Kokiame mieste gyvena Jove? Kur gyvena Jovas? Kaip viskas prasidėjo

Kokiame mieste gyvena Jove?  Kur gyvena Jovas?  Kaip viskas prasidėjo

Koks yra Jove'as tinklaraštininkas ir kaip jis išpopuliarėjo „World of Tanks“ pasaulyje?

Konstantinas Ladaninas, taip pat žinomas kaip Jove– labai garsi asmenybė tarp World of Tanks žaidėjų. Ir tai visai nenuostabu, turint omenyje, kad jis yra populiariausias vandens kūrėjas, dirbantis su šiuo žaidimu – trys milijonai jo Youtube kanalo prenumeratorių kalba patys už save.

Istorija ir mūsų dienos

Jo kanalas datuojamas 2011 m., kai pasirodė pirmasis vaizdo įrašas. Tuo metu Wargaming kompanija aktyviai užsiėmė žiniasklaidos erdvės užpildymu ir ieškojo įgudusių žaidėjų, galinčių įrašyti vaizdo įrašus įvairiausiomis temomis: mokomuosius vaizdo įrašus, techninius vadovus ir panašiai. Jobas tapo vienu iš tų žaidėjų. Laikui bėgant jis pradėjo kurti ne tik trumpus vaizdo įrašus, bet ir vesti visaverčius srautus, kuriuose grojo ir vienas, ir su kitais žinomais žaidėjais.

Jovas sau susikūrė gana originalų įvaizdį, pritraukiantį plačią auditoriją. Jis puikiai išmano publikos skonį ir puikiai žino, ko nori „World of Tanks“ žaidėjai. Kad ir ką sakytų, daugumai žmonių patinka būtent toks transliacijos stilius, jiems reikia pramogų, jie nori matyti emocijas, o Jovas jiems tai suteikė. Skųstis nuobodžiais sąjungininkais, žaidimo trūkumais, erzinančia artilerija, pridėkite šiek tiek keiksmažodžių ir saviironijos – visa tai patinka paprastiems žaidėjams, jiems artima ir suprantama.

Šiuo metu jis turi gana ekscentriško streamerio reputaciją. Keisti veiksmai žaidime, ekstravagantiškos srauto idėjos, nemeilė artilerijai - visa tai patraukia naujų abonentų dėmesį ir kiekvieną kartą sukelia karštas diskusijas tinkle.

Jo kanale kiekvieną dieną reguliariai išleidžiami nauji vaizdo įrašai: srautai, iškarpos, svarbios žaidimo naujienos. Žinoma, jis pats nekuria visų vaizdo įrašų, o kuriant trumpus vaizdo įrašus dalyvauja ir kiti kūrėjai, tačiau tai užtikrina nenutrūkstamą turinio tėkmę, o publiką laiko ant kojų.

„Jove“ modifikacijų kolekcija

Jo modifikacijų paketas labai prisidėjo prie Jovu populiarumo augimo. Tais tolimais laikais, kai žaidimas tik pradėjo savo kelionę, pirmosios modifikacijos jau pasirodė. Tai visai nestebina, nes tuo metu žaidėjui siūlomas standartinis funkcionalumas neatlaikė kritikos. Todėl išmanantys žaidėjai nedelsdami, pagal savo galimybes, pradėjo bandyti jį tobulinti ir pridėti naujų funkcijų. Žaidimo administracija neturėjo nieko prieš, be to, iš pradžių žaidimas buvo atviras modifikacijoms. Taip atsirado pirmosios mados.

Laikui bėgant jų skaičius ir asortimentas nuolat augo, o internete, jei tik norėtum, galėjai rasti viską, ko tik nori. Tačiau paieškai reikės laiko ir žinių, ką galima atsisiųsti, o ko ne. Todėl kai kurie vandens gamintojai kartu su vaizdo įrašais pradėjo leisti modifikacijų paketus - tų modifikacijų kolekcijas, kurias jie laikė būtinomis ir naudingomis. Šis formatas žaidėjams buvo labai patogus – nebereikia blaškytis su kiekvienu modu atskirai, tereikia pasirinkti patinkančius ir iš karto juos įdiegti.

Pirmasis „Jove“ modifikacijų paketas atsirado 2012 m. vasarą. Tai buvo standartinis formatas - kanalo vaizdo įraše buvo modifikacijų aprašymas, o po vaizdo įrašu buvo nuoroda, kurią paspaudę galite atsisiųsti modpack.

„Jove“ modifikacijų paketas iki šiol išlieka vienas populiariausių tarp žaidėjų. Tai naudingiausių ir aktualiausių World of Tanks modifikacijų rinkinys. Jame yra visas žaidimo modifikacijų asortimentas: taikikliai, žalos skydeliai, lemputės, indikatoriai, skaitikliai, sesijų statistika, „elnių matuoklis“ ir daug daugiau.

Prieš 4 metus ir 9 mėnesius Komentarai: 26

Įvadas

Taigi šiandien visi arba beveik visi žino Odesos lenktuvą - Jove. Jis komentuoja Igromirą, rašo vadovus, dalijasi taktika, paslaptimis ir lenkimo būdais. Apskritai tai vienas žinomiausių VOD modelių tankų pasaulyje.Vieni sako, kad jis gimė su ausinių jungikliu, o ne bambu, kiti kartoja, kad jis gimė tanke, todėl jis toks yra. neįtikėtinai susijaudinęs dėl „World of Tanks“, bet aš atradau keletą detalių, kurios pakelia paslapties šydą apie Jobo pasirodymą tankuose.

Taigi, pradėkime

Apskritai viskas prasidėjo gana seniai, viename so-so kompiuterių klube, kuriame Jovas tuo metu dirbo adminu. Darbas tokiame klube, žinai, tai toks, bet kaip antras, man visai tiko. Pirmasis darbas buvo ne kas kita, kaip tam tikros teritorijos saugojimas ir valymas. Teko gyventi ten, toje „teritorijoje“, nes Jovas, kaip tikras Odesos pilietis, buvo nedidelis šurmulys, tiksliau, pelną gaudavo perparduodamas butus. Tai yra, viskas iš pirmo žvilgsnio paprasta – parduodi savo butą, pigiau nusiperki mirusį, sutvarkai, parduodi, susidedi skirtumą, perki negyvą ir t.t. Tačiau šį kartą nepavyko – Jovas susisiekė su naujuoju pastatu, o arba terminai vėlavo, arba dar kažkas, apskritai buvo bėda su būstu, o per draugus įsidarbino sargu. , o atlyginimas už tokį darbą nėra toks didelis, tada teko susirasti kitą darbą.

Natūralu, kaip sakiau, kompiuterių klubas buvo toks, bet apskritai Kostjai tai nebuvo svarbu - buvo atlyginimas, o tada buvo nemokamas kompiuteris, taip pat nemokamas internetas, o tai negalėjo padėti, bet padaryti jį laimingą.


Tai apie foną, bet kaip Konstantinas sužinojo apie tankus, o tiksliau apie tankų pasaulį, paklausite? Ir viskas labai paprasta – vieną dieną Jovas pamatė netoliese esančiame monitoriuje, jo kolega žaidė, TANKS! Ar galite įsivaizduoti jo šoką? Šaunūs tankai, šauni grafika ir visa tai varo, šaudo ir naikina vienas kitą!!! Žinoma, Kostja susidomėjo naujuoju žaidimu, tai buvo tarsi gaivaus oro gurkšnis tarp visų paladinų, elfų ir kitų RPG mėšlų.

Jis iškart užsiregistravo žaidime pasirinkęs slapyvardį Jove, tiesiog kadaise Kostja, žaisdamas kokį nors žaidimą, sužinojo, kad Jove yra Jupiteris angliškai.

Atsidariau, pradejau groti, ir iskart kilo aibes klausimu - ka parsisiusti, kokius tankus, kokia tauta ir t.t. Apskritai, Jobas pasirinko SSRS, norėdamas patirti Antrojo pasaulinio karo nugalėtojų galią... bet ji kažkaip artimesnė, taip sakant, man patinka...


Žinoma, jis žaidė kaip paskutinis, arba priešpaskutinis, dugnas (pasirodo, pradėjo lenktis ne nuo pirmo mūšio!), nes nežinojo nei taktikos, nei strategijos, nei tankų savybių (jų silpnų ir. stipriosios pusės), o kokia taktika, jei žmogus tiesiog nesuprato ir net nežinojo apie apatinės šarvų plokštės egzistavimą. Iš pradžių Kostja manė, kad problema yra didelio svorio trūkumas jo angare, tačiau spėjimai išgaravo atsiradus KV-1, vėliau tai buvo ir KV-2. Bet jis akimirksniu buvo sutvarkytas, nes daug ko nežinojo ir nesuprato (žr. aukščiau).

Taigi jie gana ilgai jį lankstė, bet vieną dieną, vieną saulėtą dieną, Jovas žaidimo pokalbyje susitiko su tautiečiais - bičiuliais iš Odesos. Iki to laiko, nežinia, per kokį stebuklą Kostja jau turėjo KV-3, o bendromis nuostabių sunkiasvorių ir bendraminčių iš Odesos pastangomis Jovas ėmė daryti bent šiek tiek žalos. Įvyko istorinis įvykis – pirmasis šūvis į IS-1 su apgadinimu, laimė neturėjo ribų, dabar Jovas tapo būtinas savo komandai.

Dabar daugiau ar mažiau, greičiausiai mažiau, bet vis tiek kažkaip buvo įgyta patirtis (buvo užsidirbta anksčiau, bet dabar labiau pastebima), o Kostją tyrinėjo tiesiog puikus Rusijos sunkusis lėktuvas - IS-3, maždaug tuo pačiu metu, kai jis susipažino. DeSerTod" om, kuris tuo metu buvo RED-E klano narys, kuriame visas gyvas būtybes sulenkė ant pagrindinio kūno, judino ir lankstė tai, kas nebuvo gyva. Taigi Jovas pradėjo važiuoti su Desertodu ir įgyti proto.

Natūralu, kad būtų kvaila manyti, kad Kostja nesistengė gauti vietos aukščiau aprašytame klane, Desertodas sukėlė triukšmą ir buvo priimtas bandomajam laikotarpiui, po kurio jie išleido reglamentą - jis nebuvo subrendęs, bet su Kirilu (DeSerTod) jie vaziavo toliau ir Kostja supyko pilnu komplektu tanklaiviu - fri, sunkusis ir artu, aisku viskas is SSRS.

Grįžkime šiek tiek atgal. Jovas pradėjo žaisti apie 2010 m., nes jam labai patiko žaidimas, be to, jis išsiskyrė su savo mergina (mes nesigilinsime į tai, kas atsitiko ir kaip atsitiko – aš nemėgstu gilintis į nešvarius skalbinius), ir nusprendė praranda save žaidime.

2011 metų vasarą Kostja praleido kaip įprastas vaikinas – jūra, merginos ir alus. Tada jis asmeniškai susitiko su Desertodu. Čeriomuškuose jau buvo naujas vieno kambario butas, Jovas taip pat gavo kompiuterio stalą, o Kirilas praktiškai įteikė naudotą kompiuterį. Būsimo lankstuko gyvenime prasidėjo ryškus šleifas – jis pakeitė darbą, dabar tapo logistikos kurjeriu, atlyginimas buvo gana geras, ir tai suprantama – užsakymų gausa suteikė pasitikėjimo ateitimi. Rudenį Jovas atvėso ant tankų, spręskite patys - nieko naujo žaidime: nei tankų, nei žaidimo režimų - NIEKO, Kostja net susimąstė, ar parduoti sąskaitą, ir, remdamasis apytiksliais skaičiavimais, sužinojo kainą - apie tris šimtus dolerių. Jis ketino išsiskirti su savo sąskaita, bet kažkas jį sustabdė.


Tuo metu Jovas aktyviai bendravo „World of Tanks LiveJournal“, tiksliau, padėjo pradedantiesiems žaidėjams: rašė vadovus ir patarimus, apibūdino taktiką ir pan. Visa tai tęsėsi tol, kol Konstantinas komentaruose pamatė įdomų pasiūlymą: „Jovai, kodėl tau nepadarius vaizdo įrašo tankų tema?, ir jis tikrai pagalvojo, kodėl to neužsirašius!?

Taip pasirodė pirmasis jo vaizdo įrašas – „Patonas Arkties žemėlapyje“. Reakcija buvo dviprasmiška – pusei užtikrintai patiko ir gyrė pradedantį vandens gamintoją, o kita pusė žiūrovų tyčiojosi iš Jovo dėl didžiulio kiekio nešvankybių ir neigiamo požiūrio vaizdo įraše, tačiau, nepaisant tokio nuomonių pasiskirstymo, Kostja neabejotinai nusprendė, kad vaizdo įrašų vadovai yra daug įdomesni nei tiesiog LiveJournal straipsniai.

Maždaug tokiais keliais Jove'as atėjo į „World of tanks“ ir pradėjo kurti savo vaizdo įrašų vadovus „YouTube“. Palaukite šios įspūdingos istorijos tęsinio.

Aš buvau su tavimi Alexbass312005, sėkmingos kovos ir taikios svajonės.

Tie, kurie nors ir šiek tiek seka naujienas, susijusias su „World of Tanks“, anksčiau ar vėliau išgirs tai apie žaidėją, slapyvardžiu „Jove“. Kas tai, klausia daugelis žaidėjų? Kodėl jis toks garsus, kodėl jis turi tiek daug gerbėjų? Pažvelkime į tai šiame straipsnyje.

Konstantinas Ladaninas, „World of Tanks“ žaidimų erdvėje geriau žinomas Jove slapyvardžiu, yra viena garsiausių „Tanksų pasaulio“ asmenybių, e-sportininkas, „Virtus Pro“ komandos žaidėjas, tinklaraštininkas, laidų vedėjas. jo „YouTube“ kanalą. „YouTube“ dėka Konstantinas išgarsėjo - jo programos „Kūrėjų atsakymai“, „Informacija iš SuperTest“, „MythBusters“, taip pat kitos skiltys ir srautai patraukia tanklaivių dėmesį. Konstantino „Youtube“ kanalas greitai turės 2 milijonus (!) prenumeratorių, nemažas skaičius! Be įvairių mokomųjų ir pramoginių vaizdo įrašų, „Jove“ taip pat išleidžia „modpack“ - to paties pavadinimo modifikacijų rinkinį, kuris padeda ir palengvina žaidimą.

Kaip tai prasidėjo?

Šiais laikais Jovas yra pirmaujantis transliuotojas ir VOD kūrėjas, tačiau anksčiau jis buvo paprastas nepasitikintis savimi žaidėjas, kuriam dar teko daug ko išmokti. Kostya žengė pirmuosius žingsnius „mokydamas ir kuruodamas“ žaidėjus ne „YouTube“, o „LiveJournal“ temoje apie „Tankų pasaulis“. Buvo jo pirmieji tekstai - 59 tipo vadovas, perėjos žemėlapio vadovas, pelkių žemėlapio vadovas ir taip toliau... Beje, šie tekstai iki šiol yra Wargemingo LJ, todėl vis dar galima juos rasti.

O 2012 m. Konstantinas „Jove“ Ladaninas paskelbė savo pirmąjį vaizdo įrašą „YouTube“, juokais pavadinęs programą „Nigatoriaus kampelis“ (vėliau ši frazė tapo ikonine ir Jove parašu, o jo kanalas „Jove“ pasikeitė ir tapo žinomas kaip „Jove“. Kampas“ lenktuvas“), kuriame jis išsamiai išanalizavo mūšį Arkties žemėlapyje ir VOD M46 Patton. Vaizdo įrašas susilaukė prieštaringų atsiliepimų – viena vertus, įdomus ir pamokantis, tačiau, kita vertus, vaizdo įraše buvo keiksmažodžių, o vaizdo kokybė prasta. Tačiau pagrindinis dalykas, kurį Kostja gavo, buvo jį nešantis energijos postūmis. Pirmasis viešas Jovas išpopuliarėjo dėl vaizdo įrašo apie E-50 tanką „E-50 - Kvadratish. Praktiška. Žarnynas." Tame vaizdo įraše buvo tam tikras žaidimo „gudrumas su mechanika“, apie kurį net daugelis „Wargaming“ nežinojo. Šį vaizdo įrašą žaidėjai taip įvertino, kad vaizdo įrašas pasirodė oficialiame „World of Tanks“ puslapyje VK. Tuo metu dar nebuvo nei gidų, nei VOD, o ši tema buvo noriai griebiamasi, o prenumeratoriai plaukė kaip upė. Štai tada Kostja „Jovas“ patikėjo savimi, pastatydamas „viską ant linijos“.

Ką Jove veikia dabar?

Šiais laikais, kai jau nieko nenustebins gidai ir VOD „World of Tanks“, Kostya išliko šios srities flagmanu ir lyderiu – daugelis išgarsėjusių „World of Tanks“ dėka išgarsėjo Jovo dėka – jo pamokų, nurodymų ir entuziazmo. .

Dabar, kai „World of Tanks“ vis mažiau tankų, apie kuriuos Jovas dar nekalbėjo, ir nebelieka tokių, kuriems dar nebuvo vaizdo įrašų, Kostja pradėjo plėsti savo kanalą, skiesdama tankų vaizdo įrašus srautais. ir kitų žaidimų apžvalgos.

Šiais laikais Jove yra pati populiariausia „World of Tanks“ asmenybė, visada kviečiama į įvairius „Wargaming“ renginius ir visada patenkama į pirmuosius naujienų kanalo puslapius oficialioje „World of Tanks“ svetainėje.

Jei esate pradedantysis ar nepatyręs žaidėjas, norintis išmokti žengti teisingus žingsnius, išmokti „World of Tanks“ „gudrybių“ ir „gudrybių“, YouTube kanalas „Jova“ jums tai padės. Arba jei esate paprastas žaidėjas, norintis atsipalaiduoti vakarais, pasijuokti per pertraukas, sužinoti naujienas, susijusias su „Tankų pasauliu“ ir tiesiog būdamas svetur žiūrintis vaizdo įrašus „YouTube“, „Jove“ kanalas taip pat rekomenduojamas tavo dėmesys.

Tai baigia straipsnį apie Konstantino „Jove“ Ladanino sėkmę ir pažangą. Sėkmės tau tankų pasaulio mūšio laukuose ir „Ciao cocoa“, kaip pasakytų pats Jovas.

Sveiki! Daugelis iš jūsų matėte ir siuntėte savo kovų įrašus programai „WoT: geriausi savaitės pakartojimai“. Programų pabaigoje autorius Kirilas Oreshkinas kaip premiją pristatė aukštos kokybės puikių žaidėjų VOD. Vspiška , Jove , IsoPanzer. Jūs jau esate susipažinę su žaidėjo Vspishka, RED Aces (tūzų) klano kūrybiškumu.

Pristatau jūsų dėmesiui Darbas - gražus!

Žaidimo pavadinimas: Jove
Žaidėjo profilis (statistika):
Klano priklausomybė: RED-Y, RED-A, RZP, OLENI (31.01.2012 — 20.04.2012)
Šaukinys: Magnustas
Mėgstamiausias patiekalas: Pattonas ant iešmo su mausel padažu

Naujausias Jovo kūrinys – neskubantis interviu su „World of Tanks“ prodiuseriu. Buvo iškelta daug klausimų ir gauti tikslūs atsakymai „iš pirmų lūpų“. Mane ypač domino pokalbis su 1:38:00 (viena valanda ir 38 minutės) apie viso žaidimo modifikacijas ir apie kovos sąsajos (eXtended Visualization Mod) išplėtimą bei projekto kūrėjų požiūrį į tai.

Kitas bus Jovo režisuotas filmas. Tačiau jei jums patogu žiūrėti filmus ir filmus internetu ir esate vienas iš pirmųjų, peržiūrinčių naujus filmus, tada svetainėje rasite visa tai ir dar daugiau. Žiūrėti online be registracijos. Mėgaukitės žiūrėjimu!

Interviu: „World Of Tanks“ generalinis prodiuseris Michailas „Storm“ Zyvetsas


Apibūdinimas:

Fizkult-labas, mieli žiūrovai!

Štai antrasis mano programos „Interviu“ epizodas, o mano studijoje yra ypatingas svečias - mūsų mėgstamiausio projekto generalinis prodiuseris Michailas Živetsas, jums taip pat žinomas slapyvardžiu Audra.

Šiame interviu sužinosite daug įdomių, naudingų ir tiesiog juokingų dalykų. Michailas atsakys į kebliausius mano klausimus, su orumu atlaikys visus mano bandymus storai trolinti ir papasakos daug viešai neatskleistos informacijos.

Šioje problemoje:

1. World Of Tanks projekto formavimas: kas, kaip, kodėl. Kodėl jie atsisakė elfų ir pasirinko tankus? Kodėl 15x15, o ne solo užduotys. Ar ateityje bus kokių nors nustatymų pakeitimų? Nauji mūšio režimai ir jų funkcijos.

2. Įvairių žaidėjų projekto suvokimas: kodėl rusams patinka hardcore, amerikiečiams – aptarnavimas, o kinams – „auksiniai tankai“?

3. Visi šėlsta!: bendravimas tarp kūrėjų ir žaidėjų. Kaip buvo alfa ir beta versijos testavimo metu ir kaip yra dabar. Kokius sunkumus pirmiausia turite įveikti, bandydami perteikti savo nuomonę adekvačiai mažumai? Nuomonių ir neoficialių platformų skerspjūvis.

3.1. Kūrėjų nesutarimų atvejai atsakant į vartotojų klausimus – netvarka biure ar kažkas kita?

4. Tautų šakos, tankų balansas, pritaikymas, itin sprogstamųjų sviedinių vaidmuo žaidime – labai rimtai aptariame įvairius smulkius niuansus!

5. Žemėlapiai, nauji ir seni. Privalumai ir trūkumai. Kurie žemėlapiai pasirodys ateityje, o kurie bus pakeisti dėl prasto reljefo balanso. Viršus ir komarinas – išoriškai baisūs, o viduje – gerai?

5. Tankų apgadinimo modelis ir nelemtas „NEPUNCHED!“: su Michailu išsamiai aptariame, kodėl nutinka taip, kad sviedinys patenka į vikšrus, o į žemo lygio tankus negali prasiskverbti viršutiniai ginklai. Konkretaus pavyzdžio analizė.

6. Pasaulinis žemėlapis – energingas, tankus teritorijų užkariavimas ar „juodoji rinka“ ir analinė vergija?

7. World Of Tanks ekonominė sistema – kas nutiko seniai žadėtai naujovei?

8. Moduliai ir privilegijos – ką kūrėjai planuoja keisti ir pridėti. Kompleksiniai mechaniniai koeficientai ir jų supaprastinimas.

9. Mod life in the World of Tanks – odos, taikikliai, elnio matuoklis, traceriai, skaidrūs krūmai ir medžiai. Kas yra gerai, o kas blogai. Aptariame madas ir jų privalumus bei trūkumus.

10. Liūdnai pagarsėjęs BigWorld variklis – kas, kaip ir kodėl. Ar kūrėjai planuoja pereiti prie CryEngine 3 ar Frostbite 2.0. Kokie pokyčiai bus grafikos/fizikos srityje ir kada?

11. Esports ir World of Tanks – neįmanoma yra įmanoma. Įvairių čempionatų kasdienybė ir sunkumai, su kuriais jie susiduria. Ar bus specialių klientų, režimų ar varžybų žemėlapių?

12. Ateities planai ir jų prioritetas.

14. VOD, vadovai ir kiti video vadovai – Wargaming.net požiūris į žmonių kūrybiškumą, jų ateities planai šiuo atžvilgiu ir tiesiog asmeninė Storm nuomonė.

15. Ir svarbiausia - kaip kūrėjai mėgsta vadinti blogus žaidėjus atsitiktiniuose žaidimuose ir kodėl 😉



viršuje