms, juolab kad ateities spėjimui variantų nėra
    šiandien yra daug: ant kortelių, vaško, kavos
    storesnis, skambinant telefonu ir pan.

  • Tikiu, netikiu, jūsų draugas užduoda jums klausimą apie
    į kurią turite atsakyti teisingai ir neteisingai, o jos užduotis yra
    Pasirinkite teisingą atsakymą. Žaidimo nugalėtojas bus tas, kuris turės
    daugiau atspėtų atsakymų.

  • "Silpnas" - bet kuriame žaidime (ar tai būtų kortos, loto ar
    delnai) gali būti „silpni“. Tai pati bausmė, kuri seka
    daryti. Paprastai tai yra juokinga ar gėdinga veikla
    nėra lengva įgyvendinti.

Kokius žaidimus galite žaisti namuose, bute vienas su broliu be kompiuterio?

Žaidimai:


  • Domino -Įdomus ir jaudinantis domino krovimo žaidimas.

  • Mozaika - galite sudėti daug įdomių nuotraukų.

  • Konstruktorius - kartu statykite pilis, namus ar ištisus miestus.

  • aktyvus žaidimas su specialia žaidimų aikštele.


Kokius žaidimus galite žaisti namuose, bute vienas be kompiuterio su seserimi?


  • Monopolis -Įdomus, jaudinantis loginis žaidimas su daugybe užduočių ir elementų.

  • Modeliavimas iš plastilino arba plastilino tešlos - moderni žaidimų tešla ar plastilinas leis sukurti įdomias figūras ir smagiai praleisti laiką.

  • Lėlių vaidinimas - juokingos istorijos su žaisliniais personažais tikrai jus pralinksmins ir padės įdomiai praleisti laiką.

Ką 10–14 metų berniukai ir mergaitės gali žaisti kartu be kompiuterio, jei jiems nuobodu?


  • Popierinės lėlės - Norėdami žaisti, turėtumėte piešti ir iškirpti lėles, taip pat sugalvoti joms popierinius drabužius.

  • Aš esu dizaineris - Merginoms labai patinka žaidimas, todėl
    kaip tai leidžia pasijusti tikru dizaineriu, kuriančiu
    mados kolekcijas ir parodyti savo draugui.

  • Su guma - Tai smagus ir aktyvus žaidimas gryname ore.

  • Į kirpyklą - Labai įdomu merginoms kurti šukuosenas ir stilius savo merginoms.

Ką galite žaisti kartu ligoninėje?


  • Atspėk melodiją - Jūs turite dainuoti pažįstamą dainą savo balsu, o jūsų žaidimo partneris turi tai atspėti.

  • Dažymas ir piešimas - Smagi ir atpalaiduojanti patirtis, kuri patiks visiems.

  • Anketose -įdomių klausimų apie pomėgius sudarymas ir atsakymas į juos.

  • Poezija- kiekvienas žaidėjas rašo vieną eilutę, kuri tęsia ankstesnę eilutę.

Papasakokite savo draugams apie žaidimus!

Trys daug smagiau

Žaidimai trims yra labai linksmi.Iš esmės tokie pasiūlymai sukurti taip, kad žaidėjai eitų pakaitomis, tačiau yra ir žaidimų, kur visi vienu metu valdo savo herojus. Visada galite rasti įdomių pasiūlymų tiek mergaitėms, tiek berniukams. Tarp tokio pobūdžio projektų galite rasti spalvingų persirengimo žaidimų, kuriuose turėsite pasirūpinti, kad trys merginos iš karto atrodytų madingai ir stilingai. Žinoma, jų garderobas skirsis, tačiau bet kokiu atveju niekas neatsiliks nuo mados tendencijų. Viskas čia priklausys nuo pačių žaidėjų skonio.

Tikėkite ar ne, bet virtualiame pasaulyje galite ne kartą susitrenkti pagalve į galvą. Sutikite, smagu, o jei dar atsižvelgsite į tai, kad viskas vyksta peliuko Mikio ir jo draugų kompanijoje, tai dar labiau. Jūs galite trise dalyvauti vėžlių invazijoje ir ridenti boulingo kamuoliukus, svarbiausia apsispręsti dėl žaidimo, nes čia svarbu, kad realiame pasaulyje visi draugai norėtų žaisti tą patį.

Net žaidimai trims su paprastu siužetu tampa patrauklesni, kai pradeda būti kolektyviniai. Pavyzdžiui, galite ilgai su visa kompanija sukti galvą, kaip perkelti tris angelus ir tris demonus iš vieno banko į kitą nepaliekant visų nenukentėtų. Čia gera viena galva, bet geresnis kolektyvinis protas. Galbūt nepatikėsite, bet teisingas sprendimas nebus rastas iš karto, nes angelui neįmanoma likti vienam demonų kompanijoje, o į pačią valtį nepavyks įsodinti daugiau nei dviejų būtybių, be visko, nepajudės ir tuščia valtis. Tokių žaislų gausu, vadinasi, linksmybėms nebus galo.

Norėdami tai išsiaiškinti tarp trijų žmonių virtualiame pasaulyje, turėsite sunkiai dirbti. Praktikuoti buvimą ant čiaupo visada sveikintina, tačiau ne kiekvienas gali išpilti virtualaus buteliuko turinį į tris stiklines, kad visi gautų vienodai, o butelyje nieko neliktų. Ir jei manote, kad kiekvieną klaidą bandant užpildyti stiklines lydi juokingi komentarai, tai juo labiau. Tačiau greitai ir linksmai atliekant šią veiklą laikas bėga.

Kovos, tankai ir kt

Jūs galite trise dalyvauti tikrose kovose. Žaidėjams, kurie mėgsta grupinius žaidimus, yra daugybė bombonešių, tankų mūšių, lenktynių ir kovų. Daugelis šių pasiūlymų yra sukurti taip, kad ne visada įmanoma juos žaisti vienam, tačiau su draugiška grupe tai yra paprasta. Žinoma, yra tokių, kur užteks meniu pasirinkti trijų žaidėjų žaidimą. Be to, kiekvienas turės savo charakterį, kurį valdys tik jis.

Pagal siužetą daugelyje šių pasiūlymų laimi stipriausias. Galite išbandyti savo jėgas ir miklumą kaip sumo imtynininkas, tačiau atminkite, kad tai tik žaidimas, o du iš trijų draugų turės skristi iš aikštelės, tik vienas bus nugalėtojas. Tačiau atsižvelgiant į tai, kad griūtis virtualiame pasaulyje nekenkia, o patį žaidimą visada galima pradėti iš naujo, šansai tapti nugalėtojais tampa vienodi visiems dalyviams. Kariniai mūšiai dėl trijų turi savo žavesio. Kai kurie iš jų turi laipsnišką valdymą, o kiti, kuriuose visi trys galės vienu metu valdyti pasirinktus objektus. Bet kokiu atveju laukiantis mūšis bus įdomus.

Beje, jei kovojate uždaroje erdvėje, nepamirškite atsižvelgti į tai, kad rikošeto niekas neatšaukė. Kulkos čia atsimuša į sienas su pavydėtinu nuoseklumu, vadinasi, reikia būti itin atsargiems. Kai kuriuose žaidimuose galite kautis kartu trys, tačiau yra ir pasiūlymų trims, kur geriausia bus tik viena karinė technika. Pergalė šiuo atveju bus skirta vienam žaidėjui.

Žaidimuose 3, kaip niekur kitur, tvyro konkurencijos dvasia. Tai ypač pastebima virtualaus mitingo metu. Važiuoti didžiuliu greičiu visada įdomu, tačiau jei žinai, kad dar du draugai svajoja pasiekti finišą tuo pačiu metu kaip ir tu, jaudulys iš karto padidėja. Čia galite patobulinti savo valdymo įgūdžius, čia galite įrodyti, kad esate geriausias.

Apskritai mes trys galime padaryti bet ką. Galite dalyvauti šauniose kovose, galite tiesiog vytis vienas kitą, šaudyti atgal ir rinkti virtualius ginklus, kad pagerintumėte savo savybes. Taip pat nesunkiai galite dalyvauti visokiose varžybose. Kurį iš žaidimų trims pasirinksite, po jo tikrai seks kitas, nes kartu visada įdomiau ir smagiau.

Nauji žaidimai trims berniukams – idealus sprendimas draugų kompanijai, kuris amžinai išgelbės jus nuo skausmingo pasirinkimo, kam žaisti pirmam, o kam antram.

Galvoju už tris

Kaip jau supratote, naršykliniai žaidimai trims yra tikras išsigelbėjimas kompanijai, kuri nori linksmintis. Įvairių žanrų gerbėjai tarp jų ras kažką sau patinkančio. Apskritai žaidimai trims žaidėjams niekuo nesiskiria nuo panašių pramogų vienam ar dviem. Jūsų laukia klasikiniai kelių lygių mėgstami nuotykių žaidimai Mario stiliumi, jaudinančios užduotys, kruvini koviniai žaidimai, dinamiški karo žaidimai, šiurpinantys siaubo žaidimai ir kitos mėgstamos pramogos. Vienintelis (bet koks šaunus!) bet kurio tokio žaidimo niuansas yra galimybė veikti trims. Tai nepaprastai šaunu, turint omenyje, kad viskas vyksta toje pačioje klaviatūroje, priešais tą patį monitorių.

Ypač smagu žaisti bomberius ir kitus panašius žaidimus trims. Kai ekrane vienu metu juda 3 animacinių filmų saugikliai ir tu negali atspėti, kuris iš jų ir kurią akimirką tau padės kiaulės bombą, tavo širdis pradeda plakti dvigubai stipriau, o tada visiškai nugrimzta į kulnus. . Išsiskiria tiek adrenalino, kad atrodo, kad dar šiek tiek ir būsite tiesiog suplėšyti. Žaidimas, skirtas 3 žmonėms, suteikia papildomo azarto konkurencijos procesui ne su kompiuteriu, o su tikrais varžovais.

Kalbant apie valdiklius, nėra bendrų rekomendacijų, nes visi 3 žaidėjų žaidimai yra skirtingi ir, skirtingai nei tradiciniai vieno žaidėjo žaidimai, neturi vieno vieningo klavišų rinkinio, skirto simboliams perkelti ekrane. Todėl, kad nesusipainiotumėte su mygtukais, prieš pradėdami atidžiai perskaitykite instrukcijas ir išstudijuokite meniu.

Ir, beje, merginų grupei taip pat turime šaunių žaidimų 3 asmenims, kurių pagrindiniai veikėjai yra šaunūs siužetai ir garsūs animacinių filmų personažai. Pavyzdžiui, žaiskite persirengimo, nuotykių ir kūrėjų žaidimus su gražiausiomis animacinių filmų pasaulio merginomis – Disnėjaus princesėmis. Jūs ir jūsų draugai galite pasirinkti mėgstamiausius iš pasakų honorarų ir toliau vykdyti misijas jų vardu. Neabejingas Disnėjaus kūrybai? Žinoma, ne problema! Jūsų paslaugoms yra maži poniai iš Equestria, gražuolės iš monstrų mokyklos, Winx burtininkės, Bratz lėlės ir kitos animacinių filmų asmenybių grupės, susidedančios iš 3 ar daugiau žmonių. Pasirinkite, kas jums labiausiai patinka, ir pasinerkite į jaudinantį virtualių nuotykių pasaulį. Užkariauti jį kartu daug smagiau nei vienam.

Taip, tokių buvo. Ar dar kas nors atsimena?

Seniau mūsų protėviai ilgus žiemos vakarus leisdavo namuose, su šeimomis. Valstiečių trobelėse jie pramogavo lauko žaidimais "Erškėčiai", "Meška" arba "Twitch". Kilmingi žmonės mėgo stalo žaidimus, tokius kaip,.

Vaikai mieliau žaisdavo kelnes: naudodami kabliuką ant meškerės, jie po vieną žaislą ištraukė iš krūvos, kad neliestų kitų. Jaunimas žaidė "Rūkymo kambarys": Jie apleido degantį fakelą ratu sakydami: „Rūkymo kambarys gyvas, gyvas, plonos kojos, trumpa siela“. Pralaimėtojas buvo tas, kurio rankose deglas užgeso.

Daugelis tikriausiai vis dar prisimena "žiedas"Žaidėjai sėdi ant suolo. Išrenkamas vedėjas, kuriam priklausys žiedas. Visi žaidėjai sulenkia delnus į valties formą. Vadovas sulenktuose delnuose laiko žiedą ar bet kokį kitą smulkų daiktą (sagą, akmenuką). Perduodamas rankas kiekvienam žaidėjui tarp delnų, vedėjas tyliai įdeda žiedą kam nors į rankas. Tada jis šiek tiek pasitraukia ir sako: „Ring-ring, išeik į verandą! Po šių žodžių žaidėjo su žiedu užduotis – greitai atsistoti, o kitų dalyvių – laikyti jį ant suolo. Man pavyko pašokti ir tapti lyderiu. Ne – vedėjas lieka tas pats.

Be to, dar nepamiršome "Jūra vieną kartą sujaudinta". Priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus, kėdės išdėstomos dviem eilėmis taip, kad vienos kėdės atlošas liestųsi su kitos. Kiekvienas žaidėjas turi gerai atsiminti savo kėdę, kurioje jis sėdi. Visiems susėdus, išrinktasis lyderis sušunka: „Jūra banguota! Visi žaidėjai pašoka ir laksto aplink kėdes. Vedėja išnaudoja akimirką, kai visi nubėga toli nuo kėdės, ir netikėtai žaidėjams sušunka: „Jūra nurimo! Po to reikia užimti savo vietą, o kadangi lyderis užėmė vieną iš kėdžių, tarp žaidėjų kyla šurmulys ir visi bando paimti tą vietą, kurią rado. Žaidėjas, likęs be vietos, tampa lyderiu.

Ar jums patinka "Akmenukai"? Žaidimas žaidžiamas su penkiais akmenukais dvi minutes. Sugauti akmenukai pašalinami iš žaidimo. Žaidimas baigiasi po šešių raundų. Šeštajame raunde visi penki akmenukai paimami į delną, išmetami ir paimami už plaštakos, tada nukratomi keturi akmenukai. Išmetamas paskutinis akmenukas, o skrydžio metu nuo stalo paimami likę keturi. Užbaigus šeštą turą, dalyviui suteikiami penki taškai. Įveikę šešis raundus be klaidų per skirtą laiką, gausite penkis taškus. Beje, žaidimas žaidžiamas tik viena ranka. Keisti rankas neleidžiama.

O kiek buvo gatvės žaidimų! Pavyzdžiui, žaidimas, kurį senoliai prisimena su malonumu, vadinamas "Meistras ir mokinys".

Žemėje tiesia linija, dviem žingsniais viena nuo kitos, iškasamos trys skylės. Žaidėjas pasitraukia 40 žingsnių nuo duobučių ir įmeta akmenuką į pirmąją duobutę. Jei pataiko, meta antram, tada trečiam, tada atvirkštine tvarka. Jei pataiki į visas skyles, esi „šeimininkas“, jei pataiki į visas skyles, esi „pameistris“, o jei užklydai į vieną iš pirmųjų duobių, tada esi „studentas“.

Ir jūs retai matote vaikus, žaidžiančius etiketėmis, gaudyklėmis ir degikliais. O šiuolaikiniai vaikai tokių žodžių nebežino. Tačiau svarbu prisiminti, kad mūsų seneliai žaislų neturėjo daug, o tie, kurie egzistavo, dažniausiai buvo naminiai, tačiau žaidimai buvo vieni įdomesni už kitus, ir nors dabar dominuoja įvairūs ir lengvai pasiekiami internetiniai flash žaidimai, dar per anksti švęsti parodys.

Žaidimo pradžiai buvo naudojami vadinamieji „barkeriai“. Daugelis žmonių iš vaikystės prisimena „Tai-tai, skrisk ...“. Žinoma, tokių „lojančiųjų“ yra labai daug, juolab kad juos sukūrė patys vaikai ir jų neribojo jokios taisyklės.

Žaidimo esmė gaudyklės (kaip „salochki“ variantas) yra skirtas lyderiui (kuris yra paskirtas arba išrinktas) pasivyti vieną iš žaidimo dalyvių. Šiais laikais vaikai dažnai vadina šį žaidimą „pasivyk“. Tačiau yra keletas sudėtingesnių šio žaidimo versijų. Pirmasis yra tas, kad lyderis bėga paskui kitus žaidėjus, laikydamasis tos kūno dalies (arba vietos), už kurios jį pagavo ankstesnis žaidėjas. Kitas variantas: žaidėjas, kurį palietė laimikis, sustoja, išskėsdamas rankas į šonus, kiti žaidėjai, palietę jį, gali jį „apgauti“. Pranešėjo užduotis – „užburti“ visus dalyvius.

Žaidimas buvo labai populiarus ir mylimas Rusijoje degikliai. Greičiausiai žaidimas gavo savo pavadinimą dėl to, kad senais laikais žaidėjai buvo apsupti šviesų. Norėdami žaisti žaidimą, dalyviai tampa poromis, vienu „degikliu“. Vairuotojas stovi nugara į poras, taria poetines frazes (įvairūs variantai), tačiau paskutiniai žodžiai būtinai turi būti „paskutinė (pirma, antra, penkta ir pan.) bėga pora“. Paskutiniuose žodžiuose pavadinta pora turi apbėgti medį (ar kokį kitą objektą, tai nurodoma iš karto) ir atsistoti pirma stulpelyje. Vairuotojas turi aplenkti vieną iš poros ir užimti savo vietą. Kas lieka be vietos, tampa naujuoju vairuotoju.

Prisimindami senovės rusų žaidimus, negalite praleisti "miestai". Žaidėjų užduotis – šikšnosparniu (dažniausiai mediniu) išmušti iš eilės pastatytas figūras (miestelius). Šis žaidimas gali būti tiek komandinis, tiek individualus. Duodami keli bandymai nokautuoti. Žaidėjas arba komanda, pašalinusi daugiausia figūrų per mažiausiai bandymų, yra laikoma nugalėtoju. Svarbu yra atstumas, kurį žaidėjas juda, kad išmuštų figūras, ir miestų skaičius.

Lapta- vienas mėgstamiausių mūsų močiučių žaidimų, kuris, deja, jau pradėtas pamiršti. Taigi žaidimui reikalingas 50-60 metrų ilgio laukas. Linijos brėžiamos 10 metrų atstumu nuo lauko pabaigos iš abiejų pusių. Už vienos eilutės bus „namas“, o už kitos - „con“. Žaidėjai yra suskirstyti į dalis. Pirmoji komanda vadinama „mušimu“, antroji – „vairavimu“. „Pataikančioji“ komanda yra už namų linijos, „varančioji“ – aikštėje. „Pataikančios“ komandos žaidėjas su lapta (medine lazda) turi pataikyti į kamuolį ir bėgti iki „kon“ linijos ir atgal, o „varančioji“ komanda gaudo kamuolį ir bando juo pataikyti. Jei pavyksta pabėgti, jo komandos žaidėjai žaidžia toliau „namuose“, jei ne – su varžovais keičiasi vietomis. Tačiau šiuo metu „varančioji“ komanda bėga per „namų“ liniją, priešininkų komandos žaidėjai gali „suteršti“ bet kurį į aikštę išklydusį žaidėją, tuomet komandos vėl keičiasi vietomis. Taigi aikštėje vyksta nuolatinė kova už „namų“ valdymą. Tašką gauna žaidėjo, kuris savęs „nesusitepė“ komanda. Laimi ta komanda, kuri surinko daugiausiai taškų.

„kojų kamuolys“, kurį pavogę britai vėliau pervadino futbolu!

Būtent šį žaidimą užfiksavo vokiečių menininkas Christianas Geisleris, dirbęs Rusijoje 1790–1798 m.

Štai kur tu „Seina“.

Žaidimas vyksta ribotoje teritorijoje, kurios ribų negali peržengti nė vienas žaidėjas. Du ar trys žaidėjai susijungia rankomis, kad sudarytų tinklą. Jų užduotis – sugauti kuo daugiau plaukiojančių žuvų, t.y. likusieji žaidėjai. Žuvies užduotis – neįkliūti į tinklą. Jei žuvis yra tinkle, tada ji prisijungia prie vairuotojų ir pati tampa tinklo dalimi. Žaidimas tęsiamas tol, kol nustatomas vikriausia žuvis pasirodęs žaidėjas. Detalės: Žuvys neturi teisės plėšyti valo, t.y. atplėšti rankas vairuotojams

Meškerė.Žaidėjai sudaro ratą. Vairuotojas, stovėdamas centre, suka virvę, kurios gale pririštas smėlio maišas – meškerė. Žaidėjai šokinėja per virvę, kai ji praeina jiems po kojomis, stengdamiesi jos neliesti. Tas, kuris paliečia virvę, tampa vairuotoju. Išsami informacija: Virvės sukimasis turi būti ne didesnis nei kelio lygis

Jie XVIII–XIX amžių sandūroje žaidė azartinį žaidimą „Pristenok“.

Šio lošimo dalyviai paeiliui atsimuša į sieną monetos krašteliu, kad ji nukristų ant žemės kuo arčiau priešininkų monetų. Jei pirštais pasieksite gretimą monetą, monetą galima atimti.

Arba į kompaktiškesnius inventoriaus „Babki“

Žaidė „Krūva“

Žaidimas buvo žaidžiamas su kažkuo panašiu į peilius, bet turėjo būti žaidžiamas su kaltu smailiu strypu - „krūva“ ir jis buvo metamas ne šiaip į žemę, o į specialų metalinį žiedą.

Straipsnis pridėtas: 2008-04-17

Kai ištekėjau ir turėjau nuosavus namus, kuriuose tapau visateise šeimininke, susidūriau su problema: kaip priimti svečius, kai jie susirenka pas mus į kokią nors šventę. Juk eilinė puota - gėrėme, valgėme, gėrėme, valgėme, vėl gėrėme... - taip nuobodu!

Tad nusprendžiau skubiai ką nors sugalvoti, kad kiekviena šventė būtų įsimintina ir nepanaši į ankstesnę. Teko skubiai nusipirkti įvairių knygų šia tema ir studijuoti internetą.

Dėl to gavau visą kolekciją bendraujančių žaidimų. Be to, kiekvieną kartą, kai randu ką nors naujo ir, žinoma, pirmą kartą pasinaudoju šiuo nauju produktu.

Žinoma, nė viena šventė neapsieina be karaokės ir išgertuvių dainų, o kaip priedą (ir staigmena kai kuriems svečiams, nors daugelis jau priprato, kad pas mus nenuobodžiausite) žaidžiame įvairius žaidimus. .

Priklausomai nuo to, kokią kompaniją renkame (kartais tik jaunimą, o kartais – vyresnę kartą), iš anksto apgalvoju žaidimo scenarijų. Tai daroma tam, kad linksmybėse galėtų dalyvauti absoliučiai VISI svečiai ir kad niekam nebūtų nuobodu.

Kai kuriems žaidimams reikia iš anksto paruošti rekvizitus, taip pat labai gerai, jei turite juokingų suvenyrų laimėtojams.

Taip, beje, neturėtumėte žaisti visų žaidimų iš karto. Geriausia, jei darote pertraukas (pavyzdžiui, laikas patiekti karštą maistą ar padainuoti dainą). Priešingu atveju jūsų svečiai greitai pavargs ir visi nebesidomės ir nenorės žaisti ką nors kita.

„Stalo žaidimai“ arba aš juos vadinu „Apšilimo žaidimai“. Šiuos žaidimus geriausia žaisti šventės pradžioje, kai visi sėdi prie stalo, dar blaivūs :)

1. „Apynių dubuo“

Šis žaidimas yra toks: visi sėdintieji prie stalo ratu apleidžia taurę, į kurią visi įpila po truputį gėrimo (degtinės, sulčių, vyno, sūrymo ir pan.). Kiekvienas, kurio taurė pripildyta iki kraštų, kad daugiau nėra kur pilti, turi pasakyti tostą ir išgerti šios taurės turinį iki dugno. Svarbiausia, kad taurė nebūtų labai didelė, kitaip žmogus jos tiesiog negalės išgerti, nes bus „karštas“ mišinys. O jei geria, tai kur jis gali ieškoti šio svečio? :)

2. „Priversk savo artimą juoktis“

Pasirinkite šeimininką iš svečių (arba patys imkitės šio vaidmens). Jo užduotis – su kaimynu ant stalo (dešinėje arba kairėje) atlikti tokį juokingą veiksmą, kuris galėtų prajuokinti ką nors esantį. Pavyzdžiui, vadovas gali griebti kaimyną už nosies. Visi kiti rato nariai turi pakartoti šį veiksmą po jo (atitinkamai su savo kaimynu). Kai ratas uždaromas, vadovas vėl paima savo kaimyną, pavyzdžiui, už ausies ar kojos ir tt Likusieji kartojasi dar kartą. Tie, kurie juokiasi, palieka ratą. Ir laimės tas, kuris liks vienas.

3. „Svarbiausia, kad kostiumas tiktų“.

Šiam žaidimui jums reikės vidutinio dydžio dėžutės. Pageidautina, kad jis užsidarytų, bet jei tai yra problema, galite iškirpti skylę šone, kad ranka tilptų. O jei dėžutės nėra, tuomet galite ją pakeisti nepermatomu maišeliu ar maišeliu. Tada į dėžutę (krepšį) dedami drabužiai, tokie kaip ilgos kelnaitės, didelių dydžių kelnaitės ir liemenėlės, klouno nosis ir kiti dalykai, galintys sukelti juoką. Štai viskas, rekvizitai paruošti.

Toliau, kai svečiai šiek tiek atsipalaiduoja ir pasijunta kaip namie, galima pradėti žaisti: svečiai sėdi prie stalo, pasakai, kad daugeliui praverstų atnaujinti savo garderobą, ir pasiimk dėžutę (maišelį) su juokingais dalykais. Tada skambant muzikai dėžė (paketas) perduodama iš vieno svečio kitam, tačiau kai tik muzika nutrūksta, svečias, kurio rankose yra dėžutė (paketas), turi, nežiūrėdamas į ją, išnešti. daiktą iš ten ir užsidėti ant savęs ir nenusiimti, kol žaidimas nesibaigs. Žaidimo trukmė priklauso nuo daiktų skaičiaus dėžutėje. Dėl to visi svečiai turės aprangą, kuri privers jus juoktis!

4. „Ir mano kelnėse...“

Šis žaidimas skirtas tiems, kurie nėra drovūs. Prieš žaidimą (tiksliau, prieš prasidedant vakarėliui) turėsite pasigaminti šiuos rekvizitus: iškirpkite įdomias žurnalų ir laikraščių antraštes (pvz., „Geležinis arklys“, „Pūkas ir plunksnos“, „Katė ir pelė“). “ ir tt). Ir įdėkite juos į voką. Tada, kai nusprendžiate, kad laikas žaisti, paleidžiate šį voką ratu. Tas, kuris priima voką, turi garsiai pasakyti „Ir mano kelnėse...“, ištraukti iš voko iškarpą ir garsiai perskaityti. Kuo įdomesnės ir juokingesnės bus iškarpos, tuo smagiau bus žaisti.

Beje, pokštas šia tema:

Žmona:
- Duok man pinigų už liemenėlę.
Vyras:
- Kam? Jūs neturite ką ten dėti!
Žmona:
- Tu dėvi kelnaites!

Šie žaidimai yra iš serijos „Kol visi vis dar stovi ant kojų“, tai yra, kai visi svečiai jau visiškai susijaudino ir „apšilo“:

1. „Kinų siena“ arba „Kas ją turi ilgiau“.

Šį žaidimą gera žaisti ten, kur yra pakankamai vietos ir yra bent 4 dalyviai. Reikės sukurti dvi komandas: vieną su vyrais, kitą su moterimis. Jūsų signalu kiekvienos komandos žaidėjai pradeda nusirengti (ko tik nori) ir išdėlioti nuimtus drabužius į vieną eilutę. Kiekviena komanda atitinkamai turi savo liniją. Laimi komanda, turinti ilgiausią eilę.

2. "Mieloji"

Šį žaidimą geriausiai žaidžia susituokusios poros ir gerai žinomi draugai. Išrenkama auka (geriausia vyras) ir užrišamos akys. Tada jam (jai) pranešama, kad jis (-iai) turi nenaudodamas rankų surasti saldainį ant sofos gulinčios moters (vyro) lūpose. Gudrybė ta, kad jei auka yra vyras, tai ant sofos atsigula ne moteris (kaip sakoma aukai), o vyras. Taip pat ir su nukentėjusiąja – moterimi. Bet su vyru smagiau. Čia neįmanoma aprašyti veiksmų, kurių auka atlieka bandydama rasti saldainį. Tai būtina pamatyti! :)

3. „Spiritometras“.

Su šiuo žaidimu galite nustatyti, kuris iš vyrų yra labiau girtas. Norėdami tai padaryti, turite iš anksto nubrėžti skalę ant didelio vatmano popieriaus lapo, kur laipsniai nurodomi didėjančia tvarka - 20, 30, 40. Laipsnius išdėstykite taip: pačiame viršuje turėtumėte turėti mažesnius, o apačioje – didesni laipsniai. Šį vatmano popierių su nupieštu masteliu galima montuoti ant sienos, bet ne itin aukštai nuo grindų. Tada vyrams duodami flomasteriai, o jų užduotis – pasilenkti, tarp kojų ištiesus ranką prie „Spiritometro“ ir flomasteriu pažymėti skalėje laipsnius. Ir kadangi kiekvienas iš jų nori būti blaivesnis už kitą, jie išties ranką aukščiau, kad galėtų pažymėti žemesnį laipsnį. Reginys neapsakomas!

4. "Kengūra".

Čia jums reikės pasitelkti kitą pranešėją, kuris jums padės. Tada pasirinkite savanorį. Jūsų padėjėjas jį nuveda ir paaiškina, kad jis turės mėgdžioti kengūrą gestais, mimika ir pan., bet neišleisdamas nė garso, o visi kiti turi atspėti, kokį gyvūną jis rodo. Ir šiuo metu kitiems svečiams pasakai, kad dabar auka parodys kengūrą, bet visi turi apsimesti, kad nesupranta, koks gyvūnas jiems rodomas. Būtina pavadinti bet kokius kitus gyvūnus, bet ne kengūras. Tai turėtų būti kažkas panašaus į: „O, tai šokinėja! Taigi. Tai tikriausiai triušis. Ne?! Keista, tada tai beždžionė. Po 5 minučių simuliatorius tikrai primins įsiutusią kengūrą.

5. "Kur aš esu?"

Šiam žaidimui reikės iš anksto paruošti vieną ar kelis ženklus su užrašais, tokiais kaip: „Tualetas“, „Dušas“, „Darželis“, „Parduotuvė“ ir kt. Dalyvis sėdi nugara į visus, o paruoštas pritvirtintas prie nugaros Iš anksto gausite ženklą su užrašu. Likę svečiai turėtų užduoti jam klausimų, pavyzdžiui: „Kodėl tu ten eini, kaip dažnai ir pan. Žaidėjas privalo, nežinodamas, kas parašyta ant jo kabančio ženklo, atsakyti į šiuos klausimus.

6. "Gimdymo namai"

Čia atrenkami du žmonės. Viena atlieka ką tik pagimdžiusios žmonos, o kita – jos ištikimo vyro vaidmenį. Vyro užduotis – kuo detaliau visko paklausti apie vaiką, o žmonos – visa tai paaiškinti vyrui ženklais, nes storas dvigubas ligoninės kambario stiklas nepraleidžia garsų į lauką. Svarbiausia užduoti netikėtus ir įvairius klausimus.

7. „Bučinys“

Žaidimui reikės kuo daugiau dalyvių, mažiausiai 4. Visi dalyviai sustoja ratu. Kažkas vienas stovi centre, tai yra vadovas. Tada visi pradeda judėti: apskritimas sukasi viena kryptimi, centre esantis – kita. Centras turi būti užrištomis akimis. Visi dainuoja:

Taku ėjo matrioška,
Pamesti du auskarai
Du auskarai, du žiedai,
Bučiuok, mergaite, gerai padaryta!

Su paskutiniais žodžiais visi sustoja. Pora parenkama pagal principą: lyderis ir esantis (arba esantis) priešais jį. Tada suderinamumo problema išspręsta. Jie stovi nugara vienas į kitą ir, skaičiuojant tris, pasuka galvas kairėn arba dešinėn; jei pusės sutampa, tai laimingieji bučiuojasi!

8. „O, šios kojos!

Šis žaidimas skirtas draugų grupėms. Norint žaisti, reikia 4-5 žmonių. Moterys sėdi kambaryje ant kėdžių. Iš vyrų atrenkamas savanoris, jis turi prisiminti, kur tarp ant kėdžių sėdinčių damų yra jo žmona (draugė, pažįstama), tada nuvedamas į kitą kambarį, kur jam sandariai užrišamos akys. Šiuo metu visos moterys persisėda, o šalia jų atsisėda dar pora vyrų. Visi apnuogina vieną koją (šiek tiek aukščiau kelių) ir įleidžia vyrą su tvarsčiu. Jis pritūpia, paeiliui liesdamas visų nuogą koją su Kooksu ir turi atpažinti savo antrąją pusę. Vyrai gali dėvėti kojines ant kojų, kad būtų kamufliažas.

9. „Stalčiai“

Vadovas iškviečia dvi ar tris žaidėjų poras. Kiekvienos poros žaidėjai sėdi prie stalo vienas šalia kito. Vienam užrišamos akys, prieš jį padedamas popieriaus lapas, o rankoje įteikiamas rašiklis ar pieštukas. Visi kiti esantys kiekvienai porai pateikia užduotį – ką nupiešti. Kiekvienos poros žaidėjas, neužrištomis akimis, atidžiai stebi, ką piešia kaimynas, ir veda jį, nurodydamas, kur nukreipti rašiklį ir kuria kryptimi. Jis klauso ir piešia tai, kas jam sakoma. Pasirodo labai juokinga. Laimi ta pora, kuri piešinį užbaigia greičiau ir geriau.

Iš svečių atrenkamas vedėjas ir savanoris. Savanoris sėdi ant kėdės ir užrištomis akimis. Pranešėjas pradeda vieną po kito rodyti į dalyvius ir užduoda klausimą: „Ar tai? Tas, kurį savanoris pasirenka tapti „bučiuojančiu“. Tada vedėjas, bet kokia tvarka rodydamas į lūpas, skruostą, kaktą, nosį, smakrą, kiek leidžia vaizduotė, užduoda klausimą: „Čia? – kol gaus teigiamą atsakymą iš savanorio. Tęsdamas laidos vedėjas ant pirštų rodo visus įmanomus kiekius ir klausia savanorio: „Kiek? Gavęs sutikimą, vedėjas padaro paties savanorio pasirinktą „sakinį“ - „tai“ pabučiuoja tave, pavyzdžiui, į kaktą 5 kartus. Pasibaigus procesui, savanoris turi atspėti, kas jį pabučiavo. Jei atspėjo teisingai, jo vietą užima identifikuotasis, o jei ne, tada žaidimas tęsiamas su tuo pačiu savanoriu. Jei savanoris neatspėja tris kartus iš eilės, jis užima vadovo vietą.

11. „Salmių dantų būgnas“

Norėdami žaisti, jums reikės maišelio čiulpiamų saldainių (pavyzdžiui, „Raugeriškės“). Iš įmonės atrenkami 2 žmonės. Jie pradeda pakaitomis imti saldainius iš maišelio (vadovui į rankas), dėti į burną (ryti neleidžiama) ir po kiekvieno saldainio savo priešininką vadina „Saldžių dantų būgnu“. Laimės tas, kuris į burną įsikiš daugiausiai saldainių ir tuo pačiu aiškiai pasakys stebuklingą frazę. Reikia pasakyti, kad žaidimas dažniausiai vyksta linksmiems žiūrovų šūksniams ir šūksniams, o žaidimo dalyvių skleidžiami garsai priverčia publiką visiškai nudžiuginti!

Pagal medžiagą iš knygos „Žaidimai girtai kompanijai“



viršuje