Koks bjaurus tankas. Imba - kas tai? Kiti imba tipai

Koks bjaurus tankas.  Imba - kas tai?  Kiti imba tipai

Šiuo metu „World of Tanks“ yra daugiau nei 290 praeities karinių transporto priemonių. Kiekvienas tankas turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses, tačiau yra transporto priemonių, su kuriomis žaisti itin patogu; šie tankai tikrai lenkia atgal. Mes atrinkome jums geriausius tankus kiekviename lygyje, kad žinotumėte, ką tiksliai pirkti, kad padarytumėte didžiausią įtaką mūšio rezultatui. Apskritai, jei norite pasilenkti, perskaitykite medžiagą!

Prieš pradėdami, leiskite man papasakoti, kaip buvo pasirinktos medžiagos talpyklos. Kaip pagrindas buvo serverio statistiniai duomenys apie kiekvieną baką. Buvo skaičiuojamas didžiausias laimėjimo procentas. Tačiau buvo padaryta tam tikrų pataisų, nes buvo situacijų, kai technika buvo nauja ir ją atnaujino tik patyrę žaidėjai, todėl pergalių procentas tanke be jokios priežasties buvo daug didesnis. Be to, medžiagoje nebuvo tokių transporto priemonių kaip, pavyzdžiui, KV-220, kurių statistika labai aukšta, tačiau bako dabar gauti neįmanoma.

Kai kuriuose lygiuose buvo keli bakai, nes buvo labai sunku išsirinkti geriausią.

Pirmas lygis - MS-1 (49,08% laimėjimai serveryje)

Neabejotinas lyderis kilęs iš SSRS – MS-1. Dėl savo savybių komplekso „Moska“ negailestingai slegia naujai atvykusius ir ką tik į žaidimą įžengusius fainus, kurių užnugaryje laukia dešimtys tūkstančių kovų.

MS-1 neturi šarvų (pirmame lygyje jų neturi niekas), nuostabios dinamikos ar taiklumo... Bet 45 mm ginklas gali atimti iš priešo 47 AG, o tai yra gana daug. Be to, bakas yra mažo dydžio, o tai sumažina nukentėjimo tikimybę.

Žiūrėkite vaizdo įrašą apie MS-1

Antras lygis – PzKpfw 38H735 (f) (serveryje laimi 56,53 proc.)

Nors pažadėjau neįtraukti į straipsnį tankų, kurių neįmanoma gauti, tiesiog negaliu nekalbėti apie „Minimouse“, nes šis neįprastai apsaugotas tankas dėl savo prabangių šarvų gali tiesiog žiauriai sunaikinti atsitiktinius mūšius.

Atkreipkite dėmesį į laimėjimo procentą serveryje – 56,53% yra labai, labai aukštas. Ir viskas todėl, kad PzKpfw 38H735 (f) turi absoliučiai nuostabius 40 mm storio universalius šarvus. Klasiokai pagal lygį labai sunkiai prasiskverbia į „Minimouse“, o pirmo lygio mašinos gali net nebandyti to padaryti (nebent gali pabandyti ta pati MS-1 ir vargu ar pavyks).

Be to, šie 40 mm šarvai yra ne tik kaktoje ir šonuose, bet ir laivagalyje. Tarp „PzKpfw 38H735 (f)“ trūkumų reikėtų pažymėti mažą greitį ir ne itin aukštą įsiskverbimą. Tačiau šiuos trūkumus nesunkiai kompensuoja prabangūs automobilio privalumai.

Bet užtenka užspringti seilėmis, pereikime prie mašinų, kurias galite nusipirkti ir ant kurių galite lenktis ne blogiau nei PzKpfw 38H735 (f).

Atidaryti vaizdo įrašą

T18 (50,43 % laimėjimų serveryje)

Ar norite pasilenkti antrame lygyje? Prašau, čia nėra nieko sudėtingo, tam jums reikės tiesių rankų ir nedidelio aksesuaro amerikietiško tanko naikintojo T18 pavidalu. Kodėl T18 yra geresnis už savo klasės draugus? Viskas paprasta – dėl didžiulės vienkartinės žalos tanko naikintojas gali tiesiogine prasme vienu šūviu nušauti priešus, o dėl puikaus greičio galima greitai reaguoti į situaciją mūšio lauke, kuri smėlio dėžėje keičiasi žaibišku greičiu. Taip pat verta paminėti gerus 51 mm tanko naikintojo šarvus, kurie sunkiais laikais gali išgelbėti nuo šūvių.

Žinoma, tai nebuvo be trūkumų. Visada reikia atsiminti, kad esate tankų naikintojas, o ne tankas – T18 neturi bokštelio, todėl už linijų atsidūręs priešas jums gali pridaryti daug problemų. Ir priešas gali priprasti prie lentos, o tai taip pat nėra labai malonu.

Ir dar vienas dalykas - norėdami garantuoti didelę žalą, nešiokitės su savimi Serbogold, jei, žinoma, turite pakankamai sidabro.

Žiūrėti apie T18

T2 Light Tank (53,95 % laimėjimo koeficientas serveryje)

Jei T18 yra sukurtas tiems, kurie mėgsta nušauti priešą vienu šūviu, tai T2 Light Tank patiks žaidėjams, mėgstantiems greitus važiavimus. Tai vienas greičiausių žaidimo tankų, todėl visada galite tikėtis, kad tanko variklis padės jums sunkiais laikais. Pavyzdžiui, kai užfiksuojama bazė, galite greitai grįžti ir numušti fiksavimą.

Be to, be greičio, T2 Light Tank gali pasigirti neįprastu ginklu – kulkosvaidžiu, kuris vienu smūgiu sunaikina 12 AG vienetų. Jei žinote, kaip teisingai naudoti šiuos ginklus, galite padaryti tikrus stebuklus.

Tankas turi ir trūkumų, pavyzdžiui, visiškas šarvų nebuvimas ir ne itin didelis manevringumas, dėl to ne kartą žiauriai pajuokuosite.

T2 Light Tank visoje savo šlovėje, žiūrėkite vaizdo įrašą

Kaip matote, antrame lygyje galite rinktis iš dviejų tankų. Apsvarstykite, koks žaidimo stilius jums patinka.

Trečias lygis – FCM36 Pak40 (59,02 %)

Fenomenaliai didelis šio prancūzų tankų minininko FCM36 Pak40 pergalių procentas! Tai nenuostabu – galingi ginklai ir geri šarvai (kulkosvaidžiai nebaisūs) leidžia daryti tikrus stebuklus.

Be to, PT įrenginys gali pasigirti fenomenaliu matomumu savo lygyje – net 400 metrų! Priešą matai, kai priešas net neįtaria, kad jis švyti kaip eglutė. Tinkamai naudojant FCM36 Pak40 pistoleto matomumą ir galią, jis gali įveikti sunkiausias kovas. Neišsigąskite ir tai, kad FCM36 Pak40 kainuoja tikrus pinigus, kaina nėra labai didelė, tik 850 auksinių. Patikėkite, tai nedidelė kaina už lenkimą.

Trūkumai – mažas greitis ir ne itin dideli horizontalūs nukreipimo kampai. Trūkumai nėra labai reikšmingi, privalumai juos kelis kartus viršija.

Rodyti vaizdo įrašą

Ketvirtas lygis – Hetzer (49,45 % laimėjimo koeficientas serveryje)

Ketvirtajame lygyje buvo gana sunku išsirinkti labiausiai lenktą baką, nes beveik visos transporto priemonės yra gana vidutinės savo charakteristikomis. Tačiau įdomus tokio lygio tankų naikintuvas taip pat vadinamas „Hetzer“. Tiesa, patogiam ir efektyviam lenkimui prireiks nemažai sidabro. Stori priekiniai šarvai ir puiki sausumos mina, galinti atimti iš priešo 350 AG, daro Hetzerį tikru monstru. Žinoma, norint, kad žaidimas būtų patogus, reikia šaudyti su serbogold, kad padidintumėte tikimybę padaryti tuos pačius 350 vienetų žalos.

Transporto priemonė yra gana unikali ir netinkamose rankose Hetzer savo mažu greičiu sukels tanko vairuotoją.

Vaizdo klipas po spoileriu

Penktas lygis

KV-1 (49,1 % laimėjimo rodiklis)

Nežiūrėkite į tai, kad KV-1 laimėjimo procentas serveryje yra toks mažas. Taip yra dėl to, kad bakas yra nepaprastai populiarus, o jo statistika labiausiai atitinka „balanso“ sąvoką. Puiki apsauga savo lygiu, puikūs ginklai, bet prastas mobilumas ir matomumas – tai pagrindinės šio tanko savybės. Patekęs į TOP, KV-1 tempia mūšį ir yra pagrindinis komandos kovinis vienetas.

Žiūrėti apie KV-1

S-35 CA (52,21 % laimėjimo koeficientas serveryje)

Antroji mašina lenkimui penktame lygyje yra S-35 CA, turinti absoliučiai mirtinus ginklus – 105 mm pistoletas gali nuliūdinti priešą net 300 pataikymo taškų, o tai yra rekordas tarp klasės draugų. Didžiulis skaičius! Jei piktasis VBR išmes jus į sąrašo viršų, galite būti negailestingai nubausti.

Mašinos trūkumai yra standartiniai – šarvų trūkumas, mažas greitis ir mažas stiprumas. Bet patikėkite manimi, šiuos trūkumus kompensuoja beprotiška žala. O S-35 CA matomumas puikus – matome net 400 metrų. Jeigu įtaisysi apšvietimą ir vamzdį... Tarybiniai akli tankai nukentės, daug nukentės;).

Atidarykite spoilerį

AT 2 (52,23 % laimėjimo rodiklis)

Šis tanko naikintuvas tinka tik tiems žaidėjams, kurie dievina nuo jų atsimušančių sviedinių garsą. Dėl rekordinio šarvų storio AT 2 išliko ten, kur likusi komanda jau būtų susijungusi. Įsivaizduokite, kad penktame lygyje turime prieigą prie net 203 mm priekinių šarvų! Po velnių, tai taip šaunu, kad net negalite paprašyti nieko geresnio.

Laivagalis ir šonai, žinoma, yra mažiau šarvuoti, bet 101 mm taip pat labai padeda.

Kokios AT 2 savybės buvo paaukotos dėl serbo? Ginklai ir greitis. Judame vėžlio greičiu ir įkandame priešui uodo jėga. Tačiau tai netrukdo šiam tankų minininkui žiauriai lenktis, ypač miestų žemėlapiuose, kur yra daug siaurų praėjimų.

Atnaujinus 0.8.6, žaisti su AT 2 tapo dar patogiau, nes piktasis SU-26 imba buvo nublokštas. Nedvejodami pirkite, jei jums patinka šarvuoti tankai. Daug emocijų garantuota.

Atidaryti vaizdo įrašą

Šeštas lygis

KV-1S (49,06 %)

Pripažinta imba „World of Tanks“. Žiauriausia vienkartinė 390 vienetų žala, priešo tankai sprogo dviem šūviais. Be puikaus ginklo, „Kvass“ turi gerą mobilumą, o tai gana netikėta tankui, kuris daro tokią laukinę žalą.

Privalumus kompensuoja ne itin geri šarvai (bet rikošetų pasitaiko, ir gana dažnai) ir didelė gaisro tikimybė (padės privilegijos).

Populiariausias žaidimo bakas - ne veltui sakoma, kad „quaskaktank“ memas yra gyvas ir sveikas. „Kwaskaktank, ar gali pataikyti?

Žiūrėk

M18 Hellcat (51,31 % laimėjimo rodiklis)

Didelis greitis ir puikūs ginklai yra mirtinas derinys, ypač tankų pasaulio realybėje. Cat from Hell M18 geba ne tik nutempti mūšius, bet ir suteikti tanklaiviui visiškai naujų emocijų, nes būtent šiame tanko naikintuve rasite greitį ir gerą ginklą. Tačiau silpnas įsiskverbimas nėra problema.

M18 Hellcat yra prašmatni giros alternatyva.

Atidaryti vaizdo įrašą

Septintas lygis – PzKpfw VI Tiger (P) (50,19 % laimėjimo rodiklis)

Septintame lygyje, kaip ir ketvirtame, taip pat sunku pasirinkti lenkimo techniką. Daugelis, žinoma, pirmenybę teiks sovietinei IS, bet aš renkuosi vokišką „PzKpfw VI Tiger“ (P), patariu tai padaryti ir jums, nes jei teisingai naudosite šią nuostabią mašiną, mėgausitės kiekvienu mūšiu.

Puikus šarvų įsiskverbimas ir geri 200 mm šarvai daro tanką tikrai įdomų. Žinoma, reikėtų atsižvelgti į mažą mobilumą ir mažą vienkartinę žalą. Tačiau net nepaisant šių trūkumų, PzKpfw VI Tiger (P) gali sulenkti. O jei baką pastatysite rombo formos, priešo sviediniai reguliariai atsimuš į transporto priemonę.

Žiūrėti video įrašą

Aštuntas lygis – IS-3 (48,69 %)

Ir vėl turime neabejotiną savo lygio lyderį. Gana retas atvejis, bet aštunto lygio IS-3 yra geriausias tankas. Turi viską - puikų ginklą, gerus šarvus, mobilumą... Trūkumai labai nežymūs - prastas matomumas ir ilgas nusitaikymo laikas nesunkiai atsveria jo privalumus.

Drąsiai pirkite, jei ieškote labiausiai lenkimo aštuntame lygyje.. IS-3 ypatingai transformuojasi įsigijus 122 mm BL-9 pistoletą, kuris padidina šarvų įsiskverbimą iki 225 mm.

Žiūrėk

Devintas lygis

T54E1 (51,83 % laimėjimo rodiklis)

Nepaisant silpnų šarvų, T54E1 vis dar gali šaudyti atsitiktinai, naudodamas savo pakrovimo būgną, kuris gali padaryti 1560 žalos. Be to, T54E1 taip pat pasižymi gera dinamika, leidžiančia greitai reaguoti į besikeičiančią situaciją mūšio lauke.

Rodyti vaizdo įrašą

T-54 (49,32 % laimėjimo rodiklis)

Ginkluotė, šarvai, greitis – T-54 neturi trūkumų, tik privalumus. Itin gražus tankas World of Tanks, kuris gali sulenkti ne tik tiesiomis rankomis.

Rodyti

T57 sunkusis bakas (51,66 % laimėjimo rodiklis)

Ir vėl mūsų svečias – palyginti naujas amerikietiškas tankas su pakrovimo būgnu. Galingus ginklus, gerą dinamiką ir labai greitą būgno perkrovimą kompensuoja silpni šarvai ir nedidelė saugos riba.

Tačiau jei neapsaugosite nuo priešo šūvių, stulpelyje „žala“ galite pasiekti rekordinius skaičius. Vienas maloniausių tankų šiuo metu.

Atidarykite vaizdo įrašo spoilerį

AMX 50 Foch (155) (53,54 % laimėjimo rodiklis)

Kaip apsieiti be Focha, kuris po pataiso 0.8.6 tapo ypač populiarus dėl beveik visiško artilerijos nebuvimo mūšiuose. Jis turi puikius šarvus, trijų korpusų pakrovimo būgną ir puikią dinamiką. AMX 50 Foch (155) yra puikus pavyzdys, kaip vienoje mašinoje gali būti svarbiausi pranašumai.

Trūkumai yra nereikšmingi - šarvų trūkumas laivagalyje ir šonuose, taip pat maža saugos riba atsitiktinėse kovose praktiškai nevaidina. Foch 155 dabar lenkia kaip niekada anksčiau.

Rodyti Slėpti turinį

Na, draugai, man tai viskas. Žinoma, ne visi sutiks su šiuo tankų sąrašu, bet aš stengiausi rinkti įrangą kiek įmanoma atsižvelgdamas į visus faktorius – pergalių procentą serveryje, žaidėjų balsavimą, taip pat asmeninius jausmus ir pastebėjimus. Bet pabaigai pasakysiu viena – net bjauriausias tankas gali sulenkti. Viskas priklauso nuo jūsų rankų, automobilio charakteristikos yra antrame plane, jos tik papildo jūsų įgūdžius.

Sėkmės kovose ir greitai pakilkite į lygį!

Imba Dota 2 yra žodis, reiškiantis pusiausvyros trūkumą. Atsirado dėl anglų disbalanso. Tai galima pasakyti apie herojus, objektus ar kitus žaidimo aspektus. Pvz.: „Kalbėtojas yra nesąžiningas, nes jis visus lenkia! Tai reiškia, kad, kalbėtojo nuomone, ((invoker)) yra labai stiprus žaidžiamas personažas, kuris pažeidžia žaidimo pusiausvyrą. Jie taip pat gali kalbėti apie individualius herojų sugebėjimus, kurie gali sutrikdyti žaidimo pusiausvyrą. Kitas būdas pasakyti, kad imba reiškia kažką stipraus, kuriam negalima atsispirti.

Tiesą sakant, šis žodis vartojamas visiškai netinkamai ir retai atitinka jam suteiktą reikšmę. „Dota 2“ nėra „imba“ ta prasme, kad galite pasirinkti tam tikrą herojų ir visada laimėti vien todėl, kad jis yra šauniausias. Ar tai reiškia, kad Dota 2 yra subalansuotas žaidimas? Žinoma ne.

„Dota 2“ yra daug herojų ir daiktų, tiesiog neįmanoma sukurti tobulos pusiausvyros. Paprastas pavyzdys: herojus ((io)) negali susidoroti su niekuo vienas prieš vieną. Bet tai nereiškia, kad jis nėra subalansuotas, nes Dota 2 yra komandinis žaidimas ir jis naudojamas visai kitiems tikslams. Grubiai skaičiuojant, viena komanda gali turėti penkis individualiai stiprius herojus, o kita – tik tris, tačiau kitos dvi savo sugebėjimais šansus laimėti sulygins, tai yra, dar yra balansas.

Ir jei jie šaukia „imba“, greičiausiai žmogus tiesiog nežino, kaip žaisti. Tai labai dažnai sakoma apie kai kuriuos herojus, nes pradedantiesiems jie atrodo labai stiprūs, nors iš tikrųjų jie nėra nesubrendę, tiesiog yra gana sudėtingi ir sunkiai atsispiriami.

Pavyzdys yra ((riki)), kurio pagrindinis sugebėjimas yra ((apsiaustas-durklas)) – tai leidžia jam būti nematomam. Štai kodėl daugelis žmonių jį vadina imba, nes prieš jį sunku žaisti (kaip atrodo). Tačiau iš tikrųjų ((riki)) nėra imbo, nes kai kurie herojai ar globotiniai labai gerai atremia (neutralizuoja) jo sugebėjimus.

Kai kurie žmonės mano, kad imba ((ursu)), nes tai vienas iš paprasčiausių herojų, idealiai tinkantis pradedantiesiems. Beje, kartais kaip tik tokius paprastus simbolius galima pavadinti imba, nors šia prasme šis žodis vartojamas gana retai.

Taigi, ar „Dota 2“ yra „imba“?

Žinoma, yra tam tikrų klaidų, tačiau „Vavle“ reguliariai išleidžia „Dota 2“ naujinimus, kurie jas ištaiso. Dažniausiai kalbame apie labai mažus pakeitimus, kurie atliekami surinkus didžiulį kiekį statistinių duomenų. Labai retai pasikeičia herojaus, daikto ar sugebėjimų savybės. Ir tai labai logiška, šiuo metu Dota 2 galima vadinti subalansuotu žaidimu, staigūs pokyčiai gali sugriauti šią pusiausvyrą.

Daugybės herojų, turinčių įvairius sugebėjimus, buvimas leidžia žaidėjams rasti jų derinius (nuorodas), kuriuos ištempus galima pavadinti imba. Tai kai kurių personažų deriniai, kurie gali puikiai dirbti kartu, nes jų sugebėjimai puikiai papildo vienas kitą. Tačiau to negalima pavadinti pusiausvyros trūkumu; tai yra Dota 2 savybė, kuri tiesiog turėtų būti.

Na, apskritai Dota 2 yra labai subalansuotas žaidimas, ir jei kažkam atrodo, kad kažkuriuo momentu nėra balanso, greičiausiai tai yra konkretaus žmogaus žaidimo įgūdžių reikalas. Tie, kurie tikrai moka gerai groti, niekada nešauks imba ir pan. Šio žodžio neišgirsite dideliuose turnyruose, kuriuose dalyvauja profesionalai, kurie tikrai žino, kad atsitiktinumų nebūna, o sėkmė visada yra stipriausiųjų pusėje.

Imba – kilęs iš angliško termino imba, pilnoje jo versijoje – disbalansas, kuris verčiamas kaip nesubalansuotas. Kas yra imba? Tai klaida ar gebėjimas, kuris pažeidžia pusiausvyrą arba suteikia didžiulį pranašumą tiems, kurie jį randa ir naudoja.

Šis pranašumas gali būti išreikštas charakterio stiprumu, kurio niekas negali nugalėti, arba įgūdžiais, leidžiančiais per trumpą laiką pasipelnyti.

Daugelis žaidėjų nori rasti tokią klaidą arba pasirinkti gebėjimų rinkinį, kuris atneš jiems daug pinigų ir padarys veikėją nenužudomu. Tačiau tokio „gralio“ beveik neįmanoma rasti, o jei vis tiek pavyksta, kūrėjai sunaikins šį imbu.

Imba žaidime gali būti charakterio išlyginimo, kūrėjų idėjų ar asmeninės sėkmės rezultatas.

Įvairūs įgūdžiai

Pasirinkdami geriausius žaidimo įgūdžius, turite įdėti daug pastangų ir praleisti dalį savo gyvenimo, kad taptumėte geriausiu iš geriausių: gaukite geriausią įrangą, taip pat herojų, turintį maksimalų lygį ir visiškai patobulintą. įgūdžių. Lengvesnis ir greitesnis būdas yra investuoti savo pinigus ir sunaikinti visus į kairę ir į dešinę su didžiausio lygio ugnies kardu, nusipirktu, pavyzdžiui, už 5000 USD.

Žaidimuose su netiksline sistema šis apibrėžimas gali būti suteiktas vikriausiam ir meistriškiausiam asmeniui, valdančiam savo charakterį.

Pavyzdžiui, žaidime „Counter Strike“ svarbiausia šaudyti į galvą, kai priešas yra labai toli.

Yra daug internetinių RPG įgūdžių, kai kurie iš jų taip pat gali išbalansuoti. Tokie įgūdžiai dar vadinami „ulta“ (iš anglų kalbos ultimate) – kiekvienas veikėjas gali juos įgyti pasiekęs tam tikrą lygį. Toks įgūdis gali padaryti didžiulę žalą, suteikti laikiną nepažeidžiamumą ir pan., priklausomai nuo pasirinktos klasės. Sunku tai pavadinti imba, nes visos klasės turi tokį „ultą“.

Tačiau taip būna ne visada – kartais pasitaiko imbecilų klasių, kurios turi pusiausvyrą pažeidžiantį įgūdį. Taip nutinka naujuose žaidimuose arba atnaujinimų metu, tačiau po kurio laiko disbalansas pašalinamas dėl įvairių apribojimų, kuriuos imbec simboliams nustato kūrėjai.

Įranga

Imbal įranga – tai unikali įranga, kurios parametrai nesumažinami ir jos galimybės neribojamos. Tai gali būti artefaktas, legendinis daiktas arba daiktas iš rinkinio. Vieniems tokių dalykų gauti beveik neįmanoma, tačiau juos įsigiję įgausite labai didelį pranašumą prieš kitus herojus.

Daugiau apie gradaciją ir kokybę galite perskaityti mūsų straipsnyje.

Niuansai

Yra daug daugiau būdų gauti imba. Tačiau turite atsiminti, kad pranašumas viename dalyke sukels silpnumą kitame dalyke.

Pateiksime pavyzdį – lankininkas, išvystęs tik puolimą ir turintis puikius žalos rodiklius, pralaimės gynyboje, gyvybės ir kitų parametrų atžvilgiu. Todėl patariame su tokiais iškraipymais elgtis atsargiai.

O jei surasite klaidą ir su džiaugsmu ja naudosite, tai anksčiau ar vėliau jie ją suras, gausite baudą, o klaida bus pašalinta. Būk atsargus.

Pavyzdžiai

„Tu tiesiog kvailys, sunaikinai jį vienu smūgiu“

„Iš kur tu gavai tokį neprotingą ginklą?

„Aš jau pavargau nuo šios kvailos klasės, kada ji bus pašalinta?

Sveiki tankistai! Norėčiau sužinoti jūsų nuomonę apie kai kuriuos šio žaidimo tankus. Tai mano asmeninė nuomonė, mielai sulauksiu komentarų!

I. Bjauriausi tankai. Aš jų tiesiog nekenčiu. (Tankai, kuriuos žaidžiau su ašaromis akyse. Tankai, dėl kurių vos nesulaužiau klaviatūros ir praradau balsą. Tankai, dėl kurių norėjau ištrinti žaidimą. Tai net ne tankai - jie yra nervų ir valios išbandytojai). Linkiu, kad kūrėjai jiems bent įvestų žemesnius kovos lygius.

1) M3 Lee: Aš vis dar turiu blogą jausmą mano sieloje. Visiškai nenaudingas bakas, kuris neturi jokių privalumų ar privalumų. Užbaigiau jį su „premium“, o tada žaidžiau kiekvieną dieną iki pirmosios pergalės, kad gaučiau branginamą ir ilgai lauktą X2 patirtį. Jis visiškai sugriovė savo ir taip ne itin gerą statistiką (28% pergalių šiame „stebuklų tanke“). Jo metu rekomenduoju išgerti ko nors raminančio. Štai jo trūkumai:

Blogas ginklas visais atžvilgiais
-6 įgulos nariai
- bejėgis mūšiuose su 6 lygiu (ir jis ten dažnai atsitinka)
-silpni šarvai (geri tik prieš Pz.1C)
- Jokio bokšto
- prastas greitis ir manevringumas
- nekuklūs dydžiai

2) Amx 40 ir Amx 38(labai panašu): našta komandai ir nuoskauda priešams. Rekomenduoju šaudyti tik su auksu. Jį lengva pasukti, lengva permušti ir lengva smogti. Miestų žemėlapiuose jie yra geri viršūnėje, tačiau medalio jame užsidirbti beveik neįmanoma. Minusai:

Šarvai tinkami tik prieš kulkosvaidžius ir 1-2 lygio ginklus
-silpni ginklai (abu tankai)
-lėtas kaip sraigės
- daug silpnų šarvų vietų
- labai dažnai kryžkia (ypač AMX38)

3) T1 sunkus: didžiulis, bet silpnas. Šis bakas apskritai nėra toks blogas, bet tik tuo atveju, jei esate viršuje. Priešingu atveju jis yra bejėgis ir pažeidžiamas. Važiuodamas, pavyzdžiui, su KV-85, jautiesi nepilnavertis. Asmeniškai pardaviau ir per M4 ir Jumbo atšaką pasiekiau T29 (o taip pat visiems patariu, nes ant M4AE2 Jumbo pripranti žaisti su bokšteliu). Štai jo privalumai ir trūkumai:

Geri priekiniai šarvai (3-4 lygis prasiskverbia retai, 5 lygis - kartais)
+ geras ginklas (tipinis skylių perforatorius, bet geras tik tada, kai vėl esi viršuje. 6 lygio reikia šaudyti tik į šoną arba naudoti auksą. Parametrai tokie: vidutinis tikslumas, maža žala (+ - 135 žala), bet greitas šūvis (16,7 šūvio per minutę) ir šiek tiek smūgiuotas (128 mm - bb)
+ ekranai ant bėgių (labai dažnai jie gelbsti nuo minų, o tai gelbsti mūšiuose su didelio sprogimo tankų naikintojais ir kai kuriais savaeigiais ginklais
-silpni šarvai
- dažnai užsidega
- Maža vienkartinė žala (90 % nuostolių, jei esate 1 prieš 1 su KV-1)
-didelis dydis
-bejėgiškumas yra sąrašo apačioje

II. Imbas. Galima net sakyti, kad tam tikru mastu jie yra sukčiavimo tankai. Tankai, keliantys baimę ir nuostabą, net kai esi 2 lygiais vyresnis. Norėčiau, kad jie būtų subalansuoti. (pakeistas po 9.4 pataisos)

1) Rhm.B-T. Nesąžiningumas triumfuoja! Puikus ir net šiek tiek apgaudinėjantis paukštis. Kodėl? Yra per daug privalumų, net lyginant su klasės draugais. Akivaizdu, kad reikia subalansuoti. Palyginus jį ir, pavyzdžiui, ISU-152, supranti, kad Rhm.B-T. daugeliu atžvilgių geresnis. Privalumai ir trūkumai:

Galima rinktis iš 2 puikių ginklų – vienas identiškas BL-10, antrasis Ferdinando ginklui
+ bokšto buvimas (sukimas 360 laipsnių!)
+žemas siluetas ir geras kamufliažas
+ vaizdas 400 m (esate tiesiog nematomas su optika/stereo vamzdeliu)
+ labai geras mobilumas
+ gera racija
- šarvų trūkumas

2)IS-7 10 pakopos sovietinis TT, populiariausias žaidimo 10 pakopos tankas iš populiariausios šakos. Jis jau buvo daug kartų pakeistas, o dabar mes priėjome prie šio bako „standarto“. Įtraukiau jį į imb sąrašą, nes... Manau, kad ji nėra iki galo išvystyta ir subalansuota. Štai jo privalumai ir trūkumai:

Žemas siluetas
+puikūs kaktos šarvai be pažeidžiamų dėmių
+gera lėktuvo rezervacija
+galingas ginklas su alfa 550
+ dinamikos buvimas
+ geras radijas ir matomumas 400m
+ normalus šarvų įsiskverbimas (nežinau kodėl daug kas skundžiasi šarvų įsiskverbimu. 250mm bb ir 303mm sabot nėra blogai! Be to, beveik kiekvienas tankas turi silpnų vietų priekiniuose šarvuose, o mūšyje tai sprendžia tiesioginės rankos ir ne prasiskverbdamas į ginklą)
-pistoletas labai įstrižas ir ilgai nusitaikyti (0,4 dispersijos, taikymas 3,4 sek (100% įgula, vožtuvas, Combat Brotherhood ir taikymo pavaros - bus +-2,8 sek)

III. Tankai, skirti padidinti žaidėjų statistiką.
Čia daug kas priklauso nuo žaidėjo įgūdžių ir jo mėgstamų transporto priemonių klasių, taip pat nuo kovos būdo ir stiliaus. Mes visi esame individualūs, kiekvienam iš mūsų reikia požiūrio. Štai mano asmeniniai mėgstamiausi ir statistikos stiprintuvai:

1) Hetzer. Daugelis žmonių nesupras, bet tai yra mano mėgstamiausia dalis. Galite žaisti gerai net su 6 lygiais. Pereikime prie privalumų ir trūkumų:
+ Puikūs priekiniai šarvai: 60 mm geru kampu suteikia 120 mm sumažintą šarvą! O jei esi ant kalvos – 100% nepralaidumas arba rikošetas.
+ Puikus 105 mm aukščio sprogmuo. Pusė šovinių yra aukso, pusė – minos. Klasės draugės beveik visos vieno šūvio, ir geriau, kad ir kaip būtų, pataikyti tiesiai į galvą minomis (turiu galvoje T-28, M5 Stuart ir SU-85B (ir jai geriau pataikyti). kabinos kaktoje, dešinėje nuo ginklo).Golda skirta 5-tam ir 6-am, kuriems sausumos mina padaro ne daugiau kaip 150 žalos. Svarbiausia žinoti silpnąsias vietas! O geriau pataikyti į šonai – 400 žala garantuota!
+Gera racija
+ Geras manevringumas ir dinamika: sukasi vietoje kaip viršūnė! Susukti tiesiog neįmanoma, bet jis greitai ir užtikrintai įsibėgėja!
+ maži dydžiai
- Silpni šoniniai šarvai
- vaizdas tik 280m

2) T-127. Tiesiog rekomenduoju. Taip, tai yra aukščiausios kokybės, tačiau šiuo atveju neturėtumėte būti godūs ir išleisti 100 rublių šiam stebuklui. Tai tik mažas stebuklas, kuris per kelias dienas atleidžia klaidas, dovanoja medalius ir pakelia statistiką. Tai man geriausias bakas. Džiaugsmo ir laimės jūra!
+ stiprūs šarvai pagal savo lygį! Negalima prasiskverbti daugybe ginklų! Vienintelis pavojus yra Pz.1G, bet nuo jo taip pat yra išsigelbėjimas – padėkite baką deimanto forma! Tai labai padidina šarvų efektyvumą. Ir dideliais atstumais (pavyzdžiui, Malinovka) jis visiškai neprasiskverbia (išskyrus sausumos minas, kurios daro mažą žalą, ir porą 3 lygio tankų naikintuvų su aukščiausiais pabūklais)
+greitai šaunantis ginklas su puikia vienkartine žala. Klasės draugai verkia karčiomis ašaromis. Tik 5-6 šūviai – ir jūs komandai buvote naudingi! Ir tai per 2,15 sekundės! O vienkartinė žala vidutiniškai siekia 40-50! Tikslumas vidutinis, maišymas geras – iš viso 2 sekundės! Pataikyti į pro šalį lekiantį priešą yra mielas dalykas!
+ gera dinamika, užtikrintai išlaiko greitį ir įsibėgėja.
+preferencinis kovų lygis, tik 3-4 lygiai. Jūs visada galite gauti 2–4 nužudymus, net jei kovojate su 4 lygiais! Niekada nejaučiau bejėgiškumo prieš priešą, baimę kelia tik Hetzeris.
+gera apžvalga
+pigi priežiūra – remontas tiesiog pigus! O kriauklės, net auksinės, labai pigios! Niekada nepateko į minusą.
- mažas sukimosi greitis
- silpnas radijas
- mažas šarvų įsiskverbimas bb sviediniais. Rekomenduoju su savimi nešiotis 15-25 auksinių kriauklių – jie gali prasiskverbti net iki 4 lygio! Tai labai padeda! Taip pat rekomenduoju naudoti Golda prieš LTP, T-127, AMX 38, T18. Tai šarvuoti riešutai, juos sunku prasiskverbti!

3) Jagdpanther. Puikus 7 lygio tankų minininkas! Pakėliau statistiką ir per 2 dienas pasiekiau Ferdinandą! Na, tik auksas, o ne tankas. Tikslus, greitas, skvarbus, vikrus – tobulas derinys!
+ 2 puikūs ginklai - 8,8 cm ir 10,5 cm
+ 150–250 skverbtis leidžia nušauti daugumą priešų tiesiai į priekį, net 9 lygį.
+ didelis tikslumas, taikymas ir ugnies greitis
+ puiki dinamika
+ Vaizdas į 370 metrų
+ Šarvai dažnai duoda rikošetus
- vis dar silpni šarvai (80 mm, atsižvelgiant į maždaug 120 mm)
- Priekinė transmisija



viršuje