რომელ ქალაქში ცხოვრობს ჯოვი? სად ცხოვრობს იოვი? როგორ დაიწყო ეს ყველაფერი

რომელ ქალაქში ცხოვრობს ჯოვი?  სად ცხოვრობს იოვი?  როგორ დაიწყო ეს ყველაფერი

როგორი ბლოგერია ჯოვი და როგორ გახდა პოპულარული ტანკების სამყაროში?

კონსტანტინე ლადანინი, აგრეთვე ცნობილი, როგორც ჯოვე- ძალიან ცნობილი პიროვნება World of Tanks მოთამაშეებს შორის. და ეს სულაც არ არის გასაკვირი, თუ გავითვალისწინებთ, რომ ის არის ყველაზე პოპულარული წყალმწარმოებელი, რომელიც მუშაობს ამ თამაშთან - მისი Youtube არხის სამი მილიონი გამომწერი თავისთვის საუბრობს.

ისტორია და ჩვენი დღეები

მისი არხი 2011 წლით თარიღდება, როდესაც პირველი ვიდეო გამოჩნდა. იმ დროს Wargaming კომპანია აქტიურად იყო დაკავებული მედია სივრცის შევსებით და ეძებდა კვალიფიციურ მოთამაშეებს, რომლებსაც შეეძლოთ ვიდეოების გადაღება მრავალფეროვან თემებზე: სასწავლო ვიდეო, ტექნიკური სახელმძღვანელო და ა.შ. იობი ერთ-ერთი იმ მოთამაშეთაგანი გახდა. დროთა განმავლობაში მან დაიწყო არა მხოლოდ მოკლე ვიდეოების გადაღება, არამედ სრულფასოვანი ნაკადების ჩატარება, რომელშიც თამაშობდა როგორც მარტო, ისე სხვა ცნობილ მოთამაშეებთან ერთად.

ჯოვმა შექმნა საკმაოდ ორიგინალური იმიჯი თავისთვის, რომელიც იზიდავს ფართო აუდიტორიას. მან კარგად იცის საზოგადოების გემოვნება და კარგად იცის, რა სურთ World of Tanks-ის მოთამაშეებს. რაც არ უნდა თქვას ვინმემ, ადამიანების უმეტესობას მოსწონს სტრიმინგის ეს სტილი, მათ სჭირდებათ გართობა, სურთ ემოციების დანახვა და ჯოვმა ეს მიაწოდა მათ. უჩივით მოსაწყენ მოკავშირეებს, თამაშის ნაკლოვანებებს, შემაწუხებელ არტილერიას, დაამატეთ ცოტა უხამსობა და თვითირონია - ეს ყველაფერი ჩვეულებრივი მოთამაშეების მოსწონთ, მათთვის ახლო და გასაგებია.

ამ დროისთვის მას საკმაოდ ექსცენტრიული სტრიმინგის რეპუტაცია აქვს. უცნაური მოქმედებები თამაშში, ექსტრავაგანტული ნაკადის იდეები, არტილერიის არ მოწონება - ეს ყველაფერი ახალი აბონენტების ყურადღებას იპყრობს და ყოველ ჯერზე იწვევს ცხარე დისკუსიებს ქსელში.

მის არხზე ყოველდღე რეგულარულად ქვეყნდება ახალი ვიდეოები: სტრიმინგები, ჭრილები, მნიშვნელოვანი სიახლეები თამაშიდან. რა თქმა უნდა, ის ყველა ვიდეოს თავად არ აკეთებს და სხვა შემქმნელები მონაწილეობენ მოკლე ვიდეოების შექმნაში, მაგრამ ეს უზრუნველყოფს კონტენტის უწყვეტ ნაკადს და აუდიტორიას აჩერებს.

მოდების კოლექცია Jove-სგან

მისმა მოდპაკმა მნიშვნელოვანი წვლილი შეიტანა Jovu-ს პოპულარობის ზრდაში. იმ შორეულ დროში, როდესაც თამაში ახლახან იწყებდა მოგზაურობას, პირველი ცვლილებები უკვე გამოჩნდა. ეს სულაც არ არის გასაკვირი, რადგან იმ დროს მოთამაშისთვის შემოთავაზებული სტანდარტული ფუნქციონირება არ უძლებდა კრიტიკას. ამიტომ, მცოდნე მოთამაშეებმა დაუყონებლივ, თავიანთი შესაძლებლობების ფარგლებში, დაიწყეს მცდელობები მისი გაუმჯობესებისა და ახალი ფუნქციების დამატებაში. თამაშის ადმინისტრაციას არაფერი ჰქონდა საწინააღმდეგო და უფრო მეტიც, თამაში თავდაპირველად ღია იყო ცვლილებებისთვის. ასე გაჩნდა პირველი მოდა.

დროთა განმავლობაში მათი რაოდენობა და დიაპაზონი სტაბილურად იზრდებოდა და ინტერნეტში, თუ გინდოდათ, შეგეძლოთ იპოვოთ ყველაფერი, რაც გსურთ. მაგრამ ძიებას დასჭირდება დრო და ცოდნა იმის შესახებ, თუ რისი ჩამოტვირთვა შეიძლება და რა არა. ამიტომ, ზოგიერთმა წყლის შემქმნელმა, ვიდეოებთან ერთად, დაიწყო მოდპაკეტების გამოშვება - იმ ცვლილებების კოლექციები, რომლებიც მათ საჭიროდ და სასარგებლოდ მიიჩნიეს. ეს ფორმატი ძალიან მოსახერხებელი იყო მოთამაშეებისთვის - აღარ არის საჭირო თითოეულ მოდზე ცალ-ცალკე დალაგება, უბრალოდ შეარჩიეთ ის, რაც მოგწონთ და დააინსტალირეთ ისინი ერთდროულად.

Jove-ს პირველი მოდპაკეტი თარიღდება 2012 წლის ზაფხულით. ეს იყო სტანდარტული ფორმატი - არხზე ვიდეო შეიცავს მოდიფიკაციების აღწერას, ხოლო ვიდეოს ქვეშ იყო ბმული, რომელზეც დაწკაპუნებით შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ modpack.

Jove's modpack დღემდე რჩება ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ მოთამაშეებს შორის. ეს არის World of Tanks-ისთვის ყველაზე სასარგებლო და შესაბამისი მოდულების კოლექცია. იგი შეიცავს თამაშის მოდიფიკაციების მთელ სპექტრს: ღირშესანიშნაობებს, დაზიანების პანელებს, ნათურებს, ინდიკატორებს, მრიცხველებს, სესიების სტატისტიკას, "ირმის მრიცხველს" და სხვა მრავალი.

4 წლის და 9 თვის წინ კომენტარები: 26

შესავალი

ასე რომ, დღეს ყველამ, ან თითქმის ყველამ, იცის ოდესის ბენდერი - ჯოვე. ის კომენტარს აკეთებს Igromir-ზე, წერს გიდებს, უზიარებს ტაქტიკას, საიდუმლოებებსა და მოხრის ტექნიკას. ზოგადად, ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი VOD მოდელი ტანკების სამყაროში, ზოგი ამბობს, რომ ის ჭიპის ნაცვლად ყურსასმენის გადამრთველით დაიბადა, ზოგი ეხმაურება, რომ ის ტანკში დაიბადა და ამიტომ არის ასე. წარმოუდგენლად აღფრთოვანებული ვიყავი ტანკების სამყაროთი, მაგრამ მე ამოთხარე რამდენიმე დეტალი, რომელიც ხსნის იობის ტანკებში გარეგნობის საიდუმლოს.

მაშ ასე, დავიწყოთ

საერთოდ, ეს ყველაფერი საკმაოდ დიდი ხნის წინ დაიწყო, ერთ ასე კომპიუტერულ კლუბში, სადაც იოვი იმ დროს ადმინისტრატორად მუშაობდა. ასეთ კლუბში მუშაობა, მოგეხსენებათ, ასეა, მაგრამ როგორც მეორე, საკმაოდ მომეწონა. პირველი სამუშაო სხვა არაფერი იყო, თუ არა გარკვეული ტერიტორიის დაცვა და დასუფთავება. მე იქ მომიწია ცხოვრება, იმ "ტერიტორიაზე", რადგან იოვი, როგორც ოდესის ნამდვილი მოქალაქე, იყო პატარა აურზაური, უფრო სწორად, ის მოგებას იღებდა ბინების გადაყიდვით. ანუ ყველაფერი ერთი შეხედვით მარტივია – შენს ბინას ყიდი, მკვდარს იაფად ყიდულობ, წესრიგში აყენებ, ყიდი, სხვაობას ჯიბეში აგროვებ, მკვდარს იყიდი და ა.შ. თუმცა ამჯერად არ გამოვიდა - იოვი ახალ კორპუსს დაუკავშირდა და ან ვადები გადაიდო, ან სხვა რამე, ზოგადად საცხოვრებლის პრობლემა იყო და მეგობრების მეშვეობით დარაჯად იმუშავა. , და ასეთი სამუშაოს ანაზღაურება არც ისე დიდია, მერე სხვა სამუშაოს პოვნა მომიწია.

ბუნებრივია, როგორც ვთქვი, კომპიუტერული კლუბი ასე იყო, მაგრამ მთლიანობაში კოსტიასთვის ამას დიდი მნიშვნელობა არ ჰქონდა - იყო ხელფასი, შემდეგ იყო უფასო კომპიუტერი, ასევე უფასო ინტერნეტი და ეს არ შეიძლებოდა. დაეხმარეთ, მაგრამ გაახარეთ იგი.


ეს ფონზეა, მაგრამ როგორ გაიგო კონსტანტინემ ტანკების შესახებ, უფრო სწორად ტანკების სამყაროს შესახებ, გეკითხებით? და ყველაფერი ძალიან მარტივია - ერთ დღეს იოვმა დაინახა ახლომდებარე მონიტორზე, მისი კოლეგა თამაშობდა, TANKS! წარმოგიდგენიათ მისი შოკი? მაგარი ტანკები, მაგარი გრაფიკა, და ეს ყველაფერი ერთმანეთს მართავს, ესვრის და ანადგურებს!!! რა თქმა უნდა, კოსტია დაინტერესდა ახალი თამაშით, ეს იყო სუფთა ჰაერის სუნთქვა ყველა პალადინს, ელფს და სხვა RPG სისულელეებს შორის.

ის მაშინვე დარეგისტრირდა თამაშში მეტსახელის არჩევით ჯოვე, უბრალოდ, ერთხელ კოსტიამ, რაღაც თამაშის თამაშის დროს, აღმოაჩინა, რომ ჯოვი არის იუპიტერიინგლისურად.

გავხსენი, დავიწყე თამაში და მაშინვე გაჩნდა კითხვები - რა გადმოვწერო, რა ტანკები, რა ერი და ა.შ. ზოგადად, იობმა აირჩია სსრკ, რათა გამოსცადო მეორე მსოფლიო ომის გამარჯვებულების ძალა... მაგრამ ეს რატომღაც უფრო ახლოსაა, ასე ვთქვათ ჩემს გემოვნებაზე...


რა თქმა უნდა, ის თამაშობდა როგორც ბოლო, ან ბოლო ბოლო (თურმე პირველივე ბრძოლიდან არ დაუწყია დახრილობა!), რადგან არ იცოდა არც ტაქტიკა, არც სტრატეგია, არც ტანკების მახასიათებლები (მათი სუსტი და ძლიერი მხარეები), და რა სახის ტაქტიკაა, თუ ადამიანს უბრალოდ არ ესმოდა და არც კი იცოდა ქვედა ჯავშანტექნიკის არსებობის შესახებ. თავიდან კოსტია ფიქრობდა, რომ პრობლემა იყო მის ფარდულში მძიმე წონის ნაკლებობა, მაგრამ ვარაუდები აორთქლდა KV-1-ის მოსვლასთან ერთად, შემდეგ ეს იყო ასევე KV-2. მაგრამ ის მომენტში დალაგდა, რადგან მან ბევრი რამ არ იცოდა და არ ესმოდა (იხ. ზემოთ).

ასე რომ, ისინი საკმაოდ დიდხანს იხრებოდნენ, მაგრამ ერთ დღეს, ერთ მზიან დღეს, იოვი სათამაშო ჩატში შეხვდა თანამემამულეებს - ოდესელ ბიჭებს. იმ დროისთვის, არ ვიცი, რა სასწაულით, კოსტიას უკვე ჰქონდა KV-3 და მშვენიერი მძიმეწონიანი და ოდესელი თანამოაზრეების ერთობლივი ძალისხმევით, იოვმა დაიწყო მინიმუმ გარკვეული ზიანის მიყენება. მოხდა ისტორიული მოვლენა - პირველი გასროლა IS-1-ზე დაზიანებით, ბედნიერებას საზღვარი არ ჰქონდა, ახლა იოვი გახდა საჭირო მისი გუნდისთვის.

ახლა მეტ-ნაკლებად, დიდი ალბათობით ნაკლები, მაგრამ მაინც როგორღაც გამოცდილება იქნა მიღებული (ეს იშოვა ადრე, მაგრამ ახლა უფრო შესამჩნევად) და კოსტიას გამოიკვლიეს უბრალოდ ბრწყინვალე რუსული მძიმე თვითმფრინავი - IS-3, დაახლოებით იმავე დროს, როდესაც ის შეხვდა DeSerTod" om, რომელიც მაშინ იყო RED-E კლანის წევრი, რომელშიც მან ყველა ცოცხალ არსებას დახარა ძირითადი სხეული და გადაადგილება და მოხრილი ის, რაც არ იყო ცოცხალი. ასე რომ, იოვმა დაიწყო დესერტოდთან სიარული და გონების მოპოვება.

ბუნებრივია, სისულელე იქნებოდა ვივარაუდოთ, რომ კოსტიამ არ სცადა ადგილის მოპოვება ზემოაღნიშნულ კლანში, დესერტოდმა აურზაური გამოიწვია და ის გამოსაცდელი ვადით მიიღეს, რის შემდეგაც მათ გამოსცეს დებულება - ის არ იყო მომწიფებული, მაგრამ კირილთან ერთად (DeSerTod) განაგრძეს სიარული და კოსტიამ ტანკერის სრული კომპლექტი დაარტყა - fri, მძიმე და არტუ, რა თქმა უნდა ყველაფერი სსრკ-დანაა.

ცოტა უკან დავბრუნდეთ. იოვმა დაიწყო თამაში დაახლოებით 2010 წელს, რადგან მას ძალიან მოეწონა თამაში, გარდა ამისა, ის დაშორდა თავის შეყვარებულს (ჩვენ არ შევეხებით რა მოხდა და როგორ მოხდა - არ მიყვარს ჭუჭყიან სამრეცხაოში ჩაღრმავება) და მან გადაწყვიტა. თამაშში დაკარგავს თავს.

კოსტიამ 2011 წლის ზაფხული ჩვეულებრივი ბიჭივით გაატარა - ზღვა, გოგოები და ლუდი. სწორედ მაშინ გაიცნო იგი პირადად დესერტოდს. ჩერიომუშკში უკვე იყო ახალი ერთოთახიანი ბინა, ჯოვმა კომპიუტერის მაგიდაც დაიკავა და კირილემ პრაქტიკულად ნახმარი კომპიუტერი გადასცა. ნათელი სტრიქონი დაიწყო მომავალი ბენდერის ცხოვრებაში - მან შეცვალა სამუშაო, ახლა გახდა კურიერი ლოჯისტიკაში, ანაზღაურება საკმაოდ კარგი იყო და ეს გასაგებია - შეკვეთების სიმრავლე მომავლის ნდობას იძლეოდა. შემოდგომაზე, ჯოვმა გაცივდა ტანკებზე, თავად განსაჯეთ - თამაშში ახალი არაფერია: არც ტანკები, არც თამაშის რეჟიმები - არაფერი, კოსტია კი ფიქრობდა, ეყიდა თუ არა ანგარიში და უხეში შეფასებით მან გაარკვია ფასი - დაახლოებით სამასი დოლარი. ის აპირებდა ანგარიშის განშორებას, მაგრამ რაღაცამ შეაჩერა.


იმ დროს იოვი აქტიურად აკავშირებდა World of Tanks LiveJournal-ში, უფრო სწორად ეხმარებოდა დამწყებ მოთამაშეებს: წერდა სახელმძღვანელოებს და რჩევებს, აღწერდა ტაქტიკას და ა.შ. ეს ყველაფერი გაგრძელდა მანამ, სანამ კონსტანტინემ კომენტარებში საინტერესო წინადადება არ დაინახა: "ჯოვ, რატომ არ იღებ ვიდეოს ტანკების თემაზე?", და მართლა ფიქრობდა, რატომ არ ჩაწერო!?

ასე გამოჩნდა მისი პირველი ვიდეო - "პატონი არქტიკის რუკაზე". რეაქცია ორაზროვანი იყო - ნახევარს თავდაჯერებულად მოეწონა და შეაქო ახალბედა წყლის მწარმოებელი, ხოლო აუდიტორიის მეორე ნახევარი დასცინოდა იოვს ვიდეოში უზარმაზარი უხამსობისა და ნეგატიური დამოკიდებულების გამო, თუმცა, აზრთა ასეთი დაყოფის მიუხედავად, კოსტიამ ნამდვილად გადაწყვიტა, რომ ვიდეო სახელმძღვანელო ბევრად უფრო საინტერესოა, ვიდრე უბრალოდ სტატიები LiveJournal-ში.

ეს არის დაახლოებით ის გზები, რომლითაც ჯოვი მივიდა ტანკების სამყაროში და დაიწყო თავისი ვიდეო სახელმძღვანელოების შექმნა YouTube-ზე. დაელოდეთ ამ მომხიბლავი ისტორიის გაგრძელებას.

შენთან ვიყავი Alexbass312005, წარმატებული ბრძოლები და მშვიდობიანი ოცნებები.

ვინც ცოტათი ადევნებს თვალს World of Tanks-თან დაკავშირებულ ამბებს, ადრე თუ გვიან გაიგებს ამას მეტსახელად "ჯოვეს" მოთამაშის შესახებ. ვინ არის ეს, ბევრ მოთამაშეს ეკითხება? რატომ არის ის ასე ცნობილი, რატომ ჰყავს ამდენი გულშემატკივარი? მოდით შევხედოთ მას ამ სტატიაში.

კონსტანტინე ლადანინი, რომელიც უკეთ ცნობილია World of Tanks სათამაშო სივრცეში მეტსახელად Jove, არის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი პიროვნება ტანკების სამყაროში, ელექტრონული სპორტსმენი, Virtus Pro გუნდის მოთამაშე, ბლოგერი და წამყვანი. მისი YouTube არხი. სწორედ YouTube-ის წყალობით გახდა კონსტანტინე ასე ცნობილი - მისი პროგრამები "Developer Answers", "Info from SuperTest", "MythBusters", ისევე როგორც სხვა სექციები და ნაკადები, იპყრობს ტანკერების ყურადღებას. კონსტანტინეს YouTube არხს მალე 2 მილიონი (!) გამომწერი ეყოლება, რაც მნიშვნელოვანი რიცხვია! გარდა მისი სხვადასხვა საგანმანათლებლო და გასართობი ვიდეოებისა, Jove ასევე ავრცელებს "modpack" - იგივე სახელწოდების მოდიფიკაციების კოლექციას, რომელიც ეხმარება და ხელს უწყობს თამაშს.

როგორ დაიწყო?

დღესდღეობით იოვი არის წამყვანი სტრიმერი და VODmaker, მაგრამ ადრე ის იყო ჩვეულებრივი დაუცველი მოთამაშე, რომელსაც ჯერ კიდევ ბევრი რამ ჰქონდა სასწავლი. კოსტიამ პირველი ნაბიჯები გადადგა მოთამაშეების "ტრენინგსა და სწავლებაში" არა YouTube-ზე, არამედ LiveJournal-ზე, თემაზე "ტანკების სამყარო". იყო მისი პირველი ტექსტები - გზამკვლევი Type 59-ზე, პოსტ-გიდი უღელტეხილის რუკაზე, პოსტ-გიდი Swamp რუკაზე და ასე შემდეგ... სხვათა შორის, ეს ტექსტები ჯერ კიდევ Wargeming-ის LJ-შია, ასე რომ. მათი პოვნა ჯერ კიდევ შესაძლებელია.

და 2012 წელს, კონსტანტინე "ჯოვე" ლადანინმა გამოაქვეყნა თავისი პირველი ვიდეო YouTube-ზე, ხუმრობით უწოდა პროგრამას "ნიგატორის კუთხე" (მოგვიანებით ეს ფრაზა გახდა ხატოვანი და ხელმოწერა Jove-სთვის, ხოლო მისმა არხმა "Jove" განიცადა ცვლილებები და გახდა ცნობილი როგორც "Jove". Corner” bender”), რომელშიც მან გააკეთა ბრძოლის დეტალური ანალიზი არქტიკულ რუკაზე და VOD M46 Patton-ზე. ვიდეოს არაერთგვაროვანი გამოხმაურება მოჰყვა - ერთი მხრივ, საინტერესო და დამრიგებლური იყო, მაგრამ, მეორე მხრივ, ვიდეოში გინება იყო, სურათის ხარისხიც ცუდი. მაგრამ მთავარი, რაც კოსტიამ მიიღო, იყო ენერგიის ბიძგი, რომელიც მას ატარებდა. იოვის პირველი საჯარო პოპულარობა მოვიდა ვიდეოდან E-50 ტანკის შესახებ, „E-50 - Kvadratish. პრაქტიკული. გუტი“. ამ ვიდეოში იყო თამაშის გარკვეული „ხრიკი მექანიკასთან“, რომლის შესახებაც Wargaming-ში ბევრმაც კი არ იცოდა. ეს ვიდეო იმდენად მოწონებული იყო მოთამაშეების მიერ, რომ ვიდეო გამოჩნდა ოფიციალურ World of Tanks გვერდზე VK-ზე. იმ მომენტში ჯერ არც გიდები იყო და არც ვოდები და ეს თემა მოუთმენლად აიღო და აბონენტები მდინარესავით ბანაობდნენ. სწორედ მაშინ ირწმუნა კოსტიამ "ჯოვმა" საკუთარი თავის და "ყველაფერი რიგზე" დააყენა.

რას აკეთებს ჯოვი ახლა?

დღესდღეობით, როდესაც არ გაგიკვირდებათ გიდები და VOD-ები World of Tanks-ზე, კოსტია დარჩა ფლაგმანი და ლიდერი ამ სფეროში - ბევრი, ვინც ცნობილი გახდა World of Tanks-ის წყალობით, გახდა იოვის წყალობით - მისი გაკვეთილები, ინსტრუქციები და ენთუზიაზმი. .

ახლა, როდესაც ტანკების სამყაროში სულ უფრო და უფრო ნაკლები ტანკებია, რომლებზეც ჯოვს ჯერ არ უსაუბრია და აღარავინ დარჩა ისეთი, ვისზეც ჯერ არ ყოფილა ვიდეოები, კოსტიამ დაიწყო თავისი არხის გაფართოება, სატანკო ვიდეოების ნაკადებით განზავება. და სხვა თამაშების მიმოხილვები.

დღესდღეობით, ჯოვი ყველაზე პოპულარული პიროვნებაა World of Tanks-ში, ადამიანი, რომელიც ყოველთვის არის მიწვეული Wargaming-ის სხვადასხვა ღონისძიებებზე და ყოველთვის არის ახალი ამბების პირველ გვერდებზე ოფიციალურ World of Tanks ვებსაიტზე.

თუ თქვენ ხართ დამწყები ან გამოუცდელი მოთამაშე, რომელსაც სურს ისწავლოს სწორი ნაბიჯების გადადგმა, ისწავლოს World of Tanks-ის „ხრიკები“ და „ხრიკები“, მაშინ ამაში YouTube არხი „Jova“ დაგეხმარებათ. ან თუ ჩვეულებრივი მოთამაშე ხართ, რომელსაც საღამოობით დასვენება, შესვენების დროს სიცილი, „ტანკების სამყაროს“ შესახებ ახალი ამბების სწავლა და YouTube-ზე ვიდეოების ყურების დრო არ უნდა, მაშინ „Jove“ არხი ასევე რეკომენდირებულია შენი ყურადღება.

ამით მთავრდება სტატია კონსტანტინე „ჯოვე“ ლადანინის წარმატებებისა და პროგრესის შესახებ. წარმატებებს გისურვებთ ტანკების სამყაროს ბრძოლის ველებზე და "Ciao კაკაო", როგორც თავად იოვი იტყოდა.

გამარჯობა! ბევრმა თქვენგანმა ნახა და გაგზავნა თქვენი ბრძოლების ჩანაწერები "WoT: კვირის საუკეთესო გამეორებები" პროგრამაში. გადაცემების დასასრულს ავტორმა კირილ ორეშკინმა ბონუსად წარუდგინა შესანიშნავი მოთამაშეების მაღალი ხარისხის VOD-ები. ვსპიშკა , ჯოვე , IsoPanzer. თქვენ უკვე იცნობთ მოთამაშე Vspishka-ს, RED Aces (ტუზების) კლანის შემოქმედებას.

წარმოგიდგენთ თქვენს ყურადღებას იობი - სიმპათიური!

თამაშის სახელი: ჯოვე
მოთამაშის პროფილი (სტატისტიკა):
კლანური კუთვნილება: RED-Y, RED-A, RZP, OLENI (31.01.2012 — 20.04.2012)
ზარის ნიშანი: მაგნუსტი
Საყვარელი კერძი: პატონი შამფურზე მავზელის სოუსით

Jov-ის უახლესი ქმნილება არის მშვიდი ინტერვიუ World of Tanks-ის პროდიუსერთან. დაისვა ბევრი კითხვა და ზუსტი პასუხები მიიღო „პირველად“. საუბარი განსაკუთრებით დამაინტერესა 1:38:00 (ერთი საათი და 38 წუთი) თამაშის მოდიფიკაციების შესახებ მთლიანობაში და საბრძოლო ინტერფეისის გაფართოების შესახებ (eXtended Visualization Mod) და მის მიმართ დამოკიდებულების შესახებ პროექტის შემქმნელებისგან.

შემდეგი იქნება ფილმის რეჟისორი Jov. მაგრამ, თუ კომფორტულად უყურებთ ფილმებსა და ფილმებს ონლაინში და იყავით ერთ-ერთი პირველი, ვინც განიხილავს ახალ ფილმებს, მაშინ საიტს აქვს ეს ყველაფერი და მრავალი სხვა. უყურეთ ონლაინ რეგისტრაციის გარეშე. ისიამოვნეთ ყურებით!

ინტერვიუ: World Of Tanks-ის გენერალური პროდიუსერი მიხაილ „შტორმი“ ზივეცი


აღწერა:

Fizkult-გამარჯობა ძვირფასო მაყურებლებო!

აქ არის ჩემი გადაცემის "ინტერვიუს" მეორე ეპიზოდი და ჩემს სტუდიაში მყავს სპეციალური სტუმარი - ჩვენი საყვარელი პროექტის გენერალური პროდიუსერი მიხაილ ჟივეცი, ასევე თქვენთვის ცნობილი მეტსახელით შტორმი.

ამ ინტერვიუში ბევრ საინტერესო, სასარგებლო და უბრალოდ სასაცილო რამეს გაიგებთ. მიხაილი უპასუხებს ჩემს ყველაზე რთულ კითხვებს, ღირსეულად შეაჩერებს ჩემს მცდელობებს სქელი ტროლინგისკენ და მომიყვება ბევრი ინსაიდერული ინფორმაცია.

Ამ საკითხში:

1. World Of Tanks პროექტის ფორმირება: რა, როგორ, რატომ. რატომ მიატოვეს ელფები ტანკების სასარგებლოდ? რატომ 15x15 და არა სოლო ქვესტები. იქნება თუ არა ცვლილებები მომავალში პარამეტრებში? ახალი ბრძოლის რეჟიმები და მათი მახასიათებლები.

2. პროექტის აღქმა სხვადასხვა მოთამაშის მიერ: რატომ მოსწონთ რუსებს ჰარდკორი, ამერიკელებს მომსახურება და ჩინელებს „ოქროს ტანკები“?

3. ყველა ბრაზობს!: კომუნიკაცია დეველოპერებსა და მოთამაშეებს შორის. როგორ იყო ალფა და ბეტა ტესტირების დროს და როგორ არის ახლა. რა სირთულეების გადალახვა გიწევთ პირველ რიგში, როცა ცდილობთ თქვენი აზრი ადეკვატური უმცირესობისთვის გადმოსცეთ? მოსაზრებების ჯვარი და არაოფიციალური პლატფორმები.

3.1. დეველოპერებს შორის უთანხმოების შემთხვევები მომხმარებლის კითხვებზე პასუხის გაცემისას - არეულობა ოფისში თუ სხვა რამ?

4. ერების განშტოებები, ტანკის ბალანსი, პერსონალიზაცია, ფეთქებადი ჭურვების როლი თამაშში - ძალიან სერიოზული იერით განვიხილავთ სხვადასხვა მცირე ნიუანსებს!

5. რუკები, ახალი და ძველი. Დადებითი და უარყოფითი მხარეები. რომელი რუქები გამოჩნდება მომავალში და რომელი შეიცვლება რელიეფის ცუდი ბალანსის გამო. ტოპი და კომარინი - გარედან საშინელი, შიგნიდან კარგი?

5. ტანკების დაზიანების მოდელი და უბედური „არ მუშტი!“: მიხაილთან დეტალურად განვიხილავთ, რატომ ხდება ჭურვი ლიანდაგში და დაბალი დონის ტანკებში არ შეიძლება შეაღწიოს თოფებით. კონკრეტული მაგალითის ანალიზი.

6. გლობალური რუკა - ენერგიული, სატანკო ტერიტორიების დაპყრობა თუ „შავი ბაზარი“ და ანალური მონობა?

7. World Of Tanks-ის ეკონომიკური სისტემა - რა დაემართა დიდი ხნის დაპირებულ ინოვაციას?

8. მოდულები და შეღავათები - რის შეცვლას და დამატებას გეგმავენ დეველოპერები. რთული მექანიკური კოეფიციენტები და მათი გამარტივება.

9. მოდური ცხოვრება ტანკების სამყაროში - ტყავი, ღირშესანიშნაობები, ირმის ლიანდაგი, ტრასერები, გამჭვირვალე ბუჩქები და ხეები. რა არის კარგი და რა ცუდი. ჩვენ განვიხილავთ მოდას და მათ დადებით და უარყოფით მხარეებს.

10. სამარცხვინო BigWorld ძრავა - რა, როგორ და რატომ. გეგმავენ თუ არა დეველოპერები CryEngine 3-ზე ან Frostbite 2.0-ზე გადასვლას. რა ცვლილებები იქნება გრაფიკაში/ფიზიკაში და როდის?

11. ესპორტი და ტანკების სამყარო - შეუძლებელი შესაძლებელია. სხვადასხვა ჩემპიონატების ყოველდღიურობა და მათ წინაშე არსებული სირთულეები. იქნება თუ არა სპეციალური კლიენტები, რეჟიმები ან რუქები კონკურსებისთვის?

12. სამომავლო გეგმები და მათი პრიორიტეტი.

14. VOD-ები, სახელმძღვანელოები და სხვა ვიდეო გზამკვლევები - Wargaming.net-ის დამოკიდებულება ადამიანების კრეატიულობის მიმართ, მათი სამომავლო გეგმები ამ მხრივ და უბრალოდ Storm-ის პირადი აზრი.

15. და რაც მთავარია - როგორ მოსწონთ დეველოპერებს ცუდი მოთამაშეების გამოძახება შემთხვევით თამაშებში და რატომ 😉


ყველაზე მეტად ისაუბრეს
როგორ გავხადოთ მუცელი ბრტყელი რა უნდა გავაკეთოთ, რომ მუცელი ბრტყელი იყოს როგორ გავხადოთ მუცელი ბრტყელი რა უნდა გავაკეთოთ, რომ მუცელი ბრტყელი იყოს
ბაზალური ტემპერატურა: როგორ გავზომოთ სწორად და სად შევამოწმოთ ბაზალური ტემპერატურა: როგორ გავზომოთ სწორად და სად შევამოწმოთ
როგორ ავირჩიოთ სწორი კბილის პასტა: რა მახასიათებლებს უნდა მიაქციოთ ყურადღება შეძენისას? როგორ ავირჩიოთ სწორი კბილის პასტა: რა მახასიათებლებს უნდა მიაქციოთ ყურადღება შეძენისას?


ზედა