У якому місті мешкає джов. Де мешкає джов. Як все починалося

У якому місті мешкає джов.  Де мешкає джов.  Як все починалося

Що за блогер Джов (Jove) і як він став популярним у світі World of Tanks

Костянтин Ладанін, також відомий як Jove (Джов)- Досить знаменита особистість серед гравців World of Tanks. І це зовсім не дивно, враховуючи, що він є найпопулярнішим вододілом, який працює з цією грою – три мільйони передплатників біля його каналу на Youtube говорять самі за себе.

Історія та наші дні

Свою історію його канал веде з 2011 року, коли на ньому з'явилося перше відео. У ті часи компанія Wargaming активно займалася заповненням медіапростору та шукала вмілих гравців, які могли б записувати ролики різної тематики: навчальні відео, гайди з техніки тощо. Джов став одним із таких гравців. Згодом він почав робити не лише короткі ролики, а й вести повноцінні стрими, в яких він грав як один, так і з іншими відомими гравцями.

Джов створив собі досить оригінальний образ, який приваблює широку аудиторію. Він чудово обізнаний про смаки публіки та чудово знає, чого хочуть гравці з World of Tanks. Хто б що не говорив, але більшості людей подобається саме така манера ведення стриму, їм потрібна розвага, вони хочуть бачити емоції, і Джов їм це надав. Поскаржитися на незрозумілих союзників, на недоліки гри, на настирливу артилерію, трохи додати ненормативної лексики та самоіронії – все це до вподоби звичайним гравцям, це їм близько і зрозуміло.

На даний момент він має репутацію досить ексцентричного стрімера. Дивні вчинки у грі, екстравагантні ідеї стримувань, нелюбов до артилерії – все це привертає увагу нових передплатників і щоразу викликає бурхливі обговорення у мережі.

На його каналі щодня стабільно виходять нові відео: стрими, нарізки, важливі новини з гри. Звичайно, не все відео робить він сам, і у створенні коротких роликів беруть участь інші автори, але це забезпечує безперервний потік контенту та тримає в тонусі аудиторію.

Складання модів від Jove

Значний внесок у зростання популярності Джову приніс його модпак. У ті далекі часи, коли гра лише розпочинала свій шлях, вже з'явилися перші модифікації. Це зовсім не дивно, адже на той момент стандартний функціонал, запропонований гравцеві, не витримував жодної критики. Тому знаючі гравці відразу в міру своїх умінь почали робити спроби покращити його та доповнити новими можливостями. Адміністрація гри нічого не мала проти, і навіть більше того, гра спочатку була відкрита для модифікацій. Так з'явилися перші моди.

Згодом їх кількість та асортимент неухильно зростали, і в інтернеті за бажання можна було знайти все, що завгодно. Але для пошуків знадобиться час і знання того, що можна качати, а що ні. Тому деякі вододіли разом із відео почали випускати модпаки – збірки тих модифікацій, які вони вважали за потрібні та корисні. Такий формат був дуже зручний гравцям - більше не потрібно возитися з кожним модом окремо, достатньо вибрати сподобалися та встановити їх за раз.

Перший модпак Джова датовано влітку 2012 року. Це був стандартний формат – відео на каналі містило опис модифікацій, а під відео було посилання, перейшовши по якому можна було завантажити модпак.

Модпак Джова і досі залишається серед найпопулярніших серед гравців. Це збірка найбільш корисних та актуальних модів для World of Tanks. У ньому зібрано весь спектр ігрових модифікацій: приціли, дамаг-панелі, лампочки засвіту, індикатори, лічильники, сесійна статистика, «оленемір» та багато іншого.

4 роки та 9 місяців тому Коментарі: 26

Вступ

Отже, на сьогоднішній день усім, ну чи майже всім, відомий, одеський нагинатор. Джов. Він коментує на Ігромірі, записує гайди, ділиться тактикою, секретами та методикою нагину. Загалом це один з найвідоміших VOD"одяг у Світі танків. Деякі кажуть, що він народився з тангентою від шоломофона замість пупка, інші вторять, що він народився в танку, і саме тому йому так невимовно пре в World of Tanks, проте я набрав деякі подробиці, які відкривають завісу таємниці появи Джова в танках.

Тож почнемо

Загалом почалося все досить давно, в одному комп'ютерному клубі, в якому Джов на той час працював адміном. Робота в такому клубі самі розумієте так собі, але як друга, цілком влаштовувала. Перша ж робота являла собою ні що інше, як охорону та прибирання певної території. Жити доводилося там же, на тій "території", оскільки Джов як справжній громадянин Одеси трохи барижив, вірніше отримував прибуток від того, що перепродував квартири. Тобто на пальцях все просто - продаєш свою квартиру, купуєш дешевше вбиту, наводиш її в порядок, продаєш, різницю в кишеню, купуєш убиту і таке інше. Однак цього разу не зрослося - Джов зв'язався з новобудовою, і там чи то терміни затримували, чи щось ще, загалом з'явилася проблема з житлом, і він через знайомих влаштувався сторожем, а так за подібну роботу платять не дуже, то довелося знайти ще одну робітку.

Звичайно, як я й казав, комп'ютерний клуб був так собі, але в цілому це не особливо парило Костю - зарплата є, а ще є халявний комп, а також халявний інет, а це не могло не тішити.


Це щодо передісторії, але як же Костянтин дізнався про танки, вірніше про світ танків, запитаєте ви? А все дуже просто - якось Джов побачив на сусідньому моніторі, там грав його колега, ТАНКИ! Уявляєте його потрясіння? Класні танки, нехила графіка, і все це їздить, стріляє та знищує один одного!!! Звичайно Костя зацікавився новою грою, це було як ковток свіжого повітря серед усіляких паладинів, ельфів та іншої РПГ лабуди.

Він негайно реєструвався у грі вибравши собі нік Joveпросто колись давно Костя граючи в якусь гру дізнався, що Jove, це Юпітерпо англійськи.

Відкрив, почав грати, і відразу виникла купа запитань - що качати, які танки, яку націю і так далі. Загалом вибрав Джов СРСР, щоб пізнати міць переможців Другої світової... та ближче воно як то, до душі так би мовити...


Зрозуміло грав як останнє, ну чи передостаннє днище (виявляється він не з першого бою почав нагинати!), оскільки не знав ні тактики, ні стратегії, особливостей танків (їх слабкі та сильні місця), та яка тактика, якщо людина елементарно не розуміла і навіть не знав про існування нижнього бронеліста. По першій Костя думав, що проблема полягає у відсутності тяжу в його ангарі, але припущення випарувалися з появою КВ-1, тоді він був ще й КВ-2. Але його розбирали моментом, оскільки він багато не знав і не розумів (дивитись вище).

Так його гнули досить довго, проте одного разу, одного сонячного дня, Джов зустрів в ігровому чаті земляків - чуваків з Одеси. На той час, не знаю яким дивом, Костя вже мав КВ-3, і спільними зусиллями шикарного тяжу та однодумців з Одеси, Джов почав наносити хоч якийсь дамаг. Відбулася історична подія - перший постріл ІС-1 з втратою, щастя не було межі, тепер Джов став потрібним своїй команді.

Тепер уже більш-менш, швидше менше, але все-таки зароблявся досвід (він і раніше зароблявся, але тепер більш відчутно), і Костей був досліджений просто чудовий російський тяж - ІС-3, приблизно тоді ж він познайомився з DeSerTod" ом, який тоді перебував у клані RED-E, у складі якого нагинав все живе на ГК, а що було не живе ворушив і нагинав.Так Джов почав кататися з Десертодом і набиратися розуму.

Природно було б нерозумно припускати, що Костя не спробував отримати місце у вищеописаному клані, Десертод поквапився, і його прийняли на випробувальний термін, після якого винесли регламент - не доріс, а з Кирилом (DeSerTod) вони продовжували кататися і Костя качав повний набір танкіста - Пт, тяжі і арту, очевидно все від СРСР.

Повернемось трохи назад. Грати Джов почав приблизно в 2010 році, тому що йому реально подобалася гра, плюс до цього він розлучився з дівчиною (не заглиблюватимемося що і як там сталося - не люблю копатися в брудній білизні), і він вирішив забути в грі.

Літо 2011 року Костя проводив як нормальний пацан – море, дівчата та пиво. Тоді ж він познайомився з Десертодом живим. Була вже нова однушка в Черемхах, і ще Джов роздобув комп'ютерний стіл, а Кирило практично вручив йому комп'ютер. Почалася світла смуга в житті у майбутнього нагинатора - він змінив роботу, тепер він став кур'єром у логістиці, платили досить нехило, і це зрозуміло - велика кількість замовлень давала впевненість у завтрашньому дні. Восени Джов підстиг до танків, судіть самі – нічого нового у грі: ні танків, ні ігрових режимів – НІ-ЧЕ-ГО, Костя навіть прикидав, а чи не продати аккаунт, і за зразковими оцінками дізнався ціну – близько трьохсот баксів. Він уже майже розлучився зі своїм акком, але щось його зупинило.


На той момент Джов активно спілкувався в ЖЖ Світу танків, а точніше допомагав геймерам-початківцям: писав гайди і поради, описував тактики і т.д. Все це тривало, поки в коментах Костянтин не побачив цікаву пропозицію: "Джове, а че б тобі не запиляти видос на тему танків?", І він задумався, дійсно, а чому б і не записати те!?

Так і з'явився його перший видос - "Паттон на карті Заполяр'я". Реакція була неоднозначна - половина впевнено поставила лайк і похвалила водочину-початківця, інша ж половина аудиторії глумила Джова за величезну кількість матів і негативного настрою у видосі, проте не дивлячись на такий поділ думок Костя виразно вирішив, що відеогайди значно цікавіше, ніж просто статейки в ЖЖ .

Ось приблизно такими доріжками Jove прийшов World of tanks та почав пиляти свої відеогайди на ютуб. Чекайте на продовження цієї захоплюючої історії.

З вами був Alexbass312005, вдалих боїв та спокійних снів.

Ті, хто хоч трохи спостерігає за новинами, пов'язаними з World of Tanks, рано чи пізно почує цей про гравця під нікнеймом «Jove». Хто це такий, запитують багато гравців? Чим він такий знаменитий, чому ж у нього так багато шанувальників? Розглянемо у цій статті.

Костянтин Ладанін, більш відомий ігровому простору World of Tanks під ніком Jove – один із найвідоміших особистостей у «Світі танків», кіберспортсмен, гравець команди Virtus Pro, блогер і ведучий на своєму ютуб каналі. Саме завдяки YouTube Костянтин став настільки знаменитий – його передачі «Відповіді розробників», «Інфа з СуперТесту», «Руйнувачі міфів», а також інші рубрики та стрими привертають увагу з боку танкістів. Ось-ось і скоро на каналі Костянтина, на YouTube, буде 2 мільйони (!) передплатників, вагома цифра! Окрім своїх різних повчальних та розважальних відео, Jove ще й випускає «модпак» — однойменну збірку модифікацій, які допомагають і полегшують гру.

З чого починалося?

Це зараз Джов - провідний стрімер і VOD одяг, а раніше - це звичайний невпевнений гравець, який мав ще багато чого навчитися. Перші свої кроки у «навчанні та настанові» гравців Костя зробив не на Ютубі, а у «Живому Журналі», у темі про «World of Tanks». Там були його перші тексти - гайд на Type 59, пост-гайд по карті Перевал, пост-гайд по карті Топь і так далі. .

А в 2012 році Костянтин Jove Ладанін виклав на Ютуб своє перше відео, жартома назвавши передачу Куточок Нагинатора (пізніше ця фраза стала культовою і коронною для Джова, а його канал Jove зазнав змін і став називатися Jove. Куточок. нагинатора»), в якій він зробив докладний розбір бою на карті «Заполяр'я», та VOD по M46 Patton. Відео отримало неоднозначні відгуки – з одного боку цікаво та повчально, але з іншого, у відео присутній мат, та й якість картинки кульгала. Але головне, що отримав Костя – це поштовх енергії, яка зазнала його. Першу суспільну популярність Jov принесло відео про танк Е-50, «Е-50 - Квадратиш. Практиш. Гут». У тому ролику був якийсь «фінт із механікою» гри, про який не знали навіть багато хто у Варгемінгу. Цей ролик був настільки оцінений гравцями, що відео з'явилося на офіційній сторінці World of Tanks у ВК. На той момент гайдів і VOD-ів ще не було і ця тема завзято підхопилася, а передплатники попливли річкою. Ось тоді Костя "Джов" і повірив у себе, поставивши "все на кін".

Чим зараз займається Jove?

У наш час, коли гайдами та VOD-ами на World of Tanks не здивуєш, Костя залишився флагманом і лідером у цій сфері – багато хто став знаменитим завдяки «Світу танків», стали такими саме завдяки Джову – його урокам, настановам та ентузіазму .

Зараз, коли в World of Tanks залишається все менше танків, на яких Джов ще не розповідав, і не залишається тим, на які ще не було роликів, Костя почав розширювати свій канал, розбавляючи танкові відео стримами і проходженнями інших ігор.

У наш час, Jove – найпопулярніша особистість у World of Tanks, людина, яка завжди запрошена на різні заходи Wargaming і завжди на перших сторінках у стрічці новин на офіційному сайті World of Tanks.

Якщо ви – новачок або недосвідчений гравець, який хоче навчитися робити правильні кроки, дізнатися про «хитрощі» та «фішки» World of Tanks, то Ютуб канал «Джова» допоможе вам у цьому. Або ж якщо ви звичайний гравець, який хоче розслаблятися вечорами, у перерві сміятися, дізнаватися про новини, пов'язані з «Світом танків» і просто бавити час за переглядом роликів на YouTube, то канал «Jove» також рекомендується до вашої уваги.

На цьому стаття про успіхи та прогрес Костянтина «Jove» Ладаніна добігає кінця. Успіхів вам на полях битв Світу танків, і «Чао-какао», як сказав би сам Джов.

Вітання! Багато хто з вас бачив і надсилав запис своїх боїв у передачу «WoT: Кращі реплеї тижня». Наприкінці передач автор Кирило Орешкін представляв бонусом якісні VOD'и відмінних гравців. Vspishka , Jove , IsoPanzer. Зі творчістю гравця Vspishka, клану RED Aces (тузи) ви вже знайомі.

Представляю вашій увазі Джова - красеня!

Ігрове ім'я: Jove
Профіль гравця (статистика):
Приналежність до кланів: RED-Y, RED-A, RZP, OLENI (31.01.2012 — 20.04.2012)
Позивний: Магнуст
Улюблена страва: Паттон на рожні з соусом маусель.

Останній витвір Джова — повільне інтерв'ю з продюсером Світу Танків. Було порушено багато питань, отримано точні відповіді «з перших рук». Особливо мене зацікавила розмова з 1:38:00 (одна година і 38 хвилин) про моди до гри загалом і про - розширення бойового інтерфейсу (eXtended Visualization Mod) та ставлення до нього з боку розробників проекту.

Далі буде кінішка, яку зняв Джов. Але, якщо вам зручно дивитися фільми та кіно онлайн, причому новинки кіно рецензувати одним із перших, то на сайті все це і багато іншого. Дивимося онлайн без реєстрації. Приємного перегляду!

Interview: Генеральний продюсер World Of Tanks Михайло «Storm» Живець


Опис:

Фізкульт-привіт, шановні глядачі!

Перед вами другий випуск моєї передачі Interview і у мене в студії особливий гість — генеральний продюсер нашого улюбленого проекту Михайло Живець, так само відомий вам під ніком Storm.

У цьому інтерв'ю ви дізнаєтесь багато цікавого, корисного та просто смішного. Михайло відповість на мої найкаверзніші питання, з гідністю парирує всі мої спроби товстого тролінгу і розповість чимало інсайдерської інформації.

У цьому випуску:

1. Становлення проекту World Of Tanks: що, як, чому. Чому відмовилися від ельфів на користь танків? Чому 15х15, а не соло квести. Чи зміни сеттингу в майбутньому. Нові режими боїв та його особливості.

2. Сприйняття проекту різними гравцями: чому російським подобається хардкор, американцям сервіс, а китайцям золоті танки?

3. Ракують все!: спілкування розробників та гравців. Як це було під час альфа та бета-тестування, і як відбувається зараз. Які труднощі доводиться долати першим під час спроб донести свою думку адекватній меншості. Зріз думок та неофіційні майданчики.

3.1. Випадки розбіжності в стані розробників при відповідях на запитання користувачів — бардак в офісі чи ще щось?

4. Гілки націй, баланс танків, кастомізація, роль фугасних снарядів у грі – обговорюємо різні дрібні нюанси з дуже серйозним виглядом!

5. Карти, нові та старі. Плюси і мінуси. Які карти з'являться в майбутньому, а які будуть змінені через поганий баланс рельєфу. Топ і Комарин - жахливі зовні, хороші всередині?

5. Модель пошкоджень танків і злощасний «НЕПРОБІВ!»: докладно обговорюємо з Михайлом чому трапляються відхід снаряда в гусениці, непробичення лоу-лвл танків із топових гармат. Розбір конкретного прикладу.

6. Глобальна карта — бадьоре, танкове завоювання територій чи «чорний ринок» та анальне рабство?

7. Економічна система World Of Tanks - що сталося з давно обіцяним нововведенням?

8. Модулі та перки – що розробники планують змінити та додати. Складні коефіцієнти механіки та його спрощення.

9. Mod'не життя в Світі Танків — шкірки, приціли, оленеміри, трасери, прозорі кущові дерева. Що таке добре і що таке погано. Обговорюємо моди та їх плюси та мінуси.

10. Сумнозвісний двигун BigWorld - що, як і чому. Чи планують розробники переходити на CryEngine 3 чи Frostbite 2.0. Які будуть зміни у графіку/фізиці і коли?

11. Кіберспорт та Світ Танків – неможливе можливе. Будні різних чемпіонатів та труднощі, з якими вони стикаються. Чи з'являться спеціальні клієнти, режими чи карти для змагань?

12. Плани на майбутнє та їх пріоритетність.

14. VOD'и, мануали та інші відео-гайди — ставлення Wargaming.net до творчості людей, їхні плани на майбутнє в цьому плані та просто особиста думка Storm'а.

15. І найголовніше - як розробники люблять обзивати поганих гравців у рандомі і чому 😉


Найбільш обговорюване
Як зробити живіт плоским Що робити, щоб живіт був плоским Як зробити живіт плоским Що робити, щоб живіт був плоским
Базальна температура: як виміряти правильно і де перевірити Базальна температура: як виміряти правильно і де перевірити
Як правильно вибирати зубну пасту: на які характеристики звертати увагу при покупці? Як правильно вибирати зубну пасту: на які характеристики звертати увагу при покупці?


top